Final Fantasy XV 벤치마크가 GeForce RTX와 DLSS의 혜택을 증명합니다. 지금 다운로드하기

올린 이 Andrew Burnes 사용 2018년 11월 14일 수요일 | GeForce RTX GPUs Turing Featured Stories DLSS

당사의 강력하고 새로운 GeForce RTX 그래픽 카드는 딥 러닝 슈퍼 샘플링(DLSS)이라고 불리는 혁신적인 신기술과 결합하여 이전 세대와 비교해 최대 2배의 성능을 제공함으로써 이 신기술을 더욱 강력하게 해줍니다. 이 기술은 많은 게임에 적용되었으며 25개의 게임을 이미 소개해 드렸습니다.

그중 하나는 Final Fantasy XV: Windows Edition이며 이제 개발사 Square Enix는 그래픽이 뛰어나고 성능 집약적인 이 오픈 월드 롤플레잉 액션 게임에서 DLSS가 어떤 모습과 성능을 보여주는지 증명하는 게임 벤치마크 특별 버전을 공개했습니다.

GeForce RTX 그래픽 카드를 보유하고 계신다면 오늘 오후 5시 PST(태평양 표준시)부터 여기에서 새로운 DLSS 벤치마크를 다운로드하실 수 있습니다. 다른 GPU에서도 게임은 실행되지만, DLSS는 사용할 수 없습니다.

벤치마크를 실행하는 것만으로도 충분히 경험하실 수 있지만, 프레임 속도를 측정하기 원하시면 MSI Afterburner 또는 Fraps의 벤치마킹 기능 또는 이와 유사한 것을 사용하십시오. DLSS를 사용하면 세대 간 성능이 최대 89% 향상되며, 당사의 최신 RTX GPU에서는 DLSS를 사용함으로써 TAA와 비교해 최대 40% 향상되므로 게이머은 훨씬 빠른 경험을 누리고 시각 효과를 높일 수 있는 여유를 가지게 됩니다.

Final Fantasy XV DLSS 벤치마크의 이미지 품질 관점에서는 표면과 게임 디테일이 더욱 선명해졌고, 앨리어싱이 감소했으며, 디더링이 거의 없고, 많은 인기 있는 AA 방법에서 관찰되는 움직이는 디테일의 이중상이 거의 없으며, 움직이는 디테일의 잘못된 렌더링이 투명하게 겹쳐 보이는 문제가 해결되었습니다. 다시 말해 더욱 명확하고 깨끗하고 선명한 이미지를 볼 수 있습니다.

상호 작용 비교를 활용해 Final Fantasy XV: Windows Edition DLSS 벤치마크를 더 자세히 살펴봄으로써 이러한 혜택 중 다수를 시연하고 예를 보여드릴 수 있습니다.

첫 번째로 DLSS를 통해 상당히 개선된 장면의 명료성을 살펴보십시오. 나뭇잎과 표면이 더욱 선명하고 명확합니다(확대 또는 축소하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스 휠을 사용하십시오):

비슷한 명료성 개선을 벤치마크 전반에서 볼 수 있습니다.

게임 캐릭터가 자동차에 탈 때, 그 빛나는 가장자리 부분에서 DLSS를 통해 개선된 안티앨리어싱을 볼 수 있습니다. 그리고 DLSS를 사용하면 자동차가 움직일 때 앞 유리를 통해 보이는 움직이는 나뭇잎에 블러 현상이 전혀 없습니다.

반면 TAA의 경우에는 움직이는 대상의 방향을 맹목적으로 따르는 경향이 있으므로 화면의 디테일에 블러 현상이 발생합니다. DLSS는 장면에서의 변화가 더 복잡하다는 것을 인지할 수 있으며, 블러 현상을 방지하는 더 지능적인 방법으로 입력을 결합시킵니다.

또한 DLSS는 캐릭터의 머리카락에서도 훌륭한 결과를 제공하는데, 이는 TAA의 경우에 디더링과 일시적 이중상으로 문제를 겪는 알파 텍스처로 이루어집니다. DLSS의 경우에는 디더링을 거의 볼 수 없으며, 눈에 띄는 이중상도 없습니다.

마찬가지로 게임을 플레이하는 동안 지형의 대부분을 덮고 있는 동적으로 생성되는 게임 속 잔디에서도 DLSS를 통해 디더링이 효과적으로 제거되었습니다.

직접 DLSS 벤치마크를 경험하기 원하시면 여기에서 다운로드하십시오.

딥 러닝 슈퍼 샘플링: 작동 원리

DLSS가 어떻게 이미지 품질과 성능을 개선하는지 아셨으니 그 작동 원리가 궁금하실 것입니다.

첫 번째로 각 DLSS 게임에서 최대 64배로 슈퍼 샘플링된(64xSS) 수천 장의 스크린샷 캡처를  신경망에 보여준 다음 안티앨리어싱 없이 찍은 또 다른 이미지 집합을 보여줍니다. 그런 다음 막대한 성능 비용 없이 64xSS의 품질과 유사하게 만드는 방법을 알아보기 위해 네트워크에 샷을 검토 및 비교하는 작업을 부여합니다.

네트워크가 프로세스를 반복하는 동안 알고리즘이 조정되고 결과적으로 프로세스를 자동화하는 방법을 학습해 화면 전반의 흐려짐, 움직임 기반 블러, 이중상, 투명 위의 아티팩트 등의 TAA 관련 문제를 방지하면서 64xSS의 품질과 유사한 안티앨리어싱을 제공합니다.

물론 모두가 슈퍼컴퓨터를 보유한 것이 아니므로 신경망의 트레이닝된 데이터를 작은 파일로 패키지화해 Game Ready 드라이버에 포함시킵니다. 이를 통해 여러분의 GeForce RTX GPU는 최적의 결과를 보장하도록 각 DLSS 게임을 가장 잘 렌더링하는 방법을 자동으로 평가하게 됩니다.

마지막으로 우리는 딥 러닝 슈퍼 샘플링의 매우 뛰어난 64xSS급의 품질과 고품질의 필터를 활용해 게임의 내부 렌더링 해상도를 낮출 수 있습니다. 이는 Final Fantasy XV: Windows Edition DLSS 벤치마크에서 볼 수 있듯이 이미지 품질을 눈에 띄게 저하하는 일 없이 성능을 대폭 향상시킵니다.

이 향상된 성능으로 GeForce RTX 그래픽 카드의 개선된 래스터화 성능과 결합해 10 시리즈 Pascal 아키텍처 그래픽 카드에 비해 4K에서 최대 2배 증가된 프레임 속도를 제공합니다. 또한 이 추가적인 성능으로 인해 60FPS 이상에서 매우 매끄러운 게임 경험을 즐기면서 설정을 높일 수 있으므로 확실한 게이밍 경험을 제공합니다.

DLSS에 관한 자세한 내용을 원하시면 DLSS가 추가된 게임에 관한 당사의 게임 지원 기사그래픽의 재창조 기술 심층 분석 그리고 Turing 아키텍처 백서를 확인하십시오. 새로운 DLSS 통합에 대한 향후 소식은 GeForce.com에서 확인하십시오.