智慧城市新未來

NVIDIA Inception 新創提案競賽

活動宗旨

本屆競賽將以「智慧城市新未來」為題,以數位內容、人工智慧、邊緣運算三大應用,並輔以智慧城市願景作為導入智慧行政的基石,例如虛擬實境應用、人工智慧產品及環保節能等。將 AI 應用在生活周邊各處,廣泛普及到各項產業,開拓都會生活智慧應用領域,提供更安全、更有效率的智慧城市。

競賽主題

數位內容

數位內容

Digital Content

數位內容產業範疇主要聚焦 8 個領域產業,包括數位遊戲、電腦動畫、數位學習、數位影音應用、數位出版與典藏、行動應用服務、內容軟體以及網路服務。因應全球娛樂與媒體市場跨領域及型態的產業變化,各類內容素材藉由數位整合創新技術,衍生更多元創新之內容發展並賦予新的應用型態。

人工智慧

人工智慧

Artificial Intelligence

人工智慧是讓機器具備和人類一樣的思考邏輯與行為模式,包括讀取大量資訊、並判斷、感知、推理已知資訊,做出結論及反應。打造智慧型城市, 人工智慧是一種可以感知、學習、推理、協助決策,並採取行動幫各產業解決問題的運算能力、工具和演算法。從語音辨識和推薦系統,到醫學影像和供應鏈管理改良,人工智慧正在推動全球所有產業的變革。

邊緣運算

邊緣運算

Edge Computing

邊緣運算基於分佈式運算環境,將原本由中心節點處理的大型服務,切割分散到邊緣節點,於終端裝置提供智慧化服務。邊緣運算可善用眾多終端物聯網感測器所產生的龐大資料,加快資料的處理與傳送速度、減少延遲,透過節省時間、成本,滿足即時性的數據分析及服務。

報名資格與條件

1. 需以公司名義進行報名。

需以公司名義進行報名。

2. 參賽團隊需使用 NVIDIA GPU 或雲端運算平台 (如台智雲 TWS、AZURE、AWS、國網、GOOGLE CLOUD),並符合 3 大主題 (數位內容、人工智慧、邊緣運算) 中任一領域之應用。

如台智雲 TWS、AZURE、AWS、國網、GOOGLE CLOUD,並符合 3 大主題 (數位內容、人工智慧、邊緣運算) 中任一領域之應用。

如有任何疑問,請洽 NVIDIA活動小組 。

競賽流程

  1. 初選

    參賽團隊於 110 年 7 月 20 日前完成網路報名,並寄出完整所須證明文件及參賽簡報。主辦方將從 3 大主題中分別錄取 3 組團隊 (共 9 組),並於 110 年 8 月 10 日公布入選團隊。
  2. 決賽/頒獎

    110 年 8 月 31 日舉行線上決賽評選,依據簡報內容從 3 大主題中分別評選出 1 組獲勝團隊 (共 3 組)。
  3. 優勝獎勵

    決賽獲勝團隊將獲媒合交流、國際平台技術展出機會等相關競賽獎勵。
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初選

參賽團隊於 110 年 7 月 20 日前完成網路報名,並寄出完整所須證明文件及參賽簡報。主辦方將從 3 大主題中分別錄取 3 組團隊 (共 9 組),並於 110 年 8 月 10 日公布入選團隊。

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決賽/頒獎

110 年 8 月 31 日舉行線上決賽評選,依據簡報內容從 3 大主題中分別評選出 1 組獲勝團隊 (共 3 組)。

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優勝獎勵

決賽獲勝團隊將獲媒合交流、國際平台技術展出機會等相關競賽獎勵。

競賽時程

時間
活動項目
即日起
開放報名徵件
7 月 20 日
報名截止
完成報名手續及寄出完整參賽資料
7 月 20 日 - 8 月 9 日
初賽審查
由評審進行書審
8 月 10 日
初賽結果公布
評選 9 組新創入圍團隊並公告於活動網站
8 月 31 日
決賽評選
9 組新創團隊進行簡報分享與決選

競賽獎勵

參賽獎

每隊報名即可獲得 TWS 所提供之 TWCC 台灣 AI 雲平台之 200 GPU 小時資源 (使用期限至 2021/12/31)。

初選獎項

將於 110 年 8 月 10 日公布通過初審的 9 組新創團隊。入圍團隊每隊可加入 NVIDIA Inception Program,獲得原廠技術及商業的持續合作,以及 TWS 所提供之 TWCC 台灣 AI 雲平台之 2,000 GPU 小時資源 (使用期限至 2021/12/31)。同時更可於全球國際 AI 盛會 NVIDIA GPU 技術大會 (GTC) 進行簡報分享,並獲活動共同行銷、媒體宣傳機會。

決選優勝獎

將於 110 年 8 月 31 日決賽,從三大主題中評選出各 1 組優勝團隊 (共 3 組)。優勝團隊將可於「2021 年 Meet Taipei 創新創業嘉年華」公開進行簡報發表或分享技術展示等。優勝團隊還可獲得由資策會及 NVIDIA 提供的行銷宣傳機會,幫助團隊於媒體多元曝光或協助企業媒合,並可獲得 TWS 所提供之 TWCC 台灣 AI 雲平台之 20,000 GPU 小時資源 (使用期限至 2022/7/30)。

入選新創團隊名單

數位內容

Digital Content

1. (公司名稱) (成立年份) (公司簡介/產品服務)
2. (公司名稱) (成立年份) (公司簡介/產品服務)
3. (公司名稱) (成立年份) (公司簡介/產品服務)

人工智慧

Artificial Intelligence

1. (公司名稱) (成立年份) (公司簡介/產品服務)
2. (公司名稱) (成立年份) (公司簡介/產品服務)
3. (公司名稱) (成立年份) (公司簡介/產品服務)

邊緣運算

Edge Computing

1. (公司名稱) (成立年份) (公司簡介/產品服務)
2. (公司名稱) (成立年份) (公司簡介/產品服務)
3. (公司名稱) (成立年份) (公司簡介/產品服務)

審核標準

主辦單位將於報名截止後,先查證團隊報名文件與資料完整度進行資格審查,再依據「參賽簡報」進行書審,透過「發展潛力」、「技術應用成熟度」、「商業可行性」三個面向進行評議,篩選出 9 組團隊進入決賽。

發展潛力:
公司成員、技術深度、開發實際案例進行評估。

技術應用成熟度:
提案產品或解決方案設計合宜性,完整性,技術獨特性。

商業可行性:
提案產品或解決方案是否具市場競爭力(技術/工具之使用是否容易被複製)、是否具有市場價值(解決需求痛點)

  1. 決賽時間:110 年 8 月 31 日,詳細時間議程後續將公布於活動網站。
  2. 決賽形式:每隊將依照 3 大主題分類,於線上簡報進行評選。決賽當日每隊將進行 8 分鐘簡報。
  3. 競賽評審團將根據簡報內容與 DEMO,以「辨識準確度 35%、辨識時間 35%、口頭簡報 30%」之評分標準評選出本次獲獎團隊。

評審名單

評審名

NVIDIA

職稱

評審名

NVIDIA

職稱

評審名

NVIDIA

職稱

評審名

NVIDIA

職稱

評審名

NVIDIA

職稱

評審名

NVIDIA

職稱

評審團隊

雷世謙

經濟部中小企業處

創業育成組組長

顧振豪

財團法人資訊工業策進會
科技法律研究所

副所長

彭子威

TAVAR 台灣虛擬及擴增實境產業協會

理事長

黃世民

台智雲

企業方案暨新創合作發展處副總經理

林家齊

夢想動畫

創辦人暨執行長

劉冠良

NVIDIA

資深資料科學家

評審團隊

雷世謙

經濟部中小企業處

創業育成組組長

顧振豪

財團法人資訊工業策進會
科技法律研究所

副所長

彭子威

TAVAR 台灣虛擬及擴增實境產業協會

理事長

黃世民

台智雲

企業方案暨新創合作發展處副總經理

林家齊

夢想動畫

創辦人暨執行長

劉冠良

NVIDIA

資深資料科學家

注意事項與免責聲明

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  • 參賽隊伍若於競賽期間對本競賽有不當行為或言論,並造成主辦單位之商譽及損害發生時,主辦單位有權取消團隊參賽資格。
  • 主辦單位將不額外補助作品、運送或交通住宿等因參賽而衍生之費用,相關花費由參賽隊伍自行評估負擔。
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  • 本競賽參賽作品之智慧財產權於競賽後仍歸屬參賽團隊及其所屬公司所有,主辦單位僅保有協助參賽公司執行媒合曝光之優先權力。
  • 參賽講者表達的觀點不見得是 NVIDIA 的觀點。參賽講者對其演講內容、行銷資料、廣告和線上網頁內容皆全權負責。NVIDIA 對講者、參展商或贊助商不承擔任何責任,也不對任何演講或產品背書。
  • 參加者應對自身行為負責。除非適用法律禁止,否則 NVIDIA 不對參加本活動或往返本活動之任何參與者的安全承擔任何法律責任。NVIDIA 對與本活動相關之任何外部實體的行為概不負責。
  • 除非適用法律禁止,否則 NVIDIA 不承擔任何及所有直接、特殊性、衍生性、附帶性、懲罰性或任何其他間接損害,無論是否被指控違約或包括疏忽在內的侵權行為,或基於任何其他請求權。

指導單位

經濟部中小企業處

主辦單位

執行單位

協辦單位

生態系合作夥伴