Nvidia Iray

현실을 시뮬레이션하세요

NVIDIA® Iray®는 인터랙티브 및 배치 렌더링 워크플로우를 위한 사실적인 이미지를 생성하는 직관적인 물리 기반 렌더링 기술입니다. AI 노이즈 제거, CUDA®, NVIDIA OptiX, MDL(Material Definition Language)을 활용하는 Iray는 최신 NVIDIA RTX 기반 하드웨어와 함께 사용하면 세계적 수준의 성능과 우수한 비주얼을 엄청나게 빠른 속도로 제공합니다.

최신 NVIDIA 기술 사용

최신 버전의 Iray에는 RTX 지원이 추가되었으며 여기에는 사용자의 그래픽 애플리케이션에서 실시간 레이 트레이싱이 가능하도록 하기 위한 전용 레이 트레이싱 가속화 하드웨어 지원(RT 코어) 및 고급 가속화 구조가 포함됩니다.

SOLIDWORKS Visualize render

NVIDIA RTX 지원

2019년에 공개된 Iray SDK에서는 모든 렌더링 모드가 NVIDIA RTX 기술을 활용합니다. 이는 AI 노이즈 제거와 결합하여 몇 분이 아닌 몇 초 안에 실사와 같은 렌더링을 제작할 수 있도록 해줍니다.

AI 노이즈 제거

최신 NVIDIA 하드웨어에서 Tensor 코어를 사용하면 최종 프레임과 사실적인 인터랙티브 렌더링 모두에 딥 러닝의 강력함을 제공합니다. 이 독특한 기능은 장면의 구성과 조명을 더 빠르게 이해할 수 있도록 최종 이미지 완료 속도를 높이고 인터랙티브 렌더링을 부드럽게 만듭니다.

Interactive image showing an image with AI denoising on and off
Image of NVIDIA Materials Definition Language

NVIDIA MDL

NVIDIA MDL (Material Definition Language)은 표면 색상부터 반사 또는 굴절 특성, 표면의 빛 방출에 이르는 물질적 특성을 정의합니다. 여기에는 절개, 변위 또는 범프 맵과 같이 표면의 일차적인 기하학적 설명에서는 모델링되지 않는 추가적인 표면 기하학 특성도 포함됩니다.

다중 GPU 및 다중 머신 설정

Iray는 동일한 시스템 내에서 실행되는 GPU 및/또는 CPU를 개수 및 조합에 상관없이 지원하며 렌더링에 사용되는 항목을 제어할 수 있도록 해줍니다. 이로 인해 다중 GPU 시스템은 Iray 애플리케이션에서 선호되는 옵션이 되었으며, 클라우드 기반 시스템에서도 마찬가지입니다.

Multi-GPU and Multi-Machine Setup

NVIDIA Iray 기능

NVIDIA는 디자이너와 디지털 아티스트의 물리 기반 3D 및 VR 렌더링 워크플로우를 개선하기 위해 지속적으로 Iray의 기능을 진화시키고 있습니다.

  • 고급
  • 조명
  • 카메라
  • 재료
  • 합성

인스턴스화

메모리가 절감되며, 애니메이션화된 개체가 즉각적으로 업데이트됩니다.

둥근 모서리

모따기나 모깍기가 명시적으로 모델링되지 않았더라도 하이라이트를 보여줍니다.

횡단면

캡으로 닫혀 있도록 선택할 수 있는 여러 횡단면입니다.

데칼

개체에 여러 양면 스티커를 붙입니다.

포토메트릭 라이트

측정된 데이터를 기반으로 한 현실적인 조명입니다.

라이트 경로 표현식

서로 다른 유형의 라이트 경로를 서로 다른 프레임 버퍼로 분리합니다.

방사 지오메트리

부드러운 그림자 등의 원하는 효과를 연출하는 현실적인 물리 기반 조명 모델로, 설정이 단순하고 자연스럽습니다.

밝기 분산

색상이 코딩된 이미지를 렌더링하여 밝기를 결정합니다.

피사계 심도(DOF)

피사계 심도의 효율적인 구현으로, 각 렌더링 모드에 대해 최적화됩니다.

모션 블러

움직임의 개념을 정적인 이미지로, 유동성을 렌더링된 애니메이션으로 제공합니다.

스테레오 뷰

오른쪽 눈과 왼쪽 눈 각각에 대한 별도의 카메라 설정으로 3D 스테레오 출력을 달성합니다.

파노라마 스냅샷

원통형 또는 구형 맵을 렌더링합니다.

모발/털

MDL 기반의 재료 설명을 통해 스플라인 기반의 모발/털 지오메트리를 렌더링합니다.

측정된 재료

MDL을 통해 측정된 재료를 간편하게 직접 사용합니다.

볼륨 렌더링

볼륨 내에서 발생하는 상호작용을 시뮬레이션합니다.

하위 표면 산란

표면 아래에서 발생하는 재료 상호작용을 시뮬레이션합니다.

매트 개체

매트 개체는 환경 또는 백플레이트에 이미 존재하는 기존 요소에 대한 대역으로 정의할 수 있습니다.

AOV 출력

다양한 추가 이미지 정보를 저장하는 버퍼의 출력을 지원합니다.

선/만화 렌더러

만화의 장면 및/또는 숨겨진 라인 스타일을 렌더링합니다.

블룸

블룸 및 눈부심을 추가하기 위한 후처리 작업입니다.

Iray 구입 방법

Image created using Iray plug-in

Iray 플러그인

NVIDIA의 통합 파트너는 이미 Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max 및 McNeel Rhinoceros 등의 인기 있는 3D 콘텐츠 생성 애플리케이션 내에서 Iray에 액세스할 수 있는 첨단 통합을 완성했습니다.

Image created using SOLIDWORKS Visualize with Iray SDK integration

Iray SDK 통합

NVIDIA Iray는 사용하기 쉬우면서도 사실적인 렌더링을 제공해야 하는 모든 애플리케이션에 완벽히 통합되도록 설계되었습니다. Iray SDK는 통합 단계에서 필요할 수 있는 전문적인 지원을 제공하는 파트너를 통해 구매할 수 있습니다.

Iray 통합을 지원하는 소프트웨어 애플리케이션

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