Dois anos atrás, as placas de vídeo GeForce RTX foram lançadas e, com elas, surgiram diversas tecnologias desenvolvidas pela NVIDIA que mudaram completamente os games para PC e a criação de conteúdo. Já são mais de 130 games e aplicações compatíveis com inovações aceleradas por RTX, como o Ray Tracing acelerado por placa de vídeo e o NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), além de inovações com tecnologia fornecida por AI, como o NVIDIA Broadcast. Agora, nossa tecnologia mais recente, o NVIDIA Reflex, é compatível com 12 dos 15 principais shooters competitivos, diminuindo o tempo de resposta no gameplay.
A NVIDIA trabalhou de perto com o ecossistema de desenvolvimento de games, desenvolvedores de aplicações de criação e órgãos reguladores do setor para usar as inovações tecnológicas da empresa na concepção desse novo padrão de games para PC e criação de conteúdo. A lista de franquias de games, engines e desenvolvedores de games e aplicações que usam as tecnologias pioneiras da NVIDIA está repleta de grandes nomes. Hoje, outros games e estúdios entram nesse rol, pois as tecnologias RTX foram disponibilizadas em mais 8 títulos: DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Rainbow Six Siege, Icarus, LEGO® Builder's Journey, DYING: 1983, The Ascent e The Persistence.
Além de ter sido uma das mais rápidas na história de inovações para PC, a adoção das tecnologias RTX mostra que o setor está em um momento decisivo. Em pouco tempo, o Ray Tracing e o DLSS da RTX foram adicionados aos maiores games atuais, ao game mais famoso de todos os tempos (Minecraft) e a três títulos da franquia para PC mais vendida da história (Call of Duty).
Com as tecnologias RTX, os usuários GeForce podem ter experiências mais rápidas e melhores não só em PCs e notebooks GeForce RTX, mas também na nuvem, pelo GeForce NOW. Com o lançamento das novas GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 3070 Ti, há ainda mais opções para gamers.
DOOM Eternal, da id Software e da Bethesda Softworks, foi lançado no ano passado e recebeu elogios da crítica e dos fãs. Os gamers não se cansam da ação alucinante, dos efeitos visuais espetaculares e do gameplay incrível da franquia. Desenvolvido com a tecnologia idTech, a engine de game extremamente rápida da id, DOOM Eternal está desafiando ainda mais os limites dos efeitos visuais com os reflexos com Ray Tracing e o desempenho aprimorado pelo NVIDIA DLSS.
O NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia inovadora de renderização por AI que aumenta o desempenho gráfico usando os processadores de AI Tensor Core exclusivos das placas de vídeo GeForce RTX. Ele aproveita o poder de uma rede neural de deep learning para aumentar as taxas de frames e gerar lindas imagens nítidas para seus games.
Confira o Ray Tracing da Vulkan em DOOM Eternal no exclusivo trailer novo abaixo, capturado com a nova GeForce RTX 3080 Ti:
"DOOM Eternal foi criado para oferecer o melhor gameplay de shooters em primeira pessoa, com efeitos visuais impressionantes e um desempenho perfeito. Com a adição do Ray Tracing à idTech e o suporte para o NVIDIA DLSS, podemos melhorar a engine de formas inovadoras. Queremos que os gamers GeForce RTX tenham essa experiência logo." — Marty Stratton, Diretor de Estúdio, id Software
A atualização de DOOM Eternal com NVIDIA DLSS e Ray Tracing será lançada ainda em junho. Para saber mais informações sobre os novos recursos, fique ligado em GeForce.com.
Desenvolvido pela Rockstar, Red Dead Redemption 2 é um dos games mais bem avaliados da história, com mais de 275 resenhas positivas e mais de 175 prêmios de Jogo do Ano. A versão para PC também é um dos títulos mais bem produzidos para a plataforma, com um mundo aberto renderizado e realista que testa a capacidade de qualquer máquina quando os efeitos e as resoluções de renderização são aumentados.
Em breve, todos os gamers GeForce RTX terão acesso a um desempenho superior com a adição do NVIDIA DLSS, que permite que os usuários aumentem a fidelidade e a resolução.
Para saber mais detalhes, fique ligado em GeForce.com.
Rainbow Six Siege é um dos games de eSports mais famosos do mundo, com mais de 70 milhões de gamers. Em março, a Ubisoft disponibilizou em Rainbow Six Siege o NVIDIA Reflex, que reduz a latência do sistema, diminui o tempo de resposta no gameplay e aumenta a competitividade dos gamers. Agora, o NVIDIA DLSS será disponibilizado em Rainbow Six Siege, melhorando ainda mais o desempenho e oferecendo aos gamers GeForce RTX mais chances de vencer nas partidas.
Também é possível usar a aceleração do desempenho do NVIDIA DLSS para aumentar a resolução de renderização e a qualidade dos efeitos, garantindo um gameplay com FPS alto e mais detalhes em outros títulos.
Com o NVIDIA DLSS e o NVIDIA Reflex, os gamers GeForce RTX podem ter a melhor experiência em Rainbow Six Siege.
"Em Rainbow Six Siege, é importante tomar decisões rápidas, senão você pode perder. O NVIDIA DLSS garante o desempenho e a qualidade de imagem máximos para vencer sempre." — Anthony De Rochefort, Programador 3D, Ubisoft
Icarus é um game cooperativo de sobrevivência PvE baseado em sessão para até 8 gamers. Muito aguardado, o título foi criado por Dean Hall (responsável por Dayz) e pela equipe de desenvolvedores da RocketWerkz. No game, você explora a natureza selvagem de um mundo alienígena onde a colonização deu errado. Seu objetivo é sobreviver para minerar matéria exótica e criar tecnologias mais avançadas na estação em órbita. Se você não cumprir o prazo, ficará para sempre no planeta.
Com lançamento previsto para estre trimestre, Icarus contará com a Iluminação Global RTX e o NVIDIA DLSS, oferecendo aos gamers GeForce RTX os níveis mais altos de desempenho e visuais impressionantes. Assista ao trailer exclusivo para ver a iluminação global RTX em Icarus:
"Essa tecnologia excepcional proporciona aos gamers a experiência mais imersiva de todas no gênero de game de sobrevivência. A iluminação global com Ray Tracing dá vida aos mundos detalhados de Icarus com um nível inédito de realismo. O NVIDIA DLSS aumenta o desempenho significativamente sem nenhum prejuízo à qualidade da imagem graças aos Tensor Cores das placas de vídeo GeForce RTX, garantindo que os gamers tenham a melhor experiência possível." — Dean Hall, CEO da RocketWerkz, criadores de Icarus
Para ler mais notícias sobre Icarus, fique ligado na página do game no Steam e em GeForce.com.
LEGO® Builder's Journey é um game de quebra-cabeças visualmente incrível com um cenário cheio de blocos LEGO. Construa a plataforma bloco por bloco para passar de fase e descubra a história fascinante do game.
Em 22 de junho, LEGO Builder's Journey será lançado para PC e apresentará Oclusão de Ambiente, Iluminação Global, Reflexos e Sombras com Ray Tracing. Além disso, ele será acelerado pelo NVIDIA DLSS.
"Todo mundo conhece e gosta dos blocos da LEGO. O Ray Tracing e o NVIDIA DLSS com tecnologia GeForce RTX dão vida ao mundo LEGO, com visuais impressionantes e desempenho fluido." — Mikkel Fredborg, Líder de Tecnologia, Light Brick Studio
Gostou? Acesse o Steam e adicione LEGO Builder's Journey à sua lista de desejos.
DYING: 1983 é um game de enigmas em primeira pessoa e a sequência de DYING: Reborn. Caminhe pelos ambientes 3D inusitados do game, que agora apresentam Reflexos, Sombras, Cáustica e Iluminação Global imersivos com Ray Tracing. Além disso, para que você possa aproveitar os efeitos com os níveis mais altos de detalhes e resoluções, a desenvolvedora NEKCOM Entertainment disponibilizará o NVIDIA DLSS.
Confira o gameplay e a tecnologia acelerados pelo NVIDIA DLSS e com Ray Tracing de DYING: 1983 neste novo trailer exclusivo
"Criamos para os gamers uma experiência surpreendente e imersiva de investigação e solução de enigmas com um toque de experimento confidencial. O Ray Tracing nos ajuda a garantir essa imersão com efeitos realistas de iluminação. O NVIDIA DLSS oferece um desempenho incomparável, então você só precisa se preocupar em descobrir a verdade e sobreviver." — Xiangyu Luo, CEO, NEKCOM Entertainment
The Ascent, da Neon Giant e da Curve Digital, é um RPG de ação e tiro single-player e cooperativo com temática cyberpunk. Jogue com até três amigos localmente ou on-line nesse shooter alucinante de dois controles (twin-stick) que conta com gráficos incríveis, uma trilha sonora espetacular e vários ambientes únicos, que você confere ao percorrer a metrópole do game.
The Ascent será lançado com Reflexos e Sombras com Ray Tracing, além do NVIDIA DLSS, oferecendo a melhor a experiência para os gamers GeForce RTX. Veja a tecnologia neste trailer exclusivo de The Ascent com RTX:
The Ascent chegará às lojas em 29 de julho e já está disponível para pré-venda no Steam com um desconto de 10%.
The Persistence, o shooter roguelike de terror e ficção científica em primeira pessoa da Firesprite, foi lançado em maio do ano passado para desktops e headsets de realidade virtual. No dia 11 de junho, será lançada a atualização gratuita "Enhanced" do game, com Reflexos, Sombras e Iluminação Global com Ray Tracing em tempo real e o NVIDIA DLSS, que melhora o desempenho.
Para ver o NVIDIA DLSS e a nova tecnologia com Ray Tracing do game em ação, assista ao trailer exclusivo:
Desde o lançamento do Ray Tracing e do NVIDIA DLSS em Fortnite, trabalhamos com criadores de mapas do modo Creative para elaborar níveis e experiências únicos que, além de serem divertidos de explorar e jogar, mostram os benefícios da RTX em Fortnite.
Hoje, lançamos o mapa mais atual, Titanium City, da Team Beyond. Em homenagem ao anúncio e lançamento da nova placa de vídeo GeForce RTX 3080 Ti, o cenário do mapa Titanium City traz a melhorar placa para games, e toda a ação ocorre nesse ambiente. Que ação? O mapa mais atual é um multiplayer Gun Game para 12 gamers. Confira o trailer:
Para jogar, carregue o modo Creative em Fortnite e acesse o mapa pelo código 1866-3511-4211.
Todo mês, cresce o número de games e aplicações com tecnologias RTX. Com o lançamento de SDKs da NVIDIA e plug-ins para engines, os desenvolvedores terão mais facilidade em aproveitar as tecnologias. Já são mais de 130 títulos com Ray Tracing, NVIDIA DLSS ou recursos de AI. Nas próximas semanas e meses, serão anunciadas e lançadas várias outras implementações.
Fique ligado no site GeForce.com para obter mais detalhes.