A cada semana, novos jogos e aplicativos que integram NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing são lançados ou anunciados, proporcionando a experiência definitiva para jogadores de PC com GeForce RTX.
Esta semana, Screamer será lançado com DLSS 4 e Multi Frame Generation, seguido por Subliminal no dia 31. E a Playground Games anunciou que Forza Horizon 6 será lançado em 19 de maio com DLSS 4 e ray tracing.
Além disso, apresentamos o NVIDIA DLSS 5 , que ofrece um avanço revolucionário em fidelidade visual, impulsionado por IA, ao infundir pixels com iluminação e materiais fotorrealistas, reduzindo a lacuna entre a renderização e a realidade.
Descubra as paisagens deslumbrantes do Japão em mais de 550 carros reais e torne-se uma lenda das corridas no Festival Horizon, em Forza Horizon 6, da Playground Games e Xbox Game Studios . Comece sua jornada como turista e explore um mundo repleto de sucessos musicais e cultura japonesa. Construa uma mansão no vale, adquira casas impressionantes e exiba sua valiosa coleção de carros em garagens totalmente personalizáveis. Percorra as estradas com seus amigos e participe de encontros de carros pelo Japão, dê asas à sua imaginação com o EventLab e construa em conjunto no Horizon CoLab.
Em Forza Horizon 6 , você explorará uma vasta campanha de descobertas e corridas do Festival, jogável individualmente ou em modo cooperativo. Prove que você tem o que é preciso para participar do Festival Horizon como um piloto novato, enquanto descobre o Japão e completa seu Diário de Coleção. Classifique-se para o Festival no Horizon Invitational, suba na classificação em carros cada vez mais rápidos e ganhe novas Pulseiras para se tornar uma Lenda do Horizon. Seu novo status lhe dará acesso à Ilha das Lendas, um espaço exclusivo reservado para os melhores pilotos.
Forza Horizon 6 chega ao PC Game Pass e ao aplicativo Xbox pela Microsoft Store, além do Steam, em 19 de maio. E ao adquirir a Edição Premium ou o Upgrade Premium, você poderá começar sua aventura até quatro dias antes, a partir de 15 de maio.
Forza Horizon 6 para PC aproveita seus recursos aprimorados para oferecer visuais em 4K HDR, com suporte para monitores ultrawide, taxas de quadros ilimitadas, reflexos com ray tracing e iluminação global com ray tracing.
E para garantir que os jogadores com GeForce RTX possam correr e explorar o Japão com os mais altos níveis de desempenho e fidelidade, Forza Horizon 6 contará com DLSS 4 com Multi Frame Generation no lançamento.
Neo Rey, uma cidade futurista inspirada em universos de anime, é o palco de intensas batalhas de rua entre os Screamers, pilotos destemidos que liberam suas rivalidades no confronto de corrida mais brutal de todos os tempos. Neste mundo, alguns correm pela glória, outros pelo poder ou pela vingança. Uma tecnologia misteriosa mudou as corridas para sempre: o ECHO. Graças a ele, cada corrida é uma luta, e cada batalha é pessoal e brutal.
Em Screamer, da Milestone, lute pela sobrevivência com um esquema de controle de dois joysticks: o joystick analógico esquerdo controla a direção, enquanto o direito controla a derrapagem. O Turbo levará cada veículo ao limite de seu desempenho, e o uso estratégico do Golpe permitirá eliminar os oponentes atingindo-os no momento exato. E quando o Overdrive entrar em ação, o caos reinará absoluto pelas ruas de Neo Rey.
Somente dominando todo o sistema ECHO será possível sair vitorioso. E assim como em qualquer batalha de verdade, as corridas em Screamer não serão apenas sobre ataque, já que os jogadores também terão ferramentas defensivas dedicadas para se protegerem de seus rivais.
Quando Screamer chegar ao PC em 26 de março, os jogadores com GeForce RTX poderão aumentar suas taxas de quadros ao máximo usando o DLSS 4 com Multi Frame Generation. Confira você mesmo em nosso vídeo de gameplay de Screamer com DLSS 4:
E, usando o aplicativo NVIDIA, atualize para o DLSS 4.5 Super Resolution ativando nossas configurações personalizadas de DLSS, aprimorando ainda mais a qualidade da imagem.
Subliminal, da Accidental Studios e Gone Shootin, é um jogo de terror psicológico inspirado na lenda urbana de The Backrooms. Iluminação e renderização de última geração, fases abertas criadas à mão, puzzles baseados em luz e perspectiva, espaços nostálgicos, rostos desconhecidos e uma sensação perturbadora de que algo está muito errado.
Em Subliminal, a iluminação é um material físico que você pode agarrar, carregar e moldar à sua vontade para alterar o espaço que ocupa. Você poderá pegar luminárias no teto, projetar luz para abrir portas e revelar caminhos que parecem impossíveis de alcançar.
Em Subliminal, você não recebe respostas prontas, você recebe escolhas. Os puzzles giram em torno da manipulação da perspectiva e da iluminação. Altere a iluminação de uma área e todo o espaço poderá mudar. Coloque uma luz muito longe e você poderá ter que começar do zero. Tudo o que você move e cada sombra que você cria altera o que é, e o que não é, real.
Com a luz desempenhando um papel tão importante em Subliminal, você vai querer aumentar as configurações do jogo e ativar seus efeitos de ray tracing com aceleração por hardware. Para garantir que as taxas de quadros permaneçam altas durante esse processo, Subliminal inclui o conjunto completo de tecnologias DLSS, incluindo DLSS 4 com Multi Frame Generation.
Veja por si mesmo como o DLSS aprimora e acelera o jogo baixando a demo Subliminal do Steam.
Neste premiado thriller de ação, o atormentado escritor Alan Wake parte em uma busca desesperada por sua esposa desaparecida. Uma história de terror que ele supostamente escreveu está se tornando realidade, e sua sanidade é ameaçada ao confrontar uma presença hostil. A tensa narrativa episódica é repleta de reviravoltas, momentos de suspense e combates intensos, onde é preciso mais do que balas para dissipar a escuridão.
Alan Wake Remastered trouxe texturas, modelos, efeitos, cenas cinematográficas e muito mais, dando nova vida ao jogo aclamado pela crítica e às suas duas expansões de história, quando foi lançado em 2021.
No lançamento, Alan Wake Remastered incluía suporte para DLSS 2 Super Resolution, que posteriormente foi atualizado para DLSS 3 Super Resolution. Como parte de uma nova atualização que adicionou HDR e outras mudanças, Alan Wake Remastered agora utiliza DLSS 4.5 Super Resolution quando os jogadores selecionam os modos DLSS Performance ou Balanced no jogo, aprimorando ainda mais a qualidade da imagem e a imersão no clássico título.
Resident Evil™ Requiem infectou mais de 6 milhões de jogadores desde o lançamento, tornando-se o título mais vendido da história da franquia. Esses números recordes são sustentados por críticas extremamente positivas, fazendo de Resident Evil™ Requiem um dos jogos mais bem avaliados de 2026, e pelo feedback apaixonado dos fãs, resultando em uma avaliação extremamente positiva no Steam.
Em PCs com GeForce RTX, Resident Evil™ Requiem oferece efeitos incríveis com path tracing, aprimorados e acelerados pelo DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction e NVIDIA Reflex, marcando um novo patamar para jogos de terror e sobrevivência no PC. Veja o que as pessoas acham da experiência com a GeForce RTX Série 50 em nosso vídeo de elogios:
Para continuar a celebrar o sucesso do jogo, estendemos nosso pacote GeForce RTX Série 50, permitindo que você obtenha Resident Evil Requiem na compra de um sistema desktop, notebook ou placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti ou 5070.
Em breve, teremos ainda mais integrações de DLSS para diversos jogos. Volte sempre para conferir um resumo dos próximos títulos com DLSS e RTX e acesse aqui para ver a lista completa de jogos e aplicativos com suporte a RTX, além de uma lista de todos os jogos e aplicativos com suporte verificado para as configurações de DLSS da NVIDIA.