Vencedores do Concurso de Mods RTX Remix Revelados: Baixe e Jogue os Mods RTX!

Muitos jogos clássicos de PC continuam a ser adorados por suas histórias, personagens e jogabilidade inesquecíveis. Mas, com o avanço da tecnologia, seus visuais têm dificuldade em acompanhar o ritmo, dificultando a apreciação de sua magia pelos jogadores originais ou pelas novas gerações.

A NVIDIA RTX Remix , uma plataforma de mods para PCs com IA RTX , foi criada para mudar isso. Ao reinventar os gráficos desses clássicos atemporais com path tracing de ponta, estamos unindo o passado e o futuro, permitindo que fãs de longa data revivam suas aventuras favoritas com detalhes impressionantes, ao mesmo tempo em que apresentamos a uma nova onda de jogadores os jogos que definiram uma era.

 

Desde o seu lançamento inicial, a comunidade de modders do RTX Remix cresceu para mais de 237 projetos ativos, com mais de 100 mods RTX Remix lançados. Eles abrangem um catálogo de jogos adorados como Half-Life 2 , Need for Speed Underground, Portal 2  e Deus Ex , com mais de 2 milhões de downloads.

Há alguns meses, convidamos modders para participar do Concurso de Mods Remix RTX da NVIDIA e ModDB . US$ 50.000 em prêmios em dinheiro foram oferecidos para modders ou equipes que desenvolveram novos mods ou atualizaram versões existentes, com o dinheiro dividido entre quatro categorias — três votadas pela ModDB e NVIDIA, e uma pela comunidade.

24 mods foram enviados para consideração e hoje podemos revelar os vencedores:

Obrigado a todos os modders pelo ótimo trabalho; baixe os mods RTX Remix na página do concurso do ModDB ; muitos outros podem ser obtidos na página dedicada ao RTX Remix do ModDB . 

Melhor Mod RTX Remix Geral

Critérios de julgamento: O mod que demonstra o melhor esforço geral usando RTX Remix, apresentando texturas fantásticas, iluminação RTX e volumetria, além de proporcionar uma excelente experiência de jogo.

Vencedor: Painkiller RTX Remix , da Merry Pencil Studios, composto pelos modders Binq_Adams, McGillacutty, XDavidXtreme e PseudoPolish

Nossos juízes adoraram o impressionante trabalho de ativos do Painkiller RTX Remix , com novos materiais PBR, geometria e mapas de deslocamento de alta poligonal, permitindo que a iluminação traçada pelo caminho ilumine naturalmente todas as superfícies. Os PNJs foram remasterizados e, quando derrotados, deixam para trás powerups brilhantes que iluminam o ambiente. E alguns materiais, como o mármore, foram criados com dispersão subsuperficial, tornando a interação entre luzes, volumetria e materiais incrivelmente realista.

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Foi dada enorme atenção à reformulação dos ambientes para aproveitar a iluminação dinâmica. Por exemplo, em uma igreja, as lanternas foram modificadas para ter física real e malhas complexas que projetam sombras em tempo real – quando você dispara um explosivo, elas giram, banhando a cena com luzes e sombras complexas. Além disso, projéteis, barris explosivos e partículas emitem luz no ambiente, com o suporte de uma visão artística e melhorias robustas no nível do motor. 

Painkiller RTX Remix foi remasterizado com uma combinação de materiais gerados por IA e recursos de heróis feitos à mão, resultando em uma reformulação completa do jogo. À medida que o desenvolvimento avança, ele só deve melhorar.

Sendo uma experiência completa, com uso fantástico de iluminação e efeitos, além de modelos e texturas de alta qualidade, Painkiller RTX Remix ganhou o grande prêmio em dinheiro de US$ 20.000 e 6 meses de GeForce NOW Ultimate.

Melhor uso de RTX em um mod

Critérios de Avaliação: O mod que melhor utiliza o RTX Remix para afetar as cenas de forma realista. Exiba neblina atmosférica, fumaça, iluminação dinâmica, sombras, partículas, skin RTX, etc. para criar uma experiência visual incrível.

Vencedor: Painkiller RTX Remix , da Merry Pencil Studios

O Painkiller RTX Remix impressionou os jurados com seus diversos efeitos RTX. Os recursos fazem ótimo uso do mapeamento de oclusão de paralaxe e da geometria remodelada, que, em combinação com o traçado de caminho, faz com que rachaduras e outras imperfeições se autossombreiem, dando aos materiais uma história real e um lugar na cena.

Estátuas e alguns inimigos têm dispersão subsuperficial por meio da tecnologia RTX Skin e brilham conforme a luz é transmitida e propagada por eles. Igrejas abandonadas e vazias parecem mágicas com RTX Volumetrics – antes de uma luta tensa começar, não há nada como olhar para um vitral com um feixe de luz volumétrico passando por ele, completo com partículas de poeira suspensas dentro dele. E a iluminação aqui é ajustada para evocar o tom do original, ao mesmo tempo em que traz algo novo à sensação do jogo.

De ponta a ponta, Painkiller RTX Remix aproveita ao máximo o path tracing e as tecnologias RTX, tornando-se o vencedor claro na categoria "Melhor Uso de RTX". A equipe de mods por trás de Painkiller Remixed , Merry Pencil Studios, receberá um prêmio em dinheiro de US$ 10.000. Parabéns!

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Também houve outros envios excelentes, então expandimos o prêmio total do concurso e selecionamos um segundo colocado, que receberá um prêmio em dinheiro de US$ 5.000, além de 6 meses de GeForce NOW Ultimate.

Vice-campeão: Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster , da Safemilk

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster apresenta excelente qualidade de recursos, com novos materiais e uma quantidade significativa de recursos de substituição. Nossos jurados adoraram a cena da boate, considerando-a uma das melhores demos de sombras com path-tracing dos últimos anos.

As texturas foram extensivamente atualizadas com materiais PBR, proporcionando uma aparência de maior qualidade, mantendo o estilo artístico. A iluminação foi significativamente retrabalhada e aprimorada, e o uso de neblina e efeitos atmosféricos está bom.

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O restaurante foi o melhor local demonstrado, com sombras, reflexos e texturas produzindo ótimos resultados. Alguns objetos passam de texturas planas a totalmente modelados com detalhes incríveis. No geral, os jurados gostaram tanto desta inscrição que a premiaram com o segundo lugar na categoria "Melhor Uso de RTX" em uma modificação.

Mod RTX mais completo

Critérios de julgamento: O remaster mais jogável, com vários níveis ou o jogo inteiro modificado, mostrando o poder do RTX Remix.

Vencedor: Painkiller RTX Remix , da Merry Pencil Studios

Painkiller RTX Remix foi o pacote completo, com mais de 35 níveis remasterizados no jogo. A Merry Pencil Studios arrecadou outro prêmio em dinheiro de US$ 10.000, totalizando US$ 40.000 em prêmios por seu fantástico trabalho em Painkiller RTX Remix .

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E mais uma vez, as inscrições foram tão boas que expandimos o prêmio adicionando outro segundo colocado de US$ 5.000 e 6 meses de GeForce NOW Ultimate.

Vice-campeão: I-Ninja Remixed , por gigeorge333

I-Ninja , o clássico cult de plataforma de 2003 da Argonaut Games, é um jogo de plataforma colorido do passado que foi jogado principalmente no PlayStation 2, antes de ser lançado exclusivamente para PC na Europa um ano depois. gigeorge333 remasterizou este lançamento pouco conhecido em I-Ninja Remixed , atualizando mais de 2.000 texturas com materiais PBR e adicionando nova iluminação ao longo do jogo.

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Por mais de uma década, o path tracing tem sido um elemento básico dos filmes de animação, mas raro em jogos de desenho animado. É uma sensação nova e maravilhosa ver o path tracing iluminar os ambientes vívidos e fantásticos de I-Ninja Remixed .

Das águas azuis profundas e reflexivas de Jungle Falls ao pôr do sol roxo de Bomb Bay, muitos foram os locais que os juízes adoraram visitar enquanto jogavam I-Ninja Remixed . A quantidade de conteúdo remasterizado aqui é imperdível, com recursos e iluminação renovados aplicados a quase todo o jogo, dando ao mod de gigeorge333 a vantagem sobre outros participantes nesta categoria.

Escolha da Comunidade RTX Mod

Nossa categoria final foi aberta aos usuários do ModDB e à comunidade em geral, simplesmente pedindo que eles selecionassem seu mod RTX Remix favorito enviado ao concurso.

E o vencedor é…

Call of Duty 2 RTX Remix de Carentan , por tadpole3159

O modo multijogador de Call of Duty 2 já foi o jogo de tiro online mais popular, e os fãs até hoje continuam jogando no PC usando servidores mestres e mods criados pela comunidade. tadpole3159, um artista líder em um aclamado estúdio britânico de desenvolvimento de jogos, pretende remasterizar completamente o modo multijogador de Call of Duty 2 , começando com seu clássico mapa Carentan.

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O cenário foi substituído e atualizado, adicionando detalhes geométricos adicionais onde antes superfícies texturizadas planas e angulares representavam detritos, e tadpole3159 pretende preencher os cômodos vazios de cada edifício com móveis e objetos de época, fazendo com que pareçam vividos e mais realistas.

Para aprimorar ainda mais o nível, foi introduzido um ciclo completo de dia e noite com iluminação dinâmica, permitindo batalhas noturnas iluminadas principalmente pelo combate entre jogadores e por postes de luz ocasionais. Os interiores são iluminados pelo sol, pela lua e por lâmpadas que emitem uma luz precisa. Texturas e superfícies foram refeitas com detalhes geométricos adicionais, materiais baseados em física e Mapeamento de Oclusão de Paralaxe, permitindo uma interação precisa com todas as fontes de luz e permitindo que os corpos d'água reflitam seus arredores.

Os personagens dos jogadores também são aprimorados, embora tadpole3159 vá um passo além ao digitalizar roupas e artefatos de combate reais da Segunda Guerra Mundial e inseri-los no jogo por meio de um processo chamado fotogrametria. Graças ao RTX Remix, tadpole3159 conseguiu adicionar todos esses elementos ao jogo sem comprometer os detalhes geométricos ou as texturas em resolução 8K.

Pelos seus esforços, tadpole3159 ganhou o prêmio em dinheiro de US$ 10.000 votado pela comunidade e 6 meses de GeForce NOW Ultimate - parabéns!

Ainda mais mods RTX Remix estão disponíveis para baixar e jogar

Cada um dos mods enviados para o Concurso de Mods RTX Remix está disponível para download agora no ModDB . Outros ainda podem ser baixados aqui , e no servidor do Discord do RTX Remix Showcase, muitos modders demonstram e compartilham builds em andamento.

 

Partículas em Path-Tracing chegam em setembro ao RTX Remix

Em RTX Remix, partículas legadas de um jogo clássico podiam ser interpretadas como path-traced, permitindo que projetassem luz realista, aprimorando a aparência de muitas cenas. Mas, no final das contas, essas partículas ainda tinham mais de 20 anos, carentes de detalhes, estilo e animações fluidas.

Em uma nova atualização em setembro, os modders poderão criar novas partículas no Remix que combinam com a aparência das encontradas em títulos modernos. Isso abre a possibilidade de mais de 165 jogos compatíveis com o RTX Remix terem partículas pela primeira vez, e mal podemos esperar para ver todas as maneiras como os modders impressionam os jogadores com fogo realista e efeitos fantásticos.

Como essas partículas são traçadas por trajetória, elas projetam sombras precisas e são refletidas no mundo. Elas até colidem realisticamente com a geometria do ambiente.

A equipe do RTX Remix trabalhou para dar aos modders o tipo de controle ao qual os artistas profissionais de estúdio estão acostumados, oferecendo a capacidade de ajustar a aparência das partículas, sua simulação de física e até mesmo sua turbulência. 

Aqui está uma demonstração das capacidades do sistema de partículas do Remix, usando um projétil de alta energia modificado do Portal com RTX - veja como os projéteis de alta energia voam ao redor do mundo, lançando faíscas que colidem com todas as superfícies, refletindo no mundo ao redor do jogador.

 

A única limitação para o sistema de partículas com path-traced do RTX Remix é a sua imaginação! Fique ligado no lançamento do sistema de partículas do RTX Remix em setembro.

Crie seus próprios mods com NVIDIA RTX Remix

Para criar seus próprios mods RTX, baixe o NVIDIA RTX Remix na tela inicial do NVIDIA App . E baixe a demo do Half-Life 2 RTX ou o Portal com RTX no Steam para ver um exemplo do que é possível fazer com o RTX Remix.

Aproveitando os repositórios de código aberto do Remix, os membros da comunidade RTX Remix continuam a tornar a modificação do Remix mais fácil e poderosa, tendo criado recentemente um plugin Adobe Substance para importar e exportar ativos rapidamente, uma ferramenta para gerar mapas emissivos automaticamente, além de expandir a compatibilidade dos títulos RTX Remix para mais de 165 jogos .

O NVIDIA RTX Remix, uma ferramenta do NVIDIA Studio , requer uma GPU GeForce RTX para criar mods RTX Remix, enquanto mods e jogos criados usando o Remix são compatíveis com qualquer hardware que possa executar jogos com rastreamento de raio Vulkan.

Para notícias sobre futuras melhorias do RTX Remix, novos jogos RTX, tecnologias RTX, drivers, software NVIDIA e muito mais, visite GeForce.com regularmente.