《原子之心》加入 NVIDIA RTX 即時光線追蹤技術 – 在獨家展示影片中觀賞驚豔的成果

來自莫斯科的 遊戲工作室 Mundfish, 目前正在開發 《原子之心 (Atomic Heart) 》,這是一款第一人稱射擊遊戲,背景建立在蘇聯稱霸全球的平行世界。我們說的「平行世界」,確實指的是遊戲中發生的狀況, 這點從 Mundfish 近期釋出的預告片中能明顯看出:

 

《原子之心》將在明年下半年推出,屆時 NVIDIA RTX 光線追蹤技術會強化遊戲的獨特畫面和風格,而我們在下方獨家揭露技術展示影片:

 

如你在影片所見,NVIDIA RTX 光線追蹤環境光遮蔽、反射和陰影效果, 徹底改變 場景畫面,增添大量細節,準確地呈現材質特性和周遭的世界。

最明顯的是,光線追蹤反射技術替《原子之心》的弧形物體和表面,加入準確的即時反射效果,包括光線充足的實驗室、水,以及許多其他遊戲要素。先前的技術根本無法反射這樣的細節,導致實際反射出來的擬真度相差甚遠,沒有 準確的 弧形表面,或即時更新不連貫的畫面反射效果。

同樣地,採用光線追蹤陰影技術可投射更精確複雜的陰影效果,渲染出場景的特性。此外,以前的技術要創造半透明陰影效果和其他技術,相當困難 且曠時費日; 現在則可輕鬆達成,讓開發人員有更多方式能強化自家遊戲的視覺感受。

至於環境光遮蔽技術,以前使用的場景空間技術,往往會讓小幅度的物理細節太亮,或讓大型的遮蔽區域太暗。使用光線追蹤技術後,細節能以像素呈現陰影效果,產生無暇、完全準確的環境光遮蔽陰影。

若你對《原子之心》感興趣,敬請隨時關注 Mundfish 的網站和他們的 Steam 商店頁面,進一步瞭解此款射擊遊戲的資訊。