NVIDIA 隨著日前推出 GeForce RTX 30 系列 GPU,也同步推出 NVIDIA Broadcast 應用程式。它通過人工智慧的力量,把標準的網路攝影機及麥克風變成智慧裝置,可將任何房間升級成為高級的家庭廣播室。
這款應用程式提供除噪、虛擬背景和網路攝影機自動取景功能給遊戲玩家、實況主和在家工作者使用。到目前為止我們收到不少用戶提供的正面使用心得。
NVIDIA 把在背後支持這些功能之人工智慧技術的 SDK 集合起來,開發出 NVIDIA Broadcast Engine,將在今日廣泛提供給我們的開發者社群,這麼一來應用程式開發者就能輕鬆做到人工智慧的效果,又能提供更多新的使用案例。
Xsplit、NewTek、Notch 與 Xaymar 是四個已經採用 NVIDIA Broadcast Engine 的應用程式。
XSplit 將 Audio Effects SDK 整合進入熱門的直播串流客戶端 XSplit Broadcaster,讓他們的用戶可以對每個音源進行除噪。可以在這裡下載最新版本。
「 NVIDIA Broadcast Engine 讓開發者能夠利用 NVIDIA RTX 支援的人工智慧效果,XSplit 團隊一直都跟 NVIDIA 有著密切的合作關係,讓我們的用戶可以用到這些更強大的功能。尤其是我們已經整合了他們 Audio Effects SDK 裡的除噪技術,直播主就能不停為觀眾製作出乾淨無噪音的串流內容。我們致力於不斷為客戶帶來價值,期待未來與 NVIDIA 合作更多創新項目。」— XSplit 開發者關係部門總監 Miguel Malvar Molina。
Notch 使用 NVIDIA 的 AR SDK,開發出先進的人臉追蹤技術
「全新(又易於整合!)的 AR SDK 人臉追蹤器有著極為優秀的處理速度和品質。透過專用的 Tensor 核心,Notch 的用戶就能在直播環境中使用高解析度攝影機,進行極為精準的人臉追蹤。我們很開心見證這項及其它的 NVIDIA Broadcast 功能,將為直播節目和虛擬製作環境帶來什麼樣的改變。」- Notch 創辦人暨總監 Matt Swoboda
早就用 AR SDK 為 OBS Studio 開發出熱門 StreamFX 外掛程式的 Xaymar,現在又用 VoiceFX 在 VST3 濾波器中加入除噪功能。這樣一來,創作者就可以用 NVIDIA 的除噪功能,直接在 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Audition 等影音剪輯應用程式中去除背景雜音。
「Audio Effects SDK 改變了遊戲規則,讓我們可以輕鬆把除噪功能加入 VoiceFX VST3 外掛程式。創作者現在使用 Adobe Premiere Pro 或 Adobe Audition 等熱門的應用程式時,只要一個簡單的濾波器,就能去除不需要的噪音。」- VoiceFX 作者 Michael 'Xaymar' Dirks。
Vizrt Group 及 NDI® 的研發部門主管 Andrew Cross 博士說:「我們的使命是讓網路影片技術變得簡單易用,大家就能用它製作出精彩的節目。為 NDI 提供全面的 NVIDIA GPU 加速支援,讓遊戲玩家可以使用 OBS Studio 等應用程式,以比過去更高的品質、效能和影格率來分享遊戲體驗。」
若要試用新的整合內容:
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