GeForce RTX 5060 Game Ready 驅動程式已發布

Andrew Burnes 發表於 2025年5月19日 | 精選文章 驅動程式

使用者透過最新的 GeForce RTX 5060GeForce RTX 5060 筆電 GPU 時,必須具備我們最新的 GeForce Game Ready 驅動程式。

此外,還支援《沙丘:覺醒》與《F1® 25》,這兩款新遊戲首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4。

以及,支援《傳送門 RTX 版》具多畫格生成功能的 DLSS 4 升級,以及《永劫無間》的全光線追蹤升級。

請透過 NVIDIA AppGeForce.com 的「Drivers」(驅動程式)索引標籤下載及安裝,並繼續閱讀以瞭解更多資訊。

Game Ready 適用新的 GeForce RTX 5060 與 GeForce RTX 5060 筆電 GPU

GeForce RTX 5060 桌機 GPUGeForce RTX 5060 筆電 GPU 現已上市!

桌機適用的 GeForce RTX 5060 顯示卡起始價為 NTD10,990元,包括 ASUS、GIGABYTE、MSI、與 ZOTAC 等各大顯示卡供應商,皆有供應原廠時脈版和原廠超頻版型號。同時也有系統製造商與整合商提供的預組桌機

GeForce RTX 5060 顯示卡在具 DLSS 4 多畫格生成功能的遊戲中可提供前一代 GeForce RTX 4060 的兩倍效能,並對從 GeForce GTX 1660 或 GeForce RTX 2060等舊版 GPU 升級的玩家來說,效能與反應速度方面獲得更大幅提升。

GeForce RTX 3060 與 GeForce RTX 2060 的起價分別為 329 美元與 349 美元,相較之下,GeForce RTX 5060 提供更多功能、更快效能,以及更靈敏的遊戲體驗。

GeForce RTX 5060 筆電 GPU 現已開始適用於各大 OEM 上市的筆電,售價 NTD39,999 元起。這些筆電厚度僅 14.9 毫米,搭載 NVIDIA Blackwell 與 DLSS 4 功能,為遊戲玩家提供優於前一代兩倍的效能。

使用者可藉助 Blackwell 創新技術與 Max-Q 技術電源最佳化,透過電池進行更長時間的工作或遊戲時間。 創作者可以善用最新的 AI 技術,加速創意工作流程。學生可在超過 130 個工程、建築、電腦科學、資料科學、經濟等領域的應用程式中加速效能。

如需進一步詳細資訊,請前往我們的 GeForce RTX 5060 桌機 GPUGeForce RTX 5060 筆電 GPU 發佈文章。

《沙丘:覺醒》Game Ready 驅動程式支援具多畫格生成的 DLSS 4 功能

Funcom 的《沙丘:覺醒》以驚艷再現厄拉科斯星球 (Arrakis) 為特色,讓玩家能沉浸在由作者 Frank Herbert 打造,以及由 Denis Villeneuve 與 Legendary Entertainment 獲獎電影所賦予在《沙丘》宇宙中,前所未有的豐富且富想像力的世界。 在這款備受期待的遊戲,玩家將在宇宙中最危險的星球 Arrakis 中倖存並崛起成為主宰。這款遊戲將沙盒生存遊戲的勇氣和創造力,以及大型持久多人遊戲的社交互動性相結合,打造出一款獨特且雄心勃勃的大型多人開放世界生存遊戲,並以 Funcom 廣受歡迎的前作《柯南的流亡》為遊戲玩法基礎。

 

沙丘:覺醒》於 6 月 5 日推出,提供豪華版與終極版的玩家搶先體驗,隨即 6 月 10 日推出一般版本,即支援具多畫格生成的 DLSS 4、DLSS 畫格生成、DLSS 超解析以及 NVIDIA Reflex。在我們全新獨家的《沙丘:覺醒》影片中,瞭解 DLSS 多畫格生成如何大幅提升 GeForce RTX 50 系列 GPU 的效能:

 

《F1® 25》Game Ready 驅動程式,支援具多畫格生成的 DLSS 4 功能以及路徑追蹤技術。

EA SPORTS 邀請玩家率先踏上 Formula 1® 的新篇章,從 EA SPORTS F1® 25 開始,這是 2025 國際汽聯世界一級方程式錦標賽 (2025 FIA Formula One World Championship™) 的官方遊戲。玩家將在最受粉絲喜愛的《煞車點》故事模式最新一期中,體驗情緒高潮與低谷,而 Konnersport 車隊正在為冠軍而戰,一場戲劇性事件卻讓隊伍陷入混亂。此外,熱門的「My Team」模式也有重大更新,玩家可作為 F1® 車隊擁有者具備統策權。在成為車隊車手之前,肩負全新責任。

在賽道上,F1® 25 憑藉 EGO 引擎強大動力的持續創新,並透過 LIDAR 技術改進賽道,提升遊戲真實感和周遭環境。

 

Formula 1® 粉絲不必久等,因為《F1® 25》經典版可從 5 月 27 日起提供多達三天的搶先試玩,遊戲標準版則隨即會在 5 月 30 日推出。在個人電腦上,《F1® 25首次引入路徑追蹤效果,將遊戲的光線追蹤效果提升至更高境界,大幅提升真實感與沉浸感。透過路徑追蹤,光線反射並承襲附近細節特性,反射效果更逼真,一般而言,一切看起來都更美好。

F1® 25》玩家可利用 GeForce RTX GPU 啟用 DLSS 光線重建,以統一的 AI 模型取代傳統的光線追蹤與路徑追蹤降噪器,大幅提升光線追蹤與路徑追蹤的擬真度和穩定性,讓所有 GeForce RTX 遊戲玩家都能獲得更棒的體驗。

此外,GeForce RTX 50 系列使用者可啟用具多畫格生成的 DLSS 4 功能,GeForce RTX 40 系列使用者可透過 DLSS 畫格生成功能加速畫格率,而所有 GeForce RTX 遊戲玩家都可以藉助 DLSS 超解析度,利用我們最新的 Transformer AI 模型,大幅提升效能並提升影像品質。 透過 NVIDIA Reflex,賽車手可降低電腦延遲,進一步提升車輛在時速 200 英里的控制反應能力。

《永劫無間》Game Ready 驅動程式:全光線追蹤和 DLSS 光線重建升級。

永劫無間名列 Steam 單週前十大熱門遊戲榜單。《永劫無間》是近戰為主的大逃殺遊戲。在廣闊的環境中,最多可有 60 位玩家以東方風情的武器,使出獨特的移動戰鬥組合技連擊、格擋、反擊敵人,追求勝利。

 

24 Entertainment 先前新增了 DLSS 超解析度、DLSS 畫格生成、NVIDIA Reflex 以及具多畫格生成的 DLSS 4 功能,現已於 5 月 22 日為《永劫無間》升級,支援全光線追蹤技術(也稱路徑追蹤)以及 DLSS 光線重建。

光線追蹤全域照明和反射都將透過更豐富、更詳細的全光線追蹤獲得增強,這將透過取代傳統降噪器的 DLSS 光線重建統一 AI 模型在 GeForce RTX GPU 上得到進一步改進。

透過全光線追蹤技術,遊戲的所有地圖與模式均得到升級。玩家的周遭環境完美倒映在水面,環境光照自然且精確,而陰影則真實地散落在整個世界,並隨著與陰影投射物距離的增加而逐漸柔化。

搶先觀看我們《永劫無間》全新的獨家影片,一窺支援具多畫格生成的 DLSS 4、DLSS 光線重建以及全光線追蹤技術的升級效果:

 

適用《傳送門 RTX 版》的具多畫格生成的 DLSS 4 功能和神經輻射快取升級。

《傳送門 RTX 版》重新設計 Valve 的永恆經典,利用全光線追蹤技術精準模擬了真實世界的光屬性,以及光如何影響每個表面和物體。照明、陰影、反射、折射以及介於這之中的一切,都是全光線追蹤世界與升級素材互動的結果,為關卡和效果增加驚艷的細節與動態。

在 Steam 已推出的新更新中,我們升級了 《傳送門 RTX 版》 的神經渲染器,提供更佳的效能與影像品質。《傳送門 RTX 版》現已提供具多畫格生成的 DLSS 4 功能原生整合,同時 DLSS 畫格生成已升級至最新的 AI 模型,而 DLSS 光線重建已升級至最新的 Transformer AI 模型。

 

傳送門 RTX 版》升級還推出 RTX 神經輻射快取 (NRC) 技術,這是全球首款利用 AI 預估準確間接照明的神經著色器。NRC 適用於所有 GeForce RTX GPU,可追蹤場景中有限數量的間接光線,並利用神經網路推論多量光線和光反射。遊戲的同時,NRC 背後的 AI 會根據即時遊戲階段進行訓練,並根據特定內容量身打造,確保《傳送門RTX 版》的間接照明效果能針對您目前所穿越的房間進行最佳化。

啟用我們全套 DLSS 4 技術以及最新的 RTX Neural Radiance Cache 技術,讓《傳送門 RTX 版》的效能大幅提升。啟用後,GeForce RTX 50 系列 4K 效能平均速度提升 11.4 倍,讓 GeForce RTX 5090 的使用者以每秒最高 270 個畫格的速度暢玩遊戲,而其他 GPU 則可超過每秒 140 個畫格。

在 2560x1440 解析度下,GeForce RTX 50 系列遊戲玩家可透過具多畫格生成的 DLSS 4 與 NRC 的效能平均提升 8 倍。GeForce RTX 5090 每秒超過 370 個畫格、GeForce RTX 5080 達到超過 240 FPS、GeForce RTX 5070 Ti 達到超過 210 FPS,而 GeForce RTX 5070 則達到超過 160 FPS 的效能表現。

在 1920x1080 時,透過具多畫格生成 DLSS 4 功能以及 NRC 技術,效能平均提升 6.4 倍。所有 GeForce RTX 50 系列 GPU 都超過 130 FPS,效能可根據每張顯示卡的能力迅速增長,最終 GeForce RTX 5090 的 FPS 突破每秒 450 個畫格:

筆電遊戲玩家也可透過具多畫格生成的 DLSS 4 生成,以最高細節程度暢玩《傳送門 RTX 版》,在 1920x1080 解析度下,平均提升畫格率到 6.2 倍,讓行動遊戲體驗最高達到 250 FPS:

在 2560x1600 解析度下,平均效能倍數提升 8.5 倍,讓我們最快的 GeForce RTX 50 系列筆電 GPU 提供卓越的行動體驗:

藉助 DLSS 4 與 NRC,《傳送門 RTX 版》的照明與素材進一步增強,包含更多照明資訊,以及保留極小且精準的細節,同時提升效能。

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不具 NRC 的 DLSS 3.5 對比具 NRC 的 DLSS 4 功能(兩者皆啟用 DLSS 光線重建)- 點擊此處以 4K 解析度檢視比較

透過 DLSS 4 和 NRC ,動態物體看起來更清晰,提升影像穩定性:

 

升級後的神經渲染器能夠更有效地清除雜訊,並在動作時保持細節:

 

透過 NRC 與 DLSS 4,全光線追蹤效果更好,因為照明的反應速度比以往更靈敏。請觀看下方影片,其中點亮的標誌顏色從黃變藍;因我們的舊神經渲染技術,反射無法完美跟上色彩變化。相較之下,DLSS 4 與 NRC 能夠顯示近乎即時的準確反射。

 

《傳送門 RTX 版》的 DLSS 和 NRC 升級現已可在 Steam 下載。透過 NRC 提升效能、透過 DLSS 4 全新 AI 模型提升影像品質,以及由於 DLSS 4 大幅提升 GeForce RTX 50 系列顯示卡的效能。

GeForce Game Ready 驅動程式 - 立即下載

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