NVIDIA App 11.0.7 最新消息
最新動態:
- DLSS 4.5 動態多畫格生成現已推出
- GeForce RTX 50 系列 GPU 更新為 DLSS 4.5 動態畫格生成。選取「動態」模式,在遊戲歷程將生成的畫格數智慧調整為目標畫格數,在畫格數、影像畫質與回應速度之間取得平衡。
- GeForce RTX 50 系列 GPU 全新的 DLSS 4.5 多畫格生成 5 倍模式與 6 倍模式,可提高採用路徑追蹤技術遊戲的 4K FPS。該模式搭配 NVIDIA Reflex 時會生成額外畫格,而且對反應速度的影響微乎其微。
- GeForce RTX 50 系列與 GeForce RTX 40 系列 GPU 的 DLSS 4.5 畫格生成模型更新,整合部分遊戲所提供的額外引擎資料,強化遊戲內使用者介面,改善靜態使用者介面元素的視覺畫質與清晰度。
- 使用 ShadowPlay 時,需要最新版 GeForce Game Ready 驅動程式,才能締造最佳影像畫質與效能。
- 在「圖形 > 程式設定 > 驅動程式設定 > DLSS Override - 畫格生成」模式取用這些 DLSS 功能
- 自動著色器編譯 (測試版)
- 在系統閒置時重新建立 DirectX 12 著色器,降低驅動程式更新後遊戲執行階段編譯的頻率
- 控制面板更新
- 已在「系統 > 顯示器 > 顯示器內容」新增「自訂解析度」
為下列遊戲新增 DLSS Override 支援:
- 《明日方舟:終末地》
- 《黑色一號血盟兄弟》
- 《死亡賽車:亡命變速》
- 《噬血代碼 II》
- 《Corsairs Legacy》
- 《赤血沙漠》
- 《死亡擱淺 2:冥灘之上》
- 《Demonologist》
- 《榮耀戰魂 (For Honor) 》
- 《Grounded 2》
- 《Half Sword》
- 《嗨嗨人生 2》
- John Carpenter 的《劇毒突擊隊》
- 《LET IT DIE: INFERNO》
- 《落逃之地 LORT》
- 《馬拉松》
- 《魔物獵人物語 3:命運雙龍》
- 《Nightmare Frontier》
- 《仁王 3》
- 《諾斯人:血誓》
- 《Of Ash and Steel》
- 《隔離區:最後的檢疫》
- 《REANIMAL》
- 《惡靈古堡: 安魂曲》
- 《星際爭霸戰:航行者穿越未知》
- 《星際裂變》
- 《冥河:貪婪之刃》
- 《The Gold River Project》
- 《The Legend of Heroes: Trails Beyond The Horizon》
- 《吸血鬼王朝》
- 《人中之龍極 3》與外傳《Dark Ties》
為下列遊戲新增最佳設定支援:
- 《明日方舟:終末地》
- 《創物塵晶》
- 《高嶺鐵衛》
- 《星際裂變》
- 《最後守護者》
已修正的錯誤:
- Overlay
- 用戶端更新後,「統計資料」顯示 N/A 的問題已修正
- CPU 統計資料在閒置狀態可能閃爍的問題已修正
- 切換裝置後,選定的麥克風會恢復為預設值的問題已修正
- 無法使用數字鍵盤鍵作為迷你窗快捷鍵的問題已修正
- 顯示卡
- 「NVIDIA Smooth Motion」設定在「全域設定」中消失的問題已修正
- NVIDIA App 解析度變更未在遊戲中生效的問題已修正
- 顯示
- 切換顯示模式時導致畫面閃爍的問題已修正
- 安裝
- PC 離線時,NVIDIA App 安裝無法安裝的間歇性問題已修正
- 從 GeForce Experience 升級後多餘的重新啟動提示已移除
- 提高整體 App 可靠性的各種穩定性修正項目
- Project G-Assist
語音提示快捷鍵已調整,防止在回應處理期間出現重疊的語音提示。多項 G-Assist UI 改良