DLSS 4 com Multi Frame Generation Disponível em 5 Novos Jogos, Incluindo a Demo de Half-Life 2 RTX

Mais de 700 jogos e aplicativos já incluem tecnologias RTX, e a cada semana novos jogos integrando o NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray-traced são lançados ou anunciados, proporcionando a experiência de PC definitiva para jogadores GeForce RTX.

Nesta semana, o DLSS 4 with Multi Frame Generation está acelerando o desempenho em Enlisted, a demo de Half-Life 2 RTX , KARMA: The Dark World, The First Berserker: Khazan e Warhammer 40,000: Darktide.

E também podemos anunciar que FBC: Firebreak da Remedy Entertainment será lançado com suporte ao DLSS 4 Multi Frame Generation.

Além disso, há uma atualização do DLSS e de tecnologias em Control, Kingdom Come: Deliverance II recebeu uma atualização para o mais recente modelo de transformador de IA do DLSS Super Resolution, e o RF Online Next também será lançado com suporte ao DLSS Super Resolution.

Leia este artigo para encontrar mais detalhes sobre cada um desses anúncios e confirra nosso recente artigo sobre o DLSS para saber sobre a chegada do DLSS 4 com Multi Frame Generation em lançamentos futuros, incluindo Lost Soul Aside, Mecha BREAK, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation e Wild Assault.

Atualização de Enlisted com DLSS 4 e Multi Frame Generation Já Disponível

Em Enlisted, da Darkflow Software e Gaijin Entertainment, cada jogador comanda um esquadrão de soldados controlados por IA em batalha, assumindo o controle direto conforme necessário, dando às batalhas uma escala massiva e intensidade precisa do período. Este jogo de tiro baseado em esquadrão MMO recria as principais batalhas em todas as frentes da Segunda Guerra Mundial, com centenas de soldados, tanques e aeronaves participando de cada batalha. Viaje ao redor do mundo batalhando com e contra quatro nações, usando mais de 350 veículos e itens e assumindo o controle de 16 classes diferentes de soldados. Participe de missões feitas pelo desenvolvedor, carregue aquelas feitas por outros jogadores ou crie as suas próprias usando um editor no jogo.

 

Enlisted já conta com suporte ao DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex. Após o lançamento de sua atualização, Enlisted agora inclui suporte para DLSS 4 com Multi Frame Generation, multiplicando o desempenho para gamers GeForce RTX Série 50. E, por meio do NVIDIA app, os gamers GeForce RTX podem atualizar o DLSS Super Resolution para o mais recente modelo Transformer AI, aprimorando ainda mais a qualidade da imagem.

 

Usando DLSS 4 com Multi Frame Generation em conjunto com o DLSS Super Resolution, as taxas de quadros em 4K com configurações máximas multiplicam-se por uma média de 4,3X em GPUs GeForce RTX Série 50, permitindo jogabilidade de mais de 270 FPS e até incríveis 560 FPS:

Tanto em 1920x1080 quanto em 2560x1440, as taxas de quadros da GeForce RTX Série 50 se multiplicam por uma média de 3X, permitindo que os jogadores do Enlisted batalhem em até 915 quadros por segundo:

A recente atualização de Enlisted melhora diversos efeitos visuais e adiciona ainda mais conteúdo ao jogo. Confira as notas da atualização para saber de todos os detalhes.

FBC: Firebreak é Lançado com Ray Tracing Completo e DLSS 4 e Multi Frame Generation

A premiada Remedy Entertainment tem um novo jogo: FBC: FBC: Firebreak, um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo para três jogadores ambientado no Federal Bureau of Control, a sede da agência federal extradimensional que os jogadores recuperaram de invasores sobrenaturais no aclamado e incrível Control.  

Como um dos destemidos socorristas da FBC, você e sua equipe estão de plantão para confrontar tudo, desde Itens Corrompidos que distorcem a realidade até monstros de outro mundo... não importa as probabilidades. Você conterá o caos ou finalmente perderá o controle?

 

Hoje anunciamos que o DLSS 4 com Multi Frame Generation, o conjunto completo de tecnologias do DLSS 4 e o NVIDIA Reflex estarão disponíveis no lançamento em FBC: Firebreak. Além disso, todas as incríveis tecnologias de Full Ray Tracing vistas em Alan Wake 2 retornarão em FBC: Firebreak, dando aos jogadores a oportunidade de melhorar muito a qualidade da imagem. Acompanhe nosso site para saber mais novidades das tecnologias de FBC: Firebreak que vêm por aí.

 

Demo de Half-Life 2 RTX Já Disponível com DLSS 4 Multi Frame Generation & RTX Neural Shaders

Há um ano lançamos o NVIDIA RTX Remix em beta, capacitando a comunidade de modding com uma ferramenta inovadora para modernizar jogos clássicos, aprimorando seus visuais enquanto preserva a jogabilidade principal que os torna especiais. Desde o lançamento inicial do RTX Remix, mais de 30.000 modders experimentaram centenas de títulos clássicos, e mais de 1 milhão de jogadores jogaram mods do RTX Remix.

Agora lançamos oficialmente o RTX Remix saindo do beta com uma série de novos recursos, incluindo DLSS 4 com Multi Frame Generation, tecnologias de ponta de renderização neural RTX e muitas mudanças solicitadas pela comunidade que permitirão que os modders melhorem suas remasterizações, aumentem a qualidade da imagem e acelerem ainda mais o desempenho.

 

Para demonstrar os recursos do RTX Remix, os jogadores que possuírem Half-Life 2 podem baixar gratuitamente a demo de Half-Life 2 RTX na Steam, apresentando o trabalho da Orbifold Studios em Ravenholm e Nova Prospekt antes do lançamento do jogo completo.

 

Half-Life 2 RTX é uma remasterização implementada pela comunidade do jogo clássico da Valve, feita pela Orbifold Studios. Com a missão de remasterizar todo Half-Life 2, a Orbifold está atualizando cada textura, modelo e nível, adicionando detalhes geométricos extras a edifícios e superfícies para interagir realisticamente com iluminação totalmente ray-traced. Até mesmo partículas e animações estão sendo revitalizadas para levar Half-Life 2 aos padrões gráficos modernos.

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Para garantir que a essência de Half-Life 2 seja mantida, ao mesmo tempo em que permite que os elementos remasterizados pareçam realistas em ambientes totalmente ray-traced, o jogo inteiro também foi re-iluminado, substituindo a tecnologia de vinte anos pela iluminação de ponta de hoje por meio do RTX Remix. Essencialmente, a Orbifold está refazendo a totalidade dos gráficos de Half-Life 2, enquanto deixa sua amada jogabilidade intocada.

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As texturas são refeitas por artistas com mapas de altura e materiais baseados em física. Modelos são refeitos do zero, níveis são atualizados no editor Hammer e tudo é importado de volta para o RTX Remix para ser iluminado, aprimorado pela tecnologia NVIDIA RTX e empacotado como um jogo independente que estará disponível gratuitamente na Steam para proprietários do Half-Life 2.

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Agora, você pode conferir uma prévia do trabalho do time fazendo o download da demo de Half-Life 2 RTX , com fases em Ravenholm e Nova Prospekt.

Cada aspecto de cada nível foi atualizado. Embora o trabalho não seja final, e mais ajustes e atualizações tecnológicas estão planejadas para o lançamento. Armas, inimigos e skyboxes foram todos refeitos, efeitos atmosféricos adicionados, efeitos visuais aprimorados e áudio atualizado.

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Todas as tecnologias mencionadas anteriormente estão incluídas. DLSS 4 com Multi Frame Generation multiplica as taxas de quadros em até 10X em 4K. DLSS Super Resolution e DLSS Ray Reconstruction parecem ainda melhores graças a um novo modelo de IA transformador. Neural Radiance Cache acelera ainda mais a iluminação com ray tracing. RTX Skin aprimora Father Grigori, headcrabs e zumbis. RTX Volumetrics adiciona efeitos de fumaça e neblina realistas. E tudo interage com a iluminação totalmente refeita com ray tracing.

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Para jogar no nível de detalhes mostrado nas capturas de tela e vídeos vistos neste artigo, recomendamos uma placa de vídeo GeForce RTX Série 50, embora haja muitas configurações disponíveis para garantir uma ótima experiência também em GPUs de gerações anteriores.

Nas placas de vídeo GeForce RTX Série 50, o DLSS 4 com Multi Frame Generation multiplica as taxas de quadros em 10X em média em 4K, usando a predefinição Ultra, permitindo uma jogabilidade suave e bonita:

Em 2560x1440, um multiplicador médio de 7,1X permite que os jogadores da GeForce RTX Série 50 joguem em até 350 quadros por segundo. E em 1920x1080, um multiplicador médio de 5,7X vê o desempenho ultrapassar 400 quadros por segundo.

As configurações na demonstração de Half-LIfe 2 RTX são escaláveis, permitindo uma variedade de configurações de sistema para jogar:

Pressione Alt+X durante o jogo para abrir o menu de configurações do RTX Remix, onde você pode alternar rapidamente entre diversos presets gráficos e de DLSS. A GPU mínima exigida para a demo é uma GeForce RTX 3060 Ti.

Para garantir a melhor experiência possível no seu sistema, confira as recomendações de configuração nos gráficos abaixo e ajuste as opções no jogo com Alt+X.

Para mais informações sobre a demo de Half-Life 2 RTX e os novos recursos do RTX Remix, acesse nosso artigo especial de lançamento.

KARMA: The Dark World chega em 27 de março com DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e DLAA

KARMA: The Dark World, da POLLARD STUDIO, Wired Productions e Gamera Games, é um thriller psicológico cinematográfico em primeira pessoa, ambientado em um mundo distópico dominado pela Corporação Leviatã.
O ano é 1984, o local é a Alemanha Oriental, e nada é o que parece. Explore uma linha do tempo alternativa onde a corporação controla a população com vigilância em massa, classes sociais rígidas, drogas de manipulação mental e a promessa de acesso à utopia para os mais obedientes.

 

KARMA: The Dark World será lançado na quinta-feira, com suporte para DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution, acelerando o desempenho para usuários com GeForce RTX.

Usando as substituições do DLSS 4 no NVIDIA App, todos os gamers com GeForce RTX poderão atualizar o DLSS Super Resolution para nosso novo modelo de IA com transformadores, melhorando ainda mais a qualidade de imagem. Usuários da GeForce RTX Série 40 terão desempenho ampliado com o novo modelo de IA para DLSS Frame Generation.
Já quem possui uma GeForce RTX Série 50 poderá ativar o DLSS 4 com Multi Frame Generation, gerando até três quadros adicionais por quadro renderizado, para taxas de quadros ainda mais rápidas. Saiba como.

The First Berserker: Khazan já disponível para acesso antecipado, lançamento geral em 27 de março

The First Berserker: Khazan, da NEXON e Neople, é um RPG de ação hardcore single-player ambientado no universo de Dungeon & Fighter (DNF), que já conta com mais de 800 milhões de jogadores no mundo todo.

Khazan, o Grande General, é falsamente acusado de traição e brutalmente torturado. Após escapar da morte, forma uma aliança com o espírito Blade Phantom, adquirindo poderes sobrenaturais em sua jornada de vingança para se tornar o primeiro Berserker do universo DNF.

Com arsenal de armas duplas, lanças e espadões, Khazan enfrenta batalhas épicas contra chefes únicos com padrões e habilidades distintas. Ao dominar suas armas e técnicas, os jogadores podem adaptar suas táticas para superar diferentes tipos de inimigos e situações de combate.

 

The First Berserker: Khazan já está disponível em versão de acesso antecipado para quem comprou a Edição Deluxe, e o lançamento geral será em 27 de março.
Uma demo com dois níveis também está disponível na Steam, com progresso transferido para a versão final.

Todos os jogadores com GeForce RTX podem ativar DLSS Super Resolution e o NVIDIA Reflex para melhorar o desempenho e reduzir a latência. Quem tem desempenho de sobra pode ativar DLAA para máxima qualidade visual.

Usuários das séries GeForce RTX 40 e 50 também podem ativar o DLSS Frame Generation para multiplicar o desempenho.

Usando as substituições do DLSS 4 no NVIDIA App, é possível aplicar o novo modelo de IA do DLSS Super Resolution para obter ainda mais qualidade de imagem.
A GeForce RTX Série 50, com DLSS Multi Frame Generation, pode gerar até três quadros adicionais por quadro renderizado.

Com o DLSS Multi Frame Generation ativado em conjunto com o DLSS Super Resolution, o desempenho em 4K com configurações máximas na GeForce RTX Série 50 foi multiplicado por 3,5X — chegando a mais de 280 FPS na GeForce RTX 5070 e 550 FPS na GeForce RTX 5090!

Em 2560x1440 e 1920x1080, o multiplicador médio de 2,5X ultrapassa 860 FPS em configurações máximas, permitindo aproveitar ao máximo monitores com altíssimas taxas de atualização.

Atualização de Warhammer 40,000: Darktide com DLSS 4 e Multi Frame Generation Chega em 26 de Março

Warhammer 40,000: Darktide envia os jogadores para as profundezas de Tertium, uma cidade-colmeia implacável do 41º milênio. Junte-se a equipes de ataque de até 4 jogadores, pegue sua arma Warhammer 40.000 de escolha e elimine os hereges que tentam ganhar o controle da cidade.

 

No lançamento em 2022, Warhammer 40.000: Darktide apresentou suporte para DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, além de qualidade de imagem aprimorada no PC com reflexos com ray tracing e iluminação global RTX avançada, permitindo que a luz se propague naturalmente pelos ambientes, iluminando salas e garantindo que outras áreas sejam naturalmente escurecidas, como no mundo real.

Na atualização Nightmares and Visions que será lançada amanhã, a Fatshark está adicionando mais conteúdo e fornecendo o upgrade da integração do DLSS para o DLSS 4, adicionando DLSS Multi Frame Generation para jogadores GeForce RTX Série 50 e atualizando o DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution para os modelos de IA mais recentes, acelerando o desempenho e melhorando ainda mais a qualidade da imagem.

Atualização tecnológica de Control Ultimate Edition já disponível

Control Ultimate Edition, da Remedy Entertainment, vencedor de mais de 80 prêmios, ganhou uma nova atualização que melhora ainda mais sua tecnologia gráfica.

A nova versão do DLSS Super Resolution agora utiliza o modelo de IA com transformadores do DLSS 4, disponível via NVIDIA App, aumentando detalhes, nitidez e estabilidade visual.

Novas melhorias incluem: Suporte total a todas as resoluções com DLSS, HDR agora compatível com DLSS, DLAA disponível no jogo, Novo preset Ultra Ray Tracing, Texturas com mais qualidade e carregamento mais rápido, Suporte a monitores ultrawide até proporção 48:9, Controle de FOV e SDR aprimorado de 8-bit para 10-bit.

Além disso, a missão exclusiva de console “Dr. Yoshimi Tokui's Guided Imagery Experience”, com narração de Hideo Kojima, agora está disponível no PC.

Kingdom Come: Deliverance II recebe DLSS Super Resolution com modelo de IA aprimorado

Kingdom Come: Deliverance II, da Warhorse Studios, foi um grande sucesso, com milhões de cópias vendidas e amplamente elogiado por seu envolvente e realista jogo de RPG, além de sua história cativante em um vasto mundo aberto medieval.

 

Uma atualização recente permite que todos os gamers com GeForce RTX utilizem o novo e aprimorado modelo de IA transformadora do DLSS Super Resolution, refinando ainda mais a qualidade de imagem para os jogadores.Para ativar, acesse o menu de Configurações Gráficas de Kingdom Come: Deliverance II, role até a seção "Escalonamento de resolução", selecione "DLSS 4" como "Tecnologia", escolha "Transformer" como o Preset DLSS, e clique em "Confirmar".

Esses passos ativam o Preset J do DLSS Super Resolution com IA transformadora. Por meio das substituições no NVIDIA App, é possível ativar o Preset K, uma versão ainda mais recente que aprimora ainda mais a qualidade de imagem. Além disso, essas substituições permitem ativar o NVIDIA DLAA em Kingdom Come: Deliverance II, maximizando a qualidade visual em sistemas que não necessitam dos ganhos de desempenho oferecidos pelo DLSS.

RF Online Next já disponível com DLSS Super Resolution

RF Online Next, da Netmarble N2, é um novo MMORPG baseado no popular RF Online, que está ativo há mais de 20 anos e já foi jogado por mais de 20 milhões de usuários em 54 países.

RF Online Next oferece uma experiência de combate única, diferente dos jogos de fantasia tradicionais, ao focar em guerras de grande escala ambientadas no espaço. Os jogadores podem escolher entre diversos BioSuits exclusivos e desfrutar de combates dinâmicos baseados em habilidades, com a possibilidade de alternar livremente entre os bio-suits durante as batalhas.

O jogo expande o conteúdo do RF Online original, aproveitando as tecnologias mais recentes para oferecer novas experiências, incluindo a "Elysium War", onde quatro guildas disputam o controle da estação espacial Paradise, e a "Mining War", um conflito mundial de larga escala com 450 jogadores, lutando pela posse de planetas.

RF Online Next foi lançado na Coreia na última semana com suporte a DLSS Super Resolution desde o primeiro dia. O lançamento global ocorrerá futuramente.

Volte em breve para mais jogos com RTX

Mais integrações de DLSS estão a caminho! Visite regularmente para conhecer os próximos jogos com DLSS e RTX, e acesse a lista completa com mais de 700 jogos e aplicativos aprimorados com RTX, além dos títulos com suporte verificado às configurações de DLSS 4 no NVIDIA App.