GeForce/ION Driver Release 256 258.96

Версия: 258.96 WHQL
Опубликовано: 2010.07.19
Операционная система: Windows Vista, Windows 7 32-bit
Язык: Русский
Размер: 124 MB

Особенности выпуска

Это драйверы выпуска 256, проходящие WHQL (версии от 256.xx до 259.xx). Данный набор драйверов поддерживает графические процессоры серии GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400, а также графические процессоры ION для настольных решений. Более подробную информацию о Выпуске 256 вы найдете тут.

Новое в выпуске 258.96

  • Добавлена поддержка GeForce GTX 460.
  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision Surround. Подробнее о данной технологии, а также аппаратных и программных требованиях вы узнаете тут.
  • Позволяет повысить производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК (помимо ранее опубликованных улучшений и доработок в Выпуске 265). Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
    • Прирост производительности до 11% в Aliens vs. Predator (1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 7% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Настройки уровня Gamer)
    • Прирост производительности до 4% in H.A.W.X (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF – очень высокий уровень настроек)
    • Прирост производительности до 10% в Just Cause 2 (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF - Concrete Jungle)
    • Прирост производительности до 6% в Metro 2033 (1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 10% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 4xAA/16xAF)
    • Прирост производительности до 12% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF)
    • Прирост производительности до 4% in World in Conflict (SLI – 1920x1200 4xAA/16xAF)
  • Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0224.
  • Обновление драйвера HD Audio до версии 1.0.15.0 (на поддерживаемых GPU).
  • Многочисленные исправления ошибок. Более подробная информация о ключевых исправлениях доступна во вкладке Документация в описании выпуска.

Новое в Выпуске 256

  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D. Более подробную информацию о требованиях к аппаратному и программному обеспечению вы найдете тут.
  • Позволяет повысить производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК. Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
    • Прирост производительности до 14% в Aliens vs. Predator (1920x1200 без AA/AF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=High)
    • Прирост производительности до 5% в BattleForge (1920x1200 4xAA/16xAF – очень высокие настройки)
    • Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920x1200 4xAA/16xAF)
    • Прирост производительности до 4% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF – Настройки уровня энтузиаста)
    • Прирост производительности до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920x1200 без AA/AF)
    • Прирост производительности до 9% в Far Cry 2 (2560x1600 8xAA/16xAF)
    • Прирост производительности до 25% в Just Cause 2 (2560x1600 без AA/AF - Concrete Jungle)
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1920x1200 без AA/16xAF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 c SLI (1920x1200 без AA/16xAF – тесселяция включена)
    • Прирост производительности до 8% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 без AA/AF – День)
    • Прирост производительности до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560x1600 без AA/AF)
    • Прирост производительности до 9% в Unigine: Tropics (2560x1600 без AA/AF – OpenGL)
    • Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (Пресеты «Производительность» и «Экстремальный»)
    • Прирост производительности до 19% с Transparency AA (1920x1200 4xTrSS – измерено при запущенной игре Crysis)
  • Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, обеспечивающая значительный прирост производительности при математических операциях двойной точности. Более подробная информация на сайте CUDA Zone.
  • Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для 3-way SLI ПК, до SLI48x AA в графических процессорах серии GeForce 200 и до SLI96x AA в серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA Ambient Occlusion.
  • Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходный контроль конфигураций с несколькими GPU.
  • Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходное управление настройками CUDA GPU. Теперь пользователь сам может выбрать, какой GPU будет обеспечивать вычисления каждого CUDA приложения.

Дополнительная информация :

  • Поддержка новых Adobe CS5 возможностей с GPU-ускорением.
  • Поддержка GPU-ускорения обеспечивает более плавное воспроизведение онлайн видео в формате HD при помощи Adobe Flash 10.1. Подробности тут.
  • Поддержка новой версии ПО для повышения качества видео vReveal от MotionDSP, оснащенной возможностью вывода видео в HD формате. Пользователи продуктов NVIDIA могут скачать новую версию vReveal с поддержкой выходного формата SD тут.
  • Поддержка DirectCompute в Windows 7 при работе с графическими процессорами серии GeForce 8 и более поздних.
  • Поддержка OpenCL 1.0 (Открытого языка вычислений) во всех графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
  • Поддержка OpenGL 3.3 в графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
  • Поддержка одиночных GPU и технологии NVIDIA SLI на SLI-сертифицированных материнских платах на базе Intel X58 с поддержкой DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 и OpenGL, включая 3-way SLI, Quad SLI и SLI.
  • Позволяет разгонять GPU и отслеживать температуру при помощи системных инструментов NVIDIA .

поддерживаемыe продукты

GeForce 400 series:
GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460

GeForce 300 series:
GT 340, GT 330, GT 320, 315, 310

GeForce 200 series:
GTX 295, GTX 285, GTX 280, GTX 275, GTX 260, GTS 250, GTS 240, GT 240, GT 230, GT 220, G210, 210, 205

GeForce 100 series:
GT 140, GT 130, GT 120, G 100

GeForce 9 series:
9800 GX2, 9800 GTX/GTX+, 9800 GT, 9600 GT, 9600 GSO, 9600 GS, 9500 GT, 9500 GS, 9400 GT, 9400, 9300 GS, 9300 GE, 9300, 9200, 9100

GeForce 8 series:
8800 Ultra, 8800 GTX, 8800 GTS 512, 8800 GTS, 8800 GT, 8800 GS, 8600 GTS, 8600 GT, 8600 GS, 8500 GT, 8400 SE, 8400 GS, 8400, 8300 GS, 8300, 8200 / nForce 730a, 8200, 8100 / nForce 720a

GeForce 7 series:
7950 GX2, 7950 GT, 7900 GTX, 7900 GT/GTO, 7900 GS, 7800 SLI, 7800 GTX, 7800 GS, 7650 GS, 7600 LE, 7600 GT, 7600 GS, 7550 LE, 7500 LE, 7350 LE, 7300 SE / 7200 GS, 7300 LE, 7300 GT, 7300 GS, 7150 / NVIDIA nForce 630i, 7100 GS, 7100 / NVIDIA nForce 630i, 7100 / NVIDIA nForce 620i, 7050 PV / NVIDIA nForce 630a, 7050 / NVIDIA nForce 630i, 7050 / NVIDIA nForce 610i, 7025 / NVIDIA nForce 630a

GeForce 6 series:
6800 XT, 6800 XE, 6800 Ultra, 6800 LE, 6800 GT, 6800 GS/XT, 6800 GS, 6800, 6700 XL, 6610 XL, 6600 VE, 6600 LE, 6600 GT, 6600, 6500, 6250, 6200 TurboCache, 6200SE TurboCache, 6200 LE, 6200 A-LE, 6200, 6150SE nForce 430, 6150LE / Quadro NVS 210S, 6150 LE, 6150, 6100 nForce 420, 6100 nForce 405, 6100 nForce 400, 6100

ION series:
ION LE, ION

Дополнительная информация