《柏德之門3》本週推出 DLSS 2 和 DLAA

每週,我們都會為您帶來有關遊戲和應用程式中最新 DLSS 和光線追蹤集成的新聞。

上週,《遺跡 II》推出了 DLSS 2,新的 DLSS 3 集成也已發布,《拉捷特與克拉克:時空裂縫》推出了 NVIDIA DLSS 3、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflex 和 NVIDIA RTX IO。

 

8 月對於 DLSS 和 RTX 來說似乎又是一個偉大的月份,其中最重要的是《柏德之門3》的正式發布,並通過 DLSS 2 和 DLAA 進行了增強。

此外,DLSS 3 已添加到《DESORDRE: A Puzzle Game Adventure》和《遺跡 II》中,並將在《失落之魂》發佈時提供。

至於DLSS 2,《 Grand Emprise: Time Travel Survival 》剛剛推出,支持畫格率加速技術。

對於使用 GeForce RTX GPU 的遊戲玩家來說,DLSS 可確保您在每款遊戲中獲得終極體驗,並且借助 GeForce RTX 光線追蹤核心,您在《DESORDRE:解謎遊戲冒險》和《解謎遊戲冒險》中啟用光線追蹤效果時將享受盡可能高的畫格速率。 《瑞奇與叮噹:裂痕》。

有關所有詳訊息,請繼續閱讀。

《柏德之門 3》將於 8 月 3 日推出,支援 DLSS 2 和 DLAA

《神界:原罪 2》的創作者 Larian Studios 推出了一款以龍與地下城世界為背景的下一代角色扮演遊戲!集結你的隊伍,回到《柏德之門 3》中的被遺忘國度,這是一個關於友誼與背叛、犧牲與生存以及絕對權力誘惑的故事。神秘的能力正在你體內覺醒,這些能力是從植入你大腦中的奪心魔寄生蟲中汲取的。抵抗,讓黑暗對抗自己。或者擁抱腐敗,成為終極邪惡。

 

時隔近 3 年,《柏德之門 3》於 8 月 3 日退出搶先體驗,已經為數百萬玩家帶來歡樂。不過現在,您可以從頭到尾體驗這款史詩般的遊戲,無論是單人遊戲還是合作遊戲,內容數量驚人、有 12 個課程、174 小時的過場動畫和 2000 個互動角色。

在 PC 上,使用 GeForce RTX 顯卡獲得終極體驗,或者使用 GeForce NOW 在雲中發揮 GeForce RTX 的強大功能。無論您以哪種方式玩遊戲,您都可以使用 NVIDIA DLAA 最大限度地提高圖形質量,或者使用 NVIDIA DLSS 2 提高畫格速率。在我們的基準測試中,GeForce RTX 40 系列桌面顯卡在激活 DLSS 時,其效能平均提高了 93%:

透過 DLSS 2,大多數 GeForce RTX 40 系列遊戲玩家以及擁有類似顯卡的遊戲玩家都可以在 4K 分辨率下暢玩《柏德之門 3》,每個設置都達到最大,每秒超過 60 畫格。在 GeForce NOW 上,終極會員可以利用 GeForce RTX 4080 雲 GPU 的強大功能,在兼容設備上以完美的 4K 120 FPS/120 Hz 速度暢玩遊戲。

 

要了解有關《博德之門 3》的更多信息,請查看遊戲 Steam 頁面上的社區更新庫。要添加願望清單或購買,請前往此處

DESORDRE: A Puzzle Game Adventure 新增了 DLSS 3 和 RTXDI,升級至Unreal Engine 5.2

SHK Interactive 的《DESORDRE: A Puzzle Game Adventure》於 6 月隨 DLSS 2 一起推出,作為實驗性治療計劃的一部分,可幫助 GeForce RTX 遊戲玩家在玩家跳躍的平行世界中獲得更快的效能。現在,DESORDRE 已成為世界上首批發布的Unreal Engine 5.2 遊戲之一。

 

從Unreal Engine 5.1 到 5.2 的飛躍增強了圖像、效能和玩家選擇,幫助用戶根據系統功能定制體驗。

主要新增功能是 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI),使 DESORDRE 中的每個光源都能投射精確的光線追蹤光線和陰影,並在遊戲的光澤環境中反射。得益於 RTXDI 改變遊戲規則的設計,效能保持快速,而在 GeForce RTX 40 系列 GPU 上,由於新更新中添加了 NVIDIA 著色器執行重新排序 (SER),光線追蹤變得更快。

為了確保在使用 RTXDI 和其他新功能時獲得最高畫格速率,SHK Interactive 利用最近發布的 Unreal Engine 5.2 NVIDIA Streamline 插件將其現有的 DLSS 2 支持升級到 DLSS 3,具有畫格生成、反射和超分辨率功能。

開啟後,DLSS 3 可使 GeForce RTX 40 系列桌上型電腦 GPU 在 4K 解析度下的效能平均提高 3.6 倍,同時啟用全新的、要求極高的最高品質 Lumen 和 Nanite 設置。有了這個額外的效能空間,您還可以嘗試實驗性Unreal Engine 5.2 選項,將選項增加到 11 個,以獲得絕對最高水平的圖像質量。

在 1440p 下,畫格速率平均乘以 2.4 倍,可在 GeForce RTX 4070 及更高版本上實現 60 FPS+ 的播放速度。在 1080p 下,平均效能提高 2.2 倍,使所有 GeForce RTX 40 系列桌上型電腦GPU 用戶能夠體驗絕對最佳的 DESORDRE。

前往《DESORDRE: A Puzzle Game Adventure》的 Steam 頁面,了解有關該遊戲的更多訊息、查看預告片和截圖,並下載演示版。請繼續關注 SHK Interactive 的社交動態,他們打算在Unreal Engine  5.3 發布後升級,讓遊戲更精彩。

失落之魂 將與 DLSS 3 一起推出

UltiZero Games 的《失落之魂》是一款使用Unreal Engine 4 為 PlayStation 5 和 PC 開發的動作角色扮演遊戲。該遊戲擁有獨特的戰鬥系統、華麗的圖像和引人入勝的故事情節。遊戲的核心是流暢而激烈的戰鬥,玩家將面臨各種強大的敵人和挑戰。

通過索尼互動娛樂的投資和協助,以及《China Hero》專案組和《失落之魂》開發團隊的持續堅持和努力,《失落之魂》不斷做大做強,今天,您可以看到全新的、獨家的Bing Yang 的 YouTube 頻道上的 RTX On 預告片:

 

當《Lost Soul Aside》發布後,開啟 NVIDIA DLSS 3 以獲得終極體驗。

《遺跡 II》升級至 DLSS 3

Gunfire Games 出品的《遺跡 II》是暢銷遊戲《遺跡:來自灰燼》的續作,人類倖存者將在可怕的世界中對抗新的致命生物和神一般的頭目。單人遊戲或與另外兩個朋友合作探索未知的深處,阻止邪惡破壞現實本身。

 

《遺跡 II》於 7 月 25 日發布,廣受好評,在 10 條評論中分別獲得了 8 分和 9 分,並被玩家評為“非常積極”。

現在,GeForce RTX 遊戲玩家可以通過全系列 DLSS 模式定制他們的《遺跡 II》體驗! DLSS 2 使所有 GeForce RTX 用戶能夠加快畫格速率,DLSS 3 為 GeForce RTX 40 系列用戶提供畫格速率倍增的能力,以實現盡可能最快的效能,而 DLAA 使用本機分辨率圖像來最大限度地提高圖像質量,而不是提升效能。您甚至可以結合 DLAA 和 DLSS 3 畫格生成以獲得出色的圖像質量和效能。

使用 DLSS 3,GeForce RTX 40 系列遊戲玩家可以將遺跡 II畫格速率平均提高 3.5 倍,使許多配置能夠以 4K 的最大設置、超過 60 FPS 的速度享受遊戲。

《Grand Emprise: Time Travel Survival》現已推出 DLSS 2

Tbjbu2 的《Grand Emprise: Time Travel Survival》讓玩家騎乘恐龍、鍛造工具、航行沙丘、建造殖民地、攻城城堡、自動化和飛行、地下採礦、發射到月球,並在革命性的生存工藝、基地建築中建造戴森球體,開放世界單人冒險。

 

《Grand Emprise: Time Travel Survival》由一個人使用Unreal Engine 5 製作,於幾天前推出,號稱開箱即用地支持 DLSS 2,確保 GeForce RTX 遊戲玩家擁有最快的畫格速率。

下週回來查看更多 RTX 遊戲

每週都會有更多的 DLSS 集成出現在一系列遊戲中。請在下週回來查看下一款 DLSS 和 RTX 遊戲的概要,並前往此處查看超過 300 款 DLSS 增強型遊戲和應用程式的完整列表