《決勝時刻:現代戰爭 III PC 公開測試搶先體驗》於 10 月 12 日推出,支援 DLSS 和 Reflex; Game Ready 驅動程式現已推出

Andrew Burnes 發表於 2023年10月10日 | 精選文章 GeForce RTX 顯示卡 NVIDIA DLSS NVIDIA Reflex

在破紀錄的《決勝時刻®:現代戰爭® II》的直接續集中,普萊斯上尉和141 特遣隊面對終極威脅,極端民族主義戰犯弗拉基米爾馬卡洛夫,他將自己的勢力範圍擴展到世界各地,導致特遣隊141 前所未有的戰鬥。

NVIDIA DLSS 已出現在Activision的《決勝時刻:黑色行動冷戰》、《決勝時刻:先鋒》、《現代戰爭》、《現代戰爭 II》和《決勝時刻:戰區™》。我們與《決勝時刻》的長期技術合作夥伴關係繼續延續,在 11 月 10 日發布的l《決勝時刻:現代戰爭 III》中納入了 NVIDIA DLSS 3NVIDIA Reflex

PC 多人公開測試搶先體驗將於 10 月 12 日推出,配備 DLSS 超解析度和 Reflex

在《決勝時刻:現代戰爭 III》發布之前,PC 遊戲玩家可以參與透過 DLSS 2 NVIDIA Reflex 增強的多人測試版。如果您預購了《決勝時刻:現代戰爭 III》,則可以從 10 月 12 日開始玩,從 10 月 14 日起,每個人都可以下載並玩到 10 月 16 日。

測試版支援跨平台遊戲,並精選了2009 年《決勝時刻:現代戰爭2》16 張標誌性發布地圖中的核心多人遊戲地圖,這些地圖正在為《決勝時刻:現代戰爭III》帶來並進行現代化改造。如果這還不夠,您還可以玩地面戰爭來體驗新的地圖、功能和車輛。

 

透過 Reflex 讓遊戲玩法更加靈敏

NVIDIA Reflex 是遊戲中的必備功能,它可以減少系統延遲,讓您的動作更快地進行,讓您在多人遊戲中獲得競爭優勢,並使單人遊戲更具響應性和樂趣。目前,每月有超過 5000 萬玩家使用 NVIDIA Reflex,並且在 80 多種受支援的遊戲中,90% 的 GeForce 玩家都啟動了 NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex 是響應式遊戲的代名詞,可以在最新、最棒的遊戲以及最近的《決勝時刻》遊戲中找到它的身影。 《決勝時刻:現代戰爭 III》延續了這項傳統,確保 GeForce 玩家能夠使遊戲玩法更加靈敏,讓他們在每種模式和戰役中獲得更大的勝利機會。

決勝時刻: 現代戰爭 III多人測試版 Game Ready 驅動程式

要讓您的系統遊戲為「決勝時刻:現代戰爭 III」多人測試版做好準備,請前往 GeForce Experience 或 GeForce.com 的「驅動程式」標籤進行下載和安裝。

GeForce Game Ready  驅動程式可為您喜愛的 PC 遊戲帶來最佳體驗。它們與開發人員合作進行了微調,並在數千種硬體配置中進行了廣泛的測試,以實現最大的效能和可靠性。 Game Ready 驅動程式還允許您只需單擊即可優化 GeForce Experience 中的遊戲設定,並為您提供最新的 NVIDIA 技術。

call-of-duty-modern-warfare-3-pc-beta-game-ready-driver-key-visual

《決勝時刻:現代戰爭 III》即將推出 DLSS 3

透過 DLSS 3,GeForce RTX 40 系列玩家可以透過畫格生成功能最大限度地提高畫格速率,而其他 GeForce RTX 用戶則可以透過 DLSS 2 廣受好評的超解析度技術來提高效能。 DLSS 3 由 NVIDIA Ada Lovelace 架構的新硬體功能提供支援,可產生全新的高品質畫格,而不僅僅是像素。

如果您預先購買《決勝時刻:現代戰爭 III》,您可以在 11 月 2 日開始的戰役搶先體驗期間繼續講述 Task Force 141 的故事,並透過 NVIDIA DLSS 3 畫格生成和 NVIDIA Reflex 增強。

然後,11 月 10 日,《決勝時刻:現代戰爭 III》及其多人遊戲和殭屍模式以及遊戲的所有其他內容正式發布。如需完整的概要,請訪問《決勝時刻:現代戰爭 III》官方網站,在那裡可以找到最新的公告和最新資訊。

 

透過 GeForce RTX 獲得終極 PC 體驗

透過 DLSS 3、Reflex 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 無與倫比的效能,您將在 GeForce RTX 40 系列顯示卡和筆記型電腦上獲得終極的《決勝時刻:現代戰爭 III》PC 體驗。

有關《決勝時刻:現代戰爭III》在GeForce RTX 40 系列GPU 上的效能的更多消息,請繼續關注GeForce.com,在這裡您還可以找到有關我們改變遊戲規則的技術在其他遊戲中的最新集成的詳細資訊。