《毀滅戰士:黑暗時代》更新現已推出,新增路徑追蹤、DLSS 4 與多畫格生成及 DLSS 光線重建技術

《毀滅戰士:黑暗時代》自 5 月推出以來,受到評論家和玩家的一致好評。

  • 「《毀滅戰士:黑暗時代》採用 NVIDIA 工具組作為效能 BFG。」- GamesRadar+
  • 「id tech 8 技術結合 NVIDIA RTX 50 系列顯示卡的強大功能,堪稱天作之合。」- GameRant 
  • 「《毀滅戰士:黑暗時代》是 NVIDIA DLSS 4 技術的最佳代表。」- PC Gamer
  • 「DLSS 4 實際操作令人驚豔。」- DSOGaming
  • 「從技術角度來看,《毀滅戰士:黑暗時代》可說是一大勝利。」- GAMINGTREND

在與 id Software 的技術合作之下,GeForce RTX 玩家都獲得了《毀滅戰士:黑暗時代》的終極遊戲體驗。 GeForce RTX 50 系列 GPU 利用具多畫格生成功能的 DLSS 4 技術,在 4K 解析度下的畫格速率平均提升 4 倍。GeForce RTX 40 系列 GPU 使用 DLSS 畫格生成技術,因而效能翻倍,而 DLSS 超解析度的 AI 模型也提升了所有 GeForce RTX GPU 的影像品質和畫格速率。

《毀滅戰士:黑暗時代》的原生 idTech8 光線追蹤技術,透過 GeForce RTX 的高效光線追蹤核心加速,而 NVIDIA Reflex 讓遊戲回應能力更靈敏。

如今我們加入了 PC 版專屬的路徑追蹤與 DLSS 光線重建技術,讓《毀滅戰士:黑暗時代》的影像品質更上一層樓!

 

《毀滅戰士:黑暗時代》現已支援 RTX 技術

毀滅戰士:黑暗時代》以全新的 idTech8 引擎開發,以光線追蹤模式原生執行,可以渲染出更富臨場感且壯觀的場景,其特點是具有光線追蹤全域照明和光線追蹤反射的全動態照明效果。

光線追蹤全域照明可模擬真實世界的光線,自然地照亮細節或將其變暗,並可根據所有光源以及玩家與敵方武器等動態元素的光線特性來即時變更光線。

光線追蹤反射技術則強化了適合反射的表面,讓這些表面能映照周遭環境,或者以更自然的方式呈現陰影與照明效果,進而提升影像品質。

《毀滅戰士:黑暗時代》更新現已推出,加入路徑追蹤與 DLSS 光線重建技術,讓對抗地獄的戰鬥更加身歷其境。

路徑追蹤技術將光線追蹤照明品質提升至嶄新境界,能反映表面上的更多細節和遊戲元素。

此外,NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) 技術高效運算路徑追蹤光線,NVIDIA Shader Execution Reordering 加速效能,而 DLSS 光線重建技術則提升圖像品質和效能。

毀滅戰士:黑暗時代》採用始終開啟的光線追蹤全域照明,透過路徑追蹤技術,來自太陽、月亮和地獄風格天空盒的光線會反射多次,以更高的細節程度照亮更多遊戲元素。反射光線也會投射在 NPC 和敵方身上,整體而言,一切看起來更吸睛,光線反應也更逼真。

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點選此處,以全螢幕檢視 4K 對照效果

路徑追蹤也可強化光源,例如燈泡、炫火筒以及《毀滅戰士》的武器。這些發光元件現在更逼真地照亮周圍細節,當發光元件照射到閃亮鏡面表面時,也能動態照亮走廊。

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即便微小光源也能有發光特性,搭配門封等大型物品,為許多場景增添額外的照明效果和細節。

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毀滅戰士:黑暗時代》首發日即採用光線追蹤反射,強化適合反射的表面、閃亮材質和水坑。啟用路徑追蹤後,額外細節會以更高觀感細節反映,增強路徑追蹤的發光照明和動態漫射全域照明,而更多光反射可增強武器裝甲和其他表面的反射效果。

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發光與反射相結合,可大幅提升室內場景的照明效果和細節,這些場景不光自然光照而已。

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路徑追蹤提供的額外擬真度也增強了陰影,新增更多細節、提升精準度,並讓自然的接觸硬化與軟化,進一步提升《毀滅戰士:黑暗時代》的許多區域特色。

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新增的發光光源結合升級版路徑追蹤陰影,將進一步精緻化場景視覺效果。

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為了將這些新增的路徑追蹤效果品質最大化,DLSS 光線重建技術將以統一的 AI 模型取代傳統的光線追蹤降噪器,同時提升效能。DLSS 光線重建技術適用於所有 GeForce RTX GPU,可提升光線追蹤效果的穩定性並進一步降低雜訊,同時利用 GeForce RTX Tensor 核心的強大力量,降低降噪的畫格速率負擔。紋理更清晰、反射更吸睛,照明也將有所提升。

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DLSS 光線重建明顯提升了《毀滅戰士:黑暗時代》光線追蹤效果的精準度和準確度,提升效果品質,並確保場景得到精準的照明和陰影。

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DLSS 4 使用多畫格生成技術使畫格速率成倍增長

GeForce RTX 玩家只要將《毀滅戰士:黑暗時代》的設定調至最高,即可啟用 NVIDIA DLSS,確保使用每種解析度都能達到最快的畫格速率。

我們最新的 DLSS 創新技術和多畫格生成,可在每個傳統畫格中生成額外三個畫格,大幅提升效能,為你帶來最高解析度和鉅細靡遺等級下最迅捷的遊戲體驗。

路徑追蹤技術為追求極致體驗的玩家提供最高水準的影像品質。 由於多重光線反射、更高的細節程度,以及額外的路徑追蹤效果,因此對 GPU 的要求也更高。

透過具多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 超高解析度以及 DLSS 光線重建技術,在 GeForce RTX 5090 和 GeForce RTX 5080 上,4K 解析度平均提升 6.8 倍,因此可以每秒高達 230 個畫格的極致預設值、路徑追蹤《毀滅戰士:黑暗時代》遊戲體驗。

在 2560x1440 解析度下,DLSS 4 配合多畫格生成、DLSS 超高解析度以及 DLSS 光線重建,將全光線追蹤的《毀滅戰士:黑暗時代》畫格速率平均提升 4.4 倍。GeForce RTX 5090 使用者可以每秒超過 260 FPS 的速度暢玩遊戲,GeForce RTX 5080 GPU 可以每秒 200 FPS 的速度暢玩遊戲,而 GeForce RTX 5070 Ti 顯示卡則可以每秒 170 FPS 的速度暢玩遊戲。

在 1920x1080 解析度下,平均效能提升 4 倍,因此 GeForce RTX 5090 以每秒超過 310 FPS 的速度運行,GeForce RTX 5080 GPU 以每秒超過 260 FPS 的速度運行,GeForce RTX 5070 Ti 以每秒接近 240 FPS 的速度運行,而 GeForce RTX 5070 以每秒 200 FPS 的速度運行。

在 GeForce RTX 5090 與 GeForce RTX 5080 筆電上,搭載多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 超高解析度以及 DLSS 光線重建,在 2560x1600 解析度下的畫格速率平均提升 5.9 倍,使玩家能透過路徑追蹤,以每秒高達 170 FPS 的速度暢玩《毀滅戰士:黑暗時代》。

在 1920x1080 解析度下,搭載多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 超高解析度以及 DLSS 光線重建的效能提升 4.6 倍,因此筆電 GPU 畫格速率超過 220 FPS。

至於 PC 中的其他元件、id Software 和 Bethesda 建議使用以下系統設定,才能暢玩《毀滅戰士:黑暗時代》的路徑追蹤技術:

《毀滅戰士:黑暗時代》Game Ready 驅動程式現已發布

若要為《毀滅戰士:黑暗時代》的路徑追蹤與 DLSS 光線重建更新做好系統遊戲準備,請前往 NVIDIA AppGeForce.com 的「驅動程式」索引標籤,下載並安裝全新的《毀滅戰士:黑暗時代》 Game Ready 驅動程式

隨處持續對抗地獄,透過 GeForce NOW 延續你的戰鬥!

如果你不在家,且沒有 GeForce RTX PC 或筆記型電腦,你仍然可以透過 NVIDIA GeForce NOW ,從雲端串流暢玩《毀滅戰士:黑暗時代》。盡享由 DLSS 加速所帶來的高效能以及由 Reflex 降低的延遲。前往 GeForce NOW 網站瞭解詳細資訊。

《毀滅戰士:黑暗時代》現已推出

《毀滅戰士:黑暗時代》現已上市。 在 GeForce RTX GPU 上暢玩遊戲,享受透過 DLSS 多畫格生成功能的加乘畫格速率、透過 Reflex 功能減少輸入延遲,以及透過 GeForce RTX 光線追蹤核心加速的路徑追蹤效能,以最佳效果體驗這款精彩遊戲。

如果你已擁有 GeForce RTX PC 或筆記型電腦,只需購買遊戲就好,則可在此處訂購,或在 PC Game Pass 上暢玩遊戲。

 

《毀滅戰士:黑暗時代》© 2025 ZeniMax Media Inc. 由 id Software LLC. 開發。id、id Software、idTech、DOOM、ZeniMax、Bethesda、Bethesda Softworks 及其各自的標誌是 ZeniMax 集團公司的商標。 保留一切權利。
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