全新畫格生成模型可加速畫面播放速率並降低總 VRAM 消耗。遊戲截圖來自《戰鎚 40K:黑潮》,採用 GeForce RTX 5090、4K 畫質與最高遊戲設定和 DLSS 畫格生成功能
即使提供如此效率,GPU 仍需為每個渲染畫面在數毫秒內執行超解析度、光線重建與多畫格生成功能等技術的 5 個 AI 模型,否則 DLSS 多畫格生成功能仍可能降低速度。為達成此目標,GeForce RTX 50 系列 GPU 採用第五代 Tensor 核心,可將 AI 處理效能提升 2.5 倍。
新畫格生成後會以均勻速率播放,以提供流暢體驗。DLSS 3 畫格生成採用 CPU 播放速率與變異性,且可能因出現額外畫格受到影響,從而影響流暢度。
為解決生成多畫格的複雜議題,Blackwell 採用硬體翻轉計量技術,可將畫格播放速度邏輯轉移到顯示引擎,讓 GPU 更精確地管理顯示時序。Blackwell 顯示引擎還將像素處理功能提升兩倍,為 DLSS 的翻轉計量技術支援更高解析度和更新率
。我們的全新硬體與軟體創新技術完美搭配,讓 DLSS 在每 16 像素中產生 15 像素,且提供極致影像畫質、流暢度和延遲。