《漫威爭鋒》自發佈以來便支援 DLSS 畫格生成功能、DLSS 超高解析度與 NVIDIA Reflex。《漫威爭鋒》將於 2 月 21 日推出升級支援 DLSS 4 多畫格生成功能,在由高度細緻的 Unreal Engine 5 所驅動的競技場,進一步加快畫面播放速率。
此外,NVIDIA App 使用者可將《漫威爭鋒》的 DLSS 超解析度升級為更出色的新型 DLSS 4 Transformer 人工智慧模型,進而提升影像畫質。請前往此處,瞭解操作方式。
在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上,DLSS 多畫格生成功能與其他 DLSS 技術協同工作提升《漫威爭鋒》影格速率,較傳統的暴力渲染平均高出 4.4 倍。
大幅提升的效能使 GeForce RTX 5090 的使用者在 4K 解析度且所有設定為最高的情況下,以每秒超過 440 個畫格的速度暢玩。GeForce RTX 5080 的玩家能以每秒 330 個畫格的速度暢玩遊戲。全新 GeForce RTX 5070 Ti 的買家能夠以每秒 290 個畫格的速度遊玩《漫威爭鋒》。