Turing 支援的 4K PC 遊戲時代降臨

NVIDIA 發表於 2018年9月12日 | GeForce RTX GPUs 4K Turing Featured Stories NVIDIA RTX DLSS

NVIDIA GeForce RTX 20 系列 GPU 滿載一系列創新技術,以 Turing 架構為基礎,代表著十幾年來 PC 遊戲的最大幅度的技術躍進,在效率與效能方面皆帶來重大進展。

Turing 採用新的硬體加速器和混合式渲染技術,結合了光柵化、即時光線追蹤、人工智慧和模擬技術。這項技術結晶成就了不可思議逼真的 PC 遊戲、由神經網路支援令人驚艷的全新特效、具電影感的互動體驗,以及流暢的互動性。

除了這項橫掃遊戲界的繪圖技術革新以外,還有另一股勢力也不容小覷: 4K 的崛起。

Turing,專為 4K 所設計

隨著遊戲繪圖技術日趨細緻,玩家也希望透過更高的 4K 解析度和 HDR 影像逐漸享受更加身歷其境的體驗。不過,就算擁有時下最快的 GPU,許多現代遊戲卻因為極度耗費效能,導致無法順暢地在 4K 上執行。玩家期待的頂級水準 60 FPS (每秒顯示畫面數) 鮮少能夠達成。

直到 Turing 出現,情況將獲得改變。

Turing 是第一個終於能滿足遊戲所需效能的 GPU,即使遇到調高設定的最嚴苛遊戲亦然。

此外更幸運的是,現在 4K 顯示器對玩家來說,已經是越來越普及且經濟實惠。快速的上網搜尋就能找到不計其數的 4K 顯示器,最低只要 300 美元。一度要價一千美元的顯示器,現在對數百萬名 PC 玩家來說已經不再遙不可及。

NVIDIA 創辦人與執行長黃仁勳在今天於東京舉行的 GTC 日本主題演講談論到這點。面對 4,000 位來賓,他在兩小時高潮迭起的簡報中,將 Turing 前所未見的功能和前一代的 Pascal (10 系列) 與 Maxwell (9 系列) GPU 作比較。

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F1 2018, Far Cry 5, Shadow of the Tomb Raider, Star Wars Battlefront II tested on an X299, Rampage VI Apex motherboard with Core i9-7900X 3.3GHz CPU and 16GB Corsair DDR4 memory.

他還介紹 Turing 經人工智慧強化的顯示卡,可以透過深度學習超高取樣 (DLSS) 的功能提升效能雖然時下遊戲所採用的是使用傳統反鋸齒技術的前一代 GPU,但 DLSS 運用強大的深度學習和人工智慧訓練 GPU 描繪出銳利的影像顯像,可提供高達 2 倍的執行速度。

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Turing 在許多層面都有所突破: 從結合即時光線追蹤和人工智慧的混合式渲染技術,到首度使用流暢畫面播放速率的 4K 遊戲體驗。Turing 不只代表著技術大躍進,而且對玩家將不再遙不可及,我們全新的 GPU 即將於月底上市。