全新的 NVIDIA Studio 驅動程式支援 DirectX 12 Ultimate 與最新的創作應用程式更新

Stanley Tack 發表於 2020年6月24日 | 精選文章 NVIDIA Studio Drivers
New NVIDIA Studio Driver Brings Support for DirectX 12 Ultimate and Latest Creative App Updates

這個月對於運用 RTX 進行內容創作的使用者來說非常重要,不只 Adobe、Autodesk、Blender、Chaos 和 Corel 等眾多應用程式推出 RTX 加速版本更新,Microsoft 也發佈了 DirectX 12 API 的重大更新。今天,我們發佈了全新的 NVIDIA Studio 驅動程式,為使用這些最新應用程式和作業系統更新的內容創作者,提供最佳效能與可靠性。

DirectX 12 Ultimate 定義新一代 3D 繪圖

NVIDIA 在 2018 年同時推出 RTX 顯示卡與包含硬體加速光線追蹤、可變速率著色、網格著色等多種「全球首創」的繪圖技術。

這些技術是繼 2002 年可程控著色器問世後,最重大的繪圖技術突破,可為遊戲和 3D 內容創作工具提供即時的電影級反射、陰影和光線效果。

Microsoft 最近除了 Windows 10 的 2004 版本更新之外,也開始推出 DirectX 12 Ultimate 圖形 API,將 NVIDIA RTX 的創新技術做為適用於多平台的新一代 3D 繪圖標準。

有了全新的 NVIDIA Studio 驅動程式,DirectX 12 Ultimate 便可以在執行 2004 版本或更新版本 Windows 10 作業系統的 RTX GPU 上獲得完整支援。

 

若想瞭解 DirectX 12 Ultimate 中有關光線追蹤、可變速率著色、網格著色和採樣器回饋技術的詳細資訊,請參閱這篇深度介紹文章

Studio 驅動程式也支援 Windows 10 版本 2004 更新中的另一項新功能,也就是硬體加速 GPU 排程。此功能讓 GPU 能直接管理影片記憶體,進而提升效能,並降低特定 3D 和影片應用程式的延遲度。

RTX 加速的創作應用程式

全新的 Studio 驅動程式以 GPU 加速的創作應用程式最新版本進行驗證,其中包括 Chaos V-Ray 5、Corel Painter 2021、Adobe Premiere Pro、Adobe Substance Alchemist 及 Blender Cycles。

Chaos V-Ray 5

Chaos 團隊不久前推出適用 Autodesk 3ds Max 的 V-Ray 5,可支援使用 NVIDIA CUDA 進行核心外幾何形狀渲染,藉以提升藝術家和設計師的效能,處理 GPU 記憶體無法容納的大型場景,並提供適用光線、材質和色彩管理的全新 GPU 加速功能,包括:

  • LightMix - 渲染後可以自由測試光線變化、儲存排列,並推回你想要在場景中改善的部分。
  • 光源路徑運算式 - 利用光線的物理行為來製作客戶渲染元素。
  • 太陽及天空模型 - 加入黃昏時分,太陽接近地平線時的細微效果。
  • 圖層合成 - 可直接在 V-Ray 畫面緩衝中微調及完成影像,不需要另外使用後製應用程式處理。
  • 擴充材質 - 包括 V-Ray 材質中的 Coat 及 Sheen 圖層、多材質隨機選項,以及全新的 V-Ray 塵土侵蝕效果功能。
  • ACEScg 支援 - 適用最嚴苛的色彩管理需求

V-Ray GPU 5 新增了許多先前只供僅使用 CPU 版本使用的功能,包括 2D 位移、OSL 圖樣、Phoenix 粒子著色器、tyFlow 支援、改善陰影產生效果,以及 IBL 地面投影。

Corel Painter 2021

全新推出的 Corel Painter 2021 為藝術家提供了全套更新,包括比 Painter 2020 數量多出一倍的 GPU 加速筆刷引擎。與桌上型電腦 CPU 相比,Corel Painter 在 GeForce RTX 2080 Ti 上的速度最多可提高 15 倍,讓你能夠以流暢不間斷的筆刷來繪圖。

Adobe Premiere Pro

透過全新的 Adobe Premiere Pro 14.2 更新,影片創作者可採用全新 GPU 加速的編碼技術來大幅節省時間。Adobe 與 NVIDIA 已針對 NVIDIA Quadro 和 GeForce GPU 上的內建 NVIDIA 硬體編碼器最佳化 Premiere Pro,並展現驚人成果。現在,編輯人員使用熱門 H.264 或 H.265 / HEVC 轉碼器匯出影片時,速度可提升高達 5 倍。匯出時間縮短後,就能有更多時間來編輯內容,還能加快專案返回時間。

 

Adobe Substance Alchemist

Substance Alchemist 是 Adobe 最新的材質創作工具,且已接受最近的人工智慧升級。其中的影像轉換材質功能讓藝術家能夠在拍攝真實表面的相片後,建立 3D 材質,以便在內容創作中使用。當此工具在 NVIDIA RTX GPU 上執行時,會運用一種可識別照片中形狀和物件的人工智慧演算法,並自動產生更高畫質且準確的材質圖,內容包括基本色彩、高度和法線,讓藝術家可以專注於揮灑創意,而不會耗費大量時間精緻化材質圖。

 

Blender Cycles

Blender 2.83 於本月初推出,讓藝術家在檢視區進行設計時,能夠運用人工智慧來消除雜訊,以部分渲染結果來預測最終影像。這讓使用者能夠探索新的創意靈感,並快速迭代設計選擇來掌握產出成果。讓 3D 藝術家和設計師得以運用 RTX 加速,是 Blender 近期顛覆以往的發展之一。

 

效能更卓越

最新的驅動程式經過執行 Windows 19H2 的多種 RTX GPU 測試,創作效能可提升高達 18%。下方為範例。

全新 RTX Studio 筆記型電腦現正推出

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Dell XPS 17 專為處理密集的創作專案、遊戲和 VR 而設計,最高規格可搭載 GeForce RTX 2060 顯示卡。要將這麼多效能涵蓋在這種尺寸的 RTX Studio 筆記型電腦中,需要具有巧思的工程技術,才能讓系統順暢運作。電腦具備全新的專利散熱設計,提供更多整體氣流並持續達到高效能,進而推動需求最嚴苛的專案。電腦也以 NVIDIA Studio 驅動程式進行加速,電池續航力最高可達 19 小時。

HP 最近推出 ENVY 15 RTX Studio 筆記型電腦,最高規格配置 GeForce RTX 2060 GPU,擁有全鋁製機殼,搭配 82.8% 的螢幕機身比,最高規格搭載 4K OLED VESA DisplayHDR 400 True Black,配備觸碰介面的顯示器、10 代 Intel 處理器,以及電競遊戲級散熱設計,可為創作者提供終極效能。

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