SLI

常見問題(FAQ)

SLI 的連結

抗鋸齒

多顯示器

技術和組態

SLI 的連結

SLI 連接器的功能為何?

SLI 連接器為一種 GPU 間的專利連結方式,可傳輸同步、顯示及像素數據。SLI 連接器能讓 GPU 間的通訊速度最高達到 1GB/s,完全不需用到 PCI Express 匯流排的頻寬。

我可在何處購買兩路、三向或四向的 SLI?

所有支援 SLI 的 NVIDIA 主機板及個人電腦皆內含 SLI 連接器。若您的主機板支援 SLI 技術卻沒有這些連接器,請洽詢您的主機板或個人電腦製造業者以取得這些連接器。若您需購買 SLI 連接器以進行更換,或是針對現有的 nForce 680i 升級至 3 路 SLI,則您可在 SLI 主機板夥伴的網站上取得此連接器的銷售訊息。

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何謂 SLI 抗鋸齒 (SLI Antialiasing)?

SLI 抗鋸齒為一種全新的獨立渲染模式,藉由將抗鋸齒的工作負擔分散至兩片繪圖卡上,可將抗鋸齒效能提升一倍。啟動此模式時,SLI 抗鋸齒將提供兩種抗鋸齒新選項: SLI8x 和 SLI16x。四向 SLI 系統可提供 SLI32x。

多顯示器

以 SLI 模式運作時,可支援幾台顯示器?

使用 GeForce R180 驅動程式 (或是更高階版本) 時,雙向、三向及四向 SLI 最多可支援兩台顯示器。藉由使用一個主機板 GPU 和/或一片支援 PhysX 的繪圖卡 (GeForce 8 系列或更高階,具有至少 256MB 的記憶體),則可增加更多的顯示器 (最多可增至六台顯示器),但是其中的 GPU 必需不同於支援 SLI 的 GPU。

在所有 SLI 組態中皆可建置 SLI 多顯示器嗎?

是的。雙向、三向和四向 SLI 組態皆支援 SLI 多顯示器建置,且在 [NVIDIA 控制面板](在桌面上點擊滑鼠右鍵) 中啟動 SLI 技術後,此支援便已自動啟動。

在支援雙向 SLI 的個人電腦中,可以增加第三片繪圖卡以連接更多顯示器嗎?

可以。您可以在電腦中增加額外的繪圖卡,如此便可連接另兩台顯示器。此新增繪圖卡的 GPU 必需不同於支援 SLI 的 GPU,且必須支援 PhysX(GeForce 8 系列或更高階,具有至少 256MB 的記憶體)。例如,支援 SLI 的兩顆 GTX 2XX GPU 和一片 GeForce 9XXX GT 便是可支援更多顯示器的組態。

三向 SLI 組態是否能當做雙向運作,僅連接兩台顯示器,然後使用第三張支援 SLI 的繪圖卡去連接新增的兩台顯示器?

不可以。個人電腦中若具有三片使用相同 GPU 的繪圖卡,則僅能被視為三向 SLI 運作。

何謂 SLI 焦點顯示器,它的功能為何?

SLI 焦點顯示器讓您可選擇以哪一台顯示器接收最大值的 SLI 3D 加速,以運行全顯示器 3D 應用程式。在 SLI 多顯示器模式中,所有的顯示器皆具有 3D 加速,但是唯有一台顯示器可實現最大值的 SLI 3D 加速。

如何更改 SLI 焦點顯示器?

SLI 焦點顯示器可以三種方式配置: (1)在 Windows Vista 顯示器屬性控制面板中指定主顯示器,(2)在 NVIDIA 控制面板中指定主顯示器 > 設定多顯示器頁面,或是(3)在 [NVIDIA 控制面板] 中選擇 SLI 焦點顯示器 > 設定 SLI 組態頁面。

啟動多顯示器後,SLI 可視指示器是否會有所改變?

是的,SLI 可視指示器將會改變,但是只有 SLI 焦點顯示器的可視指示器會有所變化。會出現一個綠色小正方形以標示其為 SLI 焦點顯示器。其他模式或顯示器不會有此改變。

SLI 多顯示器模式現在是否支援 Clone (複製) 模式?

是的,已支援 Clone (複製) 模式,但是在 Dual View 模式中,兩台顯示器的 3D 效能皆低於 SLI 焦點顯示器的效能。

利用 SLI 顯示器運作全螢幕 3D 應用程式時,第二台顯示器會有何反應?

運作全螢幕 3D 應用程式時,作業系統和應用程式會決定第二台螢幕的情況。此螢幕可能會全黑或改變解析度以配合主顯示器。此外,全螢幕程式會讓您無法在第二台螢幕上移動使用滑鼠和鍵盤。

能否在超過一台的顯示器上渲染我的全螢幕 3D 遊戲?

可以,若您的 3D 遊戲支援多顯示器,例如「模擬飛行 10 (Flight Simulator X)」,則此 3D 遊戲可在超過一台的顯示器上渲染全螢幕。然而 SLI 多顯示器將不允許在多台顯示器上渲染單一顯示器應用程式。

SLI 多顯示器是否支援 GeForce 6 和 7 系列?

不,現階段的 SLI 多顯示器模式僅能支援 GeForce 8 系列和更高階 GPU,且作業系統必需是 Windows Vista 和 Windows 7。

技術和組態

何謂 NVIDIA® SLI®?此技術如何運作?

NVIDIA SLI 技術為一種革命性的創新平台,在一個配備有 SLI-Ready 主機板的系統中,使用者可結合多種 NVIDIA 繪圖解決方案,以聰明的方式提升繪圖效能。

SLI 技術與其他競爭產品技術有何不同?

SLI 技術是業界唯一在每一顆 GPU 中皆採用專用可擴充邏輯的多 GPU 解決方案。此邏輯可實現 GPU 間最具效率的通訊,提供最佳的可擴充效能。SLI 技術所支援的遊戲也是最多及最廣泛的。

NVIDIA 是否針對 NVIDIA SLI 技術提供專用的硬體,或是僅有軟體?

是的。NVIDIA CPU 和 SLI® - 認證主機板 (與專利 NVIDIA SLI 連接器一起出貨) 是 SLI 平台的必要架構區塊。每一顆 GPU 中的專用可擴充邏輯及 GPU 之間的數位介面 (SLI 連接器) 可實現此邏輯擴充。此外,完整的先進渲染演算法套裝軟體可提供最佳的畫質。

使用 SLI 技術可以提升多少效能?

效能改善的幅度要看應用程式及其本身的擴充能力而定。當今最熱門的遊戲中,有數款在使用具有兩張繪圖卡組成的 SLI 技術後,其效能可提升整整兩倍。相較於單一 GPU,三向 NVIDIA SLI 技術的則可讓效能提升達 2.8 倍。一般而言,應用程式運作的解析度較高,且畫質設定較高時獲益最大。

SLI 技術是否支援 AGP?

不。SLI 技術為針對 PCI Express 而設計。

SLI 在 PCI Express 上如何運作?

SLI 技術為針對 PCI Express 而設計。此新匯流排擁有較大的頻寬 (約是 AGP 8X 的二至四倍),支援等時數據傳輸,並能驅動多個高速繪圖裝置。AGP 8X 僅能用於一個高速繪圖裝置,對 SLI 技術而言並非理想的匯流排選擇。

有哪些繪圖卡支援 SLI 技術?

此處可查看已取得認證的 SLI-Ready 繪圖卡完整列表。

SLI 技術支援哪些作業系統?

SLI 技術支援以下作業系統:

  • Windows XP 32 位元
  • Windows XP 64 位元
  • Windows Vista 32 位元
  • Windows Vista 64 位元
  • Windows 7 32 位元
  • Windows 7 64 位元
  • Linux 32 位元
  • Linux 64 位元 (AMD-64/EM64T)

SLI 技術支援哪些應用程式?

每一款遊戲應用程式皆可使用 SLI 技術,包括 OpenGL 和 Direct3D 遊戲應用程式。SLI 技術可利用交替視框渲染 (alternate frame rendering, AFR) 或分離視框渲染 (split-frame rendering, SFR) 擴展 3D 效能,或者是利用 NVIDIA 抗鋸齒模式提升畫質。為了讓顧客享有最佳的立即使用體驗,NVIDIA 已建立了豐富的最佳化遊戲檔案文件,可自動進行 SLI 擴充。有關專業應用程式的資訊請見此處

我該使用何種驅動程式?

NVIDIA® ForceWare® 統一驅動程式架構 (Unified Driver Architecture, UDA) 支援 SLI 技術。請從此處的驅動程式下載頁面輕鬆下載最新的 GeForce 或 Quadro 繪圖驅動程式。

在即將推出的驅動程式中,NVIDIA 將持續增加新的 SLI 應用程式文件檔案。欲支援最新的 SLI 應用程式,請務必使用最新的驅動程式。

為何不是所有的遊戲的效能都可提升?

使用兩張繪圖卡時,利用 GPU 的應用程式的效能提升最多可達兩倍之多。今天大部分最熱門的遊戲和下一世代的遊戲皆屬於此類。然而,有些應用程式,一般是較舊型的遊戲,則會受限於 GPU 處理能力以外的其他因素。

其中最常見的限制在於 CPU。若某個應用程式受限於 CPU,則無法使用額外的繪圖能力去提昇效能。在沒有開啟附加功能的低解析度螢幕上,此種情況最常發生。開啟抗鋸齒和各相異性過濾 (anisotropic filtering),或是切換至較高的解析度,通常便能將此處理工作移至 GPU。

針對受限於 CPU 的應用程式,NVIDIA 推出一種稱為 SLI 抗鋸齒的新模式。此渲染模式可讓您啟動 SLI8x, SLI16x, 或 SLI32x (僅適用於四向 SLI),可強化任何一種遊戲應用程式的畫質。

何謂 SLI 可視指示器 (Visual Indicators)?

若您可在螢幕上看見水平或垂直的綠色線條 (如此處所示),則意謂您已啟動 NVIDIA 顯示控制面板中的 [顯示SLI可視指示器 (Show SLI Visual Indicators)]。當啟動時,此選項會顯示您的 GPU 如何分擔繪圖工作,且會重疊顯示系統中的 SLI 名稱: 雙向 SLI 將重疊顯示為 SLI,三向 NVIDIA SLI 將重疊顯示為 SLI x3,以及 Quad SLI 重疊顯示為 Quad SLI。針對使用交替視框渲染 (alternate frame rendering, AFR) 的遊戲,一條綠色直線會在您的螢幕上視擴展的幅度而升高和降低。針對使用分離視框渲染 (split-frame rendering, SFR) 的遊戲,一條綠色水平線會在您的螢幕上移上和移下,以顯示每一顆 GPU 之間的負荷已達到平衡。若螢幕的上半部和下半部差不多細緻,則此水平線會停在接近中間的部分。若要啟動或關閉此功能,只要簡單地打開 NVIDIA 控制面板和選擇 3D 設定即可。開啟3D設定頁面並點擊上方選單欄的 3D 設定按鍵 (如此處所示)。

三向 NVIDIA SLI 支援哪些作業系統?

目前三向 SLI 可支援 Windows Vista 和 Windows 7 作業系統,其中包括 32 位元和 64 位元版本。

哪些主機板支援 SLI 技術?

通過認證 NVIDIA SLI-Ready 主機板的完整列表請見此處。此列表會針對新的 SLI-Ready 元件隨時更新。

哪些繪圖卡支援 SLI 技術?

SLI 技術為針對 PCI Express 而非 AGP 所設計。這個新匯流排具有較大的頻寬 (為 AGP 8X 的二至四倍),支援等時數據傳輸,並能驅動多個高速繪圖裝置。通過認證 NVIDIA SLI-Ready 繪圖卡的完整列表請見此處。此列表會針對新的 SLI-Ready 元件隨時更新。

我是否可以混搭具有不同 GPU 的繪圖卡?

不可以。例如,XXXGT 無法和 XXXGTX 搭配用於 SLI 組態中。

我是否可以混搭不同業者的繪圖卡?

使用 180 或更新的繪圖驅動程式,不同業者所提供的 NVIDIA 繪圖卡可一起用於 SLI 組態中。例如,來自 ABC 業者的 GeForce XXXGT 可搭配來自 XYZ 業者的 GeForce XXXGT。

我是否可以混搭已由製造業者進行超頻的繪圖卡?

可以。已被超頻的的 GeForce XXXX GTX 可和標準時脈的 GeForce XXXX GTX 混搭使用。

SLI技術是否能支援 PCI Express 板加上 AGP 8X 板,或是 PCI Express 加上 PCI 的組合?

不能。SLI 僅為針對 PCI Express 設計。

在 SLI-Ready 主機板中,我是否可以僅安裝一張 SLI-Ready 繪圖卡?

可以,SLI-Ready 主機板可支援任一基於 PCI Express 的繪圖卡,所以您現在可以先使用一張卡,之後再升級至完整的 SLI 組態。為求最佳的使用經驗和日後的升級。請確定您所購買的是 SLI-Ready 繪圖卡和主機板。請認明已取得認證元件上的 SLI-Ready 標誌。

針對 SLI 系統,NVIDIA 建議採用哪些電源供應器?

NVIDIA 已擴充 SLI-Ready 認證計畫,將電源供應器涵括在內。SLI-Ready 電源供應器的完整列表請見此處。一般而言,根據組態並顧及未來升級的可能性,建議採用的電源供應器種類相當廣泛。

SLI 也支援四顆 GPU 嗎?

是的。在 SLI 模式中,四向 SLI 技術可支援四顆 GPU。

SLI 技術也支援三顆 GPU 嗎?

是的,此稱為三向 NVIDIA SLI 技術,在 SLI 模式中,其支援三顆 GPU。

若要打造一台三向個人電腦,我需要使用新的電源供應器嗎?

請參考取得認證的電源供應器清單,其中列出可在三向 SLI 模式中支援繪圖卡的電源供應器。

若在 SLI 模式中配置兩張繪圖卡,則共同運作的這兩張繪圖卡是否能提供加倍的記憶容量?

不能。在 SLI 模式中,每一張繪圖卡是使用自己的視框匯流排記憶體去渲染 3D 應用程式。此作業系統所報告的繪圖卡視框記憶體容量為單張繪圖板的容量。

不能。在 SLI 模式中,每一張繪圖卡是使用自己的視框匯流排記憶體去渲染 3D 應用程式。此作業系統所報告的繪圖卡視框記憶體容量為單張繪圖板的容量。