FrameView 1.9 Versionshinweise

Unten findest du eine Liste der Änderungen in der FrameView-Version 1.9.

Neues Overlay

Diese Version führt ein neu gestaltetes Overlay ein, das als eigenständiges Fenster gerendert wird, anstatt in den Backbuffer der Anwendung zu zeichnen.

  • Verschiebbares Fenster: Benutzer können das Overlay mit der Maus an eine beliebige Position auf dem Bildschirm ziehen. Aktiviere das Kontrollkästchen „Drag Overlay“ und beginne mit dem Ziehen.
  • Always-on-Display: Wenn kein Spiel im Fokus ist, zeigt das Overlay Statistiken auf Systemebene (CPU/GPU) an und fungiert als Systemmonitor.
  • Verbesserte Overlay-Kompatibilität mit Anti-Cheat-Software wie Valve Anti-Cheat und Javelin sowie mit Spielen wie Forza Horizon 6 und EA SPORTS™ F1® 25.

Einschränkungen:

  • Erfordert Unterstützung für Multi-Plane Overlay (MPO) – Das Overlay ist auf die MPO-Hardware-Zusammensetzung angewiesen, um über einem laufenden Spiel angezeigt zu werden, ohne den Independent Flip-Pfad des Spiels zu stören. Auf Systemen, auf denen MPO nicht verfügbar oder deaktiviert ist, kann die Aktivierung des Overlays das Spiel aus iFlip erzwingen und die Latenz der Darstellung erhöhen.
  • Wenn MPO verwendet wird, werden einige Display-Technologien nicht aktiviert, wie Nvidia Image Scaling (NIS) und Dynamic Super Resolution (DSR).
  • Das neue Overlay wird in OpenGL/VK-Anwendungen, die den veralteten Fullscreen-Flip verwenden, nicht sichtbar sein. Diese Anwendungen übernehmen die Kontrolle über den Bildschirm und verhindern, dass das neue Overlay angezeigt wird.

Das auf Injektion basierende Legacy-Overlay ist weiterhin für Kompatibilitätsszenarien verfügbar, in denen das neue Overlay nicht verwendet werden kann.

Um zum Legacy-Overlay zurückzukehren, bearbeite die Datei settings.ini im Installationsordner von FrameView:

EnableOverlay=True

EnableFVOverlay=False


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