Deine Apps – noch besser

GPU-beschleunigte Kreativ-Apps

NVIDIAs branchenführende GPUs und exklusive Treibertechnologie halten deine Kreativ-Apps aktuell, um dir inspirierende Kreativleistung zu bieten. Suche unten nach deinen Lieblings-Apps und erfahre, wie sie von der NVIDIA-GPU-Beschleunigung profitieren.

  • Alle
  • 3D und Rendern
  • Videobearbeitung
  • Bildbearbeitung
  • Grafikdesign
  • Broadcasting
  • Architektur
    Visualisierung
Adobe After Effects

Adobe
AFTER EFFECTS

  • GPU-beschleunigte Key-Effekte für schnelleres Rendering mit der NVIDIA CUDA-Technologie.

Empfohlen: GeForce GTX 1660 SUPER oder NVIDIA RTX A2000. Für mehr Leistung mit GPU-beschleunigten Plugins wie BorisFX: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • Basierend auf NVIDIA Iray-Rendering, einschließlich Texturen/Substanzen und Bitmap-Texturexport zum Rendern in jeder beliebigen Iray-Software, die mit der MDL kompatibel ist.
  • Die RTX-beschleunigte Erstellung von Licht- und Ambient-Occlusion-Effekten optimiert Ressourcen in Sekundenschnelle.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • Die GPU-beschleunigte Arbeitsfläche ermöglicht es Grafikdesignern und Illustratoren, komplexe Vektorgrafiken reibungslos und interaktiv zu schwenken sowie hinein- und herauszuzoomen.

Empfohlen: GeForce GTX 1650 SUPER, NVIDIA T1200 oder höher.

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Adobe Photoshop Lightroom

  • GPU-beschleunigte Bildverarbeitung für deutlich reaktionsschnellere Anpassungen, insbesondere auf Displays mit 4K-Auflösung oder höher.
  • Die RTX-beschleunigte, KI-gestützte Funktion „Details verbessern“ verfeinert subtile Farbdetails von hochauflösenden RAW-Bildern.

Empfohlen: GeForce GTX 1650 SUPER oder NVIDIA T1200. Für mehr Leistung, einschließlich der beschleunigten, KI-gestützten Funktion „Details verbessern“: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • Basierend auf NVIDIA Iray-Rendering, einschließlich Texturen/Substanzen und Bitmap-Texturexport zum Rendern in jeder beliebigen Iray-Software, die mit der MDL kompatibel ist.
  • Die RTX-beschleunigte Erstellung von Licht- und Ambient-Occlusion-Effekten optimiert Ressourcen in Sekundenschnelle.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Für die Verwendung von RTX-beschleunigtem Rendern und Textur-Baking wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für interaktive Leistung bei komplexen Modellen solltest du GPUs mit zusätzlichem Arbeitsspeicher verwenden, beispielsweise GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • Die RTX-beschleunigte Funktion „neuronale Filter“ ermöglicht komplexe Anpassungen mit der Leistung von KI. Der Smart Portrait-Filter basiert auf der Forschung von NVIDIA.
  • Die RTX-beschleunigte Funktion „Super-Resolution“ verwendet KI, um Bilder mit höherer Qualität als mithilfe herkömmlicher Methoden zu skalieren.
  • Mit mehr als 30 GPU-beschleunigten Funktionen wie „Blur Gallery“, „Liquify“, „Smart Sharpen“ und „perspektivische Verzerrung“ können Fotografen und Künstler Bilder reibungslos und schnell bearbeiten und anpassen.

Empfohlen: GeForce GTX 1650 SUPER oder NVIDIA T1200.
Für höhere Leistung im KI-beschleunigten Filter Studio: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • GPU-beschleunigte Kodierung (NVENC) für schnelleren Videoexport
  • GPU-beschleunigte Dekodierung (NVDEC) für reibungslose Wiedergabe und Scrubbing bei hochauflösenden Videos mit mehreren Streams
  • GPU-beschleunigte Effekte mit NVIDIA CUDA-Technologie für schnellere Echtzeit-Videobearbeitung und schnelleres Final-Frame-Rendering mit bis zu 5-mal schnelleren Exporten mit NVIDIA-Kodierung.
  • GPU-beschleunigtes KI-Auto-Reframe verfolgt Objekte und schneidet Querformat-Videos auf intelligente Weise für Social-Media-Formate zu. So kannst du ganz einfach Onlineinhalte erstellen.

Empfohlen: GeForce GTX 1660 SUPER oder NVIDIA RTX A2000. Für mehr Leistung mit Videoeffekten, Lumetri-Farben und KI-Auto-Reframe: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • GPU-beschleunigte Filter machen die Materialerstellung schneller und einfacher.
  • Die RTX-beschleunigte Funktion „Images to MaterialAI“ erstellt hochwertige und genaue 3D-Materialien anhand von Fotos.
  • Mit der RTX-beschleunigten Funktion „KI-Delighter“ lassen sich unerwünschte Schatten aus den Quellfotos ganz einfach entfernen.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • RTX-beschleunigtes Raytracing bietet fotorealistisches 3D-Rendering für 2D-Künstler und -Designer.
  • RTX-beschleunigte Denoising-Ergebnisse in hoch interaktiver Viewport-Leistung.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000. Für mehr Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen sollten GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwendet werden: GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU-beschleunigte Viewport-Grafik für schnelle, interaktive 3D-Modellierung und -Animation. 
  • RTX-beschleunigtes KI-Denoising mit dem standardmäßigen Renderer von Autodesk Arnold führen zu höchst interaktiven und fotorealistischen Render-Ergebnissen. 
  • Unterstützt GPU-beschleunigte Drittanbieter-Renderer wie V-Ray, OctaneRender und Redshift.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000. Für mehr Leistung bei Modellierung und Animation: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • RTX-beschleunigtes Raytracing für das schnellste fotorealistische Rendern.
  • KI-Denoising für schnelles, interaktives Rendern.
  • Verwende Arnold in einer Vielzahl beliebter 3D-Anwendungen wie 3ds Max, Maya, Houdini und Cinema 4D.

Für RTX-beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für mehr Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen sollten GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwendet werden: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU-beschleunigte Viewport-Grafik für schnelle, interaktive 3D-Modellierung und -Animation. 
  • RTX-beschleunigtes Raytracing und RTX-beschleunigtes KI-Denoising mit dem standardmäßigen Renderer von Autodesk Arnold führen zu höchst interaktiven und fotorealistischen Render-Ergebnissen. 
  • Unterstützt GPU-beschleunigte Drittanbieter-Renderer wie V-Ray, OctaneRender und Redshift.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000. Für mehr Leistung bei Modellierung und Animation: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4000 oder höher.

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • GPU-beschleunigter Viewport für ein flüssigeres, interaktiveres Designerlebnis.
  • Unterstützt GPU-beschleunigte 3D-Renderer von Drittanbietern wie V-Ray und Enscape.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

Blender

Blender

  • RTX-beschleunigtes OptiX-Raytracing in Blender Cycles für das schnellste Final-Frame-Rendering.
  • GPU-beschleunigter interaktiver Viewport zum Modellieren und Rendern größerer und komplexerer 3D-Szenen.
  • Beschleunigtes Rendering von Bewegungsunschärfe und nanoVBD für einfacheres Rendern von Volumen.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000. Für mehr Leistung bei Modellierung, Animation und Raytracing mit komplexen Modellen: GeForce RTX 3090 oder NVIDIA RTX A6000. Mit NVLink kannst du zwei oder mehr GPUs in einem einzelnen System verbinden, um die doppelte Leistung oder Speichergröße zu erhalten.

Cinema 4d

Cinema 4d

  • Der GPU-beschleunigte Viewport ermöglicht eine reibungslose Interaktivität mit komplexen 3D-Modellen.
  • Unterstützt viele GPU-beschleunigte 3D-Renderer von Drittanbietern wie V-Ray, OctaneRender und Redshift.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

D5 Render

D5 RENDER

  • RTX-beschleunigte Raytracing- und Rasterungstechnologie, um beispielloses Echtzeit-Rendering für Architektur und Innendesign bereitzustellen. Rendere hochwertige animierte Videos in wenigen Minuten und Bilder in Sekunden.
  • RTX-beschleunigtes NVIDIA DLSS für das KI-gestützte Skalieren von Bildern optimiert die Echtzeit-Frameraten und -Videoexporte.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder Quadro RTX A3000. Für bessere Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen solltest du GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwenden: GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

DaVinci Resolve

DaVinci
Resolve

  • GPU-beschleunigte Farbkorrektur, Videobearbeitung und Farbbereiche.
  • Hardware-Encoder und -Decoder beschleunigen die Videotranskodierung.
  • RTX-beschleunigte KI-Funktionen einschließlich Gesichtserkennung zum automatischen Markieren von Clips und Nachverfolgen von Effekten, Speedwarp für flüssige Zeitlupe und nahtlose Superauflösung für Videos.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000, um die Vorteile von Speedwarp- und Shot-Match-RTX-beschleunigten KI-Funktionen zu nutzen. Für mehr Leistung bei der Videobearbeitung, Farbkorrektur und Komposition hochauflösender RAW-Videos: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX-beschleunigter NVIDIA IRAY-Renderer für schnelle Renderings in hoher Qualität.
  • RTX-beschleunigter KI-Denoiser für interaktives High-Performance-Rendering.
  • Unterstützt NVIDIA Material Definition Language (MDL) zur einfachen Verwendung von Materialien mit verschiedenen Renderern und Anwendungen.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

Enscape

Enscape

  • RTX-beschleunigtes Echtzeit-Raytracing ermöglicht eine exakte Visualisierung von architektonischen Entwürfen, sodass Projekte dynamisch in 3D und in virtueller Realität erkundet werden können.
  • Unterstützt Quelldateien, die in Revit, SketchUp, Rhino und ArchiCAD erstellt wurden.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • Hochleistungsfähiges RTX-beschleunigtes Raytracing für interaktive, physikbasierte und fotorealistische Renderings.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

KeyShot

KeyShot

  • RTX-beschleunigtes Raytracing und KI-basiertes OptiX-Denoising für schnelles, interaktives Final-Frame-Rendering.
  • Verwenden Sie KeyShot mit führenden Designanwendungen wie Maya, 3ds Max, Rhino und Cinema 4D.

Für RTX-beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A2000 empfohlen. Für mehr Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen sollten GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwendet werden: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Notch

Notch

  • GPU-beschleunigte KI-Gesichtserkennung und -Landschaftserkennung sowie Face Mesh, basierend auf der NVIDIA Broadcast Engine.
  • Die fortschrittliche KI-Technologie ermöglicht Bewegungserkennung mit einer normalen Webcam.

Empfohlen: GeForce RTX 3080 oder NVIDIA RTX A5000.
Für höhere Leistung bei komplexeren Projekten solltest du GPUs mit mehr Grafikspeicher nutzen: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

OBS

OBS

  • Dedizierter GPU-basierter Encoder (NVENC) ermöglicht nahtloses Gaming und Streaming bei maximaler Performance.
  • Erweiterte GPU-Kodierungsfunktionen ermöglichen eine höhere Videoqualität bei Aufnahme und Streaming.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

OctaneRender

OctaneRender

  • Renderer mit RTX-beschleunigtem Raytracing.
  • Verwende OctaneRender in mehr als zwanzig 3D-Anwendungen wie 3ds Max, Maya, Blender und Cinema 4D.

Für RTX-beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für mehr Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen sollten GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwendet werden: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher. Mit NVLink kannst du zwei oder mehr GPUs in einem einzelnen System verbinden, um die doppelte Leistung oder Speichergröße zu erhalten.

Redcine-X Pro

Redcine-X Pro

  • GPU-beschleunigte Dekodierung, Debayering und Primärfarbkorrektur von RED RAW-Videos ermöglichen die Echtzeitwiedergabe und -bearbeitung von Videos mit Auflösungen bis zu 8K ohne Transkodierung oder Proxy-Generierung.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA A3000. Für mehr Leistung GeForce RTX 3070 oder NVIDIA RTX A4000.

Redshift

Redshift

  • GPU-beschleunigtes Final-Frame-Rendering mit OptiX-Denoising

Für beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für beste Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen solltest du GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwenden: GeForce RTX 3090 oder NVIDIA RTX A6000. Mit NVLink kannst du zwei oder mehr GPUs in einem einzelnen System verbinden, um die doppelte Leistung oder Speichergröße zu erhalten.

Rhino

Rhino

  • GPU-beschleunigter Viewport für ein flüssiges und interaktives Modellierungs- und Designerlebnis.
  • Unterstützt Cycles für GPU-beschleunigtes 3D-Rendering.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

SketchUp

SketchUp

  • GPU-beschleunigter OpenGL-Viewport für ein flüssigeres Designerlebnis.
  • Unterstützt GPU-beschleunigte 3D-Renderer von Drittanbietern wie V-Ray und OctaneRender.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

Streamlabs

Streamlabs

  • Dedizierter GPU-basierter Encoder (NVENC) ermöglicht nahtloses Gaming und Streaming bei maximaler Performance.
  • Erweiterte GPU-Kodierungsfunktionen ermöglichen eine höhere Videoqualität bei Aufnahme und Streaming.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

Twinmotion

Twinmotion

  • GPUs ermöglichen das Rendern und Visualisieren von 3D-Designs in Echtzeit.
  • Unterstützt Quelldateien aus Revit und ArchiCAD.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

Substance Designer

Substance
Designer

  • Basierend auf NVIDIA Iray-Rendering, einschließlich Texturen/Substanzen und Bitmap-Texturexport zum Rendern in jeder beliebigen Iray-Software, die mit der MDL kompatibel ist.
  • Die RTX-beschleunigte Erstellung von Licht- und Ambient-Occlusion-Effekten optimiert Ressourcen in Sekundenschnelle.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

Substance Painter

Substance
Painter

  • Basierend auf NVIDIA Iray-Rendering, einschließlich Texturen/Substanzen und Bitmap-Texturexport zum Rendern in jeder beliebigen Iray-Software, die mit der MDL kompatibel ist.
  • Die RTX-beschleunigte Erstellung von Licht- und Ambient-Occlusion-Effekten optimiert Ressourcen in Sekundenschnelle.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Für die Verwendung von RTX-beschleunigtem Rendern und Textur-Baking wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für interaktive Leistung bei komplexen Modellen solltest du GPUs mit zusätzlichem Arbeitsspeicher verwenden, beispielsweise GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Twinmotion

Twinmotion

  • GPUs ermöglichen das Rendern und Visualisieren von 3D-Designs in Echtzeit.
  • Unterstützt Quelldateien aus Revit und ArchiCAD.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

Unity

Unity

  • GPUs ermöglichen fortschrittliche Shading-Techniken wie Echtzeit-Raytracing für schnellere Spieleentwicklung und atemberaubende visuelle Erlebnisse.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPUs ermöglichen beschleunigtes Rendern auf OpenGL, DirectX und Vulkan. 
  • PhysX, Unterstützung für erweiterte Shader und Echtzeit-Raytracing ermöglichen schnellere Spiele- und Anwendungsentwicklung und detailreiche Echtzeit-Erfahrungen.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Für RTX-beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für optimale Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Szenen sollten GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwendet werden: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

V-Ray

V-Ray

  • Hochleistungsfähiges Final-Frame-Rendering mit RTX-beschleunigtem Raytracing.
  • GPUs beschleunigen das interaktive Rendern mit KI-gestütztem Denoising zusätzlich.

Für RTX-beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für beste Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen solltest du GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwenden: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher. Mit NVLink kannst du zwei oder mehr GPUs in einem einzelnen System verbinden, um die doppelte Leistung oder Speichergröße zu erhalten.

Vegas Pro

Vegas Pro

  • Schnellere Videoeffekte durch GPU-Beschleunigung.
  • Schnelleres Encoding mit NVIDIA Encoder (NVENC).

Empfohlen: GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 oder höher.

Xsplit

Xsplit

  • Dedizierter GPU-basierter Encoder (NVENC) ermöglicht nahtloses Gaming und Streaming bei maximaler Performance.
  • Erweiterte GPU-Kodierungsfunktionen ermöglichen eine höhere Videoqualität bei Aufnahme und Streaming.

Empfohlen: GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 oder höher.

Xaymar

XAYMAR

  • Das StreamFX-Plug-in für OBS erkennt Bewegungen dynamisch in Echtzeit mit KI und hält dich so in der Mitte des Kameraauschnitts. Unterstützt durch die NVIDIA Broadcast Engine.
  • Das VoiceFX-Plug-in ermöglicht den Einsatz von Rauschunterdrückungsfiltern in Anwendungen für Video- und Audiobearbeitung, die mit VST3 kompatibel sind, wie Adobe Premiere Pro und Adobe Audition. Unterstützt durch die NVIDIA Broadcast Engine.

Empfohlen: GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 oder höher.

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • Basierend auf NVIDIA Iray-Rendering, einschließlich Texturen/Substanzen und Bitmap-Texturexport zum Rendern in jeder beliebigen Iray-Software, die mit der MDL kompatibel ist.
  • Die RTX-beschleunigte Erstellung von Licht- und Ambient-Occlusion-Effekten optimiert Ressourcen in Sekundenschnelle.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • Basierend auf NVIDIA Iray-Rendering, einschließlich Texturen/Substanzen und Bitmap-Texturexport zum Rendern in jeder beliebigen Iray-Software, die mit der MDL kompatibel ist.
  • Die RTX-beschleunigte Erstellung von Licht- und Ambient-Occlusion-Effekten optimiert Ressourcen in Sekundenschnelle.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Für die Verwendung von RTX-beschleunigtem Rendern und Textur-Baking wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für interaktive Leistung bei komplexen Modellen solltest du GPUs mit zusätzlichem Arbeitsspeicher verwenden, beispielsweise GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • GPU-beschleunigte Filter machen die Materialerstellung schneller und einfacher.
  • Die RTX-beschleunigte Funktion „Images to MaterialAI“ erstellt hochwertige und genaue 3D-Materialien anhand von Fotos.
  • Mit der RTX-beschleunigten Funktion „KI-Delighter“ lassen sich unerwünschte Schatten aus den Quellfotos ganz einfach entfernen.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • RTX-beschleunigtes Raytracing bietet fotorealistisches 3D-Rendering für 2D-Künstler und -Designer.
  • RTX-beschleunigte Denoising-Ergebnisse in hoch interaktiver Viewport-Leistung.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000. Für mehr Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen sollten GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwendet werden: GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU-beschleunigte Viewport-Grafik für schnelle, interaktive 3D-Modellierung und -Animation. 
  • RTX-beschleunigtes KI-Denoising mit dem standardmäßigen Renderer von Autodesk Arnold führen zu höchst interaktiven und fotorealistischen Render-Ergebnissen. 
  • Unterstützt GPU-beschleunigte Drittanbieter-Renderer wie V-Ray, OctaneRender und Redshift.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000. Für mehr Leistung bei Modellierung und Animation: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • RTX-beschleunigtes Raytracing für das schnellste fotorealistische Rendern.
  • KI-Denoising für schnelles, interaktives Rendern.
  • Verwende Arnold in einer Vielzahl beliebter 3D-Anwendungen wie 3ds Max, Maya, Houdini und Cinema 4D.

Für RTX-beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für mehr Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen sollten GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwendet werden: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU-beschleunigte Viewport-Grafik für schnelle, interaktive 3D-Modellierung und -Animation. 
  • RTX-beschleunigtes Raytracing und RTX-beschleunigtes KI-Denoising mit dem standardmäßigen Renderer von Autodesk Arnold führen zu höchst interaktiven und fotorealistischen Render-Ergebnissen. 
  • Unterstützt GPU-beschleunigte Drittanbieter-Renderer wie V-Ray, OctaneRender und Redshift.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000. Für mehr Leistung bei Modellierung und Animation: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4000 oder höher.

Blender

Blender

  • RTX-beschleunigtes OptiX-Raytracing in Blender Cycles für das schnellste Final-Frame-Rendering.
  • GPU-beschleunigter interaktiver Viewport zum Modellieren und Rendern größerer und komplexerer 3D-Szenen.
  • Beschleunigtes Rendering von Bewegungsunschärfe und nanoVBD für einfacheres Rendern von Volumen.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000. Für mehr Leistung bei Modellierung, Animation und Raytracing mit komplexen Modellen: GeForce RTX 3090 oder NVIDIA RTX A6000. Mit NVLink kannst du zwei oder mehr GPUs in einem einzelnen System verbinden, um die doppelte Leistung oder Speichergröße zu erhalten.

Cinema 4d

Cinema 4d

  • Der GPU-beschleunigte Viewport ermöglicht eine reibungslose Interaktivität mit komplexen 3D-Modellen.
  • Unterstützt viele GPU-beschleunigte 3D-Renderer von Drittanbietern wie V-Ray, OctaneRender und Redshift.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

DaVinci Resolve

DaVinci
Resolve

  • GPU-beschleunigte Farbkorrektur, Videobearbeitung und Farbbereiche.
  • Hardware-Encoder und -Decoder beschleunigen die Videotranskodierung.
  • RTX-beschleunigte KI-Funktionen einschließlich Gesichtserkennung zum automatischen Markieren von Clips und Nachverfolgen von Effekten, Speedwarp für flüssige Zeitlupe und nahtlose Superauflösung für Videos.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000, um die Vorteile von Speedwarp- und Shot-Match-RTX-beschleunigten KI-Funktionen zu nutzen. Für mehr Leistung bei der Videobearbeitung, Farbkorrektur und Komposition hochauflösender RAW-Videos: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX-beschleunigter NVIDIA IRAY-Renderer für schnelle Renderings in hoher Qualität.
  • RTX-beschleunigter KI-Denoiser für interaktives High-Performance-Rendering.
  • Unterstützt NVIDIA Material Definition Language (MDL) zur einfachen Verwendung von Materialien mit verschiedenen Renderern und Anwendungen.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

Enscape

Enscape

  • RTX-beschleunigtes Echtzeit-Raytracing ermöglicht eine exakte Visualisierung von architektonischen Entwürfen, sodass Projekte dynamisch in 3D und in virtueller Realität erkundet werden können.
  • Unterstützt Quelldateien, die in Revit, SketchUp, Rhino und ArchiCAD erstellt wurden.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • Hochleistungsfähiges RTX-beschleunigtes Raytracing für interaktive, physikbasierte und fotorealistische Renderings.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

KeyShot

KeyShot

  • RTX-beschleunigtes Raytracing und KI-basiertes OptiX-Denoising für schnelles, interaktives Final-Frame-Rendering.
  • Verwenden Sie KeyShot mit führenden Designanwendungen wie Maya, 3ds Max, Rhino und Cinema 4D.

Für RTX-beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A2000 empfohlen. Für mehr Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen sollten GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwendet werden: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

OctaneRender

OctaneRender

  • Renderer mit RTX-beschleunigtem Raytracing.
  • Verwende OctaneRender in mehr als zwanzig 3D-Anwendungen wie 3ds Max, Maya, Blender und Cinema 4D.

Für RTX-beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für mehr Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen sollten GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwendet werden: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher. Mit NVLink kannst du zwei oder mehr GPUs in einem einzelnen System verbinden, um die doppelte Leistung oder Speichergröße zu erhalten.

Redshift

Redshift

  • GPU-beschleunigtes Final-Frame-Rendering mit OptiX-Denoising

Für beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für beste Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen solltest du GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwenden: GeForce RTX 3090 oder NVIDIA RTX A6000. Mit NVLink kannst du zwei oder mehr GPUs in einem einzelnen System verbinden, um die doppelte Leistung oder Speichergröße zu erhalten.

Rhino

Rhino

  • GPU-beschleunigter Viewport für ein flüssiges und interaktives Modellierungs- und Designerlebnis.
  • Unterstützt Cycles für GPU-beschleunigtes 3D-Rendering.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

Twinmotion

Twinmotion

  • GPUs ermöglichen das Rendern und Visualisieren von 3D-Designs in Echtzeit.
  • Unterstützt Quelldateien aus Revit und ArchiCAD.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

Substance Designer

Substance
Designer

  • Basierend auf NVIDIA Iray-Rendering, einschließlich Texturen/Substanzen und Bitmap-Texturexport zum Rendern in jeder beliebigen Iray-Software, die mit der MDL kompatibel ist.
  • Die RTX-beschleunigte Erstellung von Licht- und Ambient-Occlusion-Effekten optimiert Ressourcen in Sekundenschnelle.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000.

Substance Painter

Substance
Painter

  • Basierend auf NVIDIA Iray-Rendering, einschließlich Texturen/Substanzen und Bitmap-Texturexport zum Rendern in jeder beliebigen Iray-Software, die mit der MDL kompatibel ist.
  • Die RTX-beschleunigte Erstellung von Licht- und Ambient-Occlusion-Effekten optimiert Ressourcen in Sekundenschnelle.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Für die Verwendung von RTX-beschleunigtem Rendern und Textur-Baking wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für interaktive Leistung bei komplexen Modellen solltest du GPUs mit zusätzlichem Arbeitsspeicher verwenden, beispielsweise GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Twinmotion

Twinmotion

  • GPUs ermöglichen das Rendern und Visualisieren von 3D-Designs in Echtzeit.
  • Unterstützt Quelldateien aus Revit und ArchiCAD.

GeForce RTX 2060 oder Quadro RTX 3000 empfohlen.

Unity

Unity

  • GPUs ermöglichen fortschrittliche Shading-Techniken wie Echtzeit-Raytracing für schnellere Spieleentwicklung und atemberaubende visuelle Erlebnisse.

Empfohlen: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 oder höher.

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPUs ermöglichen beschleunigtes Rendern auf OpenGL, DirectX und Vulkan. 
  • PhysX, Unterstützung für erweiterte Shader und Echtzeit-Raytracing ermöglichen schnellere Spiele- und Anwendungsentwicklung und detailreiche Echtzeit-Erfahrungen.
  • Verbindet sich mit NVIDIA Omniverse

Für RTX-beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für optimale Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Szenen sollten GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwendet werden: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

V-Ray

V-Ray

  • Hochleistungsfähiges Final-Frame-Rendering mit RTX-beschleunigtem Raytracing.
  • GPUs beschleunigen das interaktive Rendern mit KI-gestütztem Denoising zusätzlich.

Für RTX-beschleunigtes Raytracing wird GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000 empfohlen. Für beste Rendering-Leistung bei größeren, komplexeren Modellen solltest du GPUs mit zusätzlichem Grafikspeicher verwenden: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher. Mit NVLink kannst du zwei oder mehr GPUs in einem einzelnen System verbinden, um die doppelte Leistung oder Speichergröße zu erhalten.

Adobe After Effects

Adobe
AFTER EFFECTS

  • GPU-beschleunigte Key-Effekte für schnelleres Rendering mit der NVIDIA CUDA-Technologie.

Empfohlen: GeForce GTX 1660 SUPER oder NVIDIA RTX A2000. Für mehr Leistung mit GPU-beschleunigten Plugins wie BorisFX: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • GPU-beschleunigte Kodierung (NVENC) für schnelleren Videoexport
  • GPU-beschleunigte Dekodierung (NVDEC) für reibungslose Wiedergabe und Scrubbing bei hochauflösenden Videos mit mehreren Streams
  • GPU-beschleunigte Effekte mit NVIDIA CUDA-Technologie für schnellere Echtzeit-Videobearbeitung und schnelleres Final-Frame-Rendering mit bis zu 5-mal schnelleren Exporten mit NVIDIA-Kodierung.
  • GPU-beschleunigtes KI-Auto-Reframe verfolgt Objekte und schneidet Querformat-Videos auf intelligente Weise für Social-Media-Formate zu. So kannst du ganz einfach Onlineinhalte erstellen.

Empfohlen: GeForce GTX 1660 SUPER oder NVIDIA RTX A2000. Für mehr Leistung mit Videoeffekten, Lumetri-Farben und KI-Auto-Reframe: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

DaVinci Resolve

DaVinci
Resolve

  • GPU-beschleunigte Farbkorrektur, Videobearbeitung und Farbbereiche.
  • Hardware-Encoder und -Decoder beschleunigen die Videotranskodierung.
  • RTX-beschleunigte KI-Funktionen einschließlich Gesichtserkennung zum automatischen Markieren von Clips und Nachverfolgen von Effekten, Speedwarp für flüssige Zeitlupe und nahtlose Superauflösung für Videos.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA RTX A3000, um die Vorteile von Speedwarp- und Shot-Match-RTX-beschleunigten KI-Funktionen zu nutzen. Für mehr Leistung bei der Videobearbeitung, Farbkorrektur und Komposition hochauflösender RAW-Videos: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Notch

Notch

  • GPU-beschleunigte KI-Gesichtserkennung und -Landschaftserkennung sowie Face Mesh, basierend auf der NVIDIA Broadcast Engine.
  • Die fortschrittliche KI-Technologie ermöglicht Bewegungserkennung mit einer normalen Webcam.

Empfohlen: GeForce RTX 3080 oder NVIDIA RTX A5000.
Für höhere Leistung bei komplexeren Projekten solltest du GPUs mit mehr Grafikspeicher nutzen: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 oder höher.

Redcine-X Pro

Redcine-X Pro

  • GPU-beschleunigte Dekodierung, Debayering und Primärfarbkorrektur von RED RAW-Videos ermöglichen die Echtzeitwiedergabe und -bearbeitung von Videos mit Auflösungen bis zu 8K ohne Transkodierung oder Proxy-Generierung.

Empfohlen: GeForce RTX 3060 oder NVIDIA A3000. Für mehr Leistung GeForce RTX 3070 oder NVIDIA RTX A4000.

Vegas Pro

Vegas Pro

  • Schnellere Videoeffekte durch GPU-Beschleunigung.
  • Schnelleres Encoding mit NVIDIA Encoder (NVENC).

Empfohlen: GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 oder höher.