Les créateurs de NVIDIA ont utilisé un mélange de séquences personnelles à la webcam et de contenus préenregistrés par Turbosquid et TaleWorlds Entertainment dans Mount & Blade II: Bannerlord. En travaillant à distance, nos créateurs de contenu ont collaboré en temps réel dans NVIDIA Omniverse pour combiner des ressources 3D et des scènes prédéfinies, en ajoutant notamment des effets de fumée et de feu grâce aux extensions NVIDIA PhysX® et Flow de l’application, puis en animant les personnages grâce aux technologies Audio2Face et AI Pose Estimator de NVIDIA. Une fois le mixage final et le montage réalisés, la démo a été générée via la technique de path tracing intégrée à la plateforme RTX.