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GeForce GTX 400系列繪圖處理器以NVIDIA革命性的Fermi架構為基礎,利用和其它繪圖處理器截然不同的方式處理曲面細分工作。不再利用單一的序列式單元來處理曲面細分, GeForce GTX 400繪圖處理器可利用高達15個平行引擎來執行曲面細分的工作。這樣的作法每秒可處理高達16億個三角形,不僅為鑲嵌化效能帶來了前所未見的重要突破,其效能更是層級最相近之競爭對手繪圖處理器產品的7.8倍。
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當NVIDIA 3D Vision延伸至環繞模式後,玩家可將遊戲畫面擴展至三台螢幕上,以享受更廣闊的遊戲視野。透過這樣的遊戲方式,玩家可在第一人稱射擊遊戲中及早發現藏匿於兩側的敵人;並可在飛行模擬遊戲中完美體驗具有側窗的完整模擬座艙效果。NVIDIA 3D Vision Surround技術是3D和環繞效果的完美融合,為玩家帶來的身歷其境的超震撼遊戲體驗,至今為止仍讓任何其它平台望塵莫及。
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透過NVIDIA OptiX技術,利用路徑追蹤技術著色出一輛Bugatti Veyron。OptiX可輕易地與遊戲引擎整合,讓賽車遊戲可運用光線追蹤技術,在遊戲的特別收錄中呈現出如相片般逼真的超靚圖片。
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繪圖處理器的強大威力是造就PhysX技術驚人效果的強力後盾。透過Fermi架構,我們繪圖處理器的物理運算效能將可再進一步推進。我們不僅加倍了CUDA核心數量,更設計出一款可提供超大晶片頻寬的全新快取記憶體架構,為效能表現和運算效率提供大幅躍進。值得一提的是,Fermi架構更可即時運算完成擁有超過百顆粒子的物理模擬作業。如此一來,如《黑暗虛空》等PhysX 遊戲將可呈現出比利用上一代繪圖處理器執行快上2倍的效能。
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