NVIDIA Reflex 即將支援包括《翼星求生 (ICARUS) 》在內的四款全新遊戲,讓遊戲更加靈敏

Andrew Burnes 發表於 2022年5月23日 | 精選文章 G-SYNC GeForce RTX 顯示卡 NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex 是遊戲的必備功能,能降低系統延遲、加快動作速度,讓你在多人遊戲中更有競爭優勢,在單人遊戲裡則能反應更靈敏。最受歡迎的多人遊戲和電競遊戲中皆能使用此功能,且從 900 系列起,所有 GeForce 顯示卡均支援,只需要按一下即可啟用。

Reflex 的優點逐漸為人所熟知,現在全球每個月都有超過 2,000 萬名玩家使用 Reflex,這也是 NVIDIA 最成功的技術之一。隨著愈來愈多玩家開始使用,也有更多開發人員加入。每個月都會有更多遊戲新增支援 NVIDIA Reflex,目前市面上已經有超過 35 款,另外還有 4 款遊戲即將推出。

 

我們在 2022 年台北國際電腦展上,宣佈《翼星求生 (ICARUS) 》《沙石鎮時光 (My Time At Sandrock) 》《碳酸危機 (Soda Crisis) 》《戰吼挑戰 (Warstride Challenges) 》新增支援 NVIDIA Reflex。此外,為了協助您達到最低的系統延遲,我們首度發表新一代 500Hz 顯示器技術。

如欲瞭解完整的詳細資訊,請繼續閱讀。

《翼星求生 (ICARUS) 》即將支援 NVIDIA Reflex

RocketWerkz 的 8 名玩家合作 PvE (玩家對環境) 生存遊戲《翼星求生》,每週都會有全新的內容更新。在 6 月的其中一版更新中,即將隆重推出 NVIDIA Reflex,能降低系統延遲,讓遊戲更靈敏。

 

GeForce RTX 玩家可以啟用去年 12 月與《翼星求生》一起推出的 NVIDIA DLSS 和 RTX 全域照明,進一步提升遊玩《翼星求生》時的遊戲體驗。只要在選項選單中按幾下,就能將效能提升高達 80%,並將因為逼真的光線效果而大為驚豔。若要深入瞭解,請參閱此處內容,並持續關注即將在《翼星求生》推出的 NVIDIA Reflex。

配備 NVIDIA Reflex 的《沙石鎮時光 (My Time At Sandrock) 》將於 5 月 26 日開放搶先體驗

Pathea Games 的《沙石鎮時光》是熱銷的農業與生活模擬遊戲《波西亞時光 (My Time At Portia) 》備受期待的續作。你將前往沙石鎮的同名沙漠社區,扮演新手施工人。使用你信賴的工具組收集資源、建構機器,並將殘破不堪的工作坊變成油井生產設施,幫助城鎮度過經濟危機。

 

5 月 26 日發行的《沙石鎮時光》搶先體驗版將支援 NVIDIA Reflex。NVIDIA Reflex 讓使用 GeForce GPU 900 系列或更新版本的玩家能在 1440p 解析度下,將系統延遲降低多達 34%。

在 [Settings] (設定) 選單中啟用 NVIDIA Reflex 後,你在沙石鎮享受的特別時光會更加靈敏,讓你享有終極的遊戲體驗。

NVIDIA Reflex 現已支援《碳酸危機 (Soda Crisis) 》

Team Soda 和 bilibili 的《碳酸危機》是一款步調快速的橫向捲軸射擊遊戲,你會在險惡又充滿挑戰性的交鋒中,一次又一次地按下「立即重新開始」的按鈕。若要成功,就需要百分之百的精準度,高系統延遲真的會要了你的命。

 

《碳酸危機》現已發行,使用 GeForce GPU 的玩家也將享有不需設定即可使用的 NVIDIA Reflex 支援,可將系統延遲降低多達 23%:

系統延遲大幅降低後,控制和遊戲反應會更加靈敏,幫助你克服《碳酸危機》的挑戰。

《戰吼挑戰 (Warstride Challenges) 》現已支援 NVIDIA Reflex

遊玩最近發行的射擊遊戲《戰吼挑戰》搶先體驗版,在血淋淋的槍戰中以閃電般的速度轟炸成群的惡魔,更要與時間賽跑,克服一切挑戰。努力在日益激烈的考驗中獲得最高分數、創作和分享你的遊戲畫面,並嘗試在社群創造的數百個關卡中拿出最佳實力。

 

這款以速度和瞄準精準度為體驗重點的 twitch 射擊遊戲新增了 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex,讓你充分發揮潛能。啟用這兩種功能後,1440p 畫質下的畫面播放速率將提升兩倍以上,系統延遲則會降低多達 53%:

隆重介紹新一代 500Hz 電競與 NVIDIA Reflex 遊戲顯示器

自從我們在 2013 年推出 G-SYNC,革新遊戲顯示器的歷史後,我們就與合作夥伴以及 AU Optronics 等面板製造商合作,打造出更快速、更優秀的顯示器。經過不到十年的時間,我們推出了 G-SYNC 遊戲顯示器和電視,提供您想要的各種尺寸、速度和解析度,但我們不會就此停下進步的腳步。

我們將在 2022 年台北國際電腦展隆重介紹 NVIDIA G-SYNC 系列的最新成員:ASUS ROG Swift 500Hz 遊戲顯示器。這款 500Hz 顯示器專為電競設計,採用全新的 E-TN (Esports TN) 面板從頭打造,可達到最高的動作清晰度。此外,這款顯示器還具備可調整電競色彩自然飽和度的 NVIDIA G-SYNC 電競模式,當然也具備完整的 NVIDIA Reflex Analyzer 支援,讓使用者在使用 NVIDIA Reflex 滑鼠和 GeForce GPU 時,能夠測量端對端系統延遲。

500Hz G-SYNC 電競顯示器速度更快,反應時間也更短,而且還專為《絕對武力:全球攻勢》《特戰英豪》《鬥陣特攻》《虹彩六號:圍攻行動》等競技遊戲進行了調整。歡迎觀看下方的影片,瞭解這項全新的尖端顯示器技術如何進一步改善目標追蹤,讓競技玩家能更快發現敵人:

 

在快速的 G-SYNC 遊戲顯示器上,以同等快速的畫面播放速率執行,可大幅降低系統延遲,讓控制和遊戲變得更靈敏。搭配與 NVIDIA Reflex 相容的遊戲,可以進一步降低系統延遲,而系統延遲可以使用與 NVIDIA Reflex Analyzer 相容的 G-SYNC 電競顯示器的功能來測量。

這不僅對競技遊戲和電競專業玩家有幫助,也有益於每一款遊戲和每一位玩家。

去年 12 月,我們與 Meta 和他們備受歡迎的瞄準訓練工具 Kovaaks 聯手合作,讓每個人都有機會親身感受高延遲和低延遲之間的差異,並實際瞭解這能如何改善遊戲體驗。我們稱之為系統延遲挑戰。

 

這項挑戰是在三個延遲等級下進行的:每個使用者以隨機順序體驗 85 毫秒、55 毫秒和 25 毫秒。結果顯示了幾個明顯的趨勢。

首先,無論瞄準技巧如何,延遲都會影響分數。比較 85 毫秒、55 毫秒和 25 毫秒的百分位標記,會發現每個百分位標記會隨著延遲降低而向右移動。這表示每個人的分數都因為延遲降低而有所提升。

第二,較低的延遲能讓玩家發揮潛能。曲線不僅趨向更高的分數,得分的範圍也往上提升。在 85 毫秒時,玩家的得分介於 0 到 35 分之間。在 55 毫秒時,玩家的得分介於 0 到 41 分之間。而在 25 毫秒時,玩家的得分介於 0 到 55 分之間。這表示隨著延遲降低,分數範圍就會變得更廣。

最後,較低的延遲能讓玩家完成困難的瞄準任務。在 Latency Flicking 中,有 7.5% 的玩家在 85 毫秒時無法擊中目標,然而在 25 毫秒時,只有 4% 的玩家無法集中目標。

不只限於專業玩家,Steam 開放所有人參加系統延遲挑戰,這也表示較低的系統延遲對每個人都有好處。

ACER Predator X28 G-SYNC 顯示器現已推出

如果你正在尋找可以立即加入設定的高更新率顯示器,請參考全新的 ACER Predator X28。這款 28 吋 4K IPS 超薄有框顯示器以 152Hz 的高速執行,配備 NVIDIA G-SYNC,並支援 NVIDIA Reflex Analyzer,因此可以測量端對端系統延遲。

如果想取得與 Reflex 相容的 G-SYNC 遊戲顯示器的完整清單,請前往此處

支援 NVIDIA Reflex 分析工具的全新滑鼠現已推出

NVIDIA Reflex 已成為電競的同義詞。最佳競技遊戲採用 Reflex,而 支援 Reflex 的 G-SYNC 遊戲顯示器具備最高的更新率與優異的影像清晰度,Reflex 電競滑鼠則能為遊戲帶來更流暢的體驗。若要完整測量從點擊後到遊戲畫面,或從從點擊後到顯示器的端對端系統延遲,你需要有 Reflex 遊戲、顯示器和滑鼠。

本月將推出兩款全新 NVIDIA Reflex 滑鼠:Cooler Master MM310 和 Cooler Master MM730。兩款滑鼠皆配備齊全,可搭配 G-SYNC Reflex 顯示器來測量端對端系統延遲。

若要深入瞭解如何使用相容的 NVIDIA Reflex 配件來測量系統延遲,請參閱此處的指南。

敬請期待

全新 NVIDIA Reflex 遊戲、顯示器和滑鼠即將推出,請前往 GeForce.com 持續關注最新消息。

此外,也請務必查看我們的 2022 年台北國際電腦展最新消息概要。我們宣佈推出全新的 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA RTX 遊戲、全新 GeForce RTX 和 NVIDIA Studio 筆記型電腦等。