《影之刃零》RTX Spark Game Ready 驅動程式現已推出

Andrew Burnes 發表於 2026年10月20日 | 精選文章 驅動程式

我們全新的 RTX Spark Game Ready 驅動程式支援新遊戲與更新。

《電馭叛客 2077》的全新更新將於 10 月 22 日加入 DLSS 4.5 動態多畫格生成,並升級第二代 AI 模型已支援的多畫格生成、光線重建與超解析度整合功能,進一步提升玩家體驗。

《影之刃零》於 10 月 28 日推出,隨後 29 日《赤血沙漠:未知之海》則將問世,兩款遊戲皆支援完整的 DLSS 4.5 技術。

立即前往 NVIDIA App 或我們的網站下載並安裝。

《影之刃零》Game Ready 現已推出,支援 DLSS 4.5 與光線追蹤

在 S-GAME 的《影之刃零》中,你將扮演被誣陷殺害師父的劍客 Soul。 他心臟重傷,只剩六十六天可活,獨自一人遭人追捕,浪跡於武林之中,決心揭開籠罩整個武林的陰謀。

從超過 30 種主武器與超過 20 種獨特的「幻影之刃」中選擇,並根據自己的遊戲風格進行混搭。從陣亡的敵人手中奪取新武器,並在武林之旅中擴充武器庫。 戰鬥以行雲流水的連招展開,易於上手,卻值得精通。

《影之刃零》源自武俠電影的黃金時代,融合了傳統武術與龐克奇幻。 冷鋼與機械義肢在其黑暗而獨特的功夫龐克視覺風格中激烈碰撞。

在 RTX Spark 裝置上,《影之刃零》透過 DLSS 4.5 動態多畫格生成技術加速,而其光線追蹤光照與效果則透過 DLSS 光線重建進一步細化並強化。

Steam 與 Epic Games Store 現已開放預購;為確保在《影之刃零》於 10 月 28 日推出時獲得最佳體驗,請下載並安裝我們全新的 RTX Spark Game Ready 驅動程式。

《NBA 2K27》第二季的 Game Ready,支援 DLSS 5 快 2 倍的模型

NVIDIA DLSS 5 支援 3D 引導式神經渲染,將影像畫質、真實感與沉浸感提升至全新高度。

其他 DLSS 技術專注於重建現有場景資料,以提供更高解析度的影像、額外的畫格或更清晰的光線追蹤光照,而 DLSS 神經渲染則邁向下一步,運用 AI 生成逼真的光照與材質細節,因為這些都是受即時效能限制而無法實現的,讓開發者得以實現原有的藝術願景。

神經渲染使用遊戲引擎渲染的畫格,包含美術師設計的幾何、紋理與光照緩衝區,作為穩固的基礎。 DLSS 神經渲染成為圖形管線的最終渲染階段,為場景注入逼真的光照與材質,同時確保引擎畫格定義必須保留的內容,並由美術師指導可能改變的內容。

DLSS 5 上個月在《NBA 2K27》中首次亮相,強化紋理細節、皮膚次表面散射、接觸陰影、毛髮渲染等功能,讓玩家的肖像更逼真:

上週,《NBA 2K27》第二季更新推出了一款全新、更高效能的 DLSS 5 AI 模型,在 RTX Spark 筆電與 GeForce NOW 上將 FPS 提升高達 1.4 倍:

相比 3 月推出的模型,DLSS 5 的 3D 引導式神經渲染模型現在整體速度快 10 倍,讓更多《NBA 2K27》與未來的 DLSS 5 遊戲玩家,以更高的畫格率與設定,享受 DLSS 5 在光照與材質方面的革命性提升。

《NBA 2K27》第二季引進 GOAT Builds,讓玩家以超越標準 MyPLAYER Builder 限制的屬性與身體素質,重現 NBA 傳奇人物。玩家還可以前往重製版的日落海灘球場,應對全新的 MyTEAM 挑戰,並解鎖萬聖節主題裝飾物品與全新的季節性獎勵。如需第 2 賽季的更多資訊,請查看完整的 場邊報導。

適用於《電馭叛客 2077》DLSS 4.5 更新的 Game Ready 驅動程式

CD PROJEKT RED 的動作角色扮演遊戲將於 10 月 22 日推出全新更新,將《電馭叛客 2077》的整個 DLSS 技術套件升級至 DLSS 4.5,並加入動態多畫格生成,進一步最佳化遊戲體驗。

RTX Spark Game Ready 驅動程式 - 立即下載

在此處進一步瞭解 RTX Spark Game Ready 驅動程式,並透過 NVIDIA App 或 GeForce.com 下載全新的 RTX Spark Game Ready 621.01 WHQL 驅動程式。

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