NVIDIA Reflex 2 具備最新 Frame Warp 技術,可減少遊戲延遲達 75%

在競技遊戲中,毫秒之間的輸入延遲就可能決定生死勝負。

我們在 2020 年時發布了 NVIDIA Reflex,這項創新技術可在頂級競技遊戲中使電腦延遲平均減少達 50%。NVIDIA Reflex 技術是藉由同步 CPU 與 GPU 作業來減少延遲,讓玩家的操作能更快速反應在遊戲當中,在多人遊戲中能更有競爭優勢,在單人遊戲中則可享有更好的反應速度。

過去四年來,已經有 100 多款遊戲整合了 NVIDIA Reflex 技術,為數千萬名使用 GeForce 的玩家有效減少延遲。超過 90% 以上的玩家都會在遊戲中啟用 Reflex 功能,這能讓他們獲得更靈敏的反應力、更精準瞄準目標,在更多的遊戲中獲得勝利。

在 2025 年 CES 大展中,我們發表了 NVIDIA Reflex 2 技術,可減少電腦延遲達 75%。Reflex 2 將 Reflex 的低延遲模式結合最新的 Frame Warp 技術,能在訊號傳送至顯示器之前,以最新的滑鼠輸入來更新渲染遊戲畫格,以進一步減少延遲、提升反應速度。

 

NVIDIA Reflex 2 技術詳解

在電玩遊戲中,玩家的每個動作都要經過一連串的複雜程序才會呈現在螢幕中,而每一道步驟都會產生延遲。透過鍵盤與滑鼠輸入的訊號會被傳送至遊戲中,這些訊號的效果會由 CPU 進行運算。運算結果接著會進入渲染佇列之中,然後傳送至 GPU 進行渲染,最後輸出至顯示器。

這個程序通常會以每個畫格數十毫秒的時間執行,但停頓與其他延滯會增加延遲,使遊戲玩起來感覺反應遲鈍。

在 Reflex 技術推出之後,我們開始透過直接整合於遊戲引擎中的 SDK,來最佳化從滑鼠至顯示器的延遲程序。Reflex 技術能以更好的方式調整 CPU 的速度,避免其超前執行,並且讓 CPU 及時將執行作業傳送給 GPU 開始工作,進而能有效減少渲染佇列。然後,透過稍後啟動的 CPU 運算,在更逼近將畫格傳送至 GPU 時採樣滑鼠輸入,即可進一步提升反應速度。

隨著 Reflex 2 技術的誕生,我們帶來了一種減少延遲的全新方法。四年前,NVIDIA 的電競研究團隊發表了一項研究,證明了當畫格根據最新的滑鼠輸入訊號進行渲染並更新時,玩家能夠更快速地完成瞄準任務。在實驗中,更新遊戲畫格減少了 80 毫秒 (ms) 的額外延遲,使玩家完成目標瞄準測試的速度加快 30%。

舉例來說,當玩家使用滑鼠向右方瞄準時,通常會需要一點時間來接收該動作,然後渲染遊戲畫格以呈現新的畫面視角。但是,如果可以將目前的畫格向右移動或變形,以便更快速地呈現玩家的遊戲操作呢?

Reflex 2 Frame Warp 技術將這項研究概念化為現實。當 GPU 在對某個畫格進行渲染時,CPU 會根據滑鼠或遊戲控制器的最新輸入,來計算程序中下一畫格的畫面位置。而 Frame Warp 會從 CPU 採樣新的畫面位置,並將剛剛由 GPU 渲染的畫格移動至這個更新的位置。這個動作會盡可能在最逼近渲染完成的畫格傳送至顯示器時執行,以確保螢幕上反映的是最新的滑鼠輸入動作。

當 Frame Warp 技術在移動遊戲像素時,影像中會產生小洞,這是因為畫面位置的改變會顯露出遊戲場景的新部分。在我們的研究之下,NVIDIA 開發出一項延遲最佳化預測性渲染演算法,這項演算法會使用來自先前畫格的畫面、顏色與深度資料來精確修補這些空缺之處。玩家所看見的渲染畫格就會是更新後的畫面視角,而且完整無缺,且能減少改變遊戲畫面的任何操作所產生的延遲情況。如此一來,就能讓玩家更快速瞄準、更精準地追蹤敵人,並射中更多目標。

在此提供我們以 Embark Studios《最終決戰》為範例所做的測試,這款遊戲可支援 Frame Warp 技術,並比較了有無影像修補功能的效果:

 

測試結果的畫格呈現最新的畫面位置,無縫插入渲染程序之中。

決賽具有複雜的光照和物理特性,使用者可以調高圖形設定以提供出色的視覺體驗,讓 GPU 得到良好的鍛鍊。在 RTX 5070 上以最大設定和全域照明進行 4K 播放時,THE FINALS 實現了 56 毫秒的延遲。

當電腦的 GPU 出現效能瓶頸時,使用 Reflex 低延遲模式是最有效的做法。然而,搭載 Frame Warp 技術的 Reflex 2 無論在 CPU 或 GPU 發生瓶頸時,都能大幅節省運算資源。Riot Games 的《特戰英豪》就是一款容易使 CPU 出現效能瓶頸的遊戲,但在使用最新 GeForce RTX 5090 顯示卡的電腦上,能以 800+ FPS 的超疾速執行;在使用 Reflex 2 Frame Warp 技術的情況下,電腦延遲平均不到 3 毫秒,這是我們在第一人稱射擊遊戲中所測得的最低延遲數值之一。

 

《最終決戰》《特戰英豪》兩款遊戲將可支援 NVIDIA Reflex 2 技術,並將以 GeForce RTX 50 系列 GPU 顯示卡首先登場,在未來的更新中還會陸續新增對其他款 GeForce RTX GPU 顯示卡的支援。

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