La beta de Minecraft avec RTX est disponible !

Téléchargez dès maintenant Minecraft avec RTX pour Windows 10 !Minecraft avec RTX propose un rendu en path tracing intégral, des matériaux à base physique et la technologie NVIDIA DLSS 2.0 pour Minecraft, offrant une fidélité visuelle et un réalisme sans précédent, dont vous pouvez profiter grâce à la puissance phénoménale des GPU GeForce RTX.

Pour démontrer toute l'étendue des capacités de Minecraft grâce aux nouvelles technologies RTX, incluant des effets visuels époustouflants qui vous laisseront sans voix, nous avons collaboré avec plusieurs minecrafteurs afin de concevoir 6 mondes de créateur incroyables, que vous pouvez télécharger gratuitement à partir du Magasin Minecraft.

Les effets du ray tracing dans Minecraft sont stupéfiants : les ombres marquées ou diffuses - mais toujours réalistes - apparaissent sans interruption ; l’illumination globale éclaire les environnements de manière réaliste, la luminosité s'insinuant à travers les fenêtres et les fluctuations du terrain ; des blocs lumineux et d’autres sources lumineuses diffusent un éclairage parfait au pixel près ; les reflets sont visibles sur chaque surface et solide réfléchissants, avec une fidélité bien supérieure à celle des reflets spatiaux ; la lumière se reflète, se réfracte et se disperse à travers l'eau, la glace, le verre teinté et d'autres surfaces transparentes ; et les effets atmosphériques ont l'air de se produire naturellement, ce qui permet d’obtenir un brouillard volumétrique de haute qualité et des rayons lumineux parfaits.

Comment télécharger et jouer à la beta de Minecraft avec RTX

Microsoft et Mojang mettent à votre disposition la beta de Minecraft avec RTX via le programme Xbox Insider, comme c’est le cas pour d'autres betas de Minecraft, ce qui leur permet de collecter et d'étudier les commentaires, mais aussi de partager automatiquement des mises à jour. Il y a plusieurs étapes à respecter pour participer à la beta, mais elles ne seront qu'une formalité si vous suivez notre guide ci-dessous.

Assurez-vous d'abord que votre PC répond bien à la configuration minimale requise :

  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 ou plus
  • CPU: Intel Core i5 ou équivalent ou plus
  • RAM: 8 Go ou plus
  • Espace de stockage : 2 Go (pour le jeu, mais aussi tous les mondes et les packs de ressources)
  • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits

Téléchargez et installez ensuite les dernières mises à jour de Windows 10 ; faites de même avec notre nouveau pilote pour Minecraft avec RTX, requis pour pouvoir utiliser la technologie NVIDIA DLSS 2.0, afin de profiter des dernières optimisations et d'importants gains de performance dès la sortie de la beta. Assurez-vous par ailleurs de posséder un exemplaire de Minecraft pour Windows 10, condition requise pour participer à la beta.

Avant de poursuivre, il y a deux choses à retenir si vous avez déjà joué à la version Bedrock de Minecraft  sur Windows 10 :

  1. Un monde que vous ouvrez en participant à la beta de Minecraft avec RTX ne sera plus disponible dans une autre beta de Minecraft du programme Insider pour Windows 10, ni dans une version intégrale non-beta de Minecraft avec RTX lancée à une date ultérieure ou dans la version Java de Minecraft. C'est pourquoi nous vous recommandons d’effectuer des copies et des sauvegardes de tous les mondes dans lesquels vous souhaitez jouer dans la beta de Minecraft avec RTX . Vous pourrez ainsi les restaurer ultérieurement dans d’autres versions de Minecraft.
  2. Vous devrez peut-être désinstaller Minecraft et/ou la beta de Minecraft Bedrock pour Windows 10 du programme Xbox Insider déjà installé(e)(s) afin de pouvoir télécharger la beta de Minecraft avec RTX si vous choisissez de participer à la nouvelle beta. 

N'oubliez pas de sauvegarder tous les mondes que vous souhaitez conserver avant de vous connecter à la nouvelle beta ou de désinstaller d’anciennes versions du jeu. Une fois que vos mondes auront migré vers la beta de Minecraft avec RTX, vous ne pourrez plus revenir à la version précédente de vos mondes.

Les mondes sauvegardés de Minecraft sont disponibles ici : %LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds and/or %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds, selon les versions du jeu que vous avez utilisées par le passé.

Chaque dossier du répertoire minecraftWorlds correspond à un monde du jeu. Pensez à les sauvegarder sur votre PC ailleurs que dans le répertoire dédié à Minecraft. Vous pouvez aussi exporter directement  des mondes de Minecraft sur le bureau de votre ordinateur ou de votre PC portable en appuyant sur l’icône d'édition en forme de crayon. Rendez-vous dans Jouer, cliquez sur l’icône d'édition, puis faites défiler le nouvel écran vers le bas et appuyez sur le bouton "Exporter monde".

Mission accomplie ? Voyons comment s'inscrire à la beta de Minecraft avec RTX et accéder au jeu :

  1. Installez l'application gratuite Xbox Insider Hub depuis la boutique Windows 10. Veuillez noter que Microsoft exige que tout participant au programme Xbox Insider soit âgé d’au moins 18 ans.
  2. Appuyez sur le bouton "Rejoindre" à l'invite, puis suivez les instructions pour vous inscrire au programme Insider (si vous participez déjà au programme Xbox Insider et à la beta de Minecraft, passez directement aux étapes qui vous concernent).
  3. Une fois votre inscription validée, cliquez sur l’icône de boîte située en haut à gauche de la fenêtre de l’application (en surbrillance sur l’image ci-dessous) pour accéder au contenu Insider.
Minecraft with RTX Beta: Xbox Insider Hub  - Insider Content Button

4. À l’écran du contenu Insider, cliquez sur "Minecraft pour Windows 10".

Minecraft with RTX Beta: Xbox Insider Hub  - Available Content

5. Cliquez sur le bouton "Rejoindre" situé en bas du nouvel écran.

6. D'autres informations s’afficheront alors. Une fois que vous aurez lu et accepté les conditions d'utilisation, cliquez sur "Accepter".

7. Le système vous fera patienter quelques secondes avant de revenir à l'écran de l'étape 5 affichant les options "Gérer" et "Voir dans la boutique".

8. Cliquez sur "Gérer" pour afficher une nouvelle fenêtre vous demandant de choisir la beta de Minecraft à laquelle vous souhaitez participer. Si la beta de Minecraft avec RTX pour Windows 10 n’est pas encore sélectionnée, cliquez dessus, puis sur "Terminé". Si jamais vous souhaitez quitter la beta et revenir à la version de Minecraft pour Windows 10 disponible pour le grand public, cliquez sur "Se désinscrire" puis sur "Terminé".

9. Si vous avez activé les mises à jour automatiques du Microsoft Store, Minecraft se mettra automatiquement à jour pour installer la dernière version de la beta de Minecraft avec RTX. Sinon, une invite vous demandera de télécharger la dernière version disponible lors du chargement de la beta.

10. Veuillez noter qu’il s’agit d’une version beta et qu’elle peut donc comporter des bugs. Si vous en découvrez un, nous vous remercions d'envoyer un rapport détaillé à Microsoft et Mojang ici.

Si vous participez déjà à une beta de Minecraft pour Windows 10 et que vous êtes membre du programme Xbox Insider, veuillez suivre les instructions suivantes :

  1. Ouvrez l’application Xbox Insider Hub.
  2. Une fois dans l’application, cliquez sur l’icône de boîte ouverte située en haut à gauche pour accéder au contenu Insider.
  3. À l’écran Contenu Insider, cliquez sur le programme de la beta de Minecraft pour Windows 10 que vous avez déjà rejoint.
  4. Cliquez ensuite sur "Gérer".
  5. Sélectionnez la beta de Minecraft avec RTX puis cliquez sur "Terminé".

6. Si vous avez activé les mises à jour automatiques du Microsoft Store, Minecraft se mettra automatiquement à jour pour installer la dernière version de la beta de Minecraft avec RTX. Sinon, une invite vous demandera de télécharger la dernière version disponible lors du chargement de la beta.

Félicitations, vous avez réussi à installer la beta de Minecraft avec RTX sur votre ordinateur ou votre PC portable GeForce RTX !

Veuillez noter qu’il s’agit d’une version beta, qui comporte donc une série de problèmes connus ; si vous en découvrez de nouveaux, nous vous remercions d'envoyer un rapport détaillé à Microsoft et Mojang ici.

À présent, téléchargez gratuitement les 6 mondes de créateur personnalisés, disposant de textures de rendu à base physique et du path tracing, dans le Magasin Minecraft en effectuant la recherche "RTX" (tous les mondes compatibles RTX dans le Magasin comportent par ailleurs un badge spécial RTX).

Ces mondes de créateur sont conçus pour mettre en avant le potentiel de Minecraft avec RTX, et pour vous présenter les nouvelles possibilités et techniques applicables à vos propres créations.

Une fois que vous avez installé les mondes, sélectionnez Minecraft dans le menu Démarrer de Windows 10, cliquez sur Jouer et chargez l’un des mondes bénéficiant du ray tracing.

Si vous désirez modifier la résolution en mode Plein écran, vous devrez modifier la résolution de votre bureau sous Windows ; en mode fenêtré, vous devrez redimensionner la fenêtre comme dans n'importe quel autre cas similaire. Pour bénéficier de performances optimales, nous vous recommandons de jouer en mode Plein écran en résolution 1920x1080 avec une distance de tronçon de ray tracing réglée sur 8. Veuillez noter que, sur des machines plus puissantes et pour des mondes moins exigeants en termes de performance, la puissance de votre CPU et de votre GPU peut vous permettre d'optimiser la distance de tronçon.

Les mondes de créateur dans Minecraft avec RTX soulignent toute la puissance du path tracing

Pour éveiller votre curiosité et montrer l'étendue des capacités de Minecraft avec RTX, nous nous sommes associés à des créateurs de Minecraft du monde entier pour mettre au point 6 mondes pour les modes Survie, Créatif et Aventure pour la beta, chacun d'eux bénéficiant de textures à base physique. Vous pouvez les télécharger et jouer dessus gratuitement.

Monde : Aquatic Adventure RTX

Création de : Dr_Bond

Type: Adventure

Téléchargement : Minecraft Marketplace

Découvrez ce monde subaquatique paisible concocté par Dr_Bond, qui crée des mondes et des sculptures pour Minecraft depuis 2013. Résolvez des énigmes et explorez les profondeurs marines ainsi que leur palais somptueux, admirez les effets du ray tracing sur les rayons lumineux qui transpercent l'eau et le réalisme des effets caustiques à la surface de l'océan, lesquels contribuent au sentiment de sérénité émanant de ce monde.

“We’ve had RT shaders in the community for such a long time, but to have something infinitely more powerful and robust to me was the true highlight of working with ray tracing in Minecraft with RTX. The reflections and refractions were especially beautiful, and I had tons of fun experimenting with coloured lights underwater to see my projects in a different light. Literally.” – Dr_Bond

Monde : Of Temples and Totems RTX

Création de : Razzleberries

Type: Adventure

Téléchargement : Minecraft Marketplace

L’aventure vous attend dans cette jungle en ray tracing, conçue par Razzleberries et son équipe. Explorez cinq temples élémentaires, tous teintés de mystères et remplis de puzzles, de pièges et de nouveaux ennemis dangereux ! Déplacez-vous à dos d'éléphant, admirez les rayons lumineux et trouvez les totems antiques de chaque zone pour restaurer la paix dans le village local.

“Designing a whole adventure experience from the ground up with my team has to be the most satisfying thing ever. What made ray tracing so cool was being able to properly configure materials to interact with lighting in a realistic way that helps bring out the expectations of how the material would really look. Ray tracing will allow map makers and builders to highlight points of interest in their maps, using light to draw the eye.” – RazzleberryFox, CEO of Razzleberries

Monde : Crystal Palace RTX

Création de : GeminiTay

Type: Survie (avec apparition)

Téléchargement : Minecraft Marketplace

Explorez le château imaginaire abandonné de Crystal Palace pour dévoiler ses secrets, découvrir un trésor et protéger le village. Conçu par GeminiTay, fidèle de Minecraft depuis 2013, Crystal Palace RTX comprend de nombreuses ombres bénéficiant du ray tracing, des reflets aquatiques époustouflants, des effets caustiques en temps réel et d'innombrables effets atmosphériques au ray tracing sublimant les nuances lumineuses de Minecraft avec RTX.

“RTX in Minecraft really changes the way I think about building in Minecraft altogether. You now have access to the most powerful building tool, light. Using this light to create meaningful scenes and beautiful maps is so incredible. You get to think about the shadow, the rays, where your windows will be, and how the colours will interact. These are things that previously were not thought about nearly enough in the game!

Ray tracing brings Minecraft up a level. The game currently has a very iconic look to it, and without disrupting this, RTX has managed to add a level of depth and detail that I previously couldn't have even imagined. This allows us to think about the way we create in the game differently. Map designers are going to love this.” – GeminiTay

Monde : Imagination Island RTX

Création de : BlockWorks

Type: Adventure

Téléchargement : Minecraft Marketplace

Le groupe BlockWorks a été fondé il y a sept ans par des créateurs de Minecraft qui se sont rencontrés en ligne. Ils sont entrés en contact grâce à leur passion pour la conception et la construction dans Minecraft, poussant le jeu dans ses derniers retranchements en bâtissant des projets toujours plus grandioses et élaborés. Ils forment aujourd’hui une équipe composée de membres éparpillés aux quatre coins du monde, chacun apportant son expérience et son parcours à ces projets de création collaborative. Leur dernier avatar n'est autre que cet Imagination Island RTX, un parc à thème interactif rempli d’œufs de Pâques et composé de quatre zones distinctes à explorer pour découvrir des textures de rendu à base physique personnalisées et optimisées par le collectif BlockWorks.

“Ray tracing shone a new light on building Minecraft environments, quite literally! It really expanded the creative possibilities of the game, and changed the way we think about what a great Minecraft build is. Although it's the same game with the same blocks, being inside an environment with ray tracing is a completely different experience.” – BlockWorks

Monde : Color, Light and Shadow RTX

Création de : PearlescentMoon

Type: Adventure

Téléchargement : Minecraft Marketplace

Vous ferez de nombreuses découvertes optimisées par le ray tracing en temps réel dans ce monde interactif captivant. Découvrez une chambre de prisme magique où se mélangent des lumières colorées bénéficiant du ray tracing en temps réel, et laissez libre cours à votre imagination grâce à la puissance de la technologie RTX. Découvrez l’illumination globale, des couleurs chatoyantes, des reflets variés et bien plus encore dans cette démonstration époustouflante, qui inclut une pièce unique aux reflets récursifs faisant apparaître un miroir infini !

“I will always say that I believe ray tracing will improve gameplay functionality and level design in maps. The environment and visual impact that ray tracing allows via improved textures and lighting manipulation opens it up for so many possibilities; as exemplified in my RTX Showcase map. As a player that mains in creative building, I have a high interest in how small details can impact a build in such large ways.” - PearlescentMoon

Monde : Neon District RTX

Création de : Elysium Fire

Type: Creative

Téléchargement : Minecraft Marketplace

Monde populaire de la version Java converti pour Windows 10, cette incroyable ville futuriste est incontournable ! Comme son nom l'indique, elle regorge de lumières de toutes les couleurs présentant une émissivité par pixel rendue possible par le ray tracing en temps réel. Elysium Fire, connu pour ses magnifiques timelapses sur YouTube, a créé un univers aussi inspirant qu'intimidant pour les joueurs de Minecraft. Sa ville, qui regroupe hologrammes, allées sombres et reflets lumineux dans la baie, est une magnifique vitrine technique pour Minecraft avec RTX.

“RTX will make us (as Minecrafters) rediscover the game graphically. We think this is a good thing because it will bring realism and a new approach to the way of building in Minecraft, because we can now play with lighting effects, shadows and textures.” - Elysium Fire

Monde : Razzleberries RTX Texture Showcase

Création de : Razzleberries

Objectif : Tester vos packs de textures

Téléchargement : Minecraft Wiki

Outre les six mondes du Magasin Minecraft, nous avons collaboré avec Razzleberries pour créer une présentation des textures, disponible sur le Minecraft Wiki. Découvrez la quasi intégralité des blocs, des entités et des biomes présents dans Minecraft, tous présentés dans des dioramas spectaculaires, et admirez les effets du ray tracing sur l'ensemble de ces éléments. Si vous voulez créer vos propres textures, suivez les étapes de notre Guide de texturation de rendu à base physique, puis rendez-vous sur la carte pour observer instantanément leurs effets.

Pour charger un monde et y jouer, commencez par extraire le fichier .zip puis copiez le dossier "RTX Expo Museum" dans %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\.

Créez vos propres mondes dans la beta de Minecraft avec RTX

La beta de Minecraft avec RTX vous permet de créer de tout nouveaux mondes profitant du ray tracing et d'appliquer un pack de ressources de rendu à base physique.

Cependant, si vous disposez d'un monde Java auquel vous aimeriez jouer dans Minecraft avec RTX ou si vous avez créé des mondes auxquels vous souhaitez apporter un nouveau souffle, sachez que nous avons développé un guide officieux des bonnes pratiques pour convertir un monde en version Bedrock pour Windows 10, laquelle sert de base à Minecraft avec RTX. La conversion est assez simple mais, avant de la lancer, pensez à faire une copie de vos mondes.

Une fois la conversion effectuée, envoyez-nous des captures d'écran et des vidéos de votre monde sur les réseaux sociaux en mentionnant #Minecraft et #RTXON pour avoir une chance de figurer dans notre présentation communautaire (et de gagner des Minecoins par la même occasion). Retrouvez davantage d'informations ci-dessous.

Accélérez vos performances avec la technologie NVIDIA DLSS 2.0

La beta de Minecraft avec RTX inclut l’une de nos toutes dernières innovations : le NVIDIA DLSS 2.0. Il s’agit d’une technologie révolutionnaire de rendu en temps réel qui accélère les performances grâce à une technique avancée de super résolution basée sur l’IA : le processus consiste à fournir un rendu comportant moins de pixels puis d'avoir recours à l'IA pour mettre ne œuvre des images de haute résolution extrêmement précises et les faire défiler à une fréquence d’images par seconde exceptionnelle.

Accéléré par les cœurs Tensor, des processeurs d’IA dédiés qui équipent les GPU GeForce RTX, le NVIDIA DLSS 2.0 est une nouvelle version optimisée de cette technique multiprimée, utilisée avec grand succès dans plusieurs jeux existants et qui va désormais sublimer Minecraft.

Une fois dans votre jeu, rendez-vous dans Paramètres --> Vidéo avancée, et passez en mode "Mise à l'échelle" pour activer le DLSS 2.0 (si le mode n'est pas déjà activé). Une fois cette option activée, les performances augmentent instantanément jusqu’à 1,7 fois et la résolution passe en 1920x1080, la beta de Minecraft avec RTX  pouvant même voir ses performances augmenter jusqu'à 3 fois en 4K.

Minecraft with RTX Beta Color, Light and Shadow GeForce RTX 2080 Ti NVIDIA DLSS 2.0 Performance

En résolution 1920x1080, le DLSS est automatiquement réglé en mode "Qualité". En résolution 2560x1440, il est en mode "Équilibré" et passe en mode "Performance" en résolution 4K.

Minecraft with RTX Beta Color, Light and Shadow GeForce RTX 1920x1080 NVIDIA DLSS 2.0 Performance

La technologie DLSS 2.0 offre des fréquences d’images fluides pour les GPU GeForce RTX 2060 et supérieurs. Remarque : Minecraft avec RTX est en version beta, ce qui signifie que ses performances devraient être optimisées pour la version officielle. Les performances peuvent varier d’un monde à l’autre, en fonction de leur complexité.

Surtout, il convient de noter que le DLSS permet ces gains de performance tout en conservant une qualité d’image comparable à celle des résolutions natives. Prenons deux exemples.

Dans les deux cas en résolution 1920x1080, la technologie NVIDIA DLSS 2.0 fournit une clarté et un niveau de détails équivalents, tout en proposant un fonctionnement sensiblement plus rapide afin d'offrir aux joueurs une expérience de jeu plus fluide et performante.

Le DLSS 2.0 peut également améliorer la qualité d’image dans certains cas afin d’optimiser davantage votre expérience.

Jeu-concours mondial Minecraft avec RTX : partagez vos meilleures créations pour gagner

En jouant à la beta de Minecraft avec RTX, vous aurez l’opportunité de gagner :

  • Des cartes graphiques GeForce RTX 2080 Ti
  • Des codes numériques donnant droit à 1 600 Minecoins
  • Des figurines Mega Bobbles creeper Minecraft
  • Des peluches zombies Minecraft
  • Des bons cadeaux numériques Steam d'une valeur unitaire de 50 $

Pour participer, téléchargez tout ou partie des mondes de la beta de Minecraft avec RTX, puis partagez des captures d’écran ou des vidéos de votre expérience de la beta de Minecraft avec RTX bénéficiant du ray tracing sur Facebook, Twitter, Instagram, YouTube ou nos forums GeForce en mentionnant #Minecraft et #RTXON dans l'objet, le titre ou la description.

Pour augmenter vos chances de gagner, suivez les chaînes et réseaux sociaux de GeForce, et répondez aux invites de Minecraft avec RTX comme, par exemple : "Recréez un lieu célèbre de notre monde avec le ray tracing pour Minecraft avec RTX, puis partagez votre capture d'écran ou votre vidéo en mentionnant #Minecraft ET #RTXON."

Vous pouvez participer autant de fois que vous le souhaitez, et répondre à toutes les invites de votre choix pour augmenter vos chances de gagner. Pour consulter les Termes et conditions, consultez cette page.

Créez vos propres textures de rendu à base physique (PBR)

Pour vous faire profiter pleinement du rendu en ray tracing de Minecraft avec RTX, nous avons ajouté un pipeline de matériaux à base physique permettant de créer des textures de bloc aux propriétés réalistes. Par exemple, les blocs et les textures peuvent adopter différents niveaux de réflectivité, ce qui permet de réfléchir au pixel près les détails environnants de manière réaliste grâce au ray tracing. La surface du gravier et de l’eau semble ainsi plus naturelle et détaillée. Et la lumière plate émise par la pierre lumineuse apparaît désormais elle aussi sous forme de rayons hyper détaillés.

Exemples de textures de rendu à base physique en haute résolution inédite (1024x1024) et en dérivé "vanilla"/basse résolution (16x16) appliqués aux blocs de Minecraft avec RTX

Les mondes de créateur de la beta de Minecraft avec RTX incluent des packs de ressources de rendu à base physique conçus par leurs créateurs. Ces packs permettent d'optimiser les textures pour appliquer le pipeline de rendu à base physique, avec des performances et un niveau de détails maximisés.

Outre ces mondes, NVIDIA propose quatre packs de ressources. Deux d'entre eux, le pack de ressources décoratif en HD (HD Decorative Resource Pack) et le pack de ressources fondamentales en HD (HD Foundational Resource Pack), sont des œuvres de NVIDIA. Les deux autres, Muddle RTX et RazzleCore RTX, ont été créés par Razzleberries. Grâce à ces quatre packs, vous pourrez profiter de textures en haute résolution (1024x1024) et en basse résolution (8x8 ou 16x16) disposant de capacités de rendu à base physique.

Vous voulez créer vos propres textures de rendu à base physique ou même un pack de ressources PBR complet ? Nous avons rédigé un Guide détaillé de texturation de rendu à base physique. Vous pouvez le consulter ici et regarder notre  présentation à la GTC pour en savoir plus.

Étude des effets du path tracing dans Minecraft avec RTX

Comme expliqué ci-dessus, les mondes de Minecraft avec RTX bénéficient presque intégralement du path tracing, l'éclairage et les effets profitant d'un niveau de détail sans précédent pour vous offrir une qualité d'image optimale. Si vous voulez en savoir plus et si vous êtes passionné(e) de technologie, voici un récapitulatif de tous les effets majeurs qui vous attendent.

Illumination globale

Les jeux vidéo bénéficient traditionnellement d'un éclairage créé par des textures de lumière précalculées, des sondes lumineuses basées sur les images, des harmoniques sphériques et des cartes d’ombrage réfléchissantes, en plus des éclairages complémentaires ajoutés par les infographistes lorsque ces techniques ne suffisent pas. Si les résultats semblent remarquables, les techniques utilisées présentent plusieurs lacunes, au premier rang desquelles l’éclairage dynamique, incapable d'illuminer une scène ou de réfléchir la lumière au-delà de la surface initialement touchée par ladite lumière.

Imaginez par exemple une pièce sombre dotée d'une fenêtre d'où jaillit une lumière vive. Avec les techniques traditionnelles, tout ce qui est directement touché par la lumière est éclairé, mais ces zones lumineuses ne réfléchissent pas la lumière et n’illuminent pas les éléments environnants du jeu comme elles le feraient dans la réalité.

Grâce au path tracing, nous pouvons modéliser avec précision la dynamique de la lumière diffuse indirecte, réfléchie par une ou plusieurs surfaces de la pièce, pour la faire interagir avec d'autres éléments bénéficiant du ray tracing. Imaginez, par exemple, que les rayons du soleil éclairent l'intérieur d'un château en passant par des vitraux multicolores, illuminant ainsi par réfraction tous les coins de la pièce, se réfléchissant sur le sol en marbre brillant et éclairant les détails environnants. Ceci engendrerait de nouveaux effets d'ombre et de lumière à partir des objets.

Sous terre, la lumière s'insinue par rayons pour illuminer l’obscurité, mais seulement jusqu'à un certain point : quand la lumière se dissipe, vous avez intérêt à avoir une torche pour échapper aux creepers ! (Cliquez sur l'image pour découvrir une comparaison interactive avec et sans RTX.)

Les résultats sont stupéfiants et nous donnent un aperçu du rendu potentiel dont tous les jeux pourraient bénéficier.

Reflets

Dans Minecraft avec RTX, le path tracing ajoute des reflets au ray tracing à chaque monde, ce qui nous permet de refléter chaque détail, groupe de personnes ou PNJ, mais aussi d'optimiser les autres effets visuels de chaque pixel pour obtenir des reflets parfaits. En utilisant le système de texturation de rendu à base physique, nous pouvons faire varier le niveau de réflectivité sur différents blocs afin d'obtenir une grande variété d'apparences, ce qui nous offre des effets de miroir parfaits, des reflets d'eau fluides et des surfaces dotées d'une vraie réflectivité.

La réflectivité contribue à donner vie au monde Aquatic Adventure de Dr_Bond, à ajouter des reflets à la surface de l’eau et à réverbérer la lumière d'un bloc à l'autre pour illuminer le palais. (Cliquez sur l'image pour découvrir une comparaison interactive avec et sans RTX.)

À l’intérieur, les textures de rendu à base physique reflètent subtilement la lumière entre les murs, ce qui a pour effet d'améliorer davantage la qualité d’image et l’immersion. (Cliquez sur l'image pour découvrir une comparaison interactive avec et sans RTX.)

Grâce aux reflets lumineux soulignés par le path tracing, vous pouvez voir plus de détails et d'informations pour profiter d'un réalisme, d'une immersion et d'une fidélité visuelle sans précédent.

Ombres

Grâce à notre modèle unifié d'éclairage magnifié par le path tracing, le moindre élément de chaque monde de Minecraft avec RTX reçoit et diffuse des ombres de manière aussi réaliste que naturelle. La densité de l'ombre dépend de la distance de l'élément diffuseur d’ombre, du nombre d'individus et des PNJ. Les nouveaux blocs bloquent la lumière et diffusent de nouvelles ombres, tandis que les sources de lumière additionnelles (torches, blocs illuminés, etc.) diffusent une lumière qui crée de nouvelles ombres dynamiques, affectant à leur tour les ombres et lumières existantes. Encore plus impressionnant : chaque feuille d'une branche d'arbre diffuse individuellement sa propre ombre. C'est dire le détail apporté aux effets d'ombre dans chacun des mondes.

Avec le ray tracing activé, le monde Imagination Island de BlockWorks bénéficie d'ombres naturelles, chacune ayant son intensité et sa taille propres, ainsi que des propriétés de densité réalistes. (Cliquez sur l'image pour découvrir une comparaison interactive avec et sans RTX.)

Et dans le monde Of Temples and Totems de Razzleberry, les feuilles sur les branches diffusent individuellement leur ombre, les rayons lumineux transperçant de leur côté la canopée de la forêt.

Éclairage émissif par pixel

Les torches et les blocs lumineux dans Minecraft avec RTX ont tous été optimisés avec un éclairage émissif par pixel. Chaque pixel de ces éléments peut ainsi émettre une lumière de couleur unique affectant son environnement, comme le prouvent nos blocs d’éclairage spéciaux dont chaque face change constamment de couleur sur une grille 8x8 :

Dans vos mondes, les torches feront partie des principaux bénéficiaires de l'éclairage émissif par pixel car elles illumineront de manière réaliste les éléments qui les entourent d'une flamme colorée dont les variations subtiles dépendront des mouvements et des oscillations de chaque torche. Évidemment, la lumière émise donnera lieu à une modification de la diffusion des ombres, des reflets et d'autres effets produits grâce au path tracing.

Le monde Imagination Island de BlockWorks fait un usage intensif des blocs émissifs pour renforcer l'ambiance autour de ses manèges et attractions. (Cliquez sur l'image pour découvrir une comparaison interactive avec et sans RTX.)

Les blocs émissifs de lave et de feu diffusent une lumière adaptée sur les éléments environnants, contribuant à la création de nouvelles ombres et à l'application de nouveaux effets magnifiés par le ray tracing pour obtenir une qualité d’image sublimée. (Cliquez sur l'image pour découvrir une comparaison interactive avec et sans RTX.)

Effets atmosphériques

Le path tracing donne vie à de nouveaux effets atmosphériques dans Minecraft, grâce auxquels les joueurs peuvent créer et expérimenter des mondes dignes du cinéma, tourmentés par le brouillard ou la brume, ou bien illuminés par les rayons du soleil ou la lune, mais aussi par des torches ou des lanternes.

Le brouillard et les rayons lumineux contribuent à l'ambiance générale de ce lieu idyllique qu'est le monde de créateur Crystal Palace concocté par GeminiTay. (Cliquez sur l'image pour découvrir une comparaison interactive avec et sans RTX.)

De plus, le path tracing délivre des rayons lumineux dynamiques modélisés à la perfection, qui bougent et changent en fonction de la position du soleil et de la lune, et qui sont aussi affectés par la géométrie du monde, les choses que vous faites et les éléments que vous construisez.

Les rayons lumineux sont visibles au-dessus du sol comme dans les profondeurs océaniques.

Réflectivité, réfraction et dispersion de la transparence

Comme le path tracing permet de suivre chaque rayon individuellement jusqu'à sa dissipation, nous pouvons appliquer des effets réalistes de réflectivité, de réfraction ou de dispersion aux éléments transparents tels que le verre teinté, la glace ou l'eau. À l’aide de ces fonctionnalités, vous pouvez créer des palais de glace exclusivement illuminés par le soleil et la lune, ou bien des cathédrales ornées de grands vitraux multicolores qui laisseront entrer la lumière du soleil.

Ces effets naturels risquent de sensiblement affecter votre perception des étendues d'eau :

Cliquez sur l'image pour découvrir une comparaison interactive avec et sans RTX.

Nous avons même modélisé la Fenêtre de Snell, "phénomène par lequel un spectateur situé sous l'eau ne voit ce qui est au-dessus de la surface qu'à travers un cône de perception de la lumière large d'environ 96 degrés. Ce phénomène d'optique subaquatique est lié aux propriétés de l'interface eau/atmosphère et fait référence à la Loi de Snell. La zone située à l'extérieur de cette Fenêtre de Snell apparait complètement sombre ou réfléchit les objets immergés par réflexion interne totale."

Cliquez sur l'image pour découvrir une comparaison interactive avec et sans RTX.

Les possibilités apportées par le path tracing dans Minecraft avec RTX sont infinies mais, si vous voulez quelques idées, jetez un œil aux mondes de créateur mentionnés ci-dessus.

Beta de Minecraft avec RTX : téléchargez-la et jouez maintenant

Si vous possédez un PC de bureau ou un PC portable équipé d'un GPU GeForce RTX, vous pouvez jouer à Mincraft avec RTX et profiter d'effets visuels de nouvelle génération sans attendre. Si vous ne disposez malheureusement pas du matériel adéquat pour une expérience de jeu optimale, nous vous recommandons de mettre à niveau votre ordinateur ou votre PC portable pour pouvoir profiter des effets époustouflants du path tracing de Minecraft avec RTX.