Entrez dans l’avenir des Médias et du Divertissement

Une production artistique entièrement redéfinie

Les industries du cinéma et de la télévision innovent en permanence en cherchant à réinventer leurs pipelines de production pour proposer, dans des délais toujours plus serrés, du contenu de la plus haute qualité avec une main d’œuvre distribuée. De plus, avec l’irruption de nouveaux services de streaming, il y a un besoin constant de nouveautés et de mises à jour pour satisfaire une base d’abonnés en évolution permanente. Les studios se tournent par conséquent vers l’intelligence artificielle, la production virtuelle, le rendu en temps réel et la conception collaborative pour accélérer leur productivité de manière significative, des stations de travail aux Data Centers en passant par le Cloud.

Les experts de l’industrie. Un événement unique.

Découvrez comment les principaux studios de production et de cinéma de l’industrie créent les productions cinématographiques et télévisuelles les plus riches et avancées au monde grâce à des effets spéciaux époustouflants, à des animations réalistes et au ray tracing.

  • Entrez dans la mosaïque : plongez dans le possible à l’ILMxLAB de Lucasfilm

    • Vicki Dobbs Beck, VP, Innovation en matière de contenu immersif, ILMxLAB

    Vicki Dobbs Beck a plus de 30 ans d’expérience dans les postes de direction au sein de l’industrie du divertissement. Elle est actuellement vice-présidente de l’innovation en matière de contenu immersif et est responsable d’ILMxLAB, la division primée lancée par Lucasfilm en 2015 pour innover dans le domaine de la narration immersive. ILMxLAB veut permettre au public de "marcher dans [ses] histoires" de manière totalement inédite. En utilisant des technologies telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée, ILMxLAB aspire à créer des expériences connectées susceptibles de transformer les lieux, les espaces et notre vie quotidienne pour nous faire passer d’une histoire que nous suivons à une histoire que nous vivons.

  • L’importance des personnages numériques dans les industries

    • Sarah Bacha, Responsable de la recherche et de l’innovation, Cedrus Al
    • Markus Gross, Vice-président de la recherche, Walt Disney Studios
    • Vladimir Mastilovic, VP des technologies de personnages numériques, Epic Games
    • Matt Workman, Développeur, Cine Tracer
    • Simon Yuen, Directeur du rendu graphique et de l’IA, NVIDIA
    • John Martin I, Vice-président du marketing produit, Reallusion
    • Tada Baltrusaitis, Scientifique principal, Microsoft

    Retrouvez des experts techniques et commerciaux pour cette table ronde portant sur la façon dont les personnages numériques vont avoir un impact profond sur des industries externes aux Médias et au Divertissement. Au cours de cette session, nous avons étudié les contributions des principales entreprises technologiques et la manière dont elles envisagent l’avenir dans ce domaine.

  • Découverte de la technologie USD, l’HTML des mondes virtuels en 3D

    • Michael Kass, Ingénieur senior éminent, NVIDIA
    • Marc Petit, Directeur général, Unreal Engine, Epic Games
    • Steve May, Vice-président, Directeur technique, Pixar
    • Guido Quaroni, Directeur senior de l’ingénierie 3D & Immersive, Adobe
    • Adeline Aubame, Directrice des opérations technologiques, Ubisoft
    • Martin Enthed, Responsable de l’innovation, IKEA
    • Frank Delise, NVIDIA

    Des leaders techniques éminents se sont réunis pour présenter le potentiel de la technologie USD (Universal Scene Description) pour les créateurs de contenu 3D dans toutes les industries. Après avoir détaillé leurs dernières expériences d’utilisation avec le framework USD pour des cas d'utilisation spécifiques, ces sommités ont évoqué les évolutions auxquelles nous devons nous préparer.

  • Transformation des workflows mondiaux de production cinématographique avec Omniverse

    • Roy C. Anthony, Responsable international de la recherche, DNEG
    • Theo Facey, Responsable de l’animation, London Studio, DNEG
    • Rosie Walker, Infographiste, Composition d’effets spéciaux, DNEG

    Les technologies en temps réel et les workflows collaboratifs vont transformer l’expérience des infographistes et doter les équipes géographiquement dispersées d’outils collaboratifs de nouvelle génération. Les pipelines de production traditionnels pour le rendu hors ligne peuvent entraîner des délais très longs entre la génération du contenu et l’examen final. Les solutions héritées nécessitant parfois des dizaines d’heures pour procéder au rendu visuel et au transfert de plusieurs téraoctets de données en studio ou dans le monde entier, les équipes de production n’ont pas toujours immédiatement accès à un feedback détaillé sur leurs changements. Au cours de cette session, DNEG a présenté son expérience relative à Omniverse, mais aussi aux workflows accélérés par GPU et basés sur USD (Universal Scene Description), en vous livrant un aperçu du futur de la production.

  • Table ronde sur la production virtuelle

    • Ben Grossmann, PDG, Magnopus
    • Rick Champagne, Multimédia et Divertissement mondial, Stratégie et Marketing, NVIDIA
    • Janet Muswell, Vice-présidente senior des effets visuels, HBO
    • Rob Bredow, Vice-président senior et Directeur de la création, Industrial Light & Magic

    Les dirigeants et visionnaires de l’industrie des Médias et du Divertissement réinventent entièrement leurs techniques de production pour maximiser la créativité et les résultats commerciaux avec une main-d’œuvre distribuée à l’échelle mondiale. Suivez cette table ronde pour vous informer sur les nouvelles techniques de production virtuelle et leur impact sur le processus créatif, mais aussi sur les facteurs d'innovation et de technologie qui transforment la façon dont le divertissement est produit et créé dans le monde entier.

Experts des Médias et du Divertissement à la GTC 2022
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    FILMS ET SÉRIES

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    DIFFUSION

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    PUBLICITÉ

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    JEUX VIDÉO

Les technologies de NVIDIA sont utilisées par les studios les plus renommés au monde pour créer les productions cinématographiques et télévisuelles les plus attrayantes et avancées jamais vues. Découvrez comment nos technologies de pointe pour l’intelligence artificielle, la simulation, le rendu en temps réel ou la production virtuelle permettent de battre des records au box office, de donner vie à des séries TV à succès et de produire des films récompensés aux Oscars.

L’intelligence artificielle accélère les workflows de production
Image fournie par Lucasfilm

Accélération des workflows de production pour le cinéma et la télévision

Production virtuelle pour améliorer la créativité
Image fournie par Lucasfilm

Production virtuelle

Créez, modifiez du contenu et collaborez en temps réel en connectant directement aux artistes l’intégralité du pipeline de production virtuel à l’aide de systèmes NVIDIA certifiés, de solutions NVIDIA pour la mise en réseau et de la plateforme NVIDIA Omniverse Enterprise.

Cœurs RT pour le ray tracing & cœurs Tensor pour la réduction du bruit basée sur l’IA
Image fournie par Digital Domain

Rendu graphique

Créez de magnifiques rendus parfaitement éclairés en temps réel grâce aux solutions graphiques NVIDIA RTX, qui incluent des cœurs RT dédiés au ray tracing et des cœurs Tensor pour la réduction du bruit basée sur l’IA, le super-échantillonnage et bien plus encore. La plateforme NVIDIA Omniverse Enterprise sublime les contenus USD avec une prise en charge optimale des configurations multi-GPU et une gestion en temps réel du ray tracing et du path tracing.

Assistants optimisés par l’IA pour limiter les tâches répétitives

Intelligence Artificielle

Utilisez des assistants optimisés par l’IA pour accélérer les tâches chronophages et créer du contenu plus rapidement. L’IA peut aider les studios à collecter des informations à haute valeur ajoutée sur les spectateurs, mais aussi à monétiser plus efficacement leur contenu publicitaire.

Solutions pour le cinéma et la TV

NVIDIA Omniverse : plateforme ouverte pour accélérer la production créative

NVIDIA Omniverse Enterprise

Révolutionnez le workflow de votre studio. NVIDIA Omniverse est une plateforme de collaboration 3D à distance et de simulation à haute précision physique qui utilise les systèmes NVIDIA certifiés pour accélérer vos activités comme jamais auparavant. Grâce à une interopérabilité en un seul clic entre les principaux outils de création de contenu ainsi qu’à des capacités avancées de collaboration au sein d'environnements simulés à haut degré d’interactivité, vos équipes sont désormais en mesure de créer à la vitesse de leur imagination.

 Stations de travail NVIDIA RTX

GPU professionnels

Les longs-métrages et les projets audiovisuels les plus appréciés de l’industrie s’appuient sur les dernières avancées technologiques, des stations de travail fixes et mobiles aux Data Centers en passant par le Cloud. Les solutions professionnelles NVIDIA RTX travaillent en coulisses pour mettre leur précision et leur puissance au service des productions et des histoires les plus mémorables.

Stations de travail virtuelles RTX

Virtualisation

La solution NVIDIA RTX Virtual Workstation (vWS) permet aux infographistes d’accéder n’importe où à de puissantes stations de travail virtuelles et de profiter de performances similaires à celles d’une station de travail physique.

Études de cas

NVIDIA contribue à 13 années d’effets visuels primés aux Oscars
Image fournie par Framestore ©NETFLIX

NVIDIA contribue à 13 années d’effets visuels primés aux Oscars

Ces 13 dernières années, les GPU professionnels de NVIDIA ont œuvré à la création des effets visuels et des séquences cinématiques de tous les films nommés aux Oscars dans la catégorie des Meilleurs effets visuels.

Animation Studio optimise la production virtuelle et la collaboration avec NVIDIA Omniverse
Image fournie par MoonShine

Animation Studio optimise la production virtuelle et la collaboration avec NVIDIA Omniverse

MoonShine Animation a permis à ses infographistes et à ses concepteurs de travailler et de collaborer à distance grâce à des stations de travail virtuelles NVIDIA RTX et à NVIDIA Omniverse.

Une vision pour l’avenir du divertissement immersif
Image fournie par ILMxLAB

Une vision pour l’avenir du divertissement immersif

Éveillez votre curiosité et votre imagination en suivant cette conférence de Vicki Dobbs Beck, directrice exécutive d’ILMxLAB pour Lucasfilm. Découvrez pourquoi de nombreux créateurs estiment que la réalité étendue est la plus grande innovation technologique de notre génération.

Les technologies de NVIDIA aident les diffuseurs à révolutionner la façon de créer, de distribuer et de consommer du contenu. Les nouveaux GPU NVIDIA RTX A6000 basés sur l’architecture Ampere de NVIDIA, combinés aux solutions IP de NVIDIA à haute vitesse et à faible latence, permettent de mettre en œuvre de nouveaux workflows pour la diffusion en direct. Travaillez plus efficacement avec de nouvelles capacités créatives et collectez des données clients à haute valeur ajoutée tout en atteignant de nouveaux marchés sur une grande variété d’appareils grâce à des solutions d’IA et à une infrastructure de nouvelle génération.

GPU NVIDIA RTX avec NVIDIA Networking pour la diffusion en direct

Les comportements des utilisateurs évoluent rapidement en raison de l’adoption massive des smartphones et des appareils connectés à hautes performances, c’est pourquoi les agences de communication et les équipes de création sont à la recherche d’un contenu de marque expérientiel et dynamique, capable de captiver le public et d’interagir avec lui de manière innovante. Grâce à la plateforme NVIDIA RTX, aux technologies de rendu en temps réel et aux techniques de Deep Learning, les annonceurs et les marques peuvent créer des expériences immersives en temps réel tout en collectant des données clients à haute valeur ajoutée sur toutes les plateformes.

Publicité
Image fournie par The Mill

Accélération des workflows publicitaires

Rendu immersif à 360 degrés avec des applications accélérées par GPU

Production vidéo

Éditez vos contenus et étalonnez les couleurs en temps réel, sans mettre de données en cache ni générer d’approximations. Plongez votre public au cœur de vidéos immersives à 360 degrés grâce à des applications accélérées par GPU comme Blackmagic Design, DaVinci Resolve et Adobe Premiere Pro.

Livraison multi-canaux basée sur l’IA

Livraison multi-canaux

Affichez dynamiquement vos flux vidéo et vos contenus 3D sur n’importe quel appareil grâce à l’IA. Avec la technologie NVIDIA CloudXR™, les smartphones, les tablettes et les caques de réalité virtuelle ou augmentée deviennent une porte d’entrée vers de nouveaux mondes.

Applications accélérées par l’IA

Intelligence Artificielle

Créez du contenu plus rapidement que jamais grâce à des applications accélérées par l’IA comme DaVinci Resolve, Autodesk Flame et Adobe Creative Cloud. Réduisez les délais d’accès et de vente avec un positionnement rapide des publicités et un ciblage ultra-précis tirant profit du Deep Learning.

Solutions pour la publicité

Stations de travail RTX

Stations de travail fixes et mobiles

Les GPU NVIDIA sont depuis longtemps la référence des infographistes et des concepteurs en matière de rendu graphique. Les dernières stations de travail NVIDIA RTX s’appuient sur l’architecture NVIDIA Ampere et combinent la puissance du ray tracing en temps réel, de l’intelligence artificielle et de la visualisation avancée pour enrichir les workflows professionnels avec des fonctionnalités novatrices et des performances de pointe.

Stations de travail pour la Data Science

Data Science

Les stations de travail NVIDIA pour la Data Science vous offrent les performances requises pour transformer des données brutes en ressources exploitables et mettre en œuvre des expériences utilisateur de la plus haute qualité.

Relevez tous les défis de l’IA grâce aux solutions NVIDIA DGX™

DGX

Relevez tous les défis de l’IA grâce aux solutions NVIDIA DGX couvrant une grande variété de champs d’application allant des procédures d’entraînement et d’inférence basées sur l’IA à l’analyse de données en passant par les techniques avancées de visualisation et de simulation.

Études de cas

Le futur de la publicité

Ars Thanea donne vie à une forêt avec NVIDIA Omniverse Enterprise

Découvrez comment le studio Ars Thanea facilite la collaboration en temps réel entre les infographistes travaillant à distance et sur site. Apprenez également comment les professionnels peuvent connecter leurs applications favorites de création de contenu via NVIDIA Omniverse Create.

Entraînement et inférence avec l’IA

L’avènement d’un monde numérique décentralisé pour les Médias et le Divertissement

Avec du contenu généré par les utilisateurs qui augmente chaque année, les annonceurs tirent parti de l’IA pour analyser des données et prédire le retour sur investissement de chaque campagne publicitaire. Découvrez comment BEN Group utilise NVIDIA DGX A100 pour collecter des informations plus rapidement que jamais.

WPP utilise NVIDIA Omniverse Enterprise
Image fournie par WPP

Le visage évolutif de la publicité numérique

Découvrez comment WPP utilise des technologies de pointe avec NVIDIA Omniverse Enterprise sur des stations de travail Lenovo pour connecter ses projets axés sur le virtuel.

NVIDIA RTX permet aux studios de développement de jeux vidéo de créer des mondes incroyablement immersifs et interactifs avec des performances qui dépassent les attentes des joueurs. De plus en plus de développeurs mettent à profit la puissance phénoménale de l’IA et du ray tracing en temps réel dans leurs jeux, ce qui permet aux joueurs de profiter d’un éclairage de toute beauté et d’images magnifiées par l’IA.

Solutions pour l’industrie du développement de jeux vidéo
WALL PANNER v2.1

Écosystème accéléré par RTX

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