BREAKFAST

L'artiste BREAKFAST produit de l'art cinétique et de l'art robotique en transformant des données collectées en temps réel en sculptures à la fois interactives et fascinantes.

Les sculptures

Oceans

2023

Oceans est une sculpture cinétique qui implante les mouvements de la mer dans le paysage aride de Las Vegas. Composée de 483 "brixels" motorisés, cette sculpture envoûtante bouge en temps réel pour reproduire les données océanographiques de plus de 100 villes côtières. Ses motifs se transforment fréquemment pour simuler un nouvel emplacement au bout de quelques minutes.

De nature intrinsèquement interactive, cette sculpture réagit aux mouvements des spectateurs pour intégrer leur présence dans un environnement d'affichage fluide, contribuant ainsi à réduire les frontières entre l'art, la technologie et l'environnement.

The Pearl

2024

The Pearl est une sculpture cinétique monumentale dotée de près de 3 000 tuiles informatisées formant une œuvre magnifique de plus de 13 mètres de haut et de 16 mètres de large. Inspirés par l'écosystème maritime, ses mouvements reproduisent les vagues, les brises et les étoiles filantes, avec des formes disposées selon une suite de Fibonacci s'inspirant de la vie marine.

La sculpture s'appuie sur des données propres aux marées et au vent collectées en temps réel dans les Caraïbes, et elle se déplace de manière fluide, reflétant ainsi les séquences rythmiques observées dans l'océan. The Pearl est le fruit d'un projet novateur, porté par BREAKFAST et long de plus de quatre années, qui constitue à la fois une incroyable prouesse d'ingénierie et une expérience hautement immersive qui donne vie au rythme des mers de notre planète.

Cedar Point Reeds

2021

Cedar Point Reeds est une sculpture cinétique qui reproduit sous la forme d'une représentation visuelle la production d'énergie éolienne et d'électricité du parc éolien de Cedar Point, situé à environ 130 kilomètres à l'est de Denver. Ses 400 roseaux motorisés ondulent en temps réel en fonction de la vitesse et de la direction du vent, tandis que leur éclairage simule la génération d'électricité du site.

Les roseaux se regroupent et s'allument tandis que les spectateurs se rapprochent physiquement de l’œuvre, symbolisant ainsi notre rôle dans le façonnement d'un avenir axé sur les énergies propres. Conçue par BREAKFAST pour la salle d'exposition du Block 162 de Denver, cette sculpture est mise à jour toutes les minutes pour traduire les données relatives au vent sous forme de mouvement et de lumière.

Le processus

Le processus

Ingénierie pour la précision et la longévité

Le développement de nos œuvres cinétiques nécessite des mois, parfois même des années, pour mener à bien les phases de prototypage, de perfectionnement et de test. Pour aboutir à des mouvements incroyablement fluides, quasi silencieux et conçus pour un maximum de longévité, nous avons conçu chaque composant à partir de zéro dans des disciplines comme la mécanique, l'électricité et la conception logicielle. Nos modèles sont soumis à des tests de durée de vie accélérés représentant l'équivalent de plus de 15 années d'utilisation en conditions réelles avant d'être approuvés pour la production, ce qui leur garantit une durabilité accrue et des performances inégalées.

Simulations pour le développement cinétique

Pour réduire l'écart entre le concept initial et la sculpture finale, nous avons développé des simulateurs 3D en temps réel capables de reproduire avec précision les mouvements de nos prototypes physiques. Ces simulations à haut degré de fidélité nous permettent d'affiner la visualisation des données et les éléments interactifs bien avant la phase de conception de l'œuvre finale, souvent plusieurs mois à l'avance. Nous avons repoussé les limites de l'art cinétique avec confiance et précision en nous assurant que chaque mouvement, chaque réponse et chaque transformation se comportent exactement comme en conditions réelles.

De la fabrication à l'assemblage final

La réalisation de sculptures cinétiques a nécessité de recourir à des centaines de milliers, voire à des millions, de composants fabriqués sur mesure auprès de fournisseurs spécialisés dans le monde entier. Pour garantir une exécution irréprochable, nous avons développé des gabarits de test et des stations de sous-assemblage capables de vérifier de manière rigoureuse la fabrication et l'assemblage de chaque pièce. Chaque sous-ensemble est soumis à plusieurs étapes de validation avant d'approuver le processus d'intégration finale, ce qui garantit le plus haut niveau de fiabilité, de précision et de performance sur le long terme.

Développement avancé de solutions logicielles pour des mouvements intelligents

L'étape finale de notre processus consiste à lancer un vaste projet de développement logiciel qui couvre le firmware, la vision par ordinateur, l'intégration de données d'API et la cinématique basée sur l'IA. Nous mettons à profit NVIDIA Jetson pour le traitement de la vision par ordinateur en temps réel et nous utilisons des modèles d'IA avancés pour prédire et affiner les mouvements, de manière à garantir que nos sculptures répondent de manière fluide à des données dynamiques modélisées à l'échelle mondiale. Cette orchestration transparente des solutions matérielles et logicielles transforme des informations complexes en mouvements fascinants basés sur les données.

À propos de BREAKFAST

Zolty, qui s'est fait connaître dans le monde de l'art sous le pseudonyme de BREAKFAST, produit de l'art cinétique et de l'art robotique en transformant des données collectées en temps réel en magnifiques sculptures, à la fois interactives et fascinantes. En combinant art, ingénierie et philosophie logicielle, BREAKFAST crée des installations dynamiques qui réinventent la façon dont les individus appréhendent le mouvement, la technologie et l'information. Ses œuvres ont été exposées à la Biennale de Venise, mises aux enchères par Christie's et commandées par des donneurs d'ordre prestigieux tels que le Rockefeller Center, le Las Vegas Strip et l'université Harvard.

Chaque œuvre fait un appel à un studio complet composé d'ingénieurs spécialisés dans la mécanique, l'électricité et le développement logiciel travaillant main dans la main avec BREAKFAST pour développer de toutes nouvelles technologies à même de donner vie à ses créations cinétiques. L'expertise de l'équipe s'appuie sur des systèmes de mouvements conçus avec précision et des animations basées sur l'IA pour garantir que chaque sculpture bénéficie d'une animation cinétique aussi organique que fluide s'appuyant sur des données collectées en direct dans le monde qui nous entoure.

En expérimentant et en innovant sans relâche, BREAKFAST repousse continuellement les limites de l'art cinétique pour façonner un avenir au sein duquel technologie et créativité ne font plus qu'un.

Site Internet | Instagram | YouTube

Sessions à l'affiche