《沙丘:覺醒》進階體驗現已推出,支援 DLSS 4 多畫格生成技術

採用 RTX 技術的遊戲與應用程式逾 700 款,每週都會發佈或發表整合 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 與先進光線追蹤效果的全新遊戲,為 GeForce RTX 玩家締造極致的 PC 體驗。

本日,購買豪華版與終極版的玩家已可搶先試玩《沙丘:覺醒》,在遊戲 6 月 10 日正式發行前率先踏上厄拉科斯星球。為了加速並提升所有 GeForce RTX 遊戲玩家的體驗,《沙丘:覺醒》採用 DLSS 4 多畫格生成技術、DLSS 畫格生成技術、DLSS 超高解析度以及 NVIDIA Reflex。

此外,EA SPORTS F1® 25現已開放所有遊戲玩家使用,具備光線追蹤技術,並支援全套 DLSS 技術,包括光線重建和多畫格生成技術。

《沙丘:覺醒》現已推出,支援 DLSS 4 多畫格生成技術

由 Funcom 精心打造、備受期待的《沙丘:覺醒》以令人驚艷的厄拉科斯重現為特色,讓玩家前所未有地沉浸於法蘭克·赫伯特筆下的豐富奇幻世界,並融合丹尼·維勒納夫與傳奇影業獲獎電影所呈現的《沙丘》宇宙。在這款備受期待的遊戲,玩家將在宇宙中最危險的星球厄拉科斯中倖存並崛起成為主宰。這款遊戲將沙盒生存遊戲的勇氣和創造力,以及大型持久多人遊戲的社交互動性相結合,打造出一款獨特且雄心勃勃的大型多人開放世界生存遊戲,並以 Funcom 廣受歡迎的前作《柯南的流亡》為遊戲玩法基礎。

沙丘:覺醒》不只是一場求生之旅,更打造出一個規模龐大、持續運作且極具沉浸感的世界——充滿玩家交流的社交中心、涵蓋整個伺服器的政治與陰謀,以及猶如電影般的劇情體驗。

弗瑞曼人已然消失。保羅.亞崔迪從未誕生。潔西嘉夫人服從了女修會的意志,生下了一位女孩。雷托公爵在阿拉基恩的襲擊中倖存下來,如今正與哈肯能家族為了阿拉奇斯與珍貴的香料展開殘酷的戰爭。

在這個既陌生又熟悉的《沙丘》宇宙詮釋中,您將以囚犯的身分被送往阿拉奇斯,調查弗瑞曼人神秘消失的真相。沿著這個沙漠部族留下的足跡,您將學會什麼是真正的沙漠之力,從無名的倖存者崛起,最終成為亞崔迪家族或哈肯能家族的特使。

 

沙丘:覺醒》甫推出豪華版與終極版的玩家進階體驗,一般版將於 6 月 10 日推出。為了獲得最佳體驗,GeForce RTX 玩家應下載並安裝最新的《沙丘:覺醒》驅動程式

沙丘:覺醒》開箱即支援 DLSS 4 多畫格生成技術、DLSS 畫格生成技術、DLSS 超高解析度以及 NVIDIA Reflex,PC 延遲可降低至 50%。透過 NVIDIA App,DLSS 超高解析度可升級為增強型 Transformer AI 模型,實現更優異的影像品質。

啟用具多畫格生成功能的 DLSS 4 與 DLSS 超高解析度,在採用 4K 最高設定時,《沙丘:覺醒》的畫格速率平均將提升 4.9 倍。GeForce RTX 5070 玩家可以每秒接近 200 個畫格的速度暢玩遊戲,GeForce RTX 5070 Ti 玩家可以每秒超過 230 個畫格的速度暢玩遊戲,GeForce RTX 5080 玩家可以達到每秒 270 個畫格的速度,而 GeForce RTX 5090 玩家可以在阿拉基斯沙丘上感受超過每秒 330 個畫格的畫質。

在 2560x1440 解析度下,DLSS 4 多畫格生成效能平均提升 3.7 倍,因此 GeForce RTX 5090 玩家可以每秒接近 400 個畫格的速度暢玩遊戲。GeForce RTX 5080 GPU 每秒超過 330 個畫格,GeForce RTX 5070 Ti 每秒超過 290 個畫格,GeForce RTX 5070 每秒超過 260 個畫格,而 GeForce RTX 5060 Ti 以每秒超過 180 個畫格的速度提供極致設定體驗。

在 1920x1080 解析度下,所有 GeForce RTX 50 系列桌上型電腦 GPU 都能以每秒超過 220 個畫格的最高設定暢玩《沙丘:覺醒》,這都要歸功於 DLSS 多畫格生成效能平均提升 3.5 倍。在全球最快的遊戲 GPU GeForce RTX 5090 上,玩家可以每秒高達 460 個畫格的速度暢玩遊戲。

在下方影片中,親身體驗 DLSS 4 的多畫格生成功能如何在《沙丘:覺醒》中大幅提升 GeForce RTX 50 系列桌上型電腦 GPU 的效能。

 

如想立即開始暢玩《沙丘:覺醒》,請前往 Steam 購買豪華版或終極版之正版內容。

《F1® 25》現已推出,支援 DLSS 4 多畫格生成技術、DLSS 光線重建技術與路徑追蹤技術

EA SPORTS 邀請玩家率先踏上 Formula 1® 的新篇章,從 EA SPORTS F1® 25 開始,這是 2025 國際汽聯世界一級方程式錦標賽 (2025 FIA Formula One World Championship™) 的官方遊戲。玩家將在最受粉絲喜愛的《煞車點》故事模式最新一期中,體驗情緒高潮與低谷,而 Konnersport 車隊正在為冠軍而戰,一場戲劇性事件卻讓隊伍陷入混亂。此外,熱門的「My Team」模式也有重大更新,玩家可作為 F1® 車隊擁有者具備統策權。在成為車隊車手之前,肩負全新責任。

在個人電腦上,《F1® 25》首次引入路徑追蹤效果,將遊戲的光線追蹤效果提升至更高境界,大幅提升真實感與沉浸感。透過路徑追蹤,光線反射並承襲附近細節特性,反射效果更逼真,一般而言,一切看起來都更美好。

F1® 25》玩家可利用 GeForce RTX GPU 啟用 DLSS 光線重建,以統一的 AI 模型取代傳統的光線追蹤與路徑追蹤降噪器,大幅提升光線追蹤與路徑追蹤的擬真度和穩定性,讓所有 GeForce RTX 遊戲玩家都能獲得更棒的體驗。

此外,GeForce RTX 50 系列使用者可啟用具多畫格生成的 DLSS 4 功能,GeForce RTX 40 系列使用者可透過 DLSS 畫格生成功能加速畫格率,而所有 GeForce RTX 遊戲玩家都可以藉助 DLSS 超解析度,利用我們最新的 Transformer AI 模型,大幅提升效能並提升影像品質。 透過 NVIDIA Reflex,賽車手可降低 PC 延遲達 38%,進一步提升車輛在時速 200 英里的控制反應能力。

透過 DLSS 4 的多畫格生成、DLSS 光線重建以及 DLSS 超解析度,在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上以 4K、極高畫質設定與路徑追蹤技術,於夜間下雨的巴林賽道上進行 20 輛賽車競速時,效能平均提升達 7.9 倍。結合 DLSS 技術,GeForce RTX 5070 Ti 的使用者能以每秒超過 200 個畫格的速率、GeForce RTX 5080 的使用者以每秒超過 245 個畫格的速率、以及 GeForce RTX 5090 的使用者以每秒超過 370 個畫格的速率競速,享受極致的 EA SPORTS F1® 25 PC 體驗。

在 2560x1440 解析度下,DLSS 4 讓 GeForce RTX 50 系列的畫格速率平均提升 4.8 倍,因此 GeForce RTX 5070 的使用者能以超過 200 FPS 的畫格速率暢玩遊戲,而 GeForce RTX 5090 的使用者則能以高達 448 FPS 的畫格速率暢玩遊戲:

在 1920x1080 解析度下,平均 DLSS 效能倍增器提升 4.5 倍,因此所有 GeForce RTX 50 系列 GPU 在超高解析度執行 EA SPORTS F1® 25,路徑追蹤速度每秒超過 190 個畫格,而在全球最快的遊戲 GPU GeForce RTX 5090 上,速度每秒高達 611 個畫格:

在 GeForce RTX 50 系列筆記型電腦上,以 2560x1600 解析度進行巴林賽道比賽,在 20 輛賽車全數上場、濕滑天候的情況下,平均可達 6.5 倍效能提升,實現超高畫質下高達每秒 240 畫格的極速賽車體驗。

在 1920x1080 解析度下,DLSS 4 多畫格生成技術平均效能倍增器為 4.8 倍,讓 GeForce RTX 5070 筆記型電腦的使用者能以 215 FPS 的速度暢玩遊戲,而 GeForce RTX 5090 筆記型電腦的使用者則能以每秒高達 330 個畫格的速度,以及超高設定和路徑追蹤技術:

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更多 RTX 遊戲即將亮相,敬請期待

近期將有更多整合 DLSS 技術的遊戲推出。不妨定期回來查看最新的 DLSS 和 RTX 遊戲簡介,並前往此處瀏覽超過 700 款 RTX 增強的遊戲和應用程式的完整清單,以及驗證支援 NVIDIA App DLSS 4 overrides 功能的所有遊戲和應用程式清單。