NVIDIA DLSS、光線追蹤以及 GeForce RTX 加速 AI 技術與功能已被開發者以前所未有的速度採用,比 NVIDIA 史上任何其他技術都快。目前已有超過 1000 款遊戲和應用程式支援 RTX 技術,包括最暢銷的遊戲、最熱門的應用程式,以及最常用的遊戲引擎。
NVIDIA DLSS 是我們屢獲殊榮的一套神經渲染技術,利用 AI 透過 GeForce RTX GPU 上專屬 Tensor 核心 AI 處理器,提升 FPS、降低延遲並提升影像品質。
在下方列出所有支援 DLSS 遊戲和應用程式中,每位 GeForce RTX 使用者都可以透過 DLSS 超解析度提升體驗,並利用深度學習神經網路的強大功能,提升畫格率,並生成精美、鋭利的影像。
DLAA 採用 AI 抗鋸齒技術提供更高的影像品質,並利用為 DLSS 開發的相同超解析度技術,以原生解析度打造更真實、高品質的影像,而不是提升效能。
DLSS 光線重建技術以全新整合 AI 模型取代手動調整光線追蹤降噪器,在支援的遊戲中大幅提升光線追蹤效果,將影像畫質提升至全新高度。
DLSS 畫格生成技術可提高 GeForce RTX 50 系列和 GeForce RTX 40 系列顯示卡及筆記型電腦上的遊戲和應用程式的畫格速率。
DLSS 多畫格生成透過傳統渲染的畫格最多生成 3 個畫格,進一步加速 GeForce RTX 50 系列 GPU 的 FPS,並與 DLSS 超解析度與 DLSS 光線重建配合使用,將效能提升最高 8 倍。
DLSS 動態多畫格生成是猶如 GPU 自動變速箱的智慧型系統。 這個系統不採用固定倍數,會自動切換不同的畫格倍數,在畫格數、影像畫質和反應速度之間取得完美平衡。
對於尚未更新為原生支援 DLSS 4.5 超解析度、DLSS 4.5 動態多畫格生成與 DLSS 4.5 多畫格生成的遊戲與應用程式,NVIDIA App 會加入 DLSS Overrides 功能 ,讓您升級特定遊戲:
增強遊戲體驗只需點擊幾下即可 - 請前往我們的 NVIDIA app 文章,了解如何設定各項功能。
每個月都有越來越多的遊戲和應用程式加入支援的行列。請查看下方的完整清單,最近一次更新日期是 2026 年 5 月 31 日。
在表格中,✓ 表示該遊戲或應用程式已支援 DLSS 功能。
在 DLSS 多畫格生成欄中,✓ [ NV、6X ] 表示支援最高 6 倍的 DLSS 動態多畫格生成,無論是原生支援,還是透過 NVIDIA App Override 功能實現。✓ [ NV、4X ] 表示支援最高 4 倍的 DLSS 多畫格生成,無論是原生支援,還是透過 NVIDIA App Override 功能升級 DLSS 畫格生成遊戲。
在 DLSS 畫格生成欄,✓ [ NV, U ] 表示可透過 NVIDIA App Override (預設 A) 或全新的使用者介面強化預設 B 升級,以使用更新、速度更快的 AI 模型。
在 DLSS 超解析度和 DLSS 光線重建欄,✓ [ NV, T ] 表示可透過 NVIDIA App Override 升級對這些功能的原生、內建支援,以使用更新、更出色的 AI 模型。注意:如果遊戲具有原生遊戲內支援,DLSS 超解析度覆蓋設定也會升級 DLAA。
在 DLAA 欄,✓ [ NV, T ] 表示如果遊戲或應用程式缺乏原生 DLAA 支援,可透過「DLSS Override - 超解析度模式」NVIDIA App Override 啟用 DLAA。 注意:如果也啟用 DLSS 超解析度模型預設覆寫設定,DLAA 將升級為使用更新、更強大的 AI 模型。
簡單易懂! 從 NVIDIA App 或官方網站安裝最新的 GeForce Game Ready 驅動程式,下載您想玩的遊戲的最新版本,進入遊戲後打開選項選單,然後啟用光線追蹤和 NVIDIA DLSS。
對於 NVIDIA DLSS,我們建議在 1920x1080 和 2560x1440 解析度下使用「品質模式」,在 3840x2160 使用「效能模式」,以及 7680x4320 使用「超高效能模式」。
若要瞭解哪些遊戲已新增 NVIDIA DLSS 技術,請每月查看本文,並持續關注 GeForce.com,瞭解我們最新消息與即將推出的整合資訊。
您的 GeForce RTX 顯示卡、GPU 或筆記型電腦需要最新的 GeForce Game Ready 驅動程式或 NVIDIA Studio 驅動程式,但由於應用程式各不相同,我們無法為每種應用程式提供具體說明。 我們建議您查看應用程式的官方網站和幫助指南。