全新 NVIDIA DLSS Override 現已推出
NVIDIA App 使用者可透過 DLSS 4 多畫格生成功能支援來升級遊戲與應用程式以及改良 DLSS AI 模型,加速效能並增強影像畫質。在 [Graphics] (顯示卡) > [Program Settings] (程式設定) 畫面中,於每個支援遊戲的 [Driver Settings] (驅動程式設定) 下,使用者可啟用以下Overrides功能:
- DLSS 多畫格生成Overrides功能:遊戲內畫格生成功能開啟時,可為 GeForce RTX 50 系列使用者啟用 DLSS 多畫格生成功能
- DLSS 畫格生成模型升級:遊戲內畫格生成功能開啟時,為 GeForce RTX 40 系列和 GeForce RTX 50 系列的使用者啟用最新的 DLSS 畫格生成模型,此模型使用的影片記憶體較少,並可增加畫格播放速率
- DLSS Transformer 模型升級:遊戲內上述功能開啟時,為所有 GeForce RTX 使用者啟用最新的 Transformer AI 模型,用於 DLSS 超解析度、光線重建和 DLAA
- DLAA 和超高效能模式:在遊戲內超解析度開啟時,在缺乏原生支援的遊戲中啟用 DLAA 與 DLSS 超解析度超高效能模式
全新的 NVIDIA App 更新為安裝 GeForce Game Ready 驅動程式、 NVIDIA Studio 驅動程式 572.83 WHQL 和更新版本的使用者在「DLSS Override:超解析度」設定中新增了一項新功能。
在此之前,這項設定可在缺乏原生支援的遊戲和應用程式中啟用 DLAA 或 DLSS 超解析度的超高效能模式。現在,您可以啟用任何 DLSS 預設模式,或自訂 33% 至 100% 之間的解析度比例。
例如,DLSS 超解析度品質模式使用 67% 的輸入解析度,而 DLAA 則使用 100% 的輸入解析度。使用者如果希望提升影像畫質並享受一定程度的效能加速,可在 NVIDIA App 中選取 [Custom] (自訂),並在兩者之間挑選合適的數值。
另一方面,效能模式的輸入解析度為 50%,而超高效能模式則為 33%,如果使用者希望在提升效能的同時兼顧更出色的影像畫質,可手動輸入 40%。選擇由您決定,讓您能夠根據不同遊戲,找到影像畫質與效能的最佳平衡點。