目前市面上支援具多畫格生成功能的 DLSS 4 的遊戲和應用程式超過 100 款,日後還會有更多遊戲與程式加入,包括《戰慄時空 2 RTX》試玩版

目前採用 RTX 技術的遊戲與應用程式逾 700 款,每週都會發佈或發表整合 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 與先進光線追蹤效果的新遊戲,為 GeForce RTX 玩家締造極致的 PC 體驗。

在最新的具多畫格生成功能的 DLSS 4 遊戲加入陣容之後,目前可使用最新效能倍增器的遊戲與應用程式已逾 100 款,這項技術隨即創下史上採用速度最快的紀錄。

此外,我們今天宣布,《失落之魂》《Mecha BREAK》《影之刃零》《劍星》《湮滅之潮》《獸獵突襲》全部在首發日即支援 DLSS 多畫格生成功能,而其他 DLSS 技術套件則在每一款遊戲為 GeForce RTX 帶來極致的 PC 體驗。

此外,今天我們發佈了更新的 Zorah 試用版;這項技術採用 Unreal Engine 5,展現 GeForce RTX 50 系列與 AI 支援之神經渲染技術的最新進展。

 

請繼續閱讀本文,瞭解所有細節,並且觀看《戰慄時空 2 RTX》《失落之魂》《劍星》《湮滅之潮》全新具有多畫格生成功能 DLSS 4 的獨家預告片與遊戲實況影片。

現已推出逾 100 款 DLSS 4 多畫格生成功能遊戲與應用程式

具多畫格生成功能的 DLSS 4 為每個傳統渲染畫格額外生成最多三個畫格,搭配完整的 DLSS 技術套件,畫格率是傳統暴力渲染的 8 倍。GeForce RTX 50 系列顯示卡與筆記型電腦的效能大幅提升,能讓您以最高解析度呈現最極致的視覺效果,並以驚人的畫格率暢玩遊戲。

GeForce RTX 50 系列顯示卡與具多畫格生成功能的 DLSS 4 於一月底發佈,支援 75 款遊戲與應用程式。如今,支援 DLSS 多畫格生成功能的遊戲與應用程式逾 100 款,您可在下文瞭解另外 7 款即將上市的遊戲也將加入 DLSS 多畫格生成功能。

具多畫格生成功能的 DLSS 4:支援逾 100 款遊戲與應用程式
《噤界:前方的路》 《戰神:諸神黃昏》 《血色降臨》
《機器雙雄》 《灰區戰爭》 《遺跡 2》
《心靈殺手 2》 《地面部隊》 《死亡回歸》
《Ambulance Life: A Paramedic Simulator》 《戰慄時空 2 RTX》試玩版 《浪人崛起》
《Aunt Fatima》 《刺客任務:殺手世界》 《浩劫殺陣2:車諾比之心》
《宣誓》 《霍格華茲的傳承》 《滿意工廠》
《逃離迷宮後室》 《翼星求生》 《渣滓》
《熊在太空》 《亙古魔戰》 《地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇》
《Bellwright》 《印第安納瓊斯:古老之圈》TM 《血清》
《代號阿爾科諾斯特:邪惡覺醒》 《諸山》 《沉默之丘 2》
《Crown Simulator - Royal Life Simulation》 《JX3》線上 RTX 版 《Skye: The Misty Isle》
《電馭叛客 2077》 《Kristala》 《瘦長鬼影:降臨》
D5 Render 《層層恐懼 (2023)》 《SMITE 2》
《Deceit 2》 《傳承:鋼與魔法》 《戰術小隊》
《深岩銀河》 《LEGO® 地平線大冒險™》 《星際大戰 絕地:倖存者》
《火星孤征》 《Liminalcore》 《星際大戰TM:亡命之徒》
《三角洲部隊:黑鷹計劃》 《遺失的紀錄:綻放與憤怒》 《星艦戰將:滅絕》
《DESORDRE:益智遊戲冒險》 《漫威爭鋒》 《覺醒深淵》
《Desynced: Autonomous Colony Simulator》 《漫威蜘蛛人 2》 《風暴之門》
《暗黑破壞神 IV》 《微軟模擬飛行 2024》 《Tankhead》
《DIRECT CONTACT》 《微軟模擬飛行》40 週年紀念版 《車魂:無限賽 日冕》
《闇龍紀元:紗障守護者》 《凡人 Online 2》 《無形之軸》
《地下城始源》 《永劫無間》 《黑潭》
《真·三國無雙 起源》 《極速快感:桀驁不馴》 《最終決戰》
《應徵入伍》 《夜鶯傳說》 《第一狂戰士:卡贊》試玩版
《永恆之線》 《忍者外傳 2 黑之章》 《第一繼承者》
《EVE Frontier》 《地獄已滿 2》 《奇喚士》
《永恆空間 2》 NVIDIA RTX Remix 《首都高賽車》
《FINAL FANTASY XVI》 《Once Human》 《Torque Drift 2》
《燧火:黎明圍攻》 《重裝前哨》 《部落 3: 宿敵》
《索利斯堡》 《和平共榮》 《直到黎明》
《FragPunk》 《劫薪日 3》 《Vector Strike》
《冰汽時代 2》 《喋血街頭 4:無悔》 《巫火》
《幽靈行者 2》 《QANGA》 《誅仙世界》
  《嚴陣以待》  

每週都會有支援 DLSS 多畫格生成功能的新遊戲推出,遊戲更新則會在您最愛的遊戲中加入 DLSS 多畫格生成功能,而 NVIDIA DLSS 覆寫 則提供 DLSS 多畫格生成支援,進一步升級更多遊戲與應用程式。如需所有 RTX 遊戲與應用程式的完整清單,請前往這裡

《戰慄時空 2 RTX》試玩版現已發佈,支援具多畫格生成功能的 DLSS 4 和 RTX 神經渲染技術

一年前,我們推出 NVIDIA RTX Remix 測試版,為模改社群提供了劃時代的工具,賦予經典遊戲全新的面貌,在增強視覺效果的同時,也保留了核心的遊戲玩法。自最初的 RTX Remix 推出,已有超過 30,000 款遊戲 modding 製作者嘗試上百款經典遊戲,而超過百萬名玩家嘗試過 RTX Remix 遊戲 modding 。

現在,我們正式推出 RTX Remix,在現有的測試版加入一系列全新功能,包括具多畫格生成功能的 DLSS 4、尖端的 RTX 神經渲染技術,更應龐大的社群要求調整遊戲,以便模改玩家讓重製版更臻完美、提升影像品質,並且進一步加速效能。

 

為了展示 RTX Remix 的功能,《戰慄時空 2》玩家現在可從 Steam 下載免費的《戰慄時空 2 RTX》試玩版,其中內容會呈現 Orbifold Studios 在 Ravenholm 和 Nova Prospekt 的成果,而完整遊戲將於後期推出。

 

Orbifold Studios 集社群之力,重製 Valve 的經典遊戲,推出《戰慄時空 2 RTX》。Orbifold 的任務在於重製《戰慄時空 2》的完整內容,同時更新每種紋理、模型和關卡,為建築物和表面增加額外的繪圖細節,以便與完整光線追蹤的照明進行寫實的互動。甚至粒子和動畫也經過重新設計,使《戰慄時空 2》具備現代繪圖標準。

before

為確保《戰慄時空 2》的色調和遊戲氛圍得以保留,同時又能讓重製素材在完整光線追蹤環境中更加寫實,整款遊戲也進行了重新設計,透過 RTX Remix 以現今先進照明技術取代了 20 年前的技術。基本上來說,Orbifold 是進行了《戰慄時空 2》完整繪圖重製,同時也保留了心愛的遊戲玩法。

before

藝術家以高度圖和基於物理的材質重新製作紋理、從頭開始重製模型、利用 Hammer 編輯器升級關卡,然後將所有內容匯入 RTX Remix 製作照明效果,並且利用 NVIDIA RTX 技術強化,最後封裝為獨立遊戲,在 Steam 免費供《戰慄時空 2》玩家下載。

before

現在,您可以透過下載新發佈的《戰慄時空 2》RTX 試玩版預覽團隊成果,其中包含渡鴉鎮 (Ravenholm) 和諾瓦廣場 (Nova Prospekt) 的關卡。如果您尚未擁有《戰慄時空 2》,可在 3 月 20 日前於 Steam 春季促銷享有 8 折優惠

每項關卡的各方各面都已經升級,但尚未完工,計劃在推出時會有進一步調整和技術升級。武器、敵人和天空盒都已重新製作,新增氛圍效果,強化視覺效果並更新音訊。

before

以及包括先前提及的所有技術。具有多畫格生成功能的 DLSS 4 在 4K 解析度下將畫格率提高 10 倍。由於新的 Transformer AI 模型,DLSS 超解析度和 DLSS 光線重建視覺上更加出色。神經輻射快取進一步加速了光線追蹤照明。RTX 皮膚可以強化格里戈里神父、食腦蟲和殭屍的呈現。RTX 立體技術增加了真實的煙霧效果和霧氣。所有內容都與完整光線追蹤照明相互影響。

before

為呈現本文中所看到的螢幕截圖和影片顯示的細節,我們建議使用 GeForce RTX 50 系列顯示卡,不過上一代 GPU 上也有許多設定可用來確保擁有優異的體驗。

在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上,具有多畫格生成功能的 DLSS 4 透過 Ultra預設,在 4K 解析度下平均將畫格率提高 10 倍,營造了順暢、美好的遊戲體驗:

在 2560x1440 解析度下,平均遊戲效率提升了 7.1 倍,讓 GeForce RTX 50 系列玩家能以每秒高達 350 畫格度進行遊戲。在 1920x1080 的解析度下,平均效率提升了 5.7 倍,因此效能每秒超過 400 畫格。

按下遊戲內的 Alt+X,即可開啟 RTX Remix 設定選單,從中可以在多種繪圖與 DLSS 預設之間快速切換。試玩版所需的最低 GPU 為 GeForce RTX 3060 Ti。

為協助在系統上獲得最佳體驗,請查看下方圖表,瞭解我們的設定建議,並透過 Alt+X 進行遊戲內調整。

如需《戰慄時空 2 RTX》試玩版以及 RTX Remix 新功能的更多資訊,請參閱最新的 RTX Remix 以及 《戰慄時空 2》RTX 發佈文章

《失落之魂》PC 版即將問市,支援具多畫格生成功能的 DLSS 4

在 Ultizero Games 與 PlayStation Publishing 出品的《失落之魂》中,踏上漫長驚險的壯闊旅程,拯救妹妹和全人類脫離神祕次元入侵者的魔爪。在這款令人屏息的時尚單人動作冒險 RPG 遊戲中,迎接一連串勁敵與巨型頭目的重重考驗;在高強度且變化多端的戰鬥中,串連武器並施展華麗的攻擊組合技。踏上危險的次元空間、壯麗的土地,以及遍布神祕建築的奇異新世界,展開壯闊的冒險之旅。在真正的英雄之旅中,迎戰心狠手辣且源源不絕的敵軍,隨機調整格鬥風格、破解謎題,並逐步發展出非凡的技能。千萬不要手下留情。

 

《失落之魂》發佈時,在一整套 RTX 技術加持之下,GeForce RTX 玩家都能獲得極致的 PC 體驗。具多畫格生成功能的 DLSS 4,將在 GeForce RTX 50 系列 GPU 讓效能發揮得淋漓盡致。DLSS 畫格生成功能將讓 GeForce RTX 40 系列玩家的畫格率倍增。DLSS 超解析度將加速所有 GeForce RTX 使用者的效能。在專用光線追蹤核心加持之下,光線追蹤反射和光線追蹤陰影在 GeForce RTX GPU 最能展現出逼真的效果。

在我們最新的具多畫格生成功能 DLSS 獨家遊戲實況影片中,搶先一睹《失落之魂》RTX 的所有優點:

 

《劍星》於今年 6 月推出,支援具多畫格生成功能的 DLSS 4

人類的未來,繫於刀刃邊緣。地球慘遭強大的怪異生物蹂躪,大屠殺倖存者紛紛拋棄地球,逃往外太空的殖民地。依芙從殖民地長途跋涉,帶著明確的任務,抵達地球那片荒蕪的殘存之境:從毀滅地球的邪惡勢力奈提巴手上奪回地球,拯救人類。依芙步步逼退奈提巴勢力,並且在人類文明遺跡拼湊出過去謎團的全貌,但她同時也意識到,任務困難重重。

 

備受讚譽的《劍星》是 SHIFT UP 開發的遊戲,今年 6 月推出 PC 版,首發日即支援全套 DLSS 4 技術。DLSS 多畫格生成功能將在 GeForce RTX 50 系列 GPU 讓效能發揮得淋漓盡致。DLSS 畫格生成功能將讓 GeForce RTX 40 系列玩家的畫格率倍增。DLSS 超解析度利用我們最新的 Transformer AI 模型,將進一步提升影像品質。NVIDIA Reflex 將減少 PC 延遲、進一步提升遊戲回應能力,協助玩家在遊戲最具挑戰的對決成功脫險。

在這段最新的具多畫格生成功能 DLSS 4 獨家遊戲實況影片中,搶先一窺《劍星》在 GeForce RTX 50 系列 GPU 執行的畫面:

 

《湮滅之潮》首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4

Eclipse Glow Games 的《湮滅之潮》是一款單人動作冒險遊戲,背景是因異世界入侵而遭逢災難性巨變的變異版現代倫敦。玩家將以人類唯一倖存者葛溫朵林之姿,踏上史詩般的旅程,穿梭於倫敦的代表性場景,設法讓支離破碎的世界復原,並揭開攸關現實命運的謎團。與可召喚的幽靈騎士並肩作戰,對決蜂擁而至的敵人、令人印象深刻的頭目,以及巨大騎士在廣袤景觀中遊蕩的的形式呈現的垂直關卡。

 

《湮滅之潮》發佈時,GeForce RTX 玩家可啟用全套 DLSS 4 技術 (包括 DLSS 多畫格生成功能) 以獲得極致的 PC 體驗。

在這段獨家的新影片,一睹《湮滅之潮》在 GeForce RTX 50 系列 GPU 使用具多畫格生成功能 DLSS 4 的畫面:

 

《Mecha BREAK》首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4

Amazing Seasun Games 開發的《Mecha BREAK》是一款多人機甲遊戲,有各種機甲可供選擇,玩家將在險惡的地形與巨大的戰爭機器作戰。在 3v3、6v6 和 PvEvP 模式中,準備好迎接終極對決。探索各式各樣玩法風格各異的突襲、近戰、狙擊手、偵察與支援機甲。展開身歷其境的空戰與地面戰鬥,在近距離與遠距離的對戰中,運用策略性戰術。展現毀滅性的火力,以精準光束燒灼敵人,並對戰場進行飛彈洗禮。準備好迎接驚險刺激的戰鬥、迅雷不及掩耳的動作,以及毀滅性的火力。體驗速度、力量與緊張刺激操控手感的本質。

 

《Mecha BREAK》測試版活動已展示對 DLSS 畫格生成功能和 DLSS 超解析度的支援,加速了 GeForce RTX 玩家的效能。現在我們終於可以透露,《Mecha BREAK》正式發佈首日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4。

如果要觀看《Mecha BREAK》最高關卡的遊戲畫面,請於 3 月 13 日至 16 日在這裡收看《Mecha BREAK》的上市前全球邀請賽。中國、歐洲、北美洲與日本的高手玩家將齊聚一堂,爭奪這場特別發表會的首獎。

頂尖玩家展開龍爭虎鬥時,觀眾將以最高的視覺畫質與最佳的效能體驗機甲戰鬥的刺激感、感受機甲交鋒迅雷不及掩耳的速度、強悍機甲的猛烈火力,以及刀刃交錯穿透鋼鐵的原始力量。

《影之刃零》首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4

S-GAME 的《影之刃零》是一款即將上市的動作角色扮演遊戲,設計側重於逼真的高速武術戰鬥,創造名為功夫龐克的高度原創獨特藝術風格。這款遊戲採用 Unreal Engine 5,上市日期尚未公佈,但 S-GAME 已經承諾,首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4,且硬體加速的光線追蹤效果更進一步強化了視覺效果。

請在下方查看最新的遊戲實況預告片,並持續關注《影之刃零》的後續動態,以及這款遊戲將採用的其他 NVIDIA 技術。

 

《獸獵突襲》於 4 月問世,首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4

Combat Cat Studio 的《獸獵突襲》是一款 20 vs. 20 的第三人稱職業類型 PvP 多人射擊遊戲,採用 Unreal Engine 5,特色為一群擁有獨特動物主題技能的擬人化角色。在各種地圖與模式中展開戰鬥、尋求勝利,並且在 GeForce RTX 系統啟用 DLSS 與 Reflex,既可加速效能,還能減少 PC 延遲。

DLSS 多畫格生成功能將在 GeForce RTX 50 系列 GPU 讓效能發揮得淋漓盡致。DLSS 畫格生成功能將讓 GeForce RTX 40 系列玩家的畫格率倍增。此外,DLSS 超解析度利用我們最新的 Transformer AI 模型,將進一步提升影像品質。

 

立即在 Steam《獸獵突襲》加入願望清單。

更多 RTX 遊戲即將亮相,敬請期待

近期會有更多整合 DLSS 的遊戲推出。請定期回來瀏覽最新的 DLSS 和 RTX 遊戲簡介,並前往這裡查看超過 700 款 RTX 增強遊戲和應用程式的完整清單,以及經驗證支援 NVIDIA App DLSS 4 覆寫功能的遊戲和應用程式清單。