《戰慄時空 2 RTX》 可遊玩試玩版現已發佈,NVIDIA RTX Remix 正式發佈,支援 DLSS 4 與 RTX 神經著色器

許多經典電腦遊戲因其難忘的敘事、角色和遊戲玩法,至今仍備受喜愛。但隨著科技發展,遊戲視覺效果難以跟上技術,讓新世代的人們更沒機會欣賞其最初的奇幻之處。

NVIDIA RTX Remix,是一款用於 RTX AI PC 的 modding 平台,專為改變這種狀況而設計。透過先進的光線追蹤技術重新構想這些永恆經典的圖像,架設過去與未來,讓原粉絲能以驚豔的細節重溫最喜歡的冒險,同時為作為魔改世代的遊戲引進新一批玩家。

一年前,我們推出 NVIDIA RTX Remix 測試版,為 modding 開發社群提供突破性工具,讓經典遊戲現代化,在保留核心遊戲玩法的同時增強視覺效果。自最初的 RTX Remix 推出,已有超過 30,000 款 modder 嘗試上百款經典遊戲,而超過百萬名玩家嘗試過 RTX Remix modding 開發。

今天,我們正式推出 RTX Remix,在現有的測試版加入一系列全新功能,包括具多畫格生成功能的 DLSS 4、尖端的 RTX 神經渲染技術,AI 驅動工具,並應龐大社群要求調整遊戲,讓 modder 得以讓重製版更臻完美、提升影像品質,並且進一步加速效能。

 

為了展示 RTX Remix 的功能,《戰慄時空 2》玩家現在可從 Steam 下載免費的《戰慄時空 2 RTX》試玩版,其中內容會呈現 Orbifold Studios 在 Ravenholm 和 Nova Prospekt 的成果,而至於完整遊戲將於後期推出。

 

RTX Remix 是經典遊戲重製的最佳選擇

RTX Remix 與其他 modding 開發工具的不同之處在於,RTX Remix 為一大批經典遊戲提供了繪圖重製的機會。

當遊戲改裝專家透過 RTX Remix 進行經典遊戲時,可針對紋理、改裝、照明、效果等內容,進行擷取、分類,並重新組裝成可編輯的場景。RTX Remix 應用程式透過易於掌握的介面,讓遊戲改裝專家可拖放照明、移動物件、將現有物件複製貼至場景以增加雜亂和草地覆蓋率、燈光轉換為全光線追蹤、AI 強化紋理,以及加入 DLSS 來提升影像品質,同時加速效能。

Orbifold Studios 等社群 modder 團隊如果希望更進一步,可以利用 AAA 級的保真度重建每一項素材,並利用先進的 PBR 式工作流程,製作具有逼真物質屬性的高細膩網格,取代低解析度、低多邊形原創物件。

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由於 RTX Remix 以高靈活性 OpenUSD 檔案格式執行,因此遊戲改裝藝術家幾乎可使用他們任選的數位內容創作工具,包括 Blender、Adobe Substance 3D Painter 或 Autodesk Maya,來修改或重建原始遊戲素材。

當 modder 匯出模組時,會與 RTX Remix Runtime 一起封裝。 玩家只需要啟動原始遊戲,RTX Remix Runtime 即會以現代 Vulkan 取代原始渲染器,不受原始遊戲引擎限制,並以現場重製版取代每項原始素材和照明。

 

如果想了解更多,請參閱我們的原始 RTX Remix 公告文章,其中將詳細說明 modding 開發工具的功能。

RTX Remix 神經渲染升級:具多畫格生成和神經著色器的 DLSS 4

除了我們最近宣布採用 Blackwell 架構的 GeForce RTX 50 系列 GPU,我們還推出具有多畫格生成的 DLSS 4和全新的 RTX 神經著色器技術。

新版 Remix 新增了全套 DLSS 4 技術的支援,並在遊戲中引入首款具有 RTX 神經輻射快取的神經著色器,改善間接照明和效能。

具有多畫格生成功能的 DLSS 4

隨著今年稍早 DLSS 4 的推出,GeForce RTX 玩家熟悉並熱愛的 AI 驅動效能加速技術又取得了另一重大突破。

RTX Remix 中的 DLSS 4 可增強 DLSS 光線重建和 DLSS 畫格生成,並引入 DLSS 多畫格生成,當與其他功能配合使用時,相較於傳統暴力渲染,提升了畫格率。

《戰慄時空 2 RTX》試玩版中,具有多畫格生成功能的 DLSS 4 利用了超預設設定,在 4K 解析度下平均將效能提高 10.2 倍,在 GeForce RTX 5090 上實現了 265 FPS、高更新率 4K 遊戲:

 

在 GeForce RTX 40 系列 GPU 上,DLSS 畫格生成執行速度更快,使用的影片記憶體更少。

在所有 GeForce RTX GPU 上,新的 Transformer AI 模型可增強 DLSS 光線重建的影像品質,進一步改善體驗。

 
New Transformer AI Model
before Old CNN AI Model

神經輻射快取

我們首次公開發佈的神經著色器(神經輻射快取)可強化全光線追蹤間接照明的品質,同時改善效能。神經輻射快取使用跨螢幕和世界空間的 AI 神經網路網格,對玩家的即時遊戲資料進行訓練,計算場景的間接照明。可即時訓練,高度適應訓練期間所進行的特定遊戲內容。呈現更加準確、反應更靈敏的照明成果,在《戰慄時空 2 RTX》中提升高達 15% 的速度。

 

效能最佳化

我們同時也對渲染器進行了其他效能改進。RTX Remix 執行階段可重新渲染經典遊戲,在遊戲回放時取代素材,同時注入全光線追蹤和具有多畫格生成功能的 DLSS 4。

透過我們新型最佳化的 RTX Remix Runtime,預計提升高達 15% 效能,具體成效取決於遊戲。

強化紋理串流

玩家期望現代遊戲可以提供快速載入和順暢導航。NVIDIA RTX IO 可加速紋理解壓縮,並縮小下載尺寸(《戰慄時空 2 RTX》試玩版縮小 20%,因此載入速度更快)。 但即使採用 RTX IO,Remix modding 仍可能過度使用影片記憶體,導致短暫減速和干擾。

新的紋理串流系統可更有效地利用影片記憶體,在不超過可用總量的情況下,動態調整紋理品質,讓具高解析度素材的改裝充分展現紋理質感。

RTX IO 和新的紋理串流器協作,確保素材快速載入,視覺驚豔。

全新 RTX Remix 工具可協助 modder 創作出更令人驚豔的角色和世界

RTX Remix 正式版本對 modder 內容創作方式和繪圖模組標準進行了大規模改良。透過 RTX Remix, modder 現在可替換角色,利用 RTX 皮膚使其更加逼真,並透過 RTX 立體技術改善模組的氛圍和照明。RTX Remix 工具組也提供了多項增強功能,包括強大的全新舞台管理器。我們來看一下吧。

強化角色創作

在支援 GPU 骨骼動畫的遊戲中,角色、敵人和 NPC 模型現在可以被替換,就像素材和世界素材一樣。《戰慄時空 2 RTX》試玩版中,渡鴉鎮殭屍在 Blender 中進行了重製,多邊形細節提升了 30 倍,然後匯入 RTX Remix ,取代了原始 2004 年模型,無需調整遊戲代碼或邏輯。匯入後,全新的「骨骼重製圖」讓 modder 定義出新裝備網格應如何映射至原始素材的骨架。一旦骨骼和關節重新映射完成,新的角色替換將呈現完美的動畫。

利用 RTX Remix 的新骨骼重製工具操縱角色

RTX 皮膚和次表面散射

NVIDIA RTX 皮膚是光線追蹤遊戲中次表面散射的首批實作之一。這是光線首次透過皮膚真實地反射、穿透和傳播,並為角色提供以光柵化、先前近似次表面散射技術和先前光線追蹤技術所無法企及的真實感。此外,藝術家可微調照明的散射程度或透過物質傳輸程度,調整效果的細膩程度和強度。

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此外,RTX 次表面散射也可應用於蠟燭、大理石和玉石等厚質、半不透明材料,讓開發人員能夠創造驚豔的場景和更真實的世界。以下是測試素材的展示,《戰慄時空 2 RTX》中的大理石雕像。

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RTX 立體效果

立體效果為遊戲增加光軸和神光,得以展現光線粒子和天氣效果。NVIDIA RTX 立體技術讓 RTX Remix modder 得以創造令人驚豔的立體、光線粒子和氛圍效果。

 

光柵化立體效果需要為場景中的每道光線提供多種效能密集的高品質陰影圖,防止明顯的縫隙、閃爍和假影。全光線追蹤消除了對光柵化技術(例如陰影映射)的依賴,實現更高質感的實作,無論場景中的照明數量,成本都是固定的。

RTX 立體技術增加了一種立體式基於儲層的時空重要性取樣 (ReSTIR) 演算法,實現更高的對比度,立體光線和陰影,改善立體質感。 Modder 將注意到更銳利、定義明確的光軸和立體光束,以及清晰的立體陰影,創造驚豔的遊戲時刻。

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在 RTX Remix 中,modder 可將新的大氣系統取代舊的無光霧霾,提供高度自訂性。 Modder 可修改大氣的混雜密度,增加並模擬光線追蹤的粒子,並調整立體各向異性(即根據相對於光線的觀看角度定義光線的散射方式),提升模組的氛圍、真實感和沉浸感。RTX Remix 提供多種預設,可即時改變 modding 開發的氛圍,例如,可以增加濃霧、薄霧、水汽、霾和煙霧,並允許使用者按需完全自訂物理屬性。

Modder 甚至可以加入懸浮在空氣中的灰塵,定義其密度、重量和顏色,來呈現戲劇性效果。

 

《戰慄時空 2 RTX》經修改後可支援灰塵粒子

當然, modder 可以深入研究,並根據自己的心意個別地調整每項參數,呈現心目中的氛圍。

物質增強功能

視差遮蔽貼圖 (POM) 為表面(例如鵝卵石街道)增加了視覺深度。這點在經典遊戲中至關重要,因為遊戲通常多呈現平整表面。在此之前,RTX Remix 使用「向內位移」的方法來製造 POM,將物質的邊緣拉至負空間,創造 3D 的錯覺。

現在,modder 可以利用「向外位移」來創造更真實的深度。舉例來說,一面牆壁不再需要整面牆壁彎曲成負空間才能呈現小小的向外凸起,反而透過向外位移,可以保持更穩定的視覺深度,減少視覺假影。

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創作者工具組增強功能和新功能

除了提供各種工作流程最佳化來讓 modding 開發更快、更容易,我們也增加了最熱門的功能:RTX Remix 舞台管理器。

從這個新地控制面板, modder 可以檢視所有可調整的遊戲元素的完整清單,一鍵即直接跳轉。分類和尋找靈感、照明、網格、物質、骨骼等,隔離重製和原始素材,以及為任何素材建立自訂可搜尋標籤,讓未來定位和編輯都更加容易。

現已發布更新的文件和教學課程

如需 NVIDIA RTX Remix 1.0 每項變更的詳細說明,請前往此處。

如需詳細說明 modding 開發流程的第一步,請查看我們的 YouTube 播放清單。

如需有關 Remix 所有內容的延伸文件,請閱讀線上手冊。

如需進一步協助,請前往社群主導的 RTX Remix Showcase Discord 伺服器,您也可以在此展示您的 modding ,以及下載其他人的最新 modding 。

《戰慄時空 2 RTX》 試玩版現已發佈

Orbifold Studios 集社群之力,重製 Valve 的經典遊戲,推出《戰慄時空 2 RTX》。Orbifold 的任務在於重製《戰慄時空 2》的完整內容,同時更新每種紋理、模型和關卡,為建築物和表面增加額外的繪圖細節,以便與完全光線追蹤的照明進行真實的互動。甚至粒子和動畫也經過重新設計,使《戰慄時空 2》具備現代繪圖標準。

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為確保《戰慄時空 2》的色調和遊戲氛圍得以保留,同時又能讓重製素材在全光線追蹤環境中更加寫實,整款遊戲也進行了重新設計,透過 RTX Remix 以現今先進照明技術取代了 20 年前的技術。基本上,Orbifold 全面改造了《戰慄時空 2》的影像效果,同時也讓玩家念茲在茲的遊戲玩法原封不動保留了下來。

藝術家以高度圖和符合物理定理的基材重新製作紋理、從頭開始重製模型、利用 Hammer 編輯器升級關卡,然後將所有內容匯入 RTX Remix 製作照明效果,並且利用 NVIDIA RTX 技術強化,最後封裝為獨立遊戲,在 Steam 免費供《戰慄時空 2》玩家下載。

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現在,您可以透過下載新發佈的《戰慄時空 2 RTX》 試玩版 預覽團隊成果,其中包含渡鴉鎮 (Ravenholm) 和諾瓦廣場 (Nova Prospekt) 的關卡。如果您尚未擁有《戰慄時空 2》,在 3 月 20 日前在 Steam 春季促銷中享有 8 折優惠。

每項關卡的各方各面都已經升級,但尚未完工,計劃在推出時會有進一步調整和技術升級。武器、敵人和天空盒都已重新製作,新增氛圍效果,強化了視覺效果並更新了音訊。

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以及包括先前提及的所有技術。具有多畫格生成功能的 DLSS 4 在 4K 解析度下將畫格率提高 10 倍。由於新的 Transformer AI 模型,DLSS 超解析度和 DLSS 光線重建視覺上更加出色。神經輻射快取進一步加速了光線追蹤照明。RTX 皮膚可以強化格里戈里神父、食腦蟲和殭屍的呈現。RTX 立體技術增加了真實的煙霧效果和霧氣。所有內容都與全光線追蹤照明相互影響。

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為呈現本文中所看到的螢幕截圖和影片顯示的細節,我們建議使用 GeForce RTX 50 系列顯示卡,不過上一代 GPU 上也有許多設定可用來確保擁有很棒的體驗。

在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上,具有多畫格生成功能的 DLSS 4 利用超預設,在 4K 解析度下平均將畫格率提高 10 倍,營造了順暢、美好的遊戲體驗:

在 2560x1440 解析度下,平均遊戲效率提升了 7.1 倍,讓 GeForce RTX 50 系列玩家能以每秒高達 350 畫格度進行遊戲。在 1920x1080 的解析度下,平均效率提升了 5.7 倍,因此效能每秒超過 400 畫格。

按下遊戲內的 Alt+X,即可開啟 RTX Remix 設定選單,從中可以在多種繪圖與 DLSS 預設之間快速切換。試玩版所需的最低 GPU 為 GeForce RTX 3060 Ti。

為協助在系統上獲得最佳體驗,請查看下方圖表,瞭解我們的設定建議,並透過 Alt+X 進行遊戲內調整。

NVIDIA RTX Remix 與《戰慄時空 2 RTX》 試玩版現已發佈

如果要製作自己的 RTX modding ,請從 NVIDIA app 的首頁或我們的網站下載 NVIDIA RTX Remix。並從 Steam 取得《戰慄時空 2 RTX》 試玩版。

NVIDIA RTX Remix 需要 GeForce RTX GPU 來建立 RTX Remix modding ,而利用 Remix 製作的 modding 和遊戲則與任何可執行 Vulkan 光線追蹤遊戲的硬體相容。如果要找 RTX Remix modding 來下載和遊玩,我們建議您使用ModDB 和 RTX Remix Showcase Discord 伺服器。

如果需要了解有關往後 RTX Remix 強化功能、新 RTX 遊戲、RTX 技術、驅動程式、NVIDIA 軟體等最新動態,請定期關注 GeForce.com。