Dying Light 2, lauréat de 49 récompenses à l'E3, va bénéficier du ray tracing. Voir les premières captures d’écran

Par Andrew Burnes activé 19 août 2019 | GPU GeForce RTX Études de cas Gamescom 2019 NVIDIA RTX Ray tracing

Plébiscité par 17 millions de joueurs, Dying Light était un jeu d’action mêlant RPG et horreur dans lequel les gamers devaient échapper à des hordes de zombies. Dès 2015, nous nous sommes associés à Techland pour améliorer le jeu Dying Light original grâce à la technologie graphique de NVIDIA à haute fidélité. Nous sommes aujourd'hui ravis de vous annoncer que nous nous sommes une nouvelle fois associés à Techland pour faire de Dying Light 2 une expérience visuelle inédite en y ajoutant la technologie de pointe du ray tracing en temps réel.

"RTX nous a permis de repousser les limites visuelles pour Dying Light 2. Comme il s'agit d'un jeu en monde ouvert rempli d'infectés, il était important pour nous de créer une expérience aussi réaliste que possible", explique Pawel Rohleder, directeur de la technologie pour Techland. "Nous sommes heureux de repousser les limites de la fidélité graphique et de constater jusqu'où la mise en œuvre complète de RTX nous amène."

Cliquez pour charger une capture d'écran de comparaison interactive du rendu du jeu avec et sans RTX

Quinze ans après les événements du premier Dying Light, le virus a pris le pas sur l'humanité, une nouvelle société a vu le jour et plusieurs factions luttent pour le pouvoir. Le jour, les infectés se terrent dans des sous-sols et des bâtiments sombres. Mais, à la nuit tombée, ils sortent et investissent les rues.

Vous incarnez Aiden Caldwell, un survivant infecté doté d'étonnantes aptitudes de parkour et de capacités de combat brutales. Vous allez être le témoin d'une vision post-apocalyptique unique dans une ère moderne obscure, sorte de réalité impitoyable où vous avez autant de chances de périr sous les coups des humains que sous ceux des infectés. Dans ce monde austère et désolé, votre vivacité d'esprit et les compétences d'Aiden sont les seules armes dont vous disposez pour plonger dans les ténèbres et en ressortir vivant. Prenez des décisions ambiguës et découvrez de quelle manière elles affectent le monde à différents niveaux, puis transformez la ville pour pouvoir décider de son sort.

 

"Dying Light 2 rejoint une liste en croissance perpétuelle de jeux AAA qui adoptent le ray tracing en temps réel", ajoute Matt Wuebbling, directeur du marketing GeForce pour NVIDIA. "Grâce à l'introduction de la technologie du ray tracing, les gamers GeForce vont découvrir des effets hyperréalistes qu'il était tout simplement impossible de générer avant que les GPU GeForce RTX ne fassent du ray tracing en temps réel une réalité."

Revenez régulièrement sur GeForce.com pour en savoir plus sur Dying Light 2 et ne manquer aucune annonce de la Gamescom 2019.

À propos de Techland

Fondé en 1991 en Pologne, Techland est un développeur, distributeur et éditeur global de jeux vidéo indépendant et renommé pour toutes les plateformes principales, incluant PC, Sony PlayStation et la famille de consoles Xbox One, y compris la Xbox One X. Techland est surtout connu pour les titres Dead Island originaux, la franchise Call of Juarez et, plus récemment, pour Dying Light et son extension, The Following, qui ont séduit plus de 16 millions de joueurs uniques à ce jour. Nos équipes expérimentées nous permettent en outre de travailler simultanément sur deux de nos propres jeux AAA. Composée de plus de 400 professionnels répartis sur trois sites en Pologne, la société s’est engagée à proposer des expériences inoubliables et à utiliser les dernières technologies, à l'image du moteur propriétaire C-Engine, pour fournir des jeux de divertissement innovants. Pour plus d’informations sur la société, rendez-vous sur son site Internet officiel à l’adresse suivante: www.techland.net

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