在創作應用程式中,由於 GeForce RTX 50 系列專用硬體的更新,創作者將看到生成式 AI 、影片編輯、串流直播和 3D 渲染的改善。
更新的第五代 Tensor 核心新增對 FP4 的支援,與前一代的 FP8 相比,效能提高 2 倍,同時減少了執行生成式 AI 模型所需的 VRAM。與 FP16 相比,效能提升更加顯著。
GeForce RTX 50 系列光線追蹤核心可將 3D 渲染應用程式的效能提升高達 1.4 倍。此外,DLSS 多畫格生成功能可提升創作應用程式的檢視區畫面播放速率,在使用 D5 Render 等應用程式編輯 3D 場景時,效能是前一代的 2 倍。
影片編碼器和解碼器新增了專業級色彩格式的 4:2:2 支援,因此每個解碼器最多可解碼 9 個 4K30 4:2:2 串流,相較於軟體編碼器,編碼速度高達驚人的 11 倍。GeForce RTX 5090 上還有三個第 9 代 NVIDIA 編碼器,RTX 5080 上則有兩個,兩者都有 2 倍的第 6 代 NVIDIA 解碼器,可大幅提升影片匯出速度。HEVC 和 AV1 編碼器的品質提升 5%。此外,還有全新的 AV1 超高品質模式,可將品質額外提升 5%。
直播主也受益於第九代 NVIDIA 編碼器,可提高直播品質,特別是 NVIDIA Broadcast 的使用者。全新的 NVIDIA Broadcast 應用程式配備兩種全新的測試版效果,致力將直播體驗提升到全新境界:Studio Voice 可增強使用者的麥克風,達到與高品質麥克風相符的效果。Virtual Key Light可以重新照亮拍攝對象,提供均勻的光線,彷彿有實體主燈塑造了個體的形狀和尺寸。