CONTRATTO DI LICENZA SOFTWARE PER NVIDIA QUADRO EXPERIENCE

(versione del 25 ottobre 2018)

Il presente Contratto di licenza software ("Contratto") è un contratto legalmente vincolante stipulato tra l'utente e NVIDIA Corporation ("NVIDIA") e disciplina l'utilizzo da parte dell'utente dell'applicazione NVIDIA Quadro Experience e del software e i materiali correlati (collettivamente "SOFTWARE").

Il presente Contratto può essere accettato solo da una persona adulta e maggiorenne secondo le norme del paese in cui il SOFTWARE viene utilizzato.

Se si stipula il presente Contratto per conto di un'azienda o altro soggetto giuridico, si dichiara di disporre dell'autorità legale per farlo, nel qual caso "utente" indica il soggetto rappresentato.

Se non si dispone dell'autorità o dell'età legale per accettare il presente Contratto oppure se non si accettano tutti i termini e condizioni ivi contenuti, è fatto divieto di scaricare, installare o utilizzare il SOFTWARE.

L'utente accetta di utilizzare il SOFTWARE esclusivamente per gli scopi consentiti in virtù del (a) presente Contratto e (b) delle leggi e normative vigenti, pratiche generalmente accettate o linee guida nelle giurisdizioni competenti.

1. Licenza.

1.1 Concessione. Secondo i termini del presente Contratto, NVIDIA concede con il presente una licenza non esclusiva e non trasferibile senza diritto di sottolicenza per installare e utilizzare le versioni del SOFTWARE fornite all'utente.

È possibile consentire ai dipendenti della propria azienda o alle società sussidiarie di accedere a e utilizzare il SOFTWARE dalla rete aziendale protetta per lo svolgimento delle attività lavorative. L'utente è responsabile della conformità ai termini e condizioni del presente Contratto da parte degli utenti autorizzati. Eventuali atti o omissioni che, se commessi dall'utente, costituirebbero una violazione del presente Contratto saranno considerati allo stesso modo ove commessi dai propri utenti autorizzati.

1.2 Pre-rilascio. Le versioni del SOFTWARE che possono essere identificate come alpha, beta, anteprima o altro in fase di pre-rilascio, potrebbero non essere completamente funzionali, potrebbero contenere errori o difetti di design e potrebbero avere standard di sicurezza, privacy, accessibilità, disponibilità e affidabilità diversi o ridotti rispetto alle versioni commerciali del software e dei materiali NVIDIA. L'utilizzo di SOFTWARE pre-rilascio potrebbe comportare risultati imprevisti, perdite di dati, ritardi nei progetti o altri danni o perdite non prevedibili. È consentito l'uso del SOFTWARE pre-rilascio a proprio rischio, ovvero il software e i materiali pre-rilascio non sono destinati all'utilizzo in ambienti di produzione o in sistemi business-critical. NVIDIA non è soggetta ad alcun obbligo di rendere disponibile una versione commerciale del SOFTWARE pre-rilascio. NVIDIA ha il diritto di interrompere lo sviluppo di SOFTWARE pre-rilascio in qualsiasi momento e senza incorrere in alcuna responsabilità.

1.4 Aggiornamenti. Periodicamente, NVIDIA aggiornerà automaticamente il SOFTWARE per rimuovere, modificare e aggiungere nuove funzioni, contenuti e funzionalità. Il SOFTWARE rilascia driver e altro software e materiale destinati all'uso con il SOFTWARE e, in alcuni casi, all'uso con altre applicazioni in un sistema che include il SOFTWARE. La presente licenza disciplina anche l'utilizzo degli aggiornamenti.

1.5 Diritti riservati. I diritti dell'utente rispetto al SOFTWARE sono limitati a quelli espressamente concessi in virtù del presente Contratto e nessun'altra licenza viene garantita in via implicita, eccezionale o altrimenti. NVIDIA si riserva tutti i diritti, la titolarità e gli interessi in e rispetto al SOFTWARE non espressamente concessi all'utente in virtù del presente Contratto.

2. Limitazioni.

Le seguenti limitazioni della licenza si applicano all'uso del SOFTWARE da parte dell'utente:

2.1 Non è consentito eseguire il reverse engineering, decompilare, disassemblare o rimuovere gli avvisi di copyright o altri avvisi proprietari da nessuna parte del SOFTWARE.

2.2 Non è consentito copiare, vendere, noleggiare, concedere in sottolicenza, trasferire, distribuire, modificare o creare opere derivate di qualsiasi parte del SOFTWARE.

2.3 Non è consentito utilizzare il SOFTWARE al fine di sviluppare prodotti o tecnologie concorrenziali o assistere una terza parte in tali attività.

2.4 Non è consentito eludere, disabilitare o circonvenire a meccanismi di crittografia, sicurezza gestione dei diritti digitali o autenticazione nel SOFTWARE.

2.5 Non è consentito utilizzare il SOFTWARE in alcun modo che potrebbe causarne l'obbligo di essere soggetto a una licenza software che richieda, quale condizione per l'utilizzo, la modifica e/o la distribuzione che il SOFTWARE venga (i) divulgato o distribuito con il codice sorgente; (ii) concesso in licenza allo scopo di crearne opere derivate; (iii) ridistribuito a costo zero.

2.6 L'utente accetta di non utilizzare il SOFTWARE con alcun sistema o applicazione ove l'uso o il guasto di tale sistema o applicazione possa ragionevolmente lasciar presagire o determinare lesioni personali, decesso o perdite catastrofiche, se non in presenza di un accordo separato con NVIDIA a tal fine. Gli esempi includono l'utilizzo in applicazioni nucleari, avioniche, di navigazione, militari, mediche, di supporto vitale o altre applicazioni critiche per la vita umana. NVIDIA non progetta, collauda o produce il SOFTWARE per tale utilizzo. NVIDIA declina ogni responsabilità nei confronti dell'utente o terze parti, in toto o in parte, in caso di reclami o danni risultanti da tale utilizzo.

2.7 L'utente accetta di manlevare, indennizzare ed esonerare NVIDIA, le relative affiliate e i rispettivi dipendenti, consulenti, agenti, dirigenti e direttori da e rispetto a qualsiasi reclamo, danno, obbligo, perdita, responsabilità, costo o debito, ammenda, restituzione e spesa (tra cui, in via esemplificativa, spese legali e costi incidentali per stabilire il diritto di indennizzo) risultanti da o correlate al proprio utilizzo del SOFTWARE esternamente all'ambito contemplato dal presente Contratto o in contravvenzione ai presenti termini.

2.8 Il SOFTWARE potrebbe essere fornito in pacchetto con, o altrimenti includere o essere distribuito con, software di terze parti concesso in licenza da un fornitore NVIDIA e/o software open source fornito in virtù di una licenza open source. L'uso di software di terze parti è soggetto ai termini di licenza della terza parte, in alternativa è possibile utilizzare il software di terze parti fornito in virtù del presente Contratto così com'è unitamente al SOFTWARE. Il diritto di copyright rispetto al software di terze parti è riservato ai titolari del copyright indicati nei termini di licenza di terze parti.

L'utente accetta che è propria responsabilità esclusiva ottenere eventuali licenze aggiuntive di terze parti per effettuare, aver effettuato, utilizzare, aver utilizzato, vendere, importare e offrire la vendita dei propri prodotti o servizi che includono o integrano il software di terze parti e i contenuti relativi a codificatori e decodificatori di audio e/o video da, in via esemplificativa, Microsoft, Thomson, Fraunhofer IIS, Sisvel S.p.A., MPEG-LA e Coding Technologies. NVIDIA non concede in virtù del presente Contratto alcun brevetto necessario né altri diritti rispetto a codificatori e decodificatori audio e/o video.

3. Proprietà.

3.1 Il SOFTWARE, e successive modifiche, e la relativa proprietà intellettuale sono di proprietà di NVIDIA o dei rispettivi licenziatari e concesse in licenza all'utente secondo quanto descritto nel presente Contratto. I licenziatari di NVIDIA si intendono quali beneficiari di terze parti con il diritto di applicare il presente Contratto relativamente ai propri diritti di proprietà intellettuale.

3.2 L'utente è autorizzato, ma non obbligato, a fornire a NVIDIA suggerimenti, richieste di funzioni o altro feedback relativamente al SOFTWARE, tra cui possibili modifiche o miglioramenti del SOFTWARE. Per il feedback fornito volontariamente, l'utente garantisce a NVIDIA e alle relative affiliate una licenza perpetua, non esclusiva, internazionale e irrevocabile per l'utilizzo, la riproduzione, la modifica, la cessione in licenza sottolicenza (tramite più livelli di sottolicenze) e la distribuzione (tramite più livelli di distributori) o altra commercializzazione di tale feedback senza pagamento di diritti o spese di alcun tipo. NVIDIA utilizzerà il feedback a propria discrezione.

4. Raccolta di dati.

L'utente accetta che il SOFTWARE può accedere a raccogliere dati al fine di: (a) configurare e ottimizzare adeguatamente i sistemi su cui il SOFTWARE è installato; (b) erogare contenuti o servizi tramite il SOFTWARE; (c) migliorare i prodotti e i servizi NVIDIA. Le informazioni raccolte dal SOFTWARE possono includere: (i) dati di configurazione; (ii) sistema operativo; (iii) applicazioni e funzionalità installate; (iv) impostazioni, prestazioni e dati di utilizzo di applicazioni e funzionalità.

NVIDIA potrebbe richiedere determinate informazioni personali, quali nome, indirizzo email, informazioni sui diritti al fine di erogare o fornire prodotti o servizi all'utente.

Il SOFTWARE potrebbe contenere link a siti web e servizi. NVIDIA invita gli utenti a consultare le dichiarazioni sulla privacy di tali siti web e servizi che scelgono di visitare in modo da comprendere le modalità di raccolta, trattamento e condivisione dei propri dati. NVIDIA non è responsabile delle informative sulla riservatezza di siti e servizi controllati da altre aziende e organizzazioni.

Si consiglia di consultare l'Informativa sulla privacy di NVIDIA, su https://www.nvidia.com/it-it/about-nvidia/privacy-policy/, che illustra i criteri adottati da NVIDIA per la raccolta e il trattamento dei dati e di visitare il Centro per la privacy di NVIDIA su https://www.nvidia.com/it-it/privacy-center/, per gestire il proprio consenso e le preferenze sulla privacy.

5. Esclusione di garanzia.

IL SOFTWARE VIENE FORNITO DA "COSÌ COM'È" E "CON TUTTI I DIFETTI". NVIDIA E LE RELATIVE AFFILIATE ESCLUDONO ESPLICITAMENTE QUALSIASI GARANZIA DI OGNI TIPOLOGIA E NATURA, SIA ESSA IMPLICITA, ESPLICITA O STATUTARIA, TRA CUI, IN VIA ESEMPLIFICATIVA, QUALSIASI GARANZIA DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UNO SCOPO SPECIFICO, TITOLARITÀ E NON VIOLAZIONE DEI DIRITTI ALTRUI. NON SI RILASCIA ALCUNA GARANZIA IN BASE DI UTILIZZO NEGOZIATO O NEGOZIAZIONE IN CORSO.

6. Limitazione di responsabilità.

NELLA MASSIMA MISURA CONSENTITA DALLA LEGGE, NVIDIA E LE RELATIVE AFFILIATE DECLINANO OGNI RESPONSABILITÀ IN CASO DI DANNI SPECIALI, INCIDENTALI, MORALI O CONSEGUENZIALI E PER QUALSIASI PERDITA DI PROFITTI, DI UTILIZZO, DI DATI O REPUTAZIONE, NONCHÉ IN MERITO AI COSTI PER L'APPROVVIGIONAMENTO DI PRODOTTI SOSTITUITIVI, RISULTANTI DA O IN CONNESSIONE AL PRESENTE CONTRATTO O ALL'UTILIZZO O PRESTAZIONI DEL SOFTWARE, NONOSTANTE TALI RESPONSABILITÀ POSSANO RISULTARE DA RECLAMI RELATIVI A VIOLAZIONE DI CONTRATTO, VIOLAZIONE DI GARANZIA, ILLECITI CIVILI (INCLUSA LA NEGLIGENZA), RESPONSABILITÀ RELATIVE AL PRODOTTO O ALTRA CAUSA D'AZIONE O TEORIA DI RESPONSABILITÀ. IN NESSUN CASO LA RESPONSABILITÀ CUMULATIVA TOTALE DI NVIDIA E DELLE RELATIVE AFFILIATE RISULTANTE DAL PRESENTE CONTRATTO POTRÀ SUPERARE L'IMPORTO DI 10,00 USD. LA NATURA DELLA RESPONSABILITÀ O IL NUMERO DEI RECLAMI O CAUSE CIVILI NON ACCRESCE NÉ ESTENDE TALE LIMITE.

Le suddette limitazioni si applicano a prescindere dal fatto che NVIDIA le relative affiliate siano stati informati della possibilità del verificarsi di tali danni e a prescindere da eventuali rimedi incapaci di soddisfare il relativo scopo essenziale. Le esclusioni e le limitazioni di responsabilità costituiscono parte essenziale dell'accordo tra le parti e, in assenza delle stesse, le clausole del presente Contratto, inclusi, senza limitazioni, quelle economiche sarebbero sostanzialmente differenti.

7. Risoluzione.

7.1 Il presente Contratto resterà in vigore fino al recesso da parte dell'utente o NVIDIA come descritto di seguito.

7.2 Per rescindere il presente Contratto è sufficiente smettere di utilizzare il SOFTWARE.

7.3 NVIDIA si riserva di rescindere in qualsiasi momento il presente Contratto se: (i) l'utente contravviene alle disposizioni del Contratto e non viene posto rimedio alla non conformità entro trenta (30) giorni dalla notifica da parte di NVIDIA (o immediatamente in caso di violazione dei diritti di proprietà intellettuale di NVIDIA); (ii) l'utente avvia o partecipa a procedimenti legali contro NVIDIA relativamente al SOFTWARE; (iii) NVIDIA decide di interrompere la fornitura del SOFTWARE in un determinato paese o se, a propria discrezione, stabilisce che l'uso continuato non sia più praticabile in termini commerciali.

7.4 A seguito della risoluzione del Contratto, l'utente accetta di interrompere immediatamente l'uso del SOFTWARE, nonché di distruggere tutte le copie del SOFTWARE e tutte le parti di esso in proprio possesso o sotto al proprio controllo. Previa richiesta scritta, l'utente dovrà certificare per iscritto di aver ottemperato ai propri impegni in virtù della presente sezione. A seguito della risoluzione del Contratto, tutte le clausole restano in vigore ad eccezione di quelle relative alla concessione della licenza.

8. Generali.

Se si desidera trasferire il Contratto o i propri diritti o obblighi, incluso tramite fusione, consolidamento, scioglimento o disposizione di legge, contattare NVIDIA per richiedere l'autorizzazione. Eventuali trasferimenti non approvati da NVIDIA per iscritto saranno nulli e inapplicabili. NVIDIA si riserva di trasferire, delegare o assegnare il presente Contratto e i relativi obblighi e diritti a un non affiliato, nel qual caso l'utente ne verrà informato.

Il presente Contratto è disciplinato in tutti i suoi aspetti dalle leggi degli Stati Uniti e dello Stato del Delaware, poiché tali leggi sono applicate ai contratti sottoscritti e attuati interamente nel Delaware da parte dei residenti nel Delaware, a prescindere dai conflitti tra principi di legge. Si rifiuta espressamente la Convenzione delle Nazioni Unite sui Contratti di Vendita Internazionale di Beni. L'utente accetta tutti i termini del presente Contratto in lingua inglese.

I tribunali statali o federali della contea di Santa Clara, California avranno giurisdizione esclusiva in caso di qualsiasi disputa o reclamo risultante dal presente Contratto. A prescindere da quanto sopra, l'utente accetta che NVIDIA sia comunque autorizzata a richiedere rimedi ingiuntivi o una tipologia equivalente di rimedio legale urgente in qualsiasi giurisdizione.

Se una clausola del presente Contratto fosse ritenuta invalida o non applicabile presso una giurisdizione competente, tale clausola verrà interpretata come limitata nella misura necessaria per acquisire la coerenza richiesta con la legge e acquisire la piena attuabilità ai sensi della stessa. Le restanti clausole resteranno in pieno effetto. Se non diversamente specificato, i rimedi sono cumulativi.

Le parti accettano che la controparte è un contraente indipendente per quanto attiene all'attuazione del presente Contratto.

Il SOFTWARE è stato sviluppato interamente con finanziamenti privati ed è un "articolo commerciale" consistente di "software informatico commerciale" e "documentazione di software informatico commerciale" fornito con DIRITTI LIMITATI. L'uso, la copia o la divulgazione da parte del Governo degli Stati Uniti o di un contraente del Governo sono soggette alle limitazioni sancite nel presente Contratto, in conformità al DFARS 227.7202-3(a) o secondo quanto stabilità ai commi (c)(1) e (2) della clausola Commercial Computer Software - Restricted Rights del FAR 52.227-19, secondo applicabilità. Il contraente/produttore è NVIDIA, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, CA 95051.

L'utente accetta che il SOFTWARE è soggetto a controllo sulle esportazioni secondo l'Export Administration Regulations (EAR) degli Stati Uniti e alle norme sulle sanzioni economiche imposte dal Department of Treasury’s Office of Foreign Assets Control (OFAC) degli Stati Uniti o a eventuali leggi, limitazioni o normative sulle esportazioni, in vigore. Tali leggi includono limitazioni per destinazioni, utenti finali e utilizzo. Pertanto, si vieta l'esportazione, la riesportazione o il trasferimento in altri paesi del SOFTWARE senza prima aver ottenuto una licenza o altra approvazione richiesta dal BIS e/o dall'OFAC. L'utente è responsabile di ogni violazione delle leggi vigenti sul controllo dell'esportazione, sanzioni economiche, normative e requisiti relativi al SOFTWARE imposti dagli Stati Uniti. Accettando il presente Contratto, l'utente conferma di non essere residente o cittadino di paesi sottoposti a embargo dagli Stati Uniti e di non essere altrimenti interdetto alla ricezione del SOFTWARE.

Eventuali avvisi trasmessi da NVIDIA all'utente in virtù del presente Contratto verranno recapitati via posta, email o fax. L'utente accetta che tali comunicazioni inviate per mezzo elettronico da NVIDIA soddisfano qualsiasi requisito legale di comunicazione. Indirizzare le notifiche legali o altra corrispondenza a NVIDIA Corporation, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California 95051, United States of America, Attention: Legal Department.

Il presente Contratto costituisce l'intero accordo tra le parti rispetto all'oggetto del presente e sovrasta qualsiasi negoziazione o discussione antecedente avvenuta tra le parti in relazione all'oggetto, siano esse avvenute in via orale o scritta, nonché tutti i precedenti accordi o consuetudini di settore. Eventuali termini e condizioni aggiuntivi e/o in conflitto rispetto ai documenti trasmessi all'utente sono da considerarsi nulli e invalidi. Eventuali modifiche o rinunce in virtù del presente Contratto dovranno essere effettuate per iscritto e sottoscritte dai rappresentanti di ambo le parti.