目前採用 RTX 技術的遊戲與應用程式逾 800 款,每週都會發布或發表整合 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 與先進光線追蹤效果的全新遊戲,為 GeForce RTX 玩家締造極致的 PC 體驗。
《EVE Online》、《失落之魂》、《星艦戰將:滅絕》、《逆水寒》和《鳴潮》上週發佈具多畫格生成功能的 DLSS 4,隨後本週《時間旅者:重生曙光》、《Hell is Us》和《印第安納瓊斯:古老之圈TM》巨人教團首發日,便支援效能加速的 DLSS 4 技術。此外,《微軟模擬飛行 2024》搭載多畫格生成功能的 DLSS 4 更新項目現已推出。
如需瞭解所有細節,請繼續閱讀下文。
Nacon 與 Rogue Factor 的《Hell is Us》是一款第三人稱動作冒險遊戲,融合激烈的近戰格鬥與探索的刺激感。沒有地圖、沒有指南針,也沒有任務標記:憑直覺揭開謎底是這場冒險之旅的精髓。享受融合創新劇本編寫與關卡設計的獨特體驗,玩家可自由做決定。相信自己的感官,準備好利刃:在《Hell is Us》踏上自己獨有的發現之旅。
Rogue Factor 的示範版廣受好評,將於本週稍後的 9 月 4 日發佈《Hell is Us》。如果您購買《Hell is Us》豪華版,則可把握為期 3 天的進階版體驗提前開始,立即暢玩。
《Hell is Us》隨附對具多畫格生成功能 DLSS 4 的支援,可讓 GeForce RTX 玩家獲得最高的畫格率,如下列影片所示:
您也可以在 GeForce NOW 上暢玩《Hell is Us》,而且很快地就能在 9 月開始在您附近的伺服器取得,享受搭載多畫格生成功能的 DLSS 4,而備受期待的 NVIDIA Blackwell RTX 架構升級也將問世。
Bloober Team 是備受讚譽的《沉默之丘 2》重製版的開發商,目前正打造全新原創恐怖生存 IP《時空旅者:重生曙光)。《時空旅者:重生曙光》的故事場景跨兩個時期,也就是末日後未來滿目瘡痍的廢墟,以及 1980 年代的波蘭,玩家將走沒落中的重生曙光區,該場景的原型是真實存在的新胡塔區。玩家化身為隸屬於神祕組織集群的特務旅者,從反烏托邦的未來世界穿越時空,回到過去,救出原本在世界末日喪命的關鍵人物。探索這個岌岌可危的世界時,你將遇到人稱孤兒的古怪敵人,也就是從人類最黑暗夢靨誕生的畸形恐怖怪物。
《時空旅者:重生曙光》9 月 5 日首發日即支援具多畫格生成功能的 DLSS 4,以及透過光線追蹤效果進一步強化的視覺效果。
Microsoft 和 Asobo Studios 已發布《微軟模擬飛行 2024》的 Sim Update 3,包含全新的增強版體驗功能。異動清單中包括新增具多畫格生成功能的 DLSS 4,讓 GeForce RTX 50 系列飛行模擬愛好者能將畫格率加速至嶄新格局。
《微軟模擬飛行 2024》於去年 11 月發佈時,便支援 DLSS 畫格生成和 DLSS 超高解析度、DLAA、光線追蹤陰影,以及 NVIDIA Reflex,確保 GeForce RTX 玩家在展開遊戲時即獲得極致的 PC 體驗,並獲得加速的畫格率和更靈敏的遊戲體驗。透過 Sim Update 3,效能將更加飛速。
如要盡享更出色的《微軟模擬飛行 2024》體驗,所有 GeForce RTX 系列玩家皆可透過 NVIDIA App 將 DLSS 超高解析度升級為最新版 Transformer AI 模型,藉此進一步提升影像品質。 瞭解如何在此處套用升級內容。
DLSS 多畫格生成技術搭配 DLSS 超高解析度,可達到 4K 最高設定,讓效能平均提升 4.2 倍,GeForce RTX 5070 Ti 的畫格率提升至 200 FPS、GeForce RTX 5080 FPS 最高 280 FPS,以及 GeForce RTX 5090 的畫格率最高可達 370 FPS,實現極致的《微軟模擬飛行 2024》體驗。
在 1440p 的加持下,GeForce RTX 50 系列玩家能在基準測試中以快速的畫格率暢玩《微軟模擬飛行 2024》,平均效能提升 3.6 倍。在我們速度最快的 GPU 上,原生解析度渲染會遇到 CPU 瓶頸,將畫格率限制為 90 FPS。使用具多畫格生成功能的 DLSS 4,效能可提升至高達 380 FPS,提供更快、更流暢且反應更靈敏的遊戲體驗。在 60 款類別 GPU 中,DLSS 多畫格生成技術可讓遊戲在 1920x1080 下,以超過 200 FPS 的速率進行。
此外,GeForce NOW 還可體驗《微軟模擬飛行 2024》的具多畫格生成功能 DLSS 4 更新項目。該服務的 NVIDIA Blackwell RTX 架構升級將於 9 月展開,並於本月下旬在您附近的伺服器推出。
《印第安納瓊斯:古老之圈》™ 廣受好評的印第安納瓊斯™ 冒險故事,採用具多畫格生成功能的 DLSS 4 與沉浸式路徑追蹤技術,現在可在 GeForce RTX PC 獲得最佳體驗。
印第安納·瓊斯將在 9 月 4 日於《印第安納瓊斯:古老之圈》巨人教團 DLC 重回羅馬,展開全新的冒險旅程。印第安納瓊斯巧遇年輕的利瑪竇神父,這位神父正急需協尋一件羅馬文物。看似平凡的尋寶之旅,旋即演變成險象環生的旅程。旅途中,印第安納瓊斯必須對抗尼祿皇帝的險惡計謀和他的角鬥士遊戲、高深莫測的密特拉斯教派,以及潛藏於黑暗中的未知險境。利瑪竇神父的神祕知識能否引導印第安納瓊斯穿越這些險惡的通道?這場冒險之旅將引領印第安納瓊斯走遍熙熙攘攘的羅馬古城、搖搖欲墜的競技場廢墟,以及潔淨無暇的梵蒂岡花園,唯有他能解開這個令人屏息的謎團。
《印第安納瓊斯:古老之圈》巨人教團將隨附遊戲更新,在 DLC 和主遊戲中為主要角色加入 NVIDIA RTX Hair。
遊戲採用尖端的髮絲型頭髮技術渲染出更出色的頭髮效果,讓頭髮的幾何結構更細膩,並且能與光影產生更逼真的互動效果。然而,如果要在頭髮套用光線追蹤效果,每根髮絲都需要使用數個三角形,導致光線追蹤包圍體積階層 (BVH) 運算成本高昂,大幅影響畫格率。
RTX Hair 採用 GeForce RTX 50 系列 GPU 中全新的硬體加速功能,新增對 Linear-Swept Spheres (LSS) 基元的支援,首次實現高效能的路徑追蹤髮絲型頭髮渲染。RTX Hair 減少了渲染頭髮髮絲所需要的幾何結構數量,使用球體/管狀基元取代三角形,讓頭髮形狀在光線追蹤更精確擬真。
NVIDIA RTX Hair 利用這些創新技術,加入更逼真的高品質頭髮渲染效果,在《印第安納瓊斯:古老之圈》的電影風格過場動畫尤其明顯,為 GeForce RTX 50 系列玩家進一步提高了影像品質與沉浸感。
此外,您還可在 GeForce NOW 上暢玩《印第安納瓊斯:古老之圈》巨人教團™,並且很快就能在服務升級至 NVIDIA Blackwell RTX 架構後,使用 RTX Hair 與搭配多畫格生成的 DLSS 4。這項升級將自 9 月起,逐步推送到離您最近的伺服器。
近期將有更多整合 DLSS 技術的遊戲推出。歡迎定期回來查看最新的 DLSS 與 RTX 遊戲簡介,並前往這裡瀏覽超過 800 款 RTX 增強遊戲與 APP 的完整清單,以及經驗證可支援 NVIDIA App DLSS 4 Overrides 功能的所有遊戲與 APP 清單。