全新 DLSS 4 遊戲,加上 DLSS 5 已在 GTC 2026 發表

NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳在 NVIDIA GTC 揭曉今秋將發布的 NVIDIA DLSS 5,堪稱該公司自 2018 年即時光線追蹤首次亮相以來,在電腦圖形領域最大的突破。

本週即將發布的《赤血沙漠》《死亡擱淺 2:冥灘之上》皆支援 DLSS 4 多畫格生成。此外,John Carpenter 的《劇毒突擊隊》現已推出,同樣支援 DLSS 4 多畫格生成。

此外,我們在 GDC 揭曉了 20 款遊戲,發布即支援或即將升級至 DLSS 4.5
 


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此外,我們宣布《007 初露鋒芒》《控制:共振》《8020 號指令》《遺忘之海》《湮滅之潮》等將整合沉浸式路徑追蹤效果的最新遊戲,並透過 DLSS 4.5 進一步加速與強化,締造最高水準的影像畫質,帶給您極致的 PC 體驗。

3 月 31 日,下一個自願加入的 NVIDIA App 測試版將啟用更多 DLSS 4.5 Override 功能,進一步提升您的遊戲體驗。若要選擇加入測試版,請前往 NVIDIA App 的設定 > 關於。正式版稍後推出。

若要使用所有新功能,必須有 GeForce Game Ready 驅動程式 595.79 WHQL 或更新版本。

NVIDIA DLSS 5:採用 AI 技術的視覺擬真度突破今秋發布

今秋發布的 DLSS 5 導入即時神經渲染模型,賦予像素擬真的光照與材質。DLSS 5 消弭渲染與現實之間的落差,讓遊戲開發者能打造過去專屬於好萊塢視覺特效的全新擬真電腦圖形境界。

NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳表示:「NVIDIA 發明可程式化著色器後二十五年,我們再次重塑了電腦圖形領域。DLSS 5 是圖形領域的 GPT 時刻,融合手工渲染與生成式 AI,不僅視覺擬真度突飛猛進,更保留了藝術家表現創意時所需的掌控能力。」

DLSS 5 將獲得業界各大發行商與遊戲開發者支援,包括 Bethesda、CAPCOM、Hotta Studio、NetEase、NCSOFT、S-GAME、騰訊、Ubisoft 與 Warner Bros. Games。

Bethesda 遊戲工作室負責人兼執行製作人 Todd Howard 表示:「NVIDIA 與 Bethesda 長期致力於推動遊戲畫面與創新,而 DLSS 5 正代表這段旅程邁向了下一個重要里程碑。DLSS 5 突破即時渲染的傳統限制,讓藝術風格與細節展現得淋漓盡致。我們很期待運用這項新技術,並計劃將 DLSS 5 導入《星空》與 Bethesda 日後的作品。」

CAPCOM 執行製作人兼執行企業長 Jun Takeuchi 表示:「CAPCOM 致力於創造宛如電影、扣人心弦且極為逼真的體驗,每道陰影、每片紋理與每一縷光線都經過精雕細琢,希望能烘托氛圍並加強情感衝擊。DLSS 5 象徵視覺擬真度又更上層樓,協助玩家更能沉浸於《惡靈古堡》的世界。」

Vantage Studios 共同執行長 Charlie Guillemot 表示:「沉浸感的本質,就是打造栩栩如生的世界。DLSS 5 正是實現這個目標的重要推手。它渲染光線、材質與角色的方式,改變了我們對玩家的承諾。在《刺客教條:暗影者》中,它讓我們得以打造出夢寐以求的世界。」

DLSS 5 將支援的遊戲包括《AION 2》、《刺客教條:暗影者》、《黑色沙漠》、《餘燼重生之都》、《三角洲部隊》、《霍格華茲的傳承》、《Justice》、《永劫無間》、《異環》、《幻影之刃零》、《惡靈古堡™安魂曲》、《遺忘之海》、《星空》、《上古卷軸 IV:遺忘之都》重製版以及《燕雲十六聲》等。

DLSS 5 將在本週的 GTC 首度亮相,而且您可在 DLSS 5 公告文章中,於《惡靈古堡™ 安魂曲》《EA SPORTS FC™》《星空》《霍格華茲的傳承》與 NVIDIA Zorah 技術展示欣賞 NVIDIA DLSS 5 的幾個實際範例。

《赤血沙漠》3 月 19 日推出,支援具多畫格生成功能的 DLSS 4

Pearl Abyss 的《赤血沙漠》是眾所期待的開放世界動作冒險遊戲。《赤血沙漠》透過探索與激戰交織的世界,描繪 Greymane 家族如何在美麗卻殘酷的 Pywel 大陸展開旅程。玩家將化身為 Greymane 家族的 Kliff。一場毀滅性的突襲奪走了無數戰友的性命,倖存者也四散各地,流離失所。他矢志要找回倖存的戰友,重建家園。旅途中,聯盟締結、危機四伏,神祕派系接連現身,Kliff 終於明白,前所未有的威脅與超乎想像的命運正等著他。

走訪熙熙攘攘的城鎮與寧靜的村落;勇闖廣袤的平原、沙漠與山脈;探索世人遺忘的廢墟、神殿與這個大陸其他與眾不同的地標。蒐集資源、動手製作、狩獵並參與 Pywel 的各種活動,助旅途一臂之力。這個世界任你探索,無數路徑等著你去發掘;騎乘各式坐騎,包括馬、龍與機甲;攀登懸崖峭壁與高牆後飛身滑翔;穿越神祕之門,踏進名為 Abyss 的神祕之境。

《赤血沙漠》3 月 19 日發布時,將支援具多畫格生成功能的 DLSS 4,而且光線追蹤效果可透過 DLSS 光線重建強化,讓視覺效果更上層樓。

《死亡擱淺 2:冥灘之上》3 月 19 日發布,支援具多畫格生成功能的 DLSS 4

KOJIMA PRODUCTIONS 與 Nixxes Software 合作,將於 3 月 19 日發布 PC 版《死亡擱淺 2:冥灘之上》

Sam 與 DRAWBRIDGE 的夥伴並肩作戰,踏上全新的冒險旅程,目標是將澳洲連接至 Chiral 網路。Sam 四面楚歌,必須靠射擊、潛行與衝刺殺出重圍,並且在地震、沙塵暴與森林野火等自然災害的威脅下求生,還要一邊抵禦 Timefall 侵蝕,一邊奮力拯救人類免於滅絕。此外,Social Strand System 回歸,將全球玩家緊密相連,讓你得以塑造他人的世界,同時也讓他人的行動形塑你的世界。

在 PC,透過新增的 Ultrawide 支援(包括 21:9 UltraWidescreen 與 32:9 Super UltraWidescreen)沉浸於《死亡擱淺 2:冥灘之上》的世界。體驗以 4K 執行時增強的視覺效果。使用鍵盤與滑鼠或完整的 DualSense 控制器整合暢玩,而且支援觸覺回饋與 Adaptive Trigger 功能。此外,還可透過 Dolby Access、DTS Sound Unbound 支援,或是 Windows Sonic for Headphones,利用 3D 音訊強化聽覺體驗。

在 GeForce RTX 系統上,您可使用一套 NVIDIA 技術加速並強化在《死亡擱淺 2:冥灘之上》的遊戲歷程。

在 GeForce RTX 50 系列 GPU,使用具多畫格生成功能的 DLSS 4 讓 FPS 倍增。 

此外,在所有 GeForce RTX GPU,利用 DLSS 超解析度可加速 FPS 並提升影像畫質,或是啟用 DLAA 實現最高的細節度。

另外,所有 GeForce RTX 玩家皆可啟用 NVIDIA Reflex 來減少 PC 延遲,讓《死亡擱淺 2:冥灘之上》的遊戲歷程反應更靈敏。

當然,在 NVIDIA App 啟用 DLSS Overrides 覆寫功能,即可將 DLSS 超解析度升級為 DLSS 4.5 超解析度,讓影像畫質更出色。

若要在使用任何可用 RTX 技術時獲得最佳體驗,請務必下載並安裝 《死亡擱淺 2:冥灘之上》GeForce Game Ready 驅動程式

John Carpenter 的《劇毒突擊隊》現已推出,支援具多畫格生成功能的 DLSS 4

在不遠的未來,一場試圖駕馭地球核心力量的實驗性嘗試以慘烈災難收場,大地化為爛泥,活人則變成不死怪物。實驗幕後天才 Leon Dorsey 打算力挽狂瀾,計劃僱用一支訓練有素的傭兵隊伍完成這項任務。遺憾的是,傭兵所費不貲。因此他僱用了劇毒突擊隊

最多可與四名玩家組成小隊,並支援完整的跨平台功能。馳騁於半開放的地圖,橫掃這片荒野,將 Sludge God 及其不應降臨這個世界的爪牙送回地下世界。探索小隊如何並肩作戰,齊心射爆成群的敵人,然後坐上最愛的座騎將對方碾碎,盡享暢快的滿足感。槍彈、手榴彈、特殊技能,甚至是超殺的武士刀全數出籠,火力全開。變異怪獸從四面八方蜂擁而來時,團隊合作不再是選項,而是唯一的生存之道。

John Carpenter 的《劇毒突擊隊》3 月 12 日發布,Saber Interactive 與 Focus Entertainment 已在這款遊戲整合具多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 超解析度與 NVIDIA DLAA。此外,透過 NVIDIA App 的 DLSS Overrides 功能,DLSS 超解析度可升級至 DLSS 4.5 超解析度,滿足追求最高影像畫質玩家的需求。

《惡靈古堡™安魂曲》GeForce RTX 同捆包時間延長

《惡靈古堡™ 安魂曲》是今年口碑數一數二的遊戲。GeForce RTX 50 系列系統具備令人驚嘆的路徑追蹤效果、具多畫格生成功能的 DLSS 4、DLSS 光線重建及 NVIDIA Reflex,著實令人嘆為觀止。

為歡慶這項成就,我們將 GeForce RTX 50 系列同捆包延長至 3 月 30 日;凡購買合格的 NVIDIA GeForce RTX 5090、5080、5070 Ti、5070 桌上型系統或顯示卡,或搭載 GeForce RTX 5090 筆記型電腦 GPU、RTX 5080 筆記型電腦 GPU、RTX 5070 Ti 筆記型電腦 GPU、RTX 5070 筆記型電腦 GPU,即可獲得《惡靈古堡安魂曲》

請在下方觀看社群製作的電影級影片,親眼見證 RTX 在《惡靈古堡™安魂曲》實現的非凡擬真度與細節:

若要進一步瞭解遊戲中可用的 GeForce RTX 技術,請直接閱讀《惡靈古堡™安魂曲》發布文章

更多 RTX 遊戲即將登場,敬請期待

近期會有更多整合 DLSS 的遊戲推出。歡迎定期回來查看最新的 DLSS 與 RTX 遊戲簡介,並前往這裡瀏覽 RTX 增強遊戲與 App 的完整清單,以及經驗證可支援 NVIDIA App DLSS Override 功能的所有遊戲與 APP 清單。