目前已有超過 800 款遊戲與應用程式搭載 RTX 技術,而且每週都有整合 NVIDIA DLSS 技術、NVIDIA Reflex 技術以及先進的光線追蹤效果的新遊戲上市或發布消息,將為使用 GeForce RTX 顯示卡的玩家帶來極致的 PC 遊戲體驗。
本週《Mecha BREAK》即將推出,屆時會支援 DLSS 4 多畫格生成技術,而《暗黑破壞神 IV》和《覺醒深淵》也透過更新程序加入了原生支援,進一步提升 GeForce RTX 50 系列顯示卡玩家的遊戲效能。此外,NTE 封閉測試版將於 7 月 3 日開始,並支援 DLSS 4。
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《Mecha BREAK》由 Amazing Seasun Games 開發,是一款多人機甲第三人稱射擊遊戲,可讓玩家從多種機甲中選擇,並在險惡的地形上與巨大的戰鬥機甲對抗。準備好在 3v3、6v6 與 PvPvE 模式中迎接巔峰對決。探索各式各樣玩法風格各異的突襲、近戰、狙擊手、偵察與支援機甲。展開身歷其境的空戰與地面戰鬥,在近距離與遠距離的對戰中,運用策略性戰術。展現毀滅性的火力,以精準光束燒灼敵人,並對戰場進行飛彈洗禮。準備好迎接驚險刺激的戰鬥、迅雷不及掩耳的動作,以及毀滅性的火力。體驗速度、力量與緊張刺激操控手感的本質。
《Mecha BREAK》於本日推出,首發日便支援 DLSS 4 多畫格生成、DLSS 畫格生成以及 DLSS 超高解析度,為 GeForce RTX 玩家帶來飆速的遊戲體驗。歡迎觀看我們全新的 DLSS 4 多畫格生成效能比較影片,親身體驗一番:
GeForce RTX 50 系列玩家可透過 DLSS 4 的多畫格生成和 DLSS 超高解析度,在《Mecha BREAK》中以最高 4K 設定將畫格率平均提升 4.6 倍。在 GeForce RTX 5070 上,以超過 210 FPS 的速度暢玩遊戲,在 GeForce RTX 5070 Ti 上,以超過 250 FPS 的速度暢玩遊戲,在 GeForce RTX 5080 上,以近 300 FPS 的速度暢玩遊戲,而在全球最快的消費級電競 GPU GeForce RTX 5090 上,盡享速度超過每秒 450 FPS 的遊戲體驗。
在 2560x1440 解析度下,DLSS 4 多畫格生成平均可提升 3.6 倍,讓《Mecha BREAK》以每秒最高達 500 FPS 的速度進行高擬真機甲戰鬥:
在 1920x1080 解析度下,所有 GeForce RTX 50 系列玩家皆能以每秒超過 215 FPS 的設定值暢玩《Mecha BREAK》,效能也會隨著 GPU 效能飆速提升,在 GeForce RTX 5090 上最高可達 635 FPS:
《Mecha BREAK》於 7 月 1 日正式在 PC、Steam、Steam Deck、Xbox PC、Xbox Cloud Gaming (Beta) 及 Google Play Games on PC 磅礡上市,並計劃將來擴展至更多平台。
《暗黑破壞神 IV》第 9 賽季「赫拉迪姆之罪」於本日太平洋時間上午 10 點發布,惡夢地城的深處隱藏著赫拉迪姆密室,受到焦炎公爵阿斯塔洛影響的惡血遺物就藏匿在其中。掌握古老的赫拉迪姆魔法技能,親手打造專屬於你的赫拉迪姆咒法,鑄造力量強大的寶石,迎接重新設計的阿斯塔洛之戰。在最新的「昇華惡夢」中面對挑戰——連續三個惡夢地城將挑戰玩家極限,而且一個比一個更加困難——攀登名譽之路以淨化遺物,並阻止混亂失序的狀態在庇護之地蔓延開來。
此外,這項更新還為《暗黑破壞神 IV》導入了 DLSS 4 多畫格生成技術的原生支援,這項功能先前已透過 NVIDIA App 啟用。
透過 DLSS 4 多畫格生成搭配 DLSS 超高解析度,《暗黑破壞神 IV》玩家在 4K 畫質、光線追蹤啟用以及所有設定全開的情況下,畫格率平均可提升 6.5 倍!在 GeForce RTX 5070 上可達 190 FPS,GeForce RTX 5070 Ti 可達 230 FPS,GeForce RTX 5080 接近 270 FPS,而 GeForce RTX 5090 更可達 370 FPS。
在 2560x1440 解析度下,GeForce RTX 50 系列玩家透過 DLSS 4 多畫格生成與 DLSS 超高解析度,平均可獲得 4.4 倍畫格率提升,讓光線追蹤全開的《暗黑破壞神 IV》可達每秒 445 畫格的遊戲體驗。
在 1920x1080 解析度下,DLSS 4 多畫格生成與 DLSS 超高解析度帶來 4.2 倍效能提升,確保所有 GeForce RTX 50 系列 GPU 都能以最佳效能執行《暗黑破壞神 IV》,畫格率超過 230 FPS,GeForce RTX 5090 更可達 500 FPS。
在 GeForce RTX 50 系列筆電 GPU 上,在 2560x1600 解析度下的效能倍增位置達到 5.2 倍,因此在 GeForce RTX 5070 Ti 筆電 GPU 上能達到 200 FPS 的遊戲體驗,而在 GeForce RTX 5080 與 5090 筆電 GPU 上則可達到更高的遊戲效能。
在 1920x1080 解析度下,DLSS 4 配合多畫格生成技術克服 CPU 瓶頸,在 GeForce RTX 50 系列筆電 GPU 上,得以實現最高設定、光線追蹤的《暗黑破壞神 IV》遊戲體驗,以每秒高達 280 FPS 的速度讓玩家暢玩遊戲。
您可以透過 NVIDIA 應用程式並按照以下步驟,將《暗黑破壞神 IV》升級為最新的 DLSS 超高解析度 Transformer AI 模型,進一步享有絕佳的影像品質。
《覺醒深淵》由 Secret Mode 發行,是《失憶症:豬群機器》、《萬眾狂歡》以及《Dear Esther》等廣受好評遊戲的創作者,也是《The Chinese Room》回歸第一人稱敘事恐怖類型遊戲的大作。
在遊戲中,您將扮演一名海上石油鑽井平台工人,在 1975 年蘇格蘭沿海的黑暗冰凍北海水域中,面對狂暴風雨、危險的環境,為自己的性命而戰。通訊線路全面中斷。完全無路可逃。眼前只剩深不可測的恐怖。
《覺醒深淵》於 2024 年 6 月 18 日發布,支援 DLSS 畫格生成、DLSS 超高解析度、DLAA 和 Reflex,為 GeForce RTX 遊戲玩家帶來極致的遊戲體驗。
在推出一年後,隨著近期《海妖的安息》擴充包的發佈,最新更新現已加入對 DLSS 4 多畫格生成的支援。GeForce RTX 50 系列玩家現在可進一步加速畫格速率,而所有 GeForce RTX 遊戲玩家都可以透過 NVIDIA App 將 DLSS 超高解析度升級為最新的 Transformer AI 模型,提升影像品質。
《覺醒深淵:海妖的安息》是原遊戲的故事擴充版。背景設定在 1986 年——神秘的 Beira D 事件發生十多年後,您將扮演一支專業飽和潛水隊伍的領隊,專注於法醫調查,深入北海那令人窒息的黑暗深處。揭開當年 Beira D 油井平台無故沉沒、消失無蹤的真相。
面對深海恐懼症、偏執與記憶逐漸不可靠的侵蝕。拍攝照片、探索環境,並透過脆弱的 1986 年海底通訊設備與隊員保持聯繫。您渴望找到答案,但深海之中有某種東西正悄悄地注視著您。
《異環》是由 Hotta Studio 與 Perfect World Games 共同打造的一款雄心勃勃、獨具一格的線上角色扮演遊戲,背景設定於 Hethereau 城市——一個無縫銜接、廣闊開放的世界,透過 Unreal Engine 5 強大技術呈現,在此人類與超自然異象共存。玩家將操作一系列充滿活力與個性的角色,各自擁有獨特能力與個人魅力,在城市中展開探索與調查異象的旅程,故事採用單元劇形式,結合喜劇與劇情張力。
除了主線劇情與 RPG 遊玩內容外,玩家還能參與不斷擴展的各類活動,包括收藏、改裝與競速跑車、購買並設計時尚的城市度假屋,甚至經營自己的事業。無論您選擇如何度過在 Hethereau 的時光,這趟旅程都將是沉浸式、引人入勝、永無止境的體驗。
《異環》封閉測試版於 7 月 3 日至 16 日進行。這項全新測試將首次支援 DLSS 4 多畫格生成技術,讓 GeForce RTX 50 系列 GPU 的畫格率翻倍躍升。歡迎觀看下方影片,瞭解箇中的奧妙之處:
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近期將有更多整合 DLSS 技術的遊戲推出。歡迎定期回來查看最新的 DLSS 與 RTX 遊戲簡介,並前往此處瀏覽超過 800 款 RTX 增強遊戲與應用程式的完整清單,以及經驗證可支援 NVIDIA App DLSS 4 Overrides 功能的所有遊戲與應用程式清單。