第 5 回 空間コンピューティングとデジタルツイン 実践編
NVIDIA Omniverse では XR 機能を使い、構築したデジタルツインを最新のVRヘッドセットを使い、リアルタイムでのコラボレーションと没入体験が可能です。このウェビナーでは Apple Vision Pro をどのように Omniverse に接続するか、実際の操作とデモの状況をご紹介します。合せてパートナー様から 企業向け Apple Vision Pro のご案内、XR 対応のデザインレビューソリューションをご紹介いただきます。
エヌビディア合同会社
CloudXR と ActionGraphs を使用した Omniverse と Apple Vision Pro の接続と操作
Apple Vision Pro を CloudXR 経由で Omniverse に接続するための開発環境のセットアップ方法を解説します。
ActionGraph コンポーネント、OpenUSD のバリアント、Swift でのクライアント側メッセージングと UI について詳しく説明します。NVIDIA Purse Configurator サンプルを使用することで、さまざまなインタラクティブな Omniverse アプリケーションにも適用可能です。
サイバネットシステム株式会社
OpenGL キャプチャを用いた Omniverse 連携と XR ストリーミング活用例
Omniverse は OpenUSD を核に多様な連携を可能にするが、企業で基幹 CAD として使われながら、未対応のソフトも存在する。当社では自社 VR ソフトウェアに採用しているキャプチャ技術を活用し USD 変換する汎用拡張ツールを開発。本セッションではそのコンテンツを活用した XR ストリーミング事例を紹介する。
株式会社Too
企業における Apple Vision Pro 導入の考慮ポイント
企業における Apple Vision Pro 導入に向けて、Apple Financial Services(AFS)を活用した柔軟な調達方法をご紹介します。あわせて、管理・セキュリティの留意点や MDM による制限など、導入から運用管理までの実践的な検討ポイントを解説します。