エヌビディア主催
第 4 回 空間コンピューティングとデジタルツイン
XRデバイスの進歩により、デジタルツインの没入体験が身近になりました。本ウェビナーでは 空間コンピューティングがどのように産業で利用できるか、Omniverse での AR/VR活用のメリット、接続できるデバイス、AI による3Dモデリング生成を パートナー様と共にご紹介します。
エヌビディア合同会社
空間コンピューティングと XR、NVIDIA のチャレンジ
フォトリアル、AI、ストリーミングを柱にした NVIDIA の XR 新時代に向けた取り組みに加えて、工場デジタルツイン、デザインレビューなど Omniverse と XR の活用事例を解説します。AI と XR 対応がさらに強化された最新 Blackwell 世代 RTX PRO GPU も合わせてご紹介します。
ソニーマーケティング株式会社
「空間再現ディスプレイ」によって広がる Omniverse の可能性
裸眼での立体視を実現したソニーの空間再現ディスプレイ。
進化した27インチの大画面でクリアで色鮮やかに、まるでそこに実物があるかのような体験を実現します。今回は空間再現ディスプレイと、Omniverse連携に関してご紹介致します。
bestat株式会社
デジタルツインを加速する、
3Dモデル生成ソリューション、3D.Core のご紹介
デジタルツイン構築に必要な3Dモデル生成と運用をより簡単に。
軽量化されたOpenUSD データを自動生成する 3D.Coreをご紹介します。Omniverseと空間コンピューティングの活用をより便利にする最新ソリューションを是非ご検討ください。