『Battlefield 6』が DLSS 4 を搭載して発売予定。さらに今週は『EVE Online』、『Lost Soul Aside』、『Starship Troopers: Extermination』、『Sword of Justice』、『Wuthering Waves』に DLSS 4 が追加される

RTX テクノロジは 800 種類を超えるゲームやアプリケーションで採用されています。さらに毎週、NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex、および高度なレイ トレーシング効果を組み込んだ新しいゲームもリリースおよび発表されており、GeForce RTX でゲームを楽しむプレイヤーは、究極の PC 体験を楽しむことができます。

先週の Gamescom では、待望のゲームに対する新しい RTX テクノロジの統合について数多く発表しましたまた、そのテクノロジを紹介する新しい RTX PC の動画も多数公開しました。

今週は、『EVE Online』、『Lost Soul Aside』、『Starship Troopers: Extermination』、『Sword of Justice』、『Wuthering Waves』向けにマルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 がリリースされることを紹介します。また、『Battlefield 6』が DLSS 4 に対応して発売されることも確認しました。

詳細については、以下をお読みください。

『Battlefield 6』が、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 と NVIDIA Reflex を搭載して発売開始

EA の『Battlefield 6』は、究極の全面戦争体験。白熱の歩兵戦に挑め。ドッグファイトで空を切り裂け。環境を吹き飛ばし、戦略的優位を確保せよ。キネスティック コンバット システムを活用し、あらゆるアクションや動作を完璧にコントロールするのだ。戦車、戦闘機、そして強大無比な兵器がひしめく戦争において、諸君の分隊が最強の兵器だ。

プレイヤーが 9,200 万時間のゲームプレイに参加し、4 億 2,000 万回以上の対戦が完了したシリーズ史上最も成功したベータテストを経て、『Battlefield 6』は 10 月 10 日の正式リリースに向けて準備を進めています。

本日、EA は PC 版トレーラーを公開し、『Battlefield 6』が DLSS 4 のマルチ フレーム生成、DLSS フレーム生成、DLSS 超解像度、DLAA、NVIDIA Reflex をサポート予定であることを確認しました。これらのテクノロジを使用することで、すべての GeForce RTX ゲーマーは、ゲーム体験を高速化・向上させ、より滑らかで、より応答性の高いゲームプレイが可能になります。

 

『Lost Soul Aside』が 8 月 29 日にリリース、マルチ フレーム生成機能とレイ トレーシングを備えた DLSS 4 に対応

Ultizero Games や PlayStation Publishing の『Lost Soul Aside』で、謎めいた次元の侵略者から妹と全人類を救うため、壮大な冒険に乗り出そう。息をのむほどスタイリッシュなシングル プレイヤーのアクション アドベンチャー RPG ゲーム。手強い敵や巨大なボスに立ち向かい、武器を組み合わせて華麗な攻撃コンボを連鎖させ、ハイテンションでダイナミックな戦闘を繰り広げよう。危険に満ちた次元、雄大な大地、ミステリアスな建築物でいっぱいの見知らぬ新世界を縦横無尽に冒険しよう。戦闘スタイル磨き上げ、パズルを解き、驚異的な能力を進化させながら真のヒーローを目指して試練に挑む。敵は残忍で容赦なく襲ってくる。全力で迎え撃て。

Lost Soul Aside』は 8 月 29 日金曜日にリリースされます。GeForce RTX ゲーマーは、RTX テクノロジの全機能を初日から利用可能になるため、最高の PC 体験を楽しむことができます。

 

マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 は、GeForce RTX 50 シリーズ GPU のパフォーマンスを最大化し、フレームレートを最大 5 倍向上させます。DLSS フレーム生成により、GeForce RTX 40 シリーズのゲーマーは、2 倍のパフォーマンスを体感できます。DLSS 超解像度が GeForce RTX の全ユーザーのパフォーマンスの高速化を実現します。 

NVIDIA Reflex は PC の遅延をさらに低減し、テンポの速いゲームプレイの応答性をさらに高めます。また、専用のレイ トレーシング コアにより、リアルなレイ トレーシングの反射と影は、GeForce RTX GPU 上で最適に動作します。

『Sword of Justice』が 8 月 29 日に、パス トレーシングとマルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 と DLSS レイ再構成を追加

NetEase の『Sword of Justice』は、ZhuRong Studio が開発した基本プレイ無料のオープンワールド マルチプレイヤー ソーシャル RPG です。広大な探索と画期的な交流をシームレスに融合させ、12 世紀後期の中国北宋時代の文化的背景を生き生きと再現。緻密に作り込まれた鮮やかな「武侠」の世界観を創り出しています。

東洋の美学が息づく広大なオープンワールドに没入し、プレイヤーは息をのむような自然の景観の中を駆け抜け、冒険を繰り広げます。雄大な山々を進み、流れる河川を渡り、険しい峰や迷宮のような洞窟を制覇し、伝説の武器や古代の技術を発見しましょう。神話に出てくる獣や徘徊する山賊と迫力ある戦闘を繰り広げ、習得した武侠の技を駆使して希少な遺物を集めてください。

 

Sword of Justice』は中国ですでにリリースされており、初月に 4,000 万人以上のゲーマーがプレイしています。現在は、グローバル リリースに向けて準備が進んでいます。8 月 29 日には中国の PC 版に、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4、DLSS フレーム生成、NVIDIA Reflex、DLSS レイ再構成が追加されます。この新しい RTX On 動画では、アップデート後に新たに強化されたパス トレーシングを確認できます。

 

最高レベルの忠実度を実現するため、上の動画に示されているように、プレイヤーはレイ トレーシングからパス トレーシングにアップグレードすることが可能です。リザーバー ベースの時空間重要度リサンプリングによるグローバル イルミネーション (ReSTIR GI) は、太陽や月からの間接的なグローバル ライティングを強化し、自然光に満ちた環境を演出します。高忠実度のレイ トレーシング反射が環境の細部を向上させ、DLSS レイ再構築により、画質がさらに強化されます。また、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 が DLSS 超解像度と連携してフレームレートを向上させるため、GeForce RTX 50 シリーズのゲーマーは『Sword of Justice』を最高の状態で楽しむことができます。

Sword of Justice』に関心のある中国以外のゲーマーは、こちらからゲームの事前登録が可能です。これにより、事前テストの実施時や正式リリースの際に、確実に通知を受け取ることができます。

『鳴潮』が 8 月 28 日に DLSS 4 のサポートを導入し、マルチ フレーム生成をサポート

嘆き悲しみに満ちた荒廃した文明が、KURO GAMES のオープン ワールド タイトル『鳴潮』で新たに生まれました。Solaris-3 の世界が広がる中、プレイヤーはゲームの広大な世界での果てしない探求を通じて、失われた記憶が次第によみがえります。スピーディな戦闘に挑み、旅路を共にする仲間を募り、この人気の基本プレイ無料のゲームで待ち受ける秘密を解き明かしましょう。

 

鳴潮』はリリース以来、RTX テクノロジのサポートを次々と拡張し、DLSS フレーム生成、DLSS 超解像度、NVIDIA Reflex、レイ トレーシングによる反射表現のサポートを実現しています。

8 月 28 日の新しいアップデートでは、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 のサポートが追加され、GeForce RTX 50 シリーズのユーザーはさらに高速なフレームレートでプレイできるようになります。

パフォーマンス高速化技術を有効にすると、4K 解像度において、レイ トレーシングなどの設定を最大化し、フレームレートが平均で 4.3 倍向上し、最速の GPU で毎秒 200 フレーム以上の処理を実現します。

2560x1440 の解像度で GeForce RTX 50 シリーズ GPU は、『鳴潮』であらゆる設定を最大化し、レイ トレーシングによる反射を有効化すると、平均で 3.2 倍のフレームレート向上を実現し、パフォーマンスが最大 290 フレーム/秒まで向上します。

1920x1080 の解像度では、平均 3.5 倍のパフォーマンス向上により、すべての GeForce RTX 50 シリーズ GPU で『鳴潮』を高速なフレームレートで動作させることが可能になり、最速の GPU では最大 330 フレーム/秒の速度を実現します。

『Starship Troopers: Extermination』がマルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 を追加

Offworld Industries の『Starship Troopers: Extermination』は、16 人で協力してプレイする一人称シューティング ゲームです。機動歩兵隊のエリート特殊部隊である「ディープ スペース ヴァンガード」に入隊し、バグの脅威と戦い、人類の勝利を勝ち取りましょう! 基地を奪還して再建し、精製所を建設して、その他のさまざまな目標を達成し、惑星の支配権をバグの脅威から守りましょう。複数のユニークなゾーンを備えた巨大な詳細マップによって、リプレイ性が驚異的に高められており、画面上に数百の敵バグが出現する大群ベースの戦闘では、圧倒的な惑星戦争の真っ只中にいるような感覚を味わうことができます。

 

Starship Troopers: Extermination』では、DLSS フレーム生成と DLSS 超解像度がすでにサポートされています。この度、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 のサポートが追加され、GeForce RTX 50 シリーズのゲーマーは、さらに高速なフレームレートでプレイできるようになります。

『EVE Online』が DLSS フレーム生成、DLSS 超解像度、レイ トレーシングシャドウを追加

CCP の『EVE Online』は、コミュニティ主導の宇宙を舞台とした MMORPG です。プレイヤーは無数の選択肢から自分の道を選び、無料でプレイすることができます。2003 年 5 月以来、『EVE Online』は世界中のカプセラ (宇宙船のパイロット) を、協力と友情が楽しさと幸運の鍵となる、意義ある交流の宇宙への導き、オンライン ゲームの世界で唯一無二のコミュニティを形成してきました。

拡大し続けるサンドボックスで宇宙探査、壮大な PvP および PvE のバトル、そして活気あるプレイヤー経済を体験しましょう。7,000 もの星系が広がること宇宙では、戦争、政治、海賊行為、交易、探検など、数多くのゲーム内活動に数十万人のプレイヤーとともに参加できます。カプセラ国家による大戦で栄光を求めるのも、交易や産業を通じて富を蓄えるのも、ニューエデンの有力な勢力に仕えて富と名声をるのも、単に宇宙を探索して秘宝や古代の謎を追い求めるのも、すべてプレイヤーが自分で切り開いていくことができます。

 

最近リリースされたアップデートでは、『EVE Online』のレンダリング技術がアップグレードされ、レイ トレーシング シャドウ、DLSS フレーム生成、DLSS 超解像度が導入されたほか、最新のトランスフォーマー AI モデルを活用して画質が向上しています。これにより、『EVE Online』は今まで以上に美しく、高速に動作し、GeForce RTX ゲーマーに最高の体験を提供しています。

GeForce RTX 50 シリーズのプレイヤーは、『EVE Online』で NVIDIA アプリの DLSS オーバーライドを使用し、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 を有効にし、フレームレートをさらに高速化できます。また、GeForce RTX ユーザーは、NVIDIA アプリを通じて DLAA に切り替えることで、画質を最大限に高めることができます。

今後の RTX ゲーム情報をチェック

今後も多くのゲームに DLSS が組み込まれる予定です。次期 DLSS および RTX 対応タイトルのまとめを定期的にチェック。ここでは、RTX で強化された 800 本以上のゲームとアプリのリストと、NVIDIA アプリの DLSS 4 オーバーライドに対応済みのすべてのゲームとアプリのリストを確認できます。