『Cronos: The New Dawn』、『Hell is Us』、『インディ・ジョーンズ/大いなる円環: 巨人の教団』が、今週 DLSS 4 に対応して追加

RTX テクノロジは 800 種類を超えるゲームやアプリケーションで採用されています。さらに毎週、NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex、および高度なレイ トレーシング効果を組み込んだ新しいゲームもリリースおよび発表されており、GeForce RTX でゲームを楽しむプレイヤーは、究極の PC 体験を楽しむことができます。

先週『EVE Online』、『Lost Soul Aside』、『Starship Troopers: Extermination』、『Sword of Justice』、『鳴潮』向けにマルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 が追加されたのに続き、今週は『Cronos: The New Dawn』、『Hell is Us』、『インディ・ジョーンズ/大いなる円環TM: 巨人の教団』が、パフォーマンスを高速化する DLSS 4 テクノロジのサポートを初日からサポートする形で追加されます。さらに、『Microsoft Flight Simulator 2024』のマルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 アップデートが、利用可能になりました。

詳細については、以下をお読みください。

『Hell is Us』が 9 月 4 日にリリース予定。DLSS 4 に対応し、GeForce NOW でもプレイ可能に

Nacon と Rogue Factor の『Hell is Us』は探索のスリルと激しい近接戦闘を融合された三人称視点のアクション アドベンチャー ゲーム。マップも、コンパスも、クエストマーカーもない世界を、己の直感で突き進み謎の答えを見つけるのも、この冒険の醍醐味。革新的なストーリーとレベル デザインによって生み出されたユニークなゲーム性。己だけの決断を下し、己の本能に付き従う冒険を堪能せよ。『Hell is Us』では、己の発見は己だけの成果に他ならない。

好評を博したデモに続き、Rogue Factor は今週後半の 9 月 4 日に『Hell Is Us』をリリースします。ただし、『Hell is Us』のデラックス版を購入すると、3 日間の早期アクセスで先行スタートできるため、今すぐプレイを開始できます。

 

『Hell is Us』には、以下のビデオで確認できるように、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 のサポートが含まれ、GeForce RTX ゲーマーのフレームレートを最大化します。

 

『Cronos: The New Dawn』が 9 月 5 日にリリース、マルチ フレーム生成機能とレイ トレーシングを搭載した DLSS 4 に対応

絶賛されたリメイク作『サイレントヒル 2』の開発元である Bloober Team が、新たなオリジナルのサバイバル ホラー IP『Cronos: The New Dawn』を制作しています。終末後の荒廃した未来と 1980 年代のポーランドを舞台に、実在するノヴァ フタをモデルにした崩壊寸前の地区 New Dawn にプレイヤーが突入する。プレイヤーは、謎の組織「コレクティブ」のエージェント「トラベラー」となり、ディストピア的未来から現れ、時空を超えて過去に遡り、終末で滅びる前に重要人物を救出する。全滅の危機に瀕した世界を探索する中で、プレイヤーは「オーファンズ」と呼ばれるグロテスクな敵と対峙する。人類の暗黒の悪夢から生まれた、歪んだボディの恐ろしい怪物たちだ。

 

9 月 5 日の追加時に、『Cronos: The New Dawn』は、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 をサポートし、レイ トレーシング効果によるビジュアルの向上を体感できます。

 

『Microsoft Flight Simulator 2024』の Sim Update 3 が利用可能に。マルチフレーム生成機能を備えた DLSS 4 に対応

Microsoft と Asobo Studios は、『Microsoft Flight Simulator 2024』向けの Sim Update 3 をリリースしました。このアップデートでは、体験を向上させるための新しい機能が追加されています。 変更点リストに含まれているのは、マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 の追加です。これにより、GeForce RTX 50 シリーズのフライト シミュレーション好きのゲーマーは、フレームレートを新たな高みに高速化できます。

昨年 11 月の追加時より、『Microsoft Flight Simulator 2024』には DLSS フレーム生成と DLSS 超解像度、DLAA、レイ トレーシング シャドウ、NVIDIA Reflex が搭載されています。そのため、GeForce RTX を利用しているゲーマーは、フレームレートの高速化や、より応答性の高いゲームプレイで、プレイを開始した瞬間から究極の PC 体験を楽しむことができます。Sim Update 3 では、パフォーマンスがさらに高速に向上します。

また、さらに優れた『Microsoft Flight Simulator 2024』体験を実現するために、すべての GeForce RTX シリーズのゲーマーは、NVIDIA アプリを通じて DLSS 超解像度を最新のトランスフォーマー AI モデルにアップグレードできます。これにより、画質をさらに向上させることができます。アップグレードを適用する方法については、こちらをご覧ください

 

最大設定の 4K 画質では、DLSS 超解像度と連携して動作する DLSS マルチフレーム生成により、パフォーマンスが平均 4.2 倍向上し、GeForce RTX 5070 Ti のフレームレートを 200 FPS に、GeForce RTX 5080 のフレームレートを 280 FPS に、GeForce RTX 5090 のフレームレートを最大 370 FPS に向上させ、究極の『Microsoft Flight Simulator 2024』体験をもたらします。

1440p の解像度で平均 3.6 倍のパフォーマンス向上を実現し、GeForce RTX 50 シリーズのゲーマーは、『Microsoft Flight Simulator 2024』を高速なフレームレートでプレイできます。 最速の GPU においても、ネイティブ解像度でのレンダリングは CPU がボトルネックとなるため、フレームレートは 90 FPS に制限されます。マルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 を使用すると、パフォーマンスが最大 380 FPS に拡張され、より高速でスムーズ、かつ応答性の高い体験を実現します。また、60 クラスの GPU で、DLSS マルチフレーム生成機能により、1920x1080 でフレームレートが 200 FPS を超えるゲームプレイが可能になります。

Microsoft Flight Simulator 2024』の新しい DLSS 4 のマルチ フレーム生成機能アップデートは、GeForce NOW でも体験できます。 本サービスの NVIDIA Blackwell RTX アーキテクチャのアップグレードは、9 月からロールアウトを開始し、今月後半にはお近くのサーバーにされます。

『インディ・ジョーンズ/大いなる円環: 巨人の教団』DLC が 9 月 4 日にリリース、NVIDIA RTX Hair のサポートを追加

高評価を博している『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』のインディ・ジョーンズ™ の冒険が、GeForce RTX PC で、マルチ フレーム生成の DLSS 4 と没入感のあるパス トレーシングにより、最高の状態で体験できます。

9 月 4 日には、インディがローマに戻り、『インディ・ジョーンズ/大いなる円環: 巨人の教団』DLC で新たな冒険を繰り広げます。 古代ローマのとある遺物を探すため、インディの助けを求めてきた若き聖職者、リッチ神父との出会いにより、よくあるトレジャーハントはたちまち危険な旅へと変わってしまう。インディは皇帝ネロの不穏な企みと剣闘士の戦い、謎多きミトラ教団、そして闇にうごめくあらゆるものと対峙することになる。リッチ神父の秘められた知識を頼りに、インディは危険な旅路を切り抜けられるのか? 活気あふれるローマの街と、崩れかけたコロッセオの遺跡、手つかずのバチカン庭園を舞台に、この驚愕のミステリーの謎を解き明かせるのは、インディ・ジョーンズしかない。

 

インディ・ジョーンズ/大いなる円環: 巨人の教団』には、DLC とメインゲームの主要キャラクターに NVIDIA RTX Hair を追加するゲーム アップデートが含まれます。

最先端のストランド ベースのヘア テクノロジがゲームにおける髪型エフェクトのレンダリングに使用され、髪がより細部まで表現され、光と影との相互作用がよりリアルになります。しかし、髪にレイ トレーシング効果を適用すると、髪の毛 1 本ごとに複数の三角形が必要となり、レイトレーシングの境界ボリューム階層 (BVH) 構築の計算負荷が高くなり、フレームレートに大きな影響を与えてしまいます。

RTX Hair は、GeForce RTX 50 シリーズ GPU の新しいハードウェア アクセラレーション機能を使用し、リニア スウェプト スフィア (LSS) プリミティブのサポートを追加。これにより、パス トレーシングでストランド ベースの毛髪レンダリングを初めて高性能で実現可能にしました。RTX Hair は、髪の毛のレンダリングに必要なジオメトリ量を削減し、三角形の代わりに球体やチューブを使用することで、レイ トレーシングにおける髪の形状をより正確に表現できます。

これらのイノベーションにより、NVIDIA RTX Hair は、よりリアルで高品質な毛髪レンダリングを実現します。これは、特に『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』の映画のようなカットシーンでその効果が顕著で、GeForce RTX 50 シリーズ ユーザーの映像品質と没入感がさらに向上します。

インディ・ジョーンズ/大いなる円環: 巨人の教団™』を GeForce NOW でもプレイできます。9 月からお近くのサーバーで、本サービスの NVIDIA Blackwell RTX アーキテクチャのアップグレードが開始されると、RTX Hair とマルチ フレーム生成機能を備えた DLSS 4 をすぐに利用できるようになります。

今後の RTX ゲーム情報をチェック

今後も多くのゲームに DLSS が組み込まれる予定です。次期 DLSS および RTX 対応タイトルのまとめを定期的にチェック。ここでは、RTX で強化された 800 本以上のゲームとアプリのリストと、NVIDIA アプリの DLSS 4 オーバーライドに対応済みのすべてのゲームとアプリのリストを確認できます。