ゲームでは数十年にわたって AI という用語が使われてきました。こういったノン プレイヤー キャラクター (NPC) は従来から厳格なルールに従って知性を模倣し、導かれたストーリーに従い、プレイヤーとスクリプト通りの対話を行うように設計されていました。しかし、インテリジェントな言語モデルの登場により、ゲーム AI は真の知性による大規模な改良の準備が整っています。
CES 2025 で、NVIDIA は NVIDIA ACE 自律型ゲーム キャラクターの導入により、ゲーム AI を再定義しました。
2023 年に初めて導入された NVIDIA ACE は RTX で高速化されたデジタル ヒューマン技術であり、生成 AI を用いてゲーム キャラクターに生命を吹き込んでいます。
NVIDIA は現在、対話型 NPC から AI を使用して人間のプレイヤーのように知覚し、計画を立てて行動する自律型ゲーム キャラクターへと、ACE を拡張しています。生成 AI を搭載した ACE は、プレイヤーの目的を理解して支援する仲間や、プレイヤーの戦術に動的に対抗する敵が登場する、生き生きとしたダイナミックなゲーム世界を実現することができます。
これらの自律型キャラクターを実現するのは、現実的な意思決定に必要とされる人間のような頻度で計画を立てることができる新しい ACE 小規模言語モデルと (SLM) と、AI キャラクターが音声キューを聞きとり、周辺環境を認識できるようにする視覚および音声のマルチモーダル SLM です。
NVIDIA は、ACE 自律型ゲーム キャラクターをゲーム タイトルに組み込むため、大手のゲーム開発会社と提携しています。『PUBG: BATTLEGROUNDS』、『inZOI』、『NARAKA BLADEPOINT: Mobile PC Version』では人間のような AI プレイヤーおよび仲間とのやり取りを楽しみ、『MIR5』ではプレーヤーのプレイ スタイルに合わせて適応する学習能力のある AI の敵と対戦できます。また『AI People』、『Dead Meat』、『ZooPunk』では、AI 搭載の NPC により実現した新しいゲームプレイ メカニクスを体験してください。