Lizenz für die Verwendung der NVIDIA-Software durch Kunden

WICHTIGE HINWEISE – BITTE SORGFÄLTIG LESEN: Bei dieser Lizenz für die Verwendung der NVIDIA-Software durch Kunden (der „LIZENZ“) handelt es sich um die maßgeblichen Nutzungsregeln für die Software der NVIDIA Corporation und ihrer Tochtergesellschaften („NVIDIA“), die Sie hier herunterladen können. Unter den Begriff „SOFTWARE“ fallen die GeForce-Software sowie sämtliche mitgelieferte Software und gedruckte Begleitmaterialien. Wenn Sie die SOFTWARE herunterladen, installieren, kopieren oder anderweitig nutzen, stimmen Sie gleichzeitig den Bestimmungen dieser LIZENZ zu. Sollten Sie mit den Bestimmungen dieser LIZENZ nicht einverstanden sein, so dürfen Sie die SOFTWARE nicht herunterladen oder nutzen.

ALLGEMEINES

    Für die Nutzung von NVIDIA-Produkten sind insgesamt drei Komponenten erforderlich: Die SOFTWARE, die auf einer Grafik-Controllerkarte integrierte Hardware sowie ein PC. Die SOFTWARE ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsvereinbarungen sowie sonstige gesetzliche Bestimmungen und Vereinbarungen zum Schutze geistigen Eigentums geschützt. Die SOFTWARE wird nicht verkauft; es wird lediglich eine Lizenz zur Nutzung in strenger Übereinstimmung mit diesem Dokument gewährt. Die Hardware ist durch verschiedene Patente rechtlich geschützt und wird im Gegensatz zur SOFTWARE verkauft; da dies jedoch nicht unbedingt im Paket mit der SOFTWARE geschieht, ist ein solcher Verkauf nicht Gegenstand dieser LIZENZ. In dieser LIZENZ sind also ausschließlich die Bestimmungen für die LIZENZ der SOFTWARE festgelegt.

1. DEFINITIONEN

    1.1 Kunde. Der „Kunde“ ist die juristische oder natürliche Person, die die SOFTWARE herunterlädt.

2. LIZENZGEWÄHRUNG

    2.1 Rechte und Beschränkungen der Lizenzgewährung. NVIDIA räumt dem Kunden hiermit das folgende nicht ausschließliche, nicht übertragbare Recht zur Nutzung der SOFTWARE mit folgenden Einschränkungen ein:

        2.1.1 Rechte. Dem Kunden wird gestattet, mehrere Kopien der SOFTWARE auf einem gemeinsam genutzten Computer oder auf mehreren Computern gleichzeitig zu installieren und zu nutzen sowie mehrere Sicherungskopien der SOFTWARE ausschließlich zur Verwendung durch den Kunden innerhalb des Unternehmens des Kunden anzufertigen. „Unternehmen“ bezeichnet die individuelle Verwendung durch den Kunden oder durch juristische Personen (zum Beispiel Gesellschaften, Körperschaften oder Universitäten) sowie durch ihre Untereinheiten, die zu mehr als fünfzig Prozent (50 %) in ihrem Eigentum sind.

        2.1.2 Ausnahme für Linux/FreeBSD. Unbeschadet Absatz 2.1.1 darf SOFTWARE, die ausschließlich zur Nutzung unter Linux- oder FreeBSD-Betriebssystemen oder anderen Betriebssystemen, die auf dem Quellcode dieser Betriebssysteme basieren, vorgesehen ist, auch kopiert und weitergegeben werden. Voraussetzung hierfür ist jedoch, dass die dazugehörigen Binär- und Programmdateien in keiner Form verändert werden (ausgenommen hiervon ist das Entpacken komprimierter Dateien).

        2.1.3 Einschränkungen.

            Kein Reverse Engineering. Es ist dem Kunden nicht gestattet, Reverse Engineering an der SOFTWARE durchzuführen, sie zu dekompilieren, zu disassemblieren oder auf andere Art und Weise zu versuchen, Zugriff auf den Quellcode der SOFTWARE zu erlangen.

            Keine Komponententrennung. Die SOFTWARE wird als zusammengehöriges Produkt lizenziert. Ihre Komponenten dürfen nicht zum Zwecke der Nutzung auf mehreren Computersystemen voneinander getrennt oder in irgendeiner anderen Art und Weise getrennt von den restlichen Komponenten verwendet werden.

            Kein Verleihen. Der Kunde darf die SOFTWARE nicht an eine andere Person vermieten oder verleasen.

3. BEENDIGUNG

    Sollte der Kunde gegen eine der hier aufgeführten Regelungen oder Bestimmungen verstoßen, so verliert diese LIZENZ automatisch ihre Gültigkeit. In diesem Fall ist der Kunde verpflichtet, alle Kopien der Software und aller ihrer Bestandteile zu vernichten.

    Aufhebung zum Selbstschutz. Für den Fall, dass der Kunde rechtliche Schritte gleich welcher Natur gegen NVIDIA einleitet oder sich an Gerichtsverfahren gegen NVIDIA beteiligt, behält sich NVIDIA das Recht vor, nach eigenem Ermessen alle gewährten Lizenzen und sonstige im Rahmen dieser LIZENZ gewährte Rechte auszusetzen oder zu kündigen, solange derartige Verfahren anhängig sind.

4. URHEBERRECHT

    Alle Copyrights an und im Zusammenhang mit der SOFTWARE (insbesondere alle Grafiken, Fotografien, Animationen, Video-, Audio- und Musiksequenzen, Textelemente sowie anderen in der SOFTWARE enthaltene Daten und Informationen), den Begleitmaterialien sowie allen Kopien der SOFTWARE liegen bei NVIDIA beziehungsweise seinen Lieferanten. Die SOFTWARE ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale vertragliche Vereinbarungen geschützt. Dementsprechend ist der Kunde dazu verpflichtet, die SOFTWARE wie alle anderen urheberrechtlich geschützten Materialien zu behandeln, soweit nicht durch anders lautende Bestimmungen im Rahmen dieser LIZENZ etwas anderes festgelegt ist. Ihm ist jedoch gestattet, eine einzige Kopie der SOFTWARE ausschließlich zu Sicherungs‑ oder Archivierungszwecken anzufertigen.

5. ANWENDBARES RECHT

    Diese LIZENZ wurde gemäß der Gesetzgebung des US-Bundesstaates Delaware abgefasst und ist dementsprechend auszulegen. Besonders das „Übereinkommen der Vereinten Nationen über Verträge über den internationalen Warenkauf“ (UN-Kaufrecht) wird dabei abgelehnt.

6. GEWÄHRLEISTUNGSAUSSCHLUSS UND HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG

    6.1 Keine Gewährleistung. SOWEIT IM RAHMEN DES ANWENDBAREN RECHTS MÖGLICH, WIRD DIE SOFTWARE „WIE GESEHEN“ BEREITGESTELLT; NVIDIA UND SEINE LIEFERANTEN LEHNEN ALLE AUSDRÜCKLICHEN, STILLSCHWEIGENDEN ODER GESETZLICHEN GARANTIEN JEDWEDER ART AB, DIE SICH AUF DIE SOFTWARE BEZIEHEN ODER AUS IHR HERVORGEHEN, INSBESONDERE STILLSCHWEIGENDE GARANTIEN HINSICHTLICH DER MARKTGÄNGIGKEIT, DER EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK, DES EIGENTUMS UND DER NICHTVERLETZUNG VON RECHTEN DRITTER. Ohne Einschränkung des Vorangegangenen tragen Sie die alleinige Verantwortung dafür, sicherzustellen, dass die SOFTWARE, die Sie erhalten und installieren, die korrekte Version für das Modell Ihrer Grafik-Controllerkarte, Ihres Betriebssystems und Ihrer Hardware ist.

    6.2 Keine Haftung bei Folgeschäden. SOWEIT IM RAHMEN DES ANWENDBAREN RECHTS MÖGLICH, SCHLIESSEN NVIDIA UND SEINE LIEFERANTEN JEGLICHE HAFTUNG FÜR WIE AUCH IMMER GEARTETE BESONDERE, ZUFÄLLIGE, DIREKTE, INDIREKTE ODER FOLGESCHÄDEN, DIE AUS DER NUTZUNG BZW. DER UNMÖGLICHKEIT DER NUTZUNG DER SOFTWARE ENTSTEHEN, AUS. DIES SCHLIESST INSBESONDERE AUCH SCHÄDEN AUS ENTGANGENEN GESCHÄFTSGEWINNEN, DATENVERLUST, UNTERBRECHUNG DER GESCHÄFTSTÄTIGKEIT, VERLUST GESCHÄFTLICHER DATEN UND SONSTIGE FINANZIELLE VERLUSTE EIN. DIESER HAFTUNGSAUSSCHLUSS GILT AUCH DANN, WENN NVIDIA IM VORFELD AUF DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN HINGEWIESEN WURDE.

7. SYSTEM-AKTUALISIERUNGEN

    7.1 Der Kunde erklärt sich ausdrücklich damit einverstanden, dass die SOFTWARE unter Umständen auf das System des Kunden zugreift, nicht personenbezogene Daten zum System erhebt, das System aktualisiert und es konfiguriert, um das System für die Verwendung mit der SOFTWARE zu optimieren. Sofern der Kunde die SOFTWARE verwendet, stimmt er allem oben gesagten zu und sichert zu, dass er berechtigt ist, diese Zustimmung zu geben. Darüber hinaus bestätigt der Kunde, dass er alleine dafür verantwortlich ist, angemessene Sicherungskopien seiner Daten und Systemwiederherstellungspunkte für sein System zu erstellen, und dass NVIDIA in keiner Weise für Verluste oder Schäden an seinem System (inklusive Datenverlust oder Verlust des Zugriffs) verantwortlich ist, die im Zusammenhang mit oder aufgrund von folgenden Aktivitäten auftreten: (a) jegliche Änderungen der Konfiguration, der Anwendungseinstellungen, den Umgebungsvariablen, der Registry, der Treiber, am BIOS oder anderer Attribute des Systems (oder der Systemkomponenten), die durch die SOFTWARE durchgeführt wurden; oder (b) Installation jeglicher SOFTWARE-Patches oder Patches für Software von Drittanbietern über den NVIDIA Update Service. Die SOFTWARE enthält unter Umständen Links auf Websites oder Dienste. Wir empfehlen Ihnen, die Datenschutzrichtlinien der Sites und Dienste, die Sie in Anspruch nehmen, sorgfältig zu lesen, um sich darüber zu informieren, wie diese Seiten oder Dienste personenbezogene Daten des Kunden erfassen, verwenden und weitergeben. NVIDIA übernimmt keine Verantwortung für die Datenschutzrichtlinien und ‑praktiken von Websites und Diensten, die von anderen Unternehmen oder Einrichtungen betrieben werden.

    7.2 Registrierung und Kundeninformation. Der Kunde sichert zu, dass die nicht personenbezogenen Daten, die er bei der Registrierung der SOFTWARE angegeben hat, vollständig und korrekt sind. Der Kunde erkennt außerdem an, dass NVIDIA von Zeit zu Zeit solche Informationen über das System des Kunden und/oder des Kunden in Verbindung mit der SOFTWARE in Übereinstimmung mit den Datenschutzrichtlinien von NVIDIA sammeln, verwenden und offenlegen kann. Diese sind unter https://www.nvidia.com/de-de/about-nvidia/privacy-policy/ zu finden. Wenn der Kunde keine System-Aktualisierung durch die SOFTWARE wie hier in Abschnitt 7 beschrieben wünscht, muss er die Auswahl von „Automatically check for updates“ („Automatisch nach Aktualisierungen suchen“) auf der Registerkarte „Preferences“ („Einstellungen“) in der entsprechenden NVIDIA Update-Systemsteuerung der SOFTWARE aufheben.

8. DIVERSES

    Salvatorische Klausel: Sollte sich eine Bestimmung dieser LIZENZ als unverträglich mit geltendem Recht erweisen oder nicht im vollen Umfang durchgesetzt werden können, tritt an ihre Stelle eine gültige, durchsetzbare Bestimmung, die der ursprünglichen Bestimmung in ihrer Absicht am nächsten kommt. Diese LIZENZ ist die einzige, ausschließliche und vollständige Vereinbarung, die hinsichtlich dieser Transaktion zwischen den beiden Parteien geschlossen wird, und ersetzt alle vorherigen oder gleichzeitigen, mündlichen oder schriftlichen Absprachen und Vereinbarungen hinsichtlich der Transaktion. Änderungen an dieser LIZENZ bedürfen der Schriftform und müssen von einem NVIDIA Vertreter mit entsprechender Vertretungsbefugnis unterzeichnet werden, um Gültigkeit zu erlangen. Der Kunde verpflichtet sich, die SOFTWARE nicht in Länder zu versenden, zu übertragen oder zu exportieren, für die dies per Entscheid des United States Bureau of Industry and Security bzw. gemäß Exportgesetzen, -beschränkungen oder ‑bestimmungen verboten ist, und die SOFTWARE nicht auf eine gemäß diesen Gesetzen und Vereinbarungen verbotene Art und Weise zu nutzen.