Omniverse View

Omniverse View

Une application de visualisation de référence simple et puissante pour examiner vos projets de façon interactive et collaborative.

Visualisation distante à haut degré de réalisme et d’interactivité

NVIDIA Omniverse View est une application de référence qui permet aux concepteurs et aux réviseurs d’examiner de façon collaborative des scènes 3D basées sur la technologie USD (Universal Scene Description) avec une précision physique totale. Cet outil puissant et simple d’utilisation permet aux professionnels de tous les niveaux de compétence de présenter, de baliser et d’annoter des scènes afin d’optimiser les présentations et d’accélérer les cycles de révision.

 
Interface utilisateur simplifiée

Conception plus simple et intuitive

Omniverse View permet aux utilisateurs, même ceux qui ne possèdent pas d’expérience technique, d’interagir facilement et en temps réel avec de magnifiques simulations d’une grande précision physique à l’aide d’une interface utilisateur optimisée et d’un kit d’outils facile à utiliser.

Interagissez avec des modèles à haut degré de fidélité

Visualisation interactive et réaliste

Faites l’expérience d’une visualisation immersive et photoréaliste, où que vous vous trouviez. Omniverse View permet à différentes équipes de visualiser des modèles à haute fidélité et d’interagir avec eux au sein d’un monde virtuel dynamique, optimisant ainsi de manière significative les processus d’innovation, de modification et d’examen liés aux workflows 3D complexes.

Streamez du contenu sur n’importe quel appareil

Examens de conception accélérés et connectés

Omniverse View est accessible en streaming sur n’importe quel appareil, ce qui renforce la connexion des équipes de conception technique, des chefs de projet et des fournisseurs par le biais d’un processus de révision totalement transparent. Vous pouvez ainsi consulter toutes les modifications ou variantes d’un même projet en temps réel, de manière collaborative.

Personnalisation et conception

Personnalisation et conception

Toutes les applications basées sur le kit Omniverse sont conçues comme des applications de référence, vous pouvez donc les utiliser telles quelles ou simplement vous connecter à la couche de plateforme de la pile Omniverse pour concevoir facilement de nouveaux outils et services.

 
Options de mode de rendu et outils Waypoint personnalisables

Interactions optimisées

Des présentations polyvalentes et interactives

Omniverse View comprend des outils simples à utiliser qui facilitent les procédures d’examen ou de présentation en permettant aux professionnels d’exprimer toute l’étendue de leur créativité, tandis que chaque détail peut être affiché instantanément.

Les Waypoints personnalisables permettent de naviguer instantanément vers des positions clés dans chaque scène à une heure de la journée ou avec des paramètres de rendu spécifiques. Grâce à des scènes 3D à haut niveau de fidélité qu’il est possible de parcourir librement, les réviseurs peuvent se pencher sur les moindres détails de conception, ce qu’il est impossible de faire aujourd’hui avec les rendus 2D statiques.

Omniverse View propose plusieurs modes de rendu reposant sur le moteur de rendu avancé Omniverse RTX™ Renderer. Les collaborateurs et les présentateurs peuvent alterner en toute simplicité entre le mode de ray tracing RTX en temps réel, le mode de path tracing interactif ou le mode RTX optimisé par Iray.

Examen facile

Ne manquez aucun détail

Omniverse View permet aux personnes concernées de vérifier, d’examiner et d’annoter facilement des scènes 3D à haut niveau de fidélité. 

Les outils de balisage permettent aux utilisateurs d’ajouter du texte, des formes et des dessins en 2D pour mettre en avant toute modification ou itération.

L’outil de mesure amélioré inclut des fonctionnalités point par point, multipoint, zone et angle pour préserver l’exactitude des ressources et des scènes.

Les annotations et les commentaires peuvent ensuite être exportés dans des formats courants tels que PDF, XLSX ou CSV. 

L’outil de section entièrement configurable autorise par ailleurs des visualisations rapides et précises à partir d’un plan de coupe unique d’un modèle 3D.

 
Outils avancés de mesure, d’examen et de balisage
 
Session d’examen et démonstration d’Omniverse Create XR pour les parties prenantes

Collaborez et partagez

Visualisez à volonté

Les équipes d’entreprise, destinataires multiples et parties prenantes peuvent participer à une session d’examen partagée. Envoyez en un seul clic vos scènes USD à un autre utilisateur d’Omniverse grâce à Omniverse Cloud Simple Share.

En matière de réalité étendue, les utilisateurs peuvent profiter du client de streaming de NVIDIA Omniverse™ sur les appareils Android ou iOS pour faire l’expérience d’une réalité augmentée à haut degré de fidélité. Les capacités d’Omniverse VR sont désormais intégrées à l’application Omniverse Create XR, actuellement disponible en version beta via le lanceur d’Omniverse.

NVIDIA Omniverse est la toute première plateforme de conception collaborative qui met à profit la puissance des GPU modernes pour visualiser des modèles d’architecture sophistiqués. Cette plateforme permet de créer un nouvel écosystème immersif entièrement connecté pour fédérer et visualiser des modèles complexes à partir de plusieurs logiciels.

— Robert Cervellione | Responsable des technologies de conception | Woods Bagot

Essayez NVIDIA Omniverse dès aujourd’hui

Trouvez la licence adaptée à votre workflow 3D et commencez à utiliser Omniverse immédiatement.

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Créateurs

Accès gratuit au téléchargement et à la création

Omniverse est un hub central qui vous permet de connecter et d’optimiser en toute transparence vos applications de création 3D en unifiant différentes ressources, bibliothèques et outils pour mettre en œuvre un workflow ininterrompu, ce qui aide les infographistes à exprimer toute l’étendue de leur créativité.

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Développeurs

Accès gratuit au développement et à la distribution

Spécialement conçue pour les développeurs, la plateforme Omniverse permet de personnaliser chaque couche des workflows 3D afin de créer facilement de nouveaux connecteurs, extensions, applications et microservices dédiés.

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Entreprises

Essai gratuit I Licence annuelle

Omniverse Enterprise transforme les workflows de conception les plus complexes pour les entreprises de toutes les tailles. Cette solution de pointe, qui facilite la collaboration en temps réel avec plusieurs utilisateurs et différents sites, permet d’exécuter de multiples applications simultanément grâce à la centralisation des données de projet.

Installation d’Omniverse View

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Commencez à utiliser Omniverse View

Étape 1

Téléchargez NVIDIA Omniverse et lancez l’installation.

Téléchargez NVIDIA Omniverse

Étape 2

Une fois l’installation terminée, exécutez le lanceur d’Omniverse.

Recherchez View dans la section Applications puis cliquez successivement sur les options d’installation et de lancement.

Étape 3

Recherchez Omniverse View dans la section Applications puis cliquez successivement sur les options d’installation et de lancement.

Configuration requise
Élément Spécifications minimales Recommandé
Systèmes d’exploitation compatibles Windows 10 (version 1903 et plus)
Ubuntu 18.04
CentOS7
Windows 10 (version 1903 et plus)
Ubuntu 18.04
CentOS7
CPU Intel Core i5 série 10
AMD Ryzen 5 série 5
Intel Core i7 série 13
AMD Ryzen 7 série 7
RAM 16 Go 32 Go
Stockage SSD 50 Go SSD 250 Go
GPU Tout GPU RTX avec 8 Go GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA RTX A4500 or plus.
Version minimale des pilotes d’affichage Téléchargez nos derniers pilotes ici. Téléchargez nos derniers pilotes ici.

Accédez à nos didacticiels détaillés

Découvrez d’autres applications Omniverse

Prenez connaissance de l’ensemble des applications et connecteurs de NVIDIA Omniverse ou testez nos recommandations ci-dessous.

Create

Accélérez vos procédures de conception et configurez, simulez puis générez des scènes d’infographie en temps réel avec le plus haut degré d’interactivité dans Pixar USD.

DRIVE Sim

Profitez d’une expérience de simulation à hautes performances, virtuellement indissociable de la réalité, pour le développement de véhicules autonomes.

Isaac Sim

Importez, configurez et testez des robots dans un environnement 3D physique photoréaliste à haute fidélité.

Create XR

Assemblez, illuminez et explorez vos scènes Omniverse de manière interactive et immersive en réalité virtuelle ou augmentée.

Conférence sur la conception et la simulation pour l’ère de l’IA et du métavers

Conférence sur la conception et la simulation
pour l’ère de l’IA et du métavers

Connectez vos univers créatifs avec des possibilités infinies grâce à NVIDIA Omniverse.

  • Omniverse pour les artistes : création de mondes virtuels photoréalistes à grande échelle

    • Gabriele Leone, Directeur artistique senior, NVIDIA

    Informez-vous sur USD en écoutant les experts de NVIDIA et découvrez comment 30 artistes talentueux ont créé une incroyable démo multi-mondes en l’espace de trois mois. Plongez au cœur d’un workflow mettant à profit les technologies Adobe Substance 3D Painter, Photoshop, Autodesk 3ds Max, Maya, Blender, Modo, Maxon Zbrush, SideFX Houdini et NVIDIA Omniverse Create. Découvrez par ailleurs comment une équipe d’infographiste a réussi à créer une scène complexe tirant parti des dernières technologies de NVIDIA relatives à RTX, à l’IA et à la physique.

    En savoir plus >

  • Nouvelle évolution de la technologie USD (Universal Scene Description) pour la conception de mondes virtuels

    • Aaron Luk, Responsable senior de l’ingénierie, Omniverse, NVIDIA

    La technologie USD (Universal Scene Description) est bien plus qu’un simple format de fichier. Ce framework de composition d’environnements à la fois ouvert, puissant et évolutif intègre des API pour la création, l’édition, l’envoi de requêtes, le rendu, la simulation et la collaboration au sein de mondes virtuels. NVIDIA continue d’investir dans l’évolution des workflows USD au-delà des médias et du divertissement afin de développer un métavers industriel et une nouvelle vague d’IA. Suivez cette session pour découvrir pourquoi nous sommes "tous au cœur" de la technologie USD, connaître notre feuille de route pour le développement d’USD et obtenir davantage d’informations sur les initiatives et projets récents de NVIDIA et ses partenaires.

    En savoir plus >

  • Fondations du métavers : HTML pour les mondes virtuels 3D

    • Michael Kass, Ingénieur senior éminent, NVIDIA
    • Rev Lebaredian, Vice-président des technologies de simulation et de l’ingénierie Omniverse, NVIDIA
    • Guido Quaroni, Directeur senior de l’ingénierie 3D & Immersive, Adobe
    • Steve May, Vice-président, Directeur technique, Pixar
    • Mason Sheffield, Directeur de la technologie créative de Lowe’s Innovation Labs, Lowe’s
    • Natalya Tatarchuk, Membre technique émérite et architecte en chef, Expression artistique et innovation graphique professionnelles, Unity
    • Matt Sivertson, Vice-président et Architecte en chef, Médias & Divertissement, Autodesk
    • Mattias Wikenmalm, Expert senior, Volvo Cars

    Suivez cette table ronde pour écouter un panel de leaders techniques renommés parler d’USD (Universal Scene Description) en tant que standard du métavers, la nouvelle évolution de l’Internet 3D. Ces sommités vont évoquer les raisons pour lesquelles ils investissent dans USD ou adoptent cette innovation technologique pour mettre en œuvre de nouvelles applications grâce à son incroyable potentiel.

    En savoir plus >

  • Développement de ressources USD 3D pour la simulation

    • Renato Gasoto, Ingénieur en IA et en robotique, NVIDIA 
    • Beau Perschall, Directeur, Omniverse Sim Data Ops, NVIDIA

    Une nouvelle vague d’avancées industrielles et d’applications IA nous oblige à créer des mondes virtuels d’une grande précision physique, virtuellement indissociables de la réalité. La création de nouveaux mondes virtuels peut s’avérer très difficile, d’autant plus que les ressources 3D existantes sont parfois inadéquates car la plupart s’appuient uniquement sur la représentation visuelle d'un objet. Qu’il s’agisse de créer des jumeaux numériques ou des mondes virtuels pour entraîner et tester des véhicules autonomes ou des robots, vos ressources 3D requièrent de nombreuses propriétés techniques supplémentaires nécessitant le développement et l’adoption de nouveaux processus, techniques et outils. NVIDIA a lancé une nouvelle catégorie de ressources 3D appelées "ressources SimReady", qui constituent les composants essentiels des mondes virtuels. Les ressources SimReady ne se contentent pas d’être de simples objets 3D : elles englobent des propriétés physiques, un comportement précis et des flux de données connectés à haute précision basés sur la technologie USD (Universal Scene Description). Au cours de cette session, nous allons vous expliquer comment démarrer avec les ressources SimReady USD, puis nous vous présenterons les outils et les techniques requis pour développer et tester ces ressources.

    En savoir plus >

  • Le calcul spatial au service de l’Hyperscale

    • Omer Shapiro, Ingénieur senior, Omniverse, NVIDIA

    Les dernières avancées des pipelines de calcul ont permis de réaliser des avancées technologiques axées sur la perception du corps, telles que la réalité virtuelle (VR) avec un ray tracing intégral. Mais ce n’est pas tout : les goulets d’étranglement du réseau ont diminué au point qu’un streaming direct des pixels entre les Data Centers et les casques VR est désormais une réalité. Suivez cette présentation pour découvrir le potentiel du calcul spatial à l’échelle des Data Centers ainsi que les applications, les expériences et les nouvelles sciences qu’il permet de mettre en œuvre.

    En savoir plus >

Trois vignettes avec différents niveaux d’arrière-plan allant du gris foncé au violet foncé. La vignette de gauche représente Stephen Jones de NVIDIA (vêtement gris). Son nom est écrit sur un fond doré. La vignette centrale représente Anima Anandkumar de NVIDIA (vêtement rouge). Son nom est écrit sur un fond doré. La vignette de droite représente Ian Buck de NVIDIA (pull noir et chemise grise). Son nom est écrit sur un fond doré.

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