『Crimson Desert』『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』GeForce Game Ready ドライバーが配信開始

執筆者: Andrew Burnes 投稿日: 2026年3月10日火曜日 | 特集記事 ドライバー

新しい GeForce Game Ready ドライバーは、マルチフレーム生成と DLSS レイ再構築に対応した DLSS 4 を備え、『Crimson Desert』向けにシステムを最適化します。

さらに、『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』にも対応し、マルチフレーム生成機能を備えた DLSS 4 もサポートしています。 また、新たに 35 種類以上の G-SYNC Compatible ゲーミング ディスプレイにも対応しています。

NVIDIA アプリのドライバー タブ、または GeForce.com からダウンロードとインストールをしてください。詳細は以下をご覧ください。

3 月 19 日発売の『Crimson Desert』向け Game Ready ドライバー: マルチフレーム生成と DLSS レイ再構築に対応した DLSS 4 を搭載

『Pearly Abyss』の『Crimson Desert』は、待望のオープンワールド アクション アドベンチャー ゲームです。 探検と激しいアクションの世界を通して、『Crimson Desert』は、美しくも残酷な大陸である Pywel を旅する Greymane 族の旅路を描きます。 あなたは Kliff という Greymane となりプレイします。壊滅的な奇襲で大勢の仲間たちが死に、各地に散り散りとなった後、生き延びた仲間たちと再び団結し、失われたものを再建しようと決心します。その旅路では、Kliff は同盟関係を築き、度重なる危機を乗り越え、謎めいた勢力を明らかにしていきます。かつてない脅威と、想像を遥かに超えた運命が彼を待ち受けていることに気づきます。

賑やかな町と静かな村落を訪れたり、広大な平野、砂漠、山々を旅したり、忘れられた遺跡や神殿、大陸の異なる地域に点在するユニークなランドマークを探検したりしましょう。Pywel のさまざまな活動に参加し、資源を集め、道具を作り、狩りをして旅路をサポートしましょう。この世界はあなたの思うままに探索できて、多くの道が待ち受けています。馬からドラゴン、メカまで、さまざまな乗り物に跨り、崖や壁によじ登っては滑空し、神秘的な門をくぐり抜けて、謎めいた世界『Abyss』と呼ばれる神秘的な領域に足を踏み入れましょう。

Crimson Desert』は 3 月 19 日の発売と同時に、マルチフレーム生成機能を備えた DLSS 4 をサポートします。また、レイトレーシング効果で向上したビジュアルが、DLSS レイ再構築によってさらに強化されます。

『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』向け Game Ready ドライバ―: マルチフレーム生成機能に対応した DLSS 4 を搭載

KOJIMA PRODUCTIONS は Nixxes Software と協力し、3 月 19 日に PC 版『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』を発売します。

DRAWBRIDGE の仲間たちとともに、サムはオーストラリアとカイラル ネットワークを繋ぐ新たな冒険に挑みます。四方を敵に囲まれたサムは、銃撃、潜入、疾走で窮地を脱しなければならなりません。地震、砂嵐、森林火災などの自然災害を生き延び、破滅的な「時雨」に立ち向かいながら、人類を再び絶滅から救うために奮闘します。また、Social Strand システムが復活。世界中のプレイヤーとつながり、お互いの世界を形作り合う体験が可能です。

PC 版では、21:9 ウルトラワイド スクリーンや 32:9 スーパー ウルトラワイド スクリーンなどのウルトラワイド対応により、『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の世界に没入できます。4K で実行される強化されたビジュアルを体験してください。キーボードとマウスでプレイするか、触覚フィードバックと適応型トリガー機能を備えた DualSense コントローラーとの完全統合でプレイしましょう。Dolby Access による 3D オーディオ、DTS Sound Unbound サポート、または Windows Sonic for Headphones を利用して、オーディオ体験が強化されています。

GeForce RTX システムでは、一連の NVIDIA テクノロジーが利用可能で、『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』のゲームを高速化・強化しています。

GeForce RTX 50 シリーズ GPU では、マルチフレーム生成機能を備えた DLSS 4 を活用しフレーム レートを倍増させます。 

また、すべての GeForce RTX GPU では、DLSS 超解像度でフレーム レートを高速化し、画質を向上させます。さらに、DLAA を有効にすることで、最高レベルのディテールを楽しめます。

また、すべての GeForce RTX プレイヤーは NVIDIA Reflex を有効にして PC の遅延を削減できます。これにより、『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』のゲームプレイの応答性がさらに向上します。

もちろん、NVIDIA アプリで DLSS オーバーライドを有効にすることで、DLSS 超解像度を DLSS 4.5 超解像度にアップグレードできます。これにより画質がさらに向上します。

次期 NVIDIA App ベータ版向け Game Ready ドライバー: 新機能を導入

3 月 31 日には、新しい NVIDIA App のベータ版が開始されます。 オプトインするには、アプリの「設定」>「バージョン情報」に移動してください。

このベータ版では、数百ものゲームや アプリでのゲーム体験をさらに向上させる新機能が導入されています。

  • GeForce RTX 50 シリーズ GPU 上のDLSS 4.5 のダイナミック マルチフレーム生成 DLSS オーバーライド は、ゲームプレイ中に生成されるフレーム数をインテリジェントに調整し、ユーザーが設定した目標フレーム レートに合わせて動作。これにより、フレーム レート、画質、応答性の最適なバランスを実現します。
  • GeForce RTX 50 シリーズ GPU では、新たにに搭載された DLSS 4.5 マルチフレーム生成 6X モードの DLSS オーバーライドにより、パス トレーシング タイトルで 4K フレーム レートが向上します。 NVIDIA Reflex と組み合わせることで、応答性への影響を最小限に抑えながら追加フレームを生成
  • GeForce RTX 50 シリーズおよび GeForce RTX 40 シリーズ GPU 向けの DLSS 4.5 フレーム生成モデルのアップデートにより、ゲーム内のユーザーインターフェイスが強化されます。一部のゲームで利用可能な追加エンジンデータを取り入れることで、静的な UI 要素の画質と鮮明さが向上します。

これらの機能を利用するには、本日公開のドライバー、またはそれ以降のバージョンが必要です。各機能の詳細については、リンク先の記事をご覧ください。

新たに検証された G-SYNC 対応 ディスプレイのサポート

また、新しい Game Ready ドライバーでは、35 種類以上の G-SYNC Compatible ディスプレイへの対応が追加されています。これらのディスプレイはG-SYNC チームによって検証されたベースラインの可変リフレッシュ レート (VRR) 体験を実現し、よりスムーズで快適なゲームプレイを提供します。 G-SYNC Compatible VRR は、主要メーカーが製造する数百台のモニターと TV で、あらゆるサイズと価格帯で販売されており、GeForce ユーザーはディスプレイを探す際にさまざまな選択肢から選べます。

新しいモニター、ディスプレイ、テレビの全リストについては、以下のリストをご覧ください。また、すべての G-SYNC ディスプレイの概要については、G-SYNC ホームページをご覧ください。

ブランド モデル HDR サイズ 種類 解像度 VRR
Acer X27U W5 対応 26.5 OLED 2560x1440 (QHD) 48-240Hz
Acer X27U Z5 対応 26.5 OLED 2560x1440 (QHD) 48-280Hz
AOC 25G40SE 対応 24.5 IPS 1920x1080 (FHD) 48-310Hz
AOC 27G4ZRE 対応 27 IPS 1920x1080 (FHD) 48-260Hz
AOC AG276QZD2AM 対応 26.5 OLED 2560x1440 (QHD) 48-280Hz
AOC AG326UZD2 対応 31.5 OLED 3840x2160 (4K) 48-240Hz
AOC AGP247FK 対応 23.8 TN 1920x1080 (FHD) 48-420Hz
AOC AGP277KX 対応 27 IPS 5120x2880 (5K) 48-165Hz
AOC AGP277QK 対応 27 IPS 2560x1440 (QHD) 48-540Hz
AOC AGP346UCSD 対応 34 OLED 3440x1440 (WQHD) 48-360 Hz
ASUS XG27UCGR 対応 27 IPS 1920x1080 (FHD) 48-485Hz
ASUS XG27UCGR 対応 27 IPS 3840x2160 (4K) 48-162Hz
ASUS XG27UQDMS 対応 26.5 OLED 3840x2160 (4K) 48-240Hz
ASUS XG32UQDMS 対応 31.5 OLED 3840x2160 (4K) 48-240Hz
GIGABYTE GO27Q24A 対応 27 OLED 2560x1440 (QHD) 48-240Hz
GIGABYTE GO27Q24G 対応 27 OLED 2560x1440 (QHD) 48-240Hz
LG 24G411B 対応 24 IPS 1920x1080 (FHD) 48-144Hz
LG 24G414B 対応 24 IPS 1920x1080 (FHD) 48-144Hz
LG 27G411B 対応 27 IPS 1920x1080 (FHD) 48-144Hz
LG 27G414B 対応 27 IPS 1920x1080 (FHD) 48-144Hz
LG 27G521B 対応 27 IPS 1920x1080 (FHD) 48-200Hz
LG 27G81ZA 対応 27 IPS 3840x2160 (4K) 48-180Hz
LG 32G621B 対応 31.5 IPS 2560x1440 (QHD) 48-200Hz
MSI MAG 272UP QD-OLED E16 対応 27 OLED 3840x2160 (4K) 48-165Hz
MSI MAG 321UP QD-OLED X24 対応 31.5 OLED 3840x2160 (4K) 48-240Hz
MSI MPG 341CQR QD-OLED X36 対応 34 OLED 3440x1440 (WQHD) 48-360 Hz
Philips 25M2N3200XI 対応 24.5 IPS 1920x1080 (FHD) 48-420Hz
Philips 27M2N3500PA 対応 27 IPS 2560x1440 (QHD) 48-260Hz
Philips 32M2N8900P 対応 31.5 OLED 3840x2160 (4K) 48-240Hz
Viewsonic VX2479 対応 24 IPS 1920x1080 (FHD) 48-240Hz
Viewsonic VX2532 対応 25 IPS 1920x1080 (FHD) 48-320Hz
Viewsonic VX2728J 対応 27 IPS 1920x1080 (FHD) 48-165Hz
Viewsonic VX2728J-7 対応 27 IPS 1920x1080 (FHD) 48-165Hz
Viewsonic VX2738-2K-OLED 対応 27 OLED 2560x1440 (QHD) 48-240Hz
Viewsonic VX2740D-4K 対応 27 IPS 3840x2160 (4K) 48-160Hz
Viewsonic VX2779 対応 27 IPS 1920x1080 (FHD) 48-240Hz
Viewsonic XG2738-2K-OLED 対応 27 OLED 2560x1440 (QHD) 48-240Hz

新たに検証されたモニターにより、高性能なゲームディスプレイを探す際に、ゲーマーの選択肢がさらに広がります。 すべての G-SYNC、G-SYNC ULTIMATE、G-SYNC Compatible ゲーミング モニターのリストについては、更新頻度と利便性の高い G-SYNC ページをご覧ください。並び替えとフィルタリングが可能ですので、最適なディスプレイをすばやく見つけるのに役立ちます。

GeForce Game Ready ドライバーを今すぐダウンロード

GeForce Game Ready ドライバーの詳細については、こちらをご覧ください。新しい GeForce Game Ready 595.79 WHQL ドライバーは、NVIDIA app または GeForce.com からダウンロードしてください。

新しい Game Ready ドライバーで技術的な問題が発生した場合は、GeForce.com ドライバー フィードバック フォーラムに詳細なレポートを投稿ください。カスタマー ケア チームがサポートいたします。また、このドライバーの全修正項目リスト、もしくは過去に報告された問題をお探しの場合、こちらをご覧ください。