新しい GeForce Game Ready ドライバーは、『F1® 22』、『Loopmancer』、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』を含む最新リリースのゲームに最適化されています。
さらに、5 つの新しい GeForce Experience 最適設定プロファイルと、新しい GeForce GTX 1630 のサポートも含まれています。
以下で詳細をご確認ください。Windows 10 および Windows 11 システムには、 GeForce Experience を起動して「ドライバー」タブをクリックするだけで、ダウンロードとインストールが行えます。
Codemasters と Electronic Arts が贈る『F1® 22』は、『チャンピオンエディション』購入者向けには本日リリースされ、続けて 7 月 1 日に一般リリースが行われます。
GeForce RTX グラフィックス カード、デスクトップ、ノート PC でプレイすれば、NVIDIA DLSS と 4 つの忠実度の高いレイ トレーシング エフェクトによる、決定的な『F1® 22』を体験することができます。
NVIDIA DLSS は、180 以上のゲームで利用できる画期的な AI レンダリング テクノロジであり、GeForce RTX GPU の Tensor コア AI プロセッサを使用してグラフィックス パフォーマンスを向上させます。ディープラーニング ニューラル ネットワークを活用することで、フレーム レートを大幅に向上させ、ゲームに美しくシャープな画像を生成します。
NVIDIA DLSS によるパフォーマンスにより、GeForce RTX でプレイするゲーマーは、『F1® 22』で没入感を高めるレイトレース エフェクトである、忠実度の高い不透明反射、透明反射、アンビエント オクルージョン、シャドウを追加する余力が手に入ります。ピクセルパーフェクトなリフレクションで完璧に強化された Formula 1® レース カー、ガラス張りのファサードにリアルに映し出されるパドック、オクルージョン シャドウが正確に再現された世界でのレース、あらゆるシャドウの比類なきディテールをご確認ください。新しい 4K 比較ビデオで、レイ トレーシングと DLSS の効果をご覧ください。
4K、最高設定、すべてのレイトレース エフェクトを有効にした状態で、NVIDIA DLSS は 1000 馬力の F1® カーのパワーのようにパフォーマンスを加速します。フレームレートが 2 倍以上に向上し、GeForce RTX 3060 Ti 以上の GPU で、60 FPS 以上でレースに参戦できるようになります。
『F1® 22』をプレイするために EA Play、Origin、Steam を見に行く前に、GeForce RTX 搭載の PC やノート PC を最高のパフォーマンスに最適化する、新しい『F1® 22』向けの Game Ready ドライバーをダウンロードし、インストールしましょう。
Game Ready ドライバーには、最新のリリースやアップデートに対応するための最適化や拡張が含まれています。今週は、GeForce RTX グラフィックス カード、デスクトップ、ノート PC でプレイしたときに、可能な限り最高の体験を提供するために、こちらのゲーム タイトルの発売日サポートが含まれています。
無料で利用できる Unreal Engine 4 の機能、プラグイン、SDK を使用して、eBrain Studio は『Loopmancer』に NVIDIA DLSS と レイトレース リフレクションを迅速かつ容易に追加し、GeForce RTX でプレイするゲーマーに、7 月 14 日の発売時に最高の体験を提供します。
250 以上のゲームやアプリケーションが、すでに RTX テクノロジをサポートしており、RTX の採用はますます加速しています。最も高速なパフォーマンス、最もスムーズなゲームプレイ、最も忠実度の高いレイトレース エフェクトのために、お使いのシステムが GeForce RTX を搭載し、最新の Game Ready ドライバーで最適化されていることをご確認ください。
GeForce Experience のワンクリック最適設定は、お使いのハードウェアに合わせてゲームのオプションを即座に設定することができ、スムーズで最適なゲームプレイを実現します。1000 を超えるタイトルがサポートされており、前回のドライバーの公開から新たに 5 つのタイトルが追加されました。
GeForce Experience では、ゲームプレイのキャプチャやストリーミング、スクリーンショットの撮影、ソーシャル ネットワークへの動画のアップロードなどが可能です。詳細はこちらをご覧ください。
2014 年に、NVIDIA は最高の Day-0 ゲーミング体験を届けるために、Game Ready ドライバー プログラムを作成しました。このために、Game Ready ドライバーのリリースは、主要な新しいゲーム コンテンツのリリースに合わせて行われ、ドライバー チームが対象のタイトルに取り組むための時間を可能な限り確保できるようにしています。同様に、NVIDIA は現在 Studio ドライバー プログラムを提供しています。クリエイティブ アプリケーションに究極の機能性と安定性を提供するために設計された Studio ドライバーは、毎月リリースされています。NVIDIA Studio ドライバーは、主要なクリエイティブ アプリケーションやワークフローに対して、可能な限り最高のパフォーマンスを実現するために広範なテストを行っています。また、あらゆる主要なクリエイティブ アプリケーションのアップデートをサポートし、アップデート当日にアプリを更新する準備を整えます。
私たちのパートナーである CD Projekt Red、id Software、Adobe から、ゲームとアプリに常に最高のパフォーマンスと信頼性を提供するために、私たちのチームがどのように協力しているかについての説明をお聞きください。
古いシステムを簡単にアップグレードしたい方のために、新しい GeForce GTX 1630 が、NVIDIA のパートナーである ASUS、Colorful、EVGA、Galaxy、GIGABYTE、Inno、MSI、Palit、PNY および Zotac から世界中で発売されます。
システムにこの新しいカードを使用する場合は、完全なサポートのために、この Game Ready ドライバー、または、今後リリースされる NVIDIA のドライバーのいずれかをダウンロードし、インストールしてください。
GeForce Game Ready ドライバーの詳細については、こちらをご覧ください。最新の GeForce Game Ready 516.59 WHQL ドライバーは、GeForce Experience からダウンロードできます。
最新の Game Ready ドライバーで技術的な問題が発生した場合には、GeForce フォーラムに詳細なレポートをご投稿ください。NVIDIA カスタマー ケア チームがサポートします。また、このドライバーの全修正項目リスト、もしくは過去の問い合わせをお探しの方は、こちらをご覧ください。